暗黑破坏神2毁灭之王各职业的详细通关攻略
第一个任务:Den of Evil邪恶的巢穴
你的第一个任务是由村庄里的女巫师Akara给的,她说她是这里的首领,为 了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢穴,这个巢穴就在出城之后的 不远处(其实也够远的了),而且这一代的地洞和前一代的长相不同,千万不要 错过了,进入洞穴后,才发现这个洞穴只有一层,敌人也不难对付,不过最好还 是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的,在这个巢穴里,你要 杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领:黑恶鬼(Dark Labyrinth),这个恶鬼 会和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才是Dark Labyrinth! 战斗时记住,先别攻击他,先把附近的恶鬼法师解决了,才宰了Dark Labyrinth, 不然敌人会一直复活,杀都杀不完,最后完成任务后向女巫回报。她会送你一项技能。
第二个任务:Sister's Burial Grounds(姐妹情深)
才解决了女巫Akara的任务之后,马上就可以从这里的武士队长Kashya处得 到下一个任务;她说Akara也许是这里的首领没错,但是实际在这里发号施令的 是她,所以要得到她的信任才行去,她说她有个姐妹出任务时,在坟场失踪了, 不用多说,当然是找她回来,这次你要经过冷高原(cold plains)才能到坟场 ,注意,这里是要「穿过cold plains」,不是在cold plains,你进入坟场之后, 会有一大群怪物杀过来,而Kshya的姐妹已经变成了怪物的首领-血乌鸦(Blood Raven),这是场恶战,不但一直有敌人涌上来,而那个Blood Raven还会一直 站在远处对你射火箭,而且她跑得又快,杀她有点吃力,所以最好是边打边跑, 逃出她的射程之后先对付小敌人,等到差不多将小的敌人清除得差不多之后,再 追着她打,杀了她之后,向Kashya回报,她会给你一个佣兵,而且从此之后,你 可以随时向她雇一些佣兵,这些佣兵有时很有用的,至少在打不过的时候,她们 可以变成「肉盾牌」。
第三个任务:The Search For Cain(解救凯恩大师)
这一次马上又会在女巫Akara那里接到任务,你要像解救雷思大兵一样去把凯恩Cain大师 救回来,在这里一定要听清楚那个Akara说的话,她说要穿过地下通道(Underground Passage) 去黑木场(dark wood),找一颗inifuss树和一个卷轴,不过你出门之后,你会看到一个地洞, 那可不是Akara所说的地下通道,地下通道是Underground Passage,那个地洞只有两层,可以 在里面练练功,找点小宝物,真正的Underground Passage在坚石农场(Stony Field)里,进 了Underground Passage之后,这里又有一点要注意,在Underground Passage的第一层有两个 出口,一个是往下的,那是死路,只能纯练功,另一个往上的出口,才是到黑木场的路。
出了 地道之后,你下上可以找到一颗大树,那就是Tree of Inifuss,往树上一点,就可以得到一 个卷轴了,然后拿着那个卷轴回到村落,和Akara交谈,她会把那个卷轴翻译出来,这时候再 回去坚石农场,你会找到一个五根石柱组成的石阵,打开那个刚才翻译好的卷轴,你会看到 上面画着触摸石柱的顺序,依照顺序摸那五根石柱,这时会在石阵的中心出现一个传送门, 由这个传送门可以到达崔斯特瑞姆(Tristram),这个地方有一些比较强的小恶鬼和法师, 小心对付他们,你一边杀,会一边看到一个吊着的笼子里关着一个人,那就是Cain了, 你只要杀到他附近,就可以放他出来了,他 会先回到村落里,你如果在这里杀得差不多了,也可以回去村子了,完成这个任 务之后,以传你要监定物品,就可以去找Cain,而且以后找Akara买东西时,还 可以打九折哦!
