暗黑破坏神2 野蛮人技能加点(有图)
暗黑破坏神2野蛮人加点
一、概况
就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。
二、技能点的分配
①主攻技能
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
三、技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)
扩展资料
野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。
技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
参考资料:百度百科-暗黑破坏神二
暗黑破坏神2野蛮人技能加点
暗黑里面的每个角色不可能全能的,关键看你是做什么用。
PVC(打电脑怪物) 或者PVP(玩家之间pk),暗黑2里面没有最牛的装备,只有最合适的搭配。
下面介绍一个PVC的练法:pvc旋风bb
一:武器
双单手武器方面:要求ias34即可,可选择的有誓约,悔恨,死亡呼吸;
双手武器方面:要求武器速度59ias, wx up 洪森单和死亡呼吸基本是唯一的选择;这样洪森单需要in13#*3,死亡呼吸材料有wx 6s 15ed 巨长斧和鬼魂之矛
二.属性:
首先敏捷和法力不加。
很多玩野人的朋友都有类似的问题,我应该加多少str,vit又应该加多少呢?
这里不给定论,只给一些经验总结的数值,结合自己的野人去增减,在两者不断平衡中,一个称心如意的bb就成型了~
生命方面:3000是底线(其实我的bb在98以前都在kb和tp,装备gc并不全,life在bo后3100+,操作得当依然安全)
3500温饱,至于剩余的点数你可以all str,也可以继续vit做血牛野人,新人推荐血牛起步
法力方面:副手tp,700及格,800小康,900安逸(这里不需要加精力,标配是oak+精神,这个装备篇会谈到)
命中方面:8000及格(对于悔恨,死呼这样有-25%防御的武器一般来说已然够用了),对一般怪命中可以达到85%左右,对于巴尔则需要17000达到85%,越多越好的属性,其他武器,实在不行可以用ar小弟(不推荐),烧火棒备用即可
双吸方面:吸蓝5%即可,吸血12%及格,18%小康,20+%安逸
抗性方面:带pass的话,火炕满,闪电85(雷神),要安逸不来回跑厕所毒抗满,冰抗无视
三.装备:
相对于bb来说武器确定后,可变动的装备不多:
老三样: 大军,门徒手套,食肉鞋子 无可替代
头盔方面:伤害最高的是cb头,综合性最强的是bbface(命中和抗性是最大优势,面板数字也比cb头高);pvc过程中,带pass或者kb主力推荐cb头,kb副手或者造型控推荐bbface 。当然,cb头时的各项属性的压力是很大的
衣服方面:10物免+,强制,刚毅,谜团(依据自身情况选择,刚毅伤害最高,谜团对于没有tp技能的职业是一个飞跃)
腰带方面:可选的有雷神,09和10物免腰带(两者各有优势,09可以缓解戒指的ll压力,10的vit属性很实在,补充:有bb喜欢带蛛网凑105tp档意义不大); pvc一般来说,带pass和up推荐雷神,也省的换来换去,物免腰带上场机会并不多
戒指方面:这可以说是装备中少有的变量,一个bb基本围绕武器和戒指搭配属性、sc了;死呼以外武器的bb主要靠戒指*2弥补双吸的压力,乌鸦不是必备,因为wwbb不怕冰冻减速,ww移动速度越慢效果越好,但是往往ar的压力使高ar乌鸦的价值得以体现,这样至少有一个戒指是自由的,以单吸戒指为例,理想属性为:ar ll str life mana 4r (pr或lr更佳)
副手方面:标配oak+精神 63档(其实相当于pal和nec的125档),海量法力,生命,fhr,4r, tp所需属性一应俱全;有人选择oak*2或小刀*2,片面追求bo技能和fcr反而使综合属性降低,影响安逸程度。
包裹:ulc必备,usc看自身财力,主要是利用gc,sc补充生命,ar和4r(cb头的难点所在),这个没有硬性标准,按照属性要求和自身装备达标即可。
pet装备(推荐力量pet):标配wx sz ,wx 刚毅,2s年纪(in ias ed猪*2)和wx安头(ias fr猪),2s ar头也可,45ias档 杀手小强诞生
ps:这里有朋友会提到骄傲,低pp而言,wwbb一般处于秒杀状况,而对于8pp而言最大的问题是解决怪物的dr,这点sz的衰老还是无可代替的
暗黑破坏神2 野蛮人怎么加技能点?
技能点加点:
旋风:20。
狂战士:1。
大叫:20。
战斗体制:20。
战斗指挥:1。
嘲弄:1。
战壕:1。
锤子掌握:20。
加速:1。
铁布衫:1。
自然抵抗:1。
过路点各:1。
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK。也可以适当的加寻物的BOBO。
在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要。战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
扩展资料:
技能点的分配原则:
1、主攻技能:
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重尽量高,狂战士加1点。
2、辅助技能:
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
3、路过技能:
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配,增加耐力1点,击晕1点。
暗黑破坏神2的野蛮人应如何加属性点,技能点?
1 旋风练法
呐喊 加满
战斗体制 加满
战斗指挥 1点
战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配 (这里建议用剑 应为斧子实在太容易坏掉了 老要修理非常麻烦 除非你做2把死亡呼吸0 0)
耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。
战斗技能:旋风加满,狂战士1点。
战斗方法就是 杀小怪 用旋风 杀boss 利用cb 杀物免怪 用狂战士
搭配pet
没有好装备前 建议用2幕防御枪兵 有冰冻光环 确保安全 有了装备建议用地狱 或者 普通 2幕进攻枪兵 有祝福瞄准光环 确保你的攻击准确 旋风野蛮人最需要的就是共计准确率了 当然 你也可以用 噩梦2幕精工枪兵 力量光环 复制你的攻击能力 看你自己喜好了- -
狂乱 野蛮人 练法
重击 1
狂乱 MAX
双手挥击 MAX
狂战士 1
武器掌握 MAX(用什么武器选什么)
增加耐力 加速 自然抵抗 铁布衫 各一点
狂嗥 1
大叫1
战斗体制 max
战斗指挥 1
战斗方法 开狂乱技能杀怪0 0 物免怪用狂战士
雇用兵 搭配 恶梦幕精工枪兵 力量光环 提高攻击力- -
个人觉得 还是旋风野蛮人更好点 不管是pvc 还是 pvp 都能非常好的 控制局面 杀怪速度也是最快的- - 相对来说野蛮人对装备要求比较高 不太适合刚玩暗黑2的玩家上手 建议有一定装备基础的玩家 再来玩- -
以上纯手打 自己经验 希望对你有帮助 还有疑问请继续问我 祝你游戏愉快~
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补充回答
你现在11级 看你发展路线往下加点 属性点加法一样 每升一级 3点力量 1点敏捷 1点体力 直到力量 敏捷 打到装备要求后 全部加体力
至于属性点
旋风路线 前期+剑支配 或者 斧支配1~3点击可 留技能点 等级到了12学击晕 18学跳砍 专心全部1点 24学战斗体制 30学旋风 优先加满 然后加满战斗体制 再把武器专精加满 对应你实用的武器 然后旧时像被动技能各家1 基本成型 加点顺序如上
狂乱 也是一样的前期留技能点 果洛技能加1 优先 把狂乱技能+满 然后加满战斗体制 然后加满乱舞 最后被动技能+1 如上~