星杯传说破晓中治疗的问题
首先需要说明的是,我玩的是星杯传说标准版,已经玩了一年多了,破晓由于是新手推广向,所以我没有入手,不过标准版和破晓除了人物技能难度有差距以外,游戏机制是一样的,在这里我给你详细讲一下星杯传说的治疗机制吧~
首先回答你的第一个问题,游戏伊始阶段所有人物都是没有治疗的,没有特殊说明所有人物的治疗上限均为2,即是说你最多只能拥有2点治疗,除此之外再获得便会溢出,使多余的治疗进入治疗牌库,只保留两点在你的面前。每当你获取一点治疗,便从治疗牌库中拿一张治疗牌置于你的角色面前。
所谓治疗便是用来抵挡伤害的,一点治疗可以抵消一点伤害,抵挡伤害后便会进入治疗牌库,但即使用了治疗抵挡,这一次伤害也确确实实造成了,比如说某角色的技能是这样说的:“当你对别人造成X点伤害时·········”,即使对方使用治疗抵消了这次伤害,此效果依然可以发动,因为你确实对别人造成了这么多伤害,只是对方“治好了”而已。
治疗无法抵消摸牌效果,如果由于某些技能导致你“摸牌”,你无法使用治疗抵挡,该类技能叙述如下:“使某角色摸X张牌”,标准版中有张牌叫做“虚弱”就是这样,不知道破晓中有没有,记住,受到伤害会导致摸牌,但纯粹的摸牌并不代表受到了伤害,因此不能触发治疗效果。
我不知道大祭司的效果,在这里就单纯给你讲讲所谓的“任意分配”:假设说某角色的技能叙述如下“将最多3点治疗任意分配给你的队友”,那你便可从治疗牌库最多拿三张治疗牌置于你的队友身旁,如果超出了队友治疗上限,超出的部分便会溢出。此时治疗是从治疗牌库中拿(就是你说的牌堆),只要技能叙述中没有详细说明是将你的治疗分配给他人,均视为是从治疗牌库中拿取并分配治疗,你自身并不需要消耗任何治疗。
治疗牌不会不够的,这一点你可以放心,游戏开发阶段都已经计算好了。
这里给你专门讲讲治疗超上限问题,一般角色没有治疗上限的特殊标明的话,均视作2治疗上限,若超出此上限,请参照以上第一条,标准版中有些角色有特殊表明(治疗上限超过2了),我不知道破晓有没有,那他们的治疗上限便按照自己的标明计算。
标准版中甚至存在这样的效果,我不知道破晓有没有,既然是要我详细讲述那我就顺带给你讲了吧,技能叙述如下:“无视其治疗上限为其+3治疗”,假设他治疗上限为2,现在拥有1个治疗,那他发动此效果后便可瞬间变成4治疗,但注意现在已超上限,就不能再通过他人增加治疗的技能新增治疗,再多的便会溢出,假设说他现在用了1点治疗抵挡伤害,此时便余下3治疗,他依然不能再添加治疗,因为现在仍然超出上限,直到他最后用到只剩1个或是没有,才能再添加治疗,但最多只能增到2个,除非他再发动那个无视上限的技能。
所谓“+1治疗”和“获得1治疗”区别不大,根据实际技能叙述使用就行了。
关于治疗机制的讲解大致就是这样,如果还有不懂的欢迎追问~
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