你的第一个任务是由村庄里的女巫师Akara给的,她说她是这里的首领,为 了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢穴,这个巢穴就在出城之后的 不远处(其实也够远的了),而且这一代的地洞和前一代的长相不同,千万不要 错过了,进入洞穴后,才发现这个洞穴只有一层,敌人也不难对付,不过最好还 是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的,在这个巢穴里,你要 杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领:黑恶鬼(Dark Labyrinth),这个恶鬼 会和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才是Dark Labyrinth! 战斗时记住,先别攻击他,先把附近的恶鬼法师解决了,才宰了Dark Labyrinth, 不然敌人会一直复活,杀都杀不完,最后完成任务后向女巫回报。她会送你一项技能。
第二个任务:Sister's Burial Grounds(姐妹情深)
才解决了女巫Akara的任务之后,马上就可以从这里的武士队长Kashya处得 到下一个任务;她说Akara也许是这里的首领没错,但是实际在这里发号施令的 是她,所以要得到她的信任才行去,她说她有个姐妹出任务时,在坟场失踪了, 不用多说,当然是找她回来,这次你要经过冷高原(cold plains)才能到坟场 ,注意,这里是要「穿过cold plains」,不是在cold plains,你进入坟场之后, 会有一大群怪物杀过来,而Kshya的姐妹已经变成了怪物的首领-血乌鸦(Blood Raven),这是场恶战,不但一直有敌人涌上来,而那个Blood Raven还会一直 站在远处对你射火箭,而且她跑得又快,杀她有点吃力,所以最好是边打边跑, 逃出她的射程之后先对付小敌人,等到差不多将小的敌人清除得差不多之后,再 追着她打,杀了她之后,向Kashya回报,她会给你一个佣兵,而且从此之后,你 可以随时向她雇一些佣兵,这些佣兵有时很有用的,至少在打不过的时候,她们 可以变成「肉盾牌」。
第三个任务:The Search For Cain(解救凯恩大师)
这一次马上又会在女巫Akara那里接到任务,你要像解救雷思大兵一样去把凯恩Cain大师 救回来,在这里一定要听清楚那个Akara说的话,她说要穿过地下通道(Underground Passage) 去黑木场(dark wood),找一颗inifuss树和一个卷轴,不过你出门之后,你会看到一个地洞, 那可不是Akara所说的地下通道,地下通道是Underground Passage,那个地洞只有两层,可以 在里面练练功,找点小宝物,真正的Underground Passage在坚石农场(Stony Field)里,进 了Underground Passage之后,这里又有一点要注意,在Underground Passage的第一层有两个 出口,一个是往下的,那是死路,只能纯练功,另一个往上的出口,才是到黑木场的路。
出了 地道之后,你下上可以找到一颗大树,那就是Tree of Inifuss,往树上一点,就可以得到一 个卷轴了,然后拿着那个卷轴回到村落,和Akara交谈,她会把那个卷轴翻译出来,这时候再 回去坚石农场,你会找到一个五根石柱组成的石阵,打开那个刚才翻译好的卷轴,你会看到 上面画着触摸石柱的顺序,依照顺序摸那五根石柱,这时会在石阵的中心出现一个传送门, 由这个传送门可以到达崔斯特瑞姆(Tristram),这个地方有一些比较强的小恶鬼和法师, 小心对付他们,你一边杀,会一边看到一个吊着的笼子里关着一个人,那就是Cain了, 你只要杀到他附近,就可以放他出来了,他 会先回到村落里,你如果在这里杀得差不多了,也可以回去村子了,完成这个任 务之后,以传你要监定物品,就可以去找Cain,而且以后找Akara买东西时,还 可以打九折哦!
暗黑破坏神2各职业玩法
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暗黑破坏神2 新手教学?
