请提供圣战群英传2兵种详细介绍?
不知你说的是变形别人还是变形自己,如果是变别人,那是诅咒的女妖系列(3种),如果是变自己,那是诅咒的变形者和氏族的狼之领主
圣战群英传的圣战群英传2
《圣战群英传2黑暗预言》(Disciples II: Dark Prophecy)
中文名称:圣战群英传2黑暗预言
英文名称:Disciples II: Dark Prophecy
别名:信徒2
发行时间:2002年
制作发行:Strategy First
地区:大陆
语言:普通话
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
【游戏简介】
《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景发生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后,厄运再次降临大地,四大种族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面对新的威胁,究竟是命运的安排,还是造物弄人呢?最终只有透过斗争,最后的胜利者禾能知道答案,为大地带进另一个新的进化时代。
加强RPG元素
据游戏设计师Danny Belanger透露,这一集的制作方针是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之处,并且为游戏注进更浓厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的咒语等等。此外,又为各NPC注进更强的AI,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。
兵种系统
在游戏里,玩家可以雇用各种怪兽来同伴,不过雇来的怪兽全是初级的。因为游戏设定每个角色都可以提升等级,而且可以选择提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升级后就可以创造出不同能力的战争伙伴。或者在途中会有人跟你作出要求(跟你讨个武器或防具),如果你答应的话他们便会加入为伍。
多转折的任务
多转折者并非其任务性质,而是其中的过程也!虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等,不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚一点,就是在任务进行途中遇到一些突发事故,而此突发事故有可能影响你的任务目标,然后再遇到另一件事故,任务目标又会再随之而改变,相对地任务的挑战性也增加不少。
《圣战群英传2:光明守护者》(Disciples II: Guardians of the Light)
中文名称:圣战群英传2:光明守护者
英文名称:Disciples II: Guardians of the Light
发行时间:2003年
地区:美国
语言:英语
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
【游戏简介】
2003回合制策略大作
《圣战群英传2:光明守护者》的故事背景和之前的《黑暗之奴》相同,是以中古幻想故事为背景的回合制策略游戏,四大种族为了应验远古流传下来的传说,纷纷投入战场想要成为统治大陆的顶尖霸王。
四个种族分别是由人类战士组成的「帝国」(Empire)、古代矮人所属之「山顶部落」(Mountain Clans)、可恢复自身非自然生命力的「不死游牧族」(Undead Hordes)和来自地狱的魔鬼「地狱军团」(Legions of the Damned)。
在上个系列作《黑暗之奴》中,玩家能够扮演的是代表邪恶方的不死游牧族和地狱军团,本作光明守护者终于让玩家能够扮演正义的一方「帝国」和「山顶部落」,光明终将带来希望。
中古奇幻风格
以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观,奇幻风格就是本作的特色之一,除了玩家可以选择操作的四大种族以外,地图上还有其它的 NPC 种族,火龙、蜘蛛、大章鱼、精灵、野蛮人、北极熊、狼….等。同时搭配杰出的美术风格,设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物,使游戏性更加提升。
回合制战斗模式
游戏采回合制战斗方式来进行,玩家可以仔细研究对策,只要用心安排,以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中,玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定,这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。
