我在哇火炬之光2,其中有个宝石,上面是这样说的:2点...
是减2点所有物品的人物属性要求,可能你汉化翻译有错,意思是这装备本身要求100点力量的话,插了这个宝石后只需要98点力量就能戴了,对那些需求双属性达标的装备比较好用~
火炬之光2各个角色如何加属性点……
如果你玩的是简单难度(新手和简单),按照装备要求就可以。一般我会攒属性点,等碰到好的装备,再加相应的属性。
如果你玩精英难度和老兵难度,推荐
1 如果你不拿盾牌,一点体力都不需要加。(体力加成的血量和防御可以忽略,后期有专门撑血量的宝石,一颗1540,防御这个游戏只有工程师重甲流派堆叠防御,其他职业和流派可以忽视)
2 无论任何职业,专注(智力)这个属性收益最高。装备选择xxx伤害持续x秒,或者xx几率触发冰川之刺、酸雨、火焰风暴、雷电(冰川最好 ,陨石比较烧显卡,雷霆好于雷电,混乱裂隙最差)等。专注可以百分比提高此类属性伤害。(此类装备最好的是100级的报应大锤)
3 如果物理平A则,加力量。力量可以百分比提高武器dps伤害,抬高暴击伤害(上限500%),百分比提高技能上有xx%武器dps伤害字样的伤害。
4 任何职业敏捷最好加100点,多余浪费。后期有增加暴击率的宝石,最好宝石一颗加10%暴击率
如果你玩精英难度和老兵难度,推荐
1 如果你不拿盾牌,一点体力都不需要加。(体力加成的血量和防御可以忽略,后期有专门撑血量的宝石,一颗1540,防御这个游戏只有工程师重甲流派堆叠防御,其他职业和流派可以忽视)
2 无论任何职业,专注(智力)这个属性收益最高。装备选择xxx伤害持续x秒,或者xx几率触发冰川之刺、酸雨、火焰风暴、雷电(冰川最好 ,陨石比较烧显卡,雷霆好于雷电,混乱裂隙最差)等。专注可以百分比提高此类属性伤害。(此类装备最好的是100级的报应大锤)
3 如果物理平A则,加力量。力量可以百分比提高武器dps伤害,抬高暴击伤害(上限500%),百分比提高技能上有xx%武器dps伤害字样的伤害。
4 任何职业敏捷最好加100点,多余浪费。后期有增加暴击率的宝石,最好宝石一颗加10%暴击率
火炬之光2宝石合成
任意三颗宝石合成随机一颗宝石(随机种类,种类内随机属性)
宝石等级公式:低级+低级+低级=低级、低级+低级+高级=低级、低级+高级+高级=高级、高级+高级+高级=高级
3*同属性颗粒=碎片
3*同属性碎片=碎块
3*同属性碎块=完整石头
注意:①不同属性同等级石头合成的是同等级的石头
②不同等级的石头合成是3合成是同中最低等级石头
宝石等级公式:低级+低级+低级=低级、低级+低级+高级=低级、低级+高级+高级=高级、高级+高级+高级=高级
3*同属性颗粒=碎片
3*同属性碎片=碎块
3*同属性碎块=完整石头
注意:①不同属性同等级石头合成的是同等级的石头
②不同等级的石头合成是3合成是同中最低等级石头
火炬之光2关于镶嵌石属性伤害的问题和技能伤害问题
DPS是武器属性里的XXX每秒伤害,受到攻速和物理伤害,元素伤害的影响,你可以试试镶嵌一个增加物理伤害的宝石就知道了,具体算法好像不是单纯的伤害除以攻速
火炬之光2的枪是不是镶上了宝石普通攻击就有了属性...
不一定,如果你镶上的是“毒素伤害+37”这种,就带属性伤害了
但是如果镶了“毒害增加5%”这种,普通武器还是没有属性伤害(0乘以105%还是零),在奥术统计里可以具体看到。
但是如果镶了“毒害增加5%”这种,普通武器还是没有属性伤害(0乘以105%还是零),在奥术统计里可以具体看到。