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暗黑破坏神2职业介绍
Barbarian -- 野蛮人--他是文明边缘的几个部落中的成员,他拒绝一切看起来温柔和软弱的事物的影响。在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮人的坚定意志和强健的体格。虽然他缺乏文明人的心计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这一切来自他动物般的直觉,这使野蛮人让人想起民间关于狼人的一些传说。事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来鼓舞他们,并得到非凡的力量和能力,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战斗技能。
角色起始属性及属性:
Life (生命值):55
Mana (魔法值):10
Strength(强壮度):30 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):25 Energy (能量值):10
Stamina (体力值):92
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +4 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +1
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1
Assassin -- 刺客在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。
她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。
她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。
暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):50
Mana (魔法值):25
Strength(强壮度):20 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):20 Energy (能量值):25
Stamina (体力值):95
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1.5
能量 +1 → 魔法 +1.5
每升一级 → 生命 +2、体力+1、魔法 +1.5
Amazon -- 亚马逊河战士--这个强悍的女人,唯一知道她来自靠近南部海域的广阔平原上的游牧民族,因为部落之间不断发生冲突,使得这位游牧战士习惯于为自己而战,并促使她拥有强烈的中立个性和能在恶劣的环境中战斗旅行的体能。她擅长使用弓箭来对付她的敌人,并能熟练使用长矛和其他一些投掷类的武器,也能很好的进行空手格斗。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):50
Mana (魔法值):15
Strength(强壮度):20 Dexterity (敏捷度):25
Vitality(活力值):20 Energy (能量值):15
Stamina (体力值):84
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +1.5
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1.5
Druid -- 从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法。他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领。像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。
也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了。
德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):55
Mana (魔法值):20
Strength(强壮度):15 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):25 Energy (能量值):20
Stamina (体力值):84
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +2
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +2
Sorceress -- 女巫--一个反叛的女人,她从东方男性魔法师占优势的魔法部落中偷取了魔法使用的秘密,女巫是一个神秘术的专家,尽管在白刃战斗中有很大的不足,但她使用凶猛的进攻和防御魔法来弥补了这一点的不足。孤独和隐居的个性使很多人不能理解她,一些时候她看起来反复无常,但是事实上,她懂得在次序和混乱之间的战斗的真谛,就象在战斗中她和战士一样出色。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):40
Mana (魔法值):35
Strength(强壮度):10 Dexterity (敏捷度):25
Vitality(活力值):10 Energy (能量值):35
Stamina (体力):74