城镇升级
以光明守护者的帝国种族来说,玩家必须先建造兵营才能够在战斗中使用士兵单位,而每完成一个阶段的城镇建造,必须要再让这个城镇升级才能够使用更进一步的战斗单位,升级后的士兵单位战斗中达到升级标准时,就可以直接转职成更具杀伤力的高阶单位。
除了基本的建设外,神庙、魔法塔、工会这三种特殊建筑也是必备建筑之一,这三种特殊建筑将让您在战斗中更加如鱼得水。
法术特效
中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力,《圣战群英传2:光明守护者》的背景设定就是建立在这样的架构下,华丽特殊的法术特效相当出色,此外在大地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。特殊的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队,侦查敌人的虚实,危急情况下甚至能救玩家一命。
建立属于自己的关卡
《光明守护者》中也内建一个简单好用的关卡编辑器,能够简单快速的创造一个战场地图,可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象,在关卡编辑器中都能自己安排规划,而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用,创造一个完全属于自己的新关卡。
《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples 2 The Rise Of The Elves)
中文名称:圣战群英传II:精灵之崛起
英文名称:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:简体中文版
发行时间:2003年
地区:大陆
语言:普通话
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
【游戏简介】
Strategy First公司在2003年11月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传II》(Disciples II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的两部资料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起来更像是原作重新发售的版本。但精灵的崛起则不同,它显得比前两部资料片更加出色,游戏不仅仅包含了《圣战群英传II》的全部内容——这样可以吸引一些新的玩家——它是从1999年该系列发布以来第一次增加了可选用的新种族。游戏的画面可能对你来说并不是非常出色,不过游戏中四个可选的种族,每个种族都相对来说非常的强大,各个种族都有各自不同的长处和弱点。对于那些《圣战群英传II》的fans来说,使用新的精灵族打通其自身的战役和体验各种不同的剧情,感觉是非常的不错的。不过《圣战群英传II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。
在《圣战群英传II:精灵之崛起》,新的精灵族大部分都是由全新的单位所组成,新的资料片中也增加了新的地图,新的中立单位,新的城市背景音乐以及一些新的战斗音乐,而且新的精灵族也有自身新的技能。而铁杆《圣战群英传》的fans会注意到,资料片也对游戏的平衡性做了许多调整和变化,基本上这些新增的内容都很出色。在游戏中,一些精灵族的单位看起来很难看,感觉没有与《圣战群英传II》中的单位设定相一致,不过游戏中的大多数美术设计还是非常不错的。精灵族城堡中新的游戏音乐与那些建筑也好像是早就已经在《圣战群英传II》中出现过一样,与原作搭配得非常协调。
在《圣战群英传II》原来就有四个种族——人类,矮人,恶魔以及亡灵,在资料片中新增了精灵族,实际上精灵族是半人马、远程攻击非常强大的射手、以及强力的法师组成的联盟。精灵族与《圣战群英传II》中的人类势力the Empire非常相似,都有着脆弱的单位也能够拥有医疗者。实际上精灵族的单位是所有种族中最脆弱的,但是相应的他们也有自己的优点,大多数的精灵单位的机动性都非常高,特别是他们的射手,拥有非常高的先行攻击等级,这意味着他们基本上都是先进行攻击,这样在理论上就能够实现在对方能够作出反应之前先把对手打倒。