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +2
每升一级 → 生命 +1、体力+1、魔法 +2
死灵法师还是应该把各种石魔点上,骷髅厉害是厉害,可毕竟防御太.......要把石魔们的高防御再当肉顿当中充分体现出来,,然后就是衰老,伤害加深,(前2者+3点就OK)古矛满,巨毒满,有多余的把白古之魂点上去(主打82),毕竟用人物打才是主力么....小弟不材,一翻废话,多多指教,再+上高超的跑步技巧,,没有弄不死的,,,前期一般,后期很猛
由格斗技中的技能可以看出圣骑士主要算是一个近战的角色(虽然也有Holy Bolt、Holy Hammer等远距离攻击),其中有许多的技能都相当好用,将在后面详述。而灵气系统就是圣骑士的重点所在了,圣骑士的灵气是一种passive(结界形式)的法术,不像其他角色的法术,得先切换到该法术,然后再用滑鼠去启动,选择灵气也就是启动了灵气;灵气多半是不耗损mana(法力)的,而且灵气与灵气之间的切换是即时的,没有所谓的施法时间;另外,所有的灵气的范围都是广域的,而且灵气也能施展在队友身上(包括队友召唤出来的东西),妥善地运用攻击灵气和防御灵气将会让你的队伍有如神助。
角色优势:
因为同时具有格斗技、防御灵气和攻击灵气,使得圣骑士这个角色相当的全面性。圣骑士具有Diablo II中唯一的补血法术,Prayer。另外还有许多加强防御、抗魔的防御性灵气,圣骑士单单在防御这个部分,可以说是五个角色中的第一名。但是玩家们如果以为圣骑士只能龟在后排帮大家补血,加防御的话,那可就错了,虽然物理攻击比不上蛮族战士(Barbarian),但是圣骑士的格斗技再加上攻击灵气的辅助,甚至可以达到1+1=3的惊人威力!玩家绝对练得出有如蛮族战士般嗜血的山猪型圣骑士 :)
简单来说,圣骑士的优点就是"进可攻、退可守",队伍中不可或缺的队长型角色,甚至可以说,圣骑士的优点就是没有缺点 ^^
角色劣势:
呼应上一段的话,圣骑士的缺点就是没有优点(-_-),这句话看似玩笑,不过虽不中亦不远矣。圣骑士因为可以在进攻和防守两方面全方位的发展,相对地就无法像其他角色专精在攻击上,因此在初期(笔者认为整个Normal等级都算初期)就显现不出圣骑士的重要性,任何一位角色在初期等级发展到一定程度之后,都可以独当一面,尤其是蛮族战士,或是高等级的女魔法师(Sorceress),山猪型蛮族战士:"我干嘛需要圣骑士帮我加攻击力或防御力?冲进去砍就好了,反正俺皮?quot;,哞哞哞女魔法师:"轮家不需要圣骑士帮忙补血啦,怪物根本还没靠过来就被轮家用冰系魔法冰死了咩~"
圣骑士由于在近身肉搏上强不过蛮族战士,远距离攻击又跟女魔法师、亚马逊女战士(Amazon)没得比,对不死系的怪物比较有效而已,因此圣骑士玩家可能会有一种学了很多有用的技能,却强不过别人的无力感。的确,圣骑士无法练到跟Diablo一代的魔法师一样地强势,但是平均地发展绝对会在后来更难的等级发挥效果,在之后的Nightmare等级,甚至Hell等级的难度下,笔者相信没有任何一种角色能够敢像在Normal一样地说,"我一个人来就好了",这时候圣骑士的重要性才会大大地凸显,有圣骑士带队的队伍将会安全得多,总之,圣骑士的遗憾是他不会是最强的,不过他绝对会是最重要的!
角色起始属性及属性:
Life (生命值):55
Mana (魔法值):10
Strength(强壮度):30 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):25 Energy (能量值):10
Stamina (体力值):92
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +4 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +1
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1
Assassin -- 刺客在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。
她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。
她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。
暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):50
Mana (魔法值):25
Strength(强壮度):20 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):20 Energy (能量值):25
Stamina (体力值):95
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1.5
能量 +1 → 魔法 +1.5
每升一级 → 生命 +2、体力+1、魔法 +1.5
Amazon -- 亚马逊河战士--这个强悍的女人,唯一知道她来自靠近南部海域的广阔平原上的游牧民族,因为部落之间不断发生冲突,使得这位游牧战士习惯于为自己而战,并促使她拥有强烈的中立个性和能在恶劣的环境中战斗旅行的体能。她擅长使用弓箭来对付她的敌人,并能熟练使用长矛和其他一些投掷类的武器,也能很好的进行空手格斗。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):50
Mana (魔法值):15
Strength(强壮度):20 Dexterity (敏捷度):25
Vitality(活力值):20 Energy (能量值):15
Stamina (体力值):84