精灵族也有丰富的技能可以使用,包括一些辅助技能,增强自己部队的战斗力或者阻碍对方的一些能力,它们的魔法比起其他任何种族的魔法范围都要广,只不过那些技能使用的时候,魔法表现动画花费的时间非常长,这点很令人不满。精灵族的魔法发动需要五种新的魔法资源。其余四个种族都需要利用他们对手组要的魔法资源来研究更高级的魔法,但精灵族只需要新的 grove力量,对于回合制的《圣战群英传II》来说,这非常适合进行多人联线对战。
总之,对于《圣战群英传II》的fans来说,研究这个新种族的一些细微的差别是非常有趣的一件事情。除了那些非常明显的表面区别之外,《圣战群英传II》中各个种族的之间的区别是非常微妙的,资料片中的精灵族也不例外。这些细微的区别只有在真正实践之后才能明白,知道这些东西的过程是非常有意思的。在新的资料片中,你将用这个新的种族与其他种族对抗,并因此创造出新的战略战术。
《圣战群英传II:精灵之崛起》的战役由8个很长的关卡组成,其难度甚至连那些非常熟悉《圣战群英传II》的玩家都会感到头痛。这些关卡的顺序是固定的,它们推动着情节的发展,你在通过每个地图的时候都要非常小心。《圣战群英传II:精灵之崛起》的故事直接延续了《圣战群英传II》的情节,并不是十分连贯,但这却显得非常的不错。《圣战群英传》系列一直以来都是以其高品质而着称,这款资料片也不例外。
虽然是发售了将近两年的《圣战群英传II》的资料片,《圣战群英传II:精灵之崛起》的画面看起来仍然非常不错。与前面的两部资料片一样,《圣战群英传II:精灵之崛起》也支持1260×1024的分辨率,虽然这样确实能更好的观察敌人单位或者一些周围怪物的动向,但是这也令游戏的画面看起来显得过于密集。游戏中的声音同样也十分出色,新的音乐非常动听。另一方面,似乎是为了不让一些新的精灵族的单位看起来太好,它们的声音也不是那么“好听”。不过许多新的声音效果还是非常出色的,游戏中的战役的叙述者并不是原作《圣战群英传II》中的那一位,但是他的声音同样非常出色,效果很棒。《圣战群英传II:精灵之崛起》中还有一个功能强大的战役编辑器和一个随机地图发生器,战役编辑器能够让你很容易地在已经做好的地图基础上构架出属于自己的战役。
虽然《圣战群英传》系列的玩家一定非常期待着这一系列的第三部,但是现在《圣战群英传II:精灵之崛起》则是他们能够得到的最接近第三部的作品了。即使《圣战群英传II:精灵之崛起》中新的精灵族单位的样子看起来并不是很好看,但新种族的出现已经足够值得那些回合制战略游戏的fans以及该系列的fans们去购买这款资料片了。
《圣战群英传2黄金版》
中文名称:圣战群英传2黄金版(Disciples II: Gold Edition)
英文名称:Disciples II: Gold Edition
发行时间:2005年
制作发行:Strategy First
地区:美国
语言:英语
游戏平台:PC
游戏类型:回合制策略
【游戏简介】
此次发售的黄金版中不但会包含之前受欢迎的《圣战群英传2:黑暗预言 》以及三个资料片《光之守护者》,《黑暗之仆》和《精灵之崛起》,还会有一个全新的游戏篇章出现。Strategy First公司开发部的副经理Richard Therrien说:“我们非常高兴可以为新老玩家带来这次完整的《圣战群英传2》系列,通过这个黄金版,游戏者可以对于我们创造出来的《圣战》的世界观和游戏性有一个更好的认识,不仅如此,他们还会在黄金版中看到一个全新的篇章 ,那将会给他们带去
一个意外的惊喜的。”
《圣战群英传2:恶魔归来》
此资料片为中国玩家在精灵崛起中文版的基础上制作而成,于2013年3月22日正式在网上发布。作者:火焰VS领主、秋水妖素、耳朵之语,技术支持:咖啡豆,测试反馈:PIA你妹、鹤_龙、游荡之风、wshhhh。
资料片调整了原版的AI难度,游戏选择难度参考:娱乐图可用简单难度,开局奖励与原版无异;一般地图可用一般难度,难度参考原版极难难度(没错是极难);困难难度适用于游戏老玩家,具体难度请自行体验;极难难度适用于大经验地图(所谓BT图),或者导入高等级将领的一般地图,一般地图慎选。
调整盗贼行动的成功率,部分效果成功率加大。
修改了所有的原版兵种(包括名称、描述、经验、免疫性、攻击,阵营等),优化种族内各兵种的配合性,改善原版的板凳兵种,消除原版的BUG兵种,新增了许多兵种和将领。
修改和新增将领的升级技能,不同种族不同类型的领袖有全新的不同的升级技能。
修改和新增魔法,调整魔法效果和研究与施放消耗。
改善野外城镇属性,不同种族升级城镇获得不同奖励。
修改原版所有的物品(包括物品属性,买卖价格等)新增许多的物品和神器,新增了物品的附加属性。某些物品组合可称为套装。
新增标志物、商店、遗迹,令地图内容更为丰富。
替换部分背景音乐。
载入画面和制作组画面修改。
新增新的剧情头像。
求圣战群英传2精灵崛起迅雷下载
这个您可以到迅雷快传上进行搜索一下,快传里面分享的文件挺多的,如果找不到的话,可以到电影天堂这里进行搜索一下。迅雷快传搜索的是自己上传的资源。
感谢您对迅雷的支持!
更多疑问,欢迎您向迅雷网络平台提问。
求圣战群英传II:精灵之崛起攻略
总之,打这游戏要有耐心,由浅入深,不要急着打HARD,EASY开始,打怪之前保存游戏,打过的怪记住他的信息,没打过的怪就碰运气,效果不理想就读取,大体型怪物一般都很强。
每个种族都有优势兵种,比如混乱族大体型生物牛逼,人族医疗单位强大,不死族法师部队万岁,高山族战士猛的何止1B!另外精灵族的弓箭手那就是游戏一大BUG,¥%……&*一堆吐槽的话啊……
英雄方面个人认为初学者以战士开局(每回合开始时多回复15%血量)老鸟以法师或游侠类开局合适,总之还是一句话各有各的优势,就推荐到这……
阿门(海贼小子版权所有……)
圣战群英传2黑暗预言秘籍有谁知道啊
在游戏中按下回车,然后输入以下密码再回车即可:
moneyfornothing魔法和金钱达到9999
borntorun移动点数设为全满
help!生命值全满
wearethechampions赢得任务
loser任务失败
herecomesthesun开启所有地图
paintitblack隐藏看不见的地图
anotherbrickinthewall允许在首都再次建设
givepeaceachance与所有民族和平共处
badtothebone与所有民族宣战
cometogether与所有民族结盟
jump所有成员的XP设成下一级别
stairwaytoheaven为所有成员立即升级
lifeisacarnival召唤亡灵
allalongthewatchtower查看敌人的信息
invisibletouch(不详)
letsdothetimewarpagain(不详)
圣战群英传2:黑暗预言 全攻略
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一、帝国军团
第一关:The Necromancer's spirit
任务目标:消灭黑暗Erhog
攻关指南:帝国军团的第一关。边探路边杀敌赚经验升级。目标城市就在下方诅咒军团的右边,先把诅咒军团压制住,之后派大量的盗贼围住城市,多用S/L大法“下毒”,这样打起来就很简单了。
第二关:Alliance
任务目标:找到高山氏族的外交官Slookarijj 攻关指南:这关有个小任务,当打败地图左边一个商店下的怪物后,右边的山会打开一个缺口,出现的一个圣天使用来探路很不错。最后的目标在地图右下角,让升好级的英雄部队突破途中的阻挡,小心敌人的吸血能力就行。
第三关:Antagonists
任务目标:打败Hubert de Lalye,Uther不能死亡
攻关指南:一开始就会有一个刺客前来加入,好好利用他的探路能力(可以不和近身的敌人战斗)来到右边的路口,两队矮人会带着Uther前来加入,虽然Uther的攻击附带麻痹但这关还不是他活跃的时候。目标敌人在地图左边的不毛之地、大蜘蛛窝里,这关应该是比较简单的。
第四关:Crusade
任务目标:占领三个城镇(Avonia Castle,Rock Castle,North Keep),Uther不能死亡
攻关指南:三座目标城市都在下方不远处,这关关键是要快速升级英雄与部队后就能轻松占领。地图左上角有个农民,只要帮他杀死追他的怪物,他就会打开山后的门,探索里面的废墟后能找到一个不错的宝物。只是要注意队伍里一定要有魔法师在,因为敌人中会出现人狼(物理攻击免疫)。
第五关:Slander and Barbarism
任务目标:在黑暗精灵Lyf杀死全部的精灵前消灭他
攻关指南:美人鱼会带着你随流而上来到精灵村庄,平息内乱后会发现两个很不错的宝物。而黑暗精灵在地图上方的废墟里,当我方来到山口时敌人会遭到不死骑士的突袭,占领里面的城市后一定要派出大量的部队守住路口不能让敌人出去。之后一定要快速攻打废墟,源源不断的援军会在每回合出现3支。
第六关:The Celebration
任务目标:杀死Uther为Demosthene报复攻关指南:Uther杀死他的父亲Demosthene并留下几只魔鬼后跑去投奔诅咒军团了。我方必须先借着城中的几个中级兵种
打败魔鬼,再把其他守卫集合起来并让他们先去探路。精灵族在地图的右边,如果有实力的话挑战一下也可,只是要小心蓝龙。Uther躲在诅咒军团首都后面,前面还有其他魔鬼替他撑腰。他被打败后还会变身成蓝色超级BOSS,不过打败它是最后一关的任务了。