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +1.5
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1.5
Druid -- 从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法。他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领。像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。
也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了。
德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):55
Mana (魔法值):20
Strength(强壮度):15 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):25 Energy (能量值):20
Stamina (体力值):84
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +2
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +2
Sorceress -- 女巫--一个反叛的女人,她从东方男性魔法师占优势的魔法部落中偷取了魔法使用的秘密,女巫是一个神秘术的专家,尽管在白刃战斗中有很大的不足,但她使用凶猛的进攻和防御魔法来弥补了这一点的不足。孤独和隐居的个性使很多人不能理解她,一些时候她看起来反复无常,但是事实上,她懂得在次序和混乱之间的战斗的真谛,就象在战斗中她和战士一样出色。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):40
Mana (魔法值):35
Strength(强壮度):10 Dexterity (敏捷度):25
Vitality(活力值):10 Energy (能量值):35
Stamina (体力):74
升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +2
每升一级 → 生命 +1、体力+1、魔法 +2
死灵法师还是应该把各种石魔点上,骷髅厉害是厉害,可毕竟防御太.......要把石魔们的高防御再当肉顿当中充分体现出来,,然后就是衰老,伤害加深,(前2者+3点就OK)古矛满,巨毒满,有多余的把白古之魂点上去(主打82),毕竟用人物打才是主力么....小弟不材,一翻废话,多多指教,再+上高超的跑步技巧,,没有弄不死的,,,前期一般,后期很猛
由格斗技中的技能可以看出圣骑士主要算是一个近战的角色(虽然也有Holy Bolt、Holy Hammer等远距离攻击),其中有许多的技能都相当好用,将在后面详述。而灵气系统就是圣骑士的重点所在了,圣骑士的灵气是一种passive(结界形式)的法术,不像其他角色的法术,得先切换到该法术,然后再用滑鼠去启动,选择灵气也就是启动了灵气;灵气多半是不耗损mana(法力)的,而且灵气与灵气之间的切换是即时的,没有所谓的施法时间;另外,所有的灵气的范围都是广域的,而且灵气也能施展在队友身上(包括队友召唤出来的东西),妥善地运用攻击灵气和防御灵气将会让你的队伍有如神助。
角色优势:
因为同时具有格斗技、防御灵气和攻击灵气,使得圣骑士这个角色相当的全面性。圣骑士具有Diablo II中唯一的补血法术,Prayer。另外还有许多加强防御、抗魔的防御性灵气,圣骑士单单在防御这个部分,可以说是五个角色中的第一名。但是玩家们如果以为圣骑士只能龟在后排帮大家补血,加防御的话,那可就错了,虽然物理攻击比不上蛮族战士(Barbarian),但是圣骑士的格斗技再加上攻击灵气的辅助,甚至可以达到1+1=3的惊人威力!玩家绝对练得出有如蛮族战士般嗜血的山猪型圣骑士 :)
简单来说,圣骑士的优点就是"进可攻、退可守",队伍中不可或缺的队长型角色,甚至可以说,圣骑士的优点就是没有缺点 ^^
角色劣势:
呼应上一段的话,圣骑士的缺点就是没有优点(-_-),这句话看似玩笑,不过虽不中亦不远矣。圣骑士因为可以在进攻和防守两方面全方位的发展,相对地就无法像其他角色专精在攻击上,因此在初期(笔者认为整个Normal等级都算初期)就显现不出圣骑士的重要性,任何一位角色在初期等级发展到一定程度之后,都可以独当一面,尤其是蛮族战士,或是高等级的女魔法师(Sorceress),山猪型蛮族战士:"我干嘛需要圣骑士帮我加攻击力或防御力?冲进去砍就好了,反正俺皮?quot;,哞哞哞女魔法师:"轮家不需要圣骑士帮忙补血啦,怪物根本还没靠过来就被轮家用冰系魔法冰死了咩~"
圣骑士由于在近身肉搏上强不过蛮族战士,远距离攻击又跟女魔法师、亚马逊女战士(Amazon)没得比,对不死系的怪物比较有效而已,因此圣骑士玩家可能会有一种学了很多有用的技能,却强不过别人的无力感。的确,圣骑士无法练到跟Diablo一代的魔法师一样地强势,但是平均地发展绝对会在后来更难的等级发挥效果,在之后的Nightmare等级,甚至Hell等级的难度下,笔者相信没有任何一种角色能够敢像在Normal一样地说,"我一个人来就好了",这时候圣骑士的重要性才会大大地凸显,有圣骑士带队的队伍将会安全得多,总之,圣骑士的遗憾是他不会是最强的,不过他绝对会是最重要的!
暗黑破坏神2怎么玩?求新手教学过程!文字说明
首先进入暗黑
然后创建一个新人物
当然原有的人物也可以
进入游戏后
左键是左边的技能和走
右键就是右边的技能
具体描述可以点H
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