第七关:Binding Forces
任务目标:消灭化身成魔鬼的Uther
攻关指南:一开始的我方所处在山脚下。左右两条上山的路还被不死怪物阻挡着(其中还有人狼),但最左边的还有条守卫不强的小路可以上山。之后高山氏族和不死骑兵会提出同盟,这样只要专心对付诅咒军团即可,有S/L大法的帮助不用担心他们背叛。之后沿着山路绕向诅咒军团的首都,而一路上都是一些攻高血长的大魔鬼类怪物守着。最后的Demon Uther有1500点HP,打败后就能看到结局了(有点象DIABLO)。
二、诅咒军团
第一关:The Broken Seal
任务目标:在Gymner Cloudkeeper封印魔鬼之门前杀死他
攻关指南:诅咒军团的第一关。地图不大,很好打的。只要沿路一直往下走即可,途中不时会出现矮人前来"引路"。最后会看到一个矮人被另一大群矮人围在一个圆圈里,打败他即可过关。但当务之急还是英雄与部队的升级。
第二关:Bethrezen's Retreat
任务目标:护送Bethrezen至北方一个安全的地方,Bethrezen不能死亡
攻关指南:这关地形和上一关差不多。一开始虽然我方祭司Bethrezen(其实就是Uther)被6支不死骑士的部队包围住,但他强大的攻击力根本不用担心他们的车轮战。我方主力军从上面绕去,再合力从中间绕到上方的目标点。当快到时,还有3支不死骑士的部队出现,打败他们胜利就在前面。
第三关:The Dark Alliance
任务目标:与帝国的Hubert de Lalye达成同盟
攻关指南:这关的任务很简单,只要和帝国同盟即可过关,而只有友好度提升到一定程度才能够同盟,办法有二:一是打败与他交战的对手;二是给他钱。不管用什么方法玩起来时间可能要很长,趁机让英雄赚经验升级吧。
第四关:The Salty Dungeon
任务目标:解救巨龙Asteroth
攻关指南:我方在地图的右边,而巨龙Asteroth被困在上方山中,只有钥匙才能打开一面的山。去下方的死亡之城吧,快到城前出现的3支不死骑士的召唤怪物其实是很好对付的。靠近巨龙Asteroth与之对话即可过关。
第五关:Darkness and Light
任务目标:占领三座城镇(Sullonia,Tunnsen's Hall,Mallorin)
攻关指南:很简单的一关。要占领的三个死亡之城在地图下方呈一字形排开。为了将来打基础,还是让英雄赚经验升级优先。而巨龙Asteroth不是英雄人物,不能带入下一关且靠不住(下关就会背叛),让他守城即可。
第六关:The Ambush
任务目标:消灭不死骑士的军队
攻关指南:巨龙Asteroth果然背叛了,它留下两个大魔鬼后“弃暗投明”找帝国军团去了。还好我们这里有大量的魔鬼供差遣。绕过复杂的地形向上,可以发现帝国军团的首都。巨龙就和另两个魔鬼躲在后面,在它跑入城之前先把能用魔法都用上再攻击。它身上有个宝物能把攻击对象的等级降低,打败它后这个宝物就是我们的了。
第七关:The Prince of Hell
任务目标:杀死Demon Uther,保护地狱入口
攻关指南:每个战役的最后一关都是那么复杂。不仅要绕路,帝国军团城前大量的魔鬼守着路口,而巨龙Asteroth在这里只是一般BOSS了。最后的DemonUther有1500HP,全体高攻击力外加麻痹,一定要小心。在帝国军团的首都上方还会发现一只HP800的高攻击力巨蟒,他的加入可以说是一只强大的生力军。
三、高山氏族
第一关:The Lost Runes
任务目标:寻找并占领三个地点(springforst,cragewell,skymine)
攻关指南:高山族的第一关,任务比较简单,三个地点都不难找。先打一些周围的敌人,不要往下面走,那是敌人的老巢。积累些经验以后,往上面走那里可以找到skymine。springforst在出发点的右下方,距离敌人的老巢很近。最后去cragewell,它在地图的最左方,要路过一个城,这时候你已完全有能力占领它。
第二关:Charmed Child
任务目标:占领三个叛变的帝国城堡
攻关指南:三个城堡都在左面,而出发点在地图的右面。先往左走,战领一个城市后往下走,然后会出现两个援军。占领右方的城市增加点收入。准备充分后向左走,三个目标城堡就在左面的上、中、下三个位置。
第三关:War Spirits
任务目标:找到并带rune回城堡(出发点)
攻关指南:出发点在地图的上方。左面有一个加经验的店。先在店旁边打一些敌人,用金钱升几级。往右走有两个城,再沿着lizard出现的地方走会打开一扇门,交战后拿到rune,然后再回城堡,打过一仗后即可过关。
第四关:New Leadership
任务目标:找到greyhelm城
攻关指南:出发点在地图的左面,目标离出发点很近,在地图的中央,但要绕一个圈子才能过去,水中的怪物(是必经之路上的怪物)攻击力很高,先占领周围的城市增加经验。准备充分后往右走,再往下,然后往左出现一个城后会出现援军,消灭上面所有敌人再攻下城堡就过关了。
第五关:The Unholy Siege
任务目标:夺取70%的土地
攻关指南:如何快速的庞大领土面积是这一关的重点,而除了摆设权杖外就是要攻城,除了左右两端敌人的老巢以外绝大多数要攻下。这是一场持久战,敌人会时常派部队来骚扰为了保卫攻下的城,还要不断派军队来保护和骚扰敌人。
第六关:The Ceremony
任务目标:到达神圣祭坛
攻关指南:一开始地图上会显示出目的地,往右迂回上去,走到一个买技能的店在往左走。一路上有一个城,占领它,可以经常回来休息。店左面每走一步都会受到攻击,敌人也很强大,对付完这几个敌人这一关基本过了,往上走就可以了。
第七关:Days Before Ragnarok
任务目标:派一支军队到Ironhill城
攻关指南:一开场国王就急着召一支军队派往Iron hill,这支军队就自然是我方的王牌部队了。出发点在地图的上方,周围有一些熊之类的敌人,先干掉它们,一方面练练,升升级,一方面防止它们来攻城。往下走就是目的地,途中有许多非常厉害的敌人,最后一关的难度使得大家只好慢慢的打。
四、不死骑士
第一关:The Ceremony
任务目标:去人类的神圣祭坛,破坏他们的仪式
攻关指南:不死骑士的第一关,地图不大难度却很高。目标在地图中间,必须从两边绕进去。如果从左边进攻的话在山口会遭到帝国军团的魔法攻击(自动释放),还是向右边前进比较好,农民看到我方部队时会弃城而逃。最后在山谷中打败几个帝国部队,进攻圣堂。
第二关:Uther's Blood
任务目标:杀死Uther并取得他的血
攻关指南:这关和诅咒军团的第二关有些相似,只是阵营不同:目标就是干掉Uther。Uther还有两只魔鬼部队做保镖,开始的我方6支包围部队根本不够看,有能力就打败魔鬼吧,不然就去探路先。快速培养我方主力英雄后再来和Uther决一死战。
第三关:The Council
任务目标:杀死高山氏族的顾问Slookarijj
攻关指南:我方在地图下边,先要从左边绕上去。看到盗贼的城镇时,他们会为我们指出一个目标——大猴子。先去干掉它吧,它在我方人狼的面前可乖了(它极高的物理攻击在这里根本没用)。最后随波逐流来到右方,大雪人会来“打招呼”,而帝国与高山的同盟顾问Slookarijj就在一群矮人中间(他身下的目标圆圈可能因为白色雪地的关系有点看不清),打败他即可过关。
第四关:Retaliation
任务目标:占领Hunneria城
攻关指南:这关的大部分地形都是海,如果不是飞行部队的话可能行动会受阻,当然如果保留上关拿到的航海之靴也不错。目标就在下方,围墙里不仅有帝国军团的首都,上方就是Hunneria城。攻下后即可过关,别忘了先让英雄升级再过关。
第五关:The Accursed Armor
任务目标:摧毁骸骨领主的塔楼
攻关指南:这关有一个很好的任务,海上的美人鱼女王会请你给她的公主带路,只要安全到达后会得到一个宝物和二支海上部队。完成后就会发现目标地点,可是一跑过去不仅又被魔法轰又有不死巫师(物理、死亡免疫)守着,只有魔法师英雄才能打得动。
第六关:Phantom Beasts
任务目标:带着Uther之血去精灵之地
攻关指南:我方在地图左边,沿着河流向上会被高山族的部队挡住,直接干掉或绕过再从右边往下走,会经过龙穴,里面有大量的各类龙,难度很高。再向下后山会打开,里面都是矮人,不要管他们,打败下方的三只部队后就可以把Uther之血安全的送到。
第七关:Taladrielle the Sorceress
任务目标:打败女巫Taladrielle,保护Uther之血
攻关指南:最后一个战役的最后一关,难度可想而知。各种强大的怪物、优秀的宝物、报酬很高的任务都会出现。具体的情况还是请各位自己探索吧。