暗黑3武僧猴王敲钟流怎么玩 装备搭配推荐
武僧猴王敲钟流的装备搭配都是固定的,一般是敲钟头+猴子五件套(平托的护腕+元灵鞋+团结+元素+双持和双手+京四郎腰带和武器+囚者),而技能方面直接用标准的就行,需要注意的是火疾风,主要看中他可以提高我们的攻速和爆发,而且因为装备提高的技能伤害已经很可观了,所以a类伤害收益比较低。
要玩好这个流派,我们就得学会保持劲风,因为猴王套的伤害是来自每一层的劲风,我们用一次金钟就要消耗一层风,风主要从暴击和腰带中来,但需要注意腰带的效果是在劲风没有对任何的怪造成伤害的时候,可以获得2层效果,这就需要我们去注意好走位,保证自己10码附近里面没有怪,这样就可以让腰带给我们带来源源不断的劲风层数了。
最后在面对一些精英的操作时,因为其对平托护腕的减速效果有所削弱,所以跑的还是很快的,在面对精英的时候玩家们要注意好相关走位,疾风之后就直接敲钟进行输出,用绕圈和前进的方式,等怪足够多的时候就把他放在屏幕正中央直接输出。
要玩好这个流派,我们就得学会保持劲风,因为猴王套的伤害是来自每一层的劲风,我们用一次金钟就要消耗一层风,风主要从暴击和腰带中来,但需要注意腰带的效果是在劲风没有对任何的怪造成伤害的时候,可以获得2层效果,这就需要我们去注意好走位,保证自己10码附近里面没有怪,这样就可以让腰带给我们带来源源不断的劲风层数了。
最后在面对一些精英的操作时,因为其对平托护腕的减速效果有所削弱,所以跑的还是很快的,在面对精英的时候玩家们要注意好相关走位,疾风之后就直接敲钟进行输出,用绕圈和前进的方式,等怪足够多的时候就把他放在屏幕正中央直接输出。
暗黑3武僧猴子火钟流双持和单持武器,到底哪个好点
就是通过复仇之风、京四郎之魂、暴击来累加劲风煞的层数,因为猴王套在激活劲风煞的时候造成的伤害提高。然后再用神龙摆尾,在增幅装备下的神龙摆尾伤害极高。增幅装备是舞鞋和知识之眼
暗黑破坏神3武僧怎么玩 暗黑3武僧双持冰奔
其实套装齐不等于伤害就有了,这个问题不仅仅是千飓武僧,其他职业也一样,关键在于你的散件是什么装备属性。
我曾经也是一名奈非天,整个内测下来黑荆棘跟唤魔师齐了好几套,职业套装都只有两件而且全部都是相同部位,只能洗个辅助拉怪跟着朋友混,
但是就在公测第二天,我一天之内就集齐了孙悟空、伊娜还有千风套,从只能刷A1到能够打A6,伤害从几百万提升到了一亿多。
当我对戒凑齐以后,我的伤害达到了四五亿,后来我开始关注替换暴击暴伤属性,现在我的暴击54%暴伤650%,疾风击的伤害可以达到20亿(但是仅仅靠暴击暴伤也是不够,这里说一下个人经历是为了说明这个游戏的提升是爆炸式的,只要拥有了那么几件需要的装备。)
那么什么属性造成了伤害的爆炸呢?暴击、暴伤、属性技能加成以及技能伤害加成(套装跟武器也很重要,但是相对之下这些条件往往让人忽视)
1:暴击暴伤属性在哪些部位,以及不同部位的上限是多少,论坛已经有表格了这里就不重复编辑,这里额外说一下腰带是有暴伤属性的,叫行巫时刻,貌似是唯一一条加暴击的腰带,上限是50%
2:属性技能伤害加成也是我要特别告诉你们的,在你们的护腕以及项链上,会有一条词缀叫:某属性技能伤害提高x% 伤害技能通过不同的符文是会转变伤害属性的,疾风击的炫目光速符文将疾风击的伤害转变成了冰霜伤害,所以楼主有堆冰霜伤害技能加成,而且效果明显。
但是!!!这里你们一定要看!!!千万不要跳过!!!武器上的白字词缀与这条词缀是不同的!!!武器上的白字词缀只影响武器的dph,是冰霜还是毒还是闪电伤害都与技能伤害属性无关,千万千万不要去洗,楼主曾经被一篇攻略贴坑过,将一把完美属性的远古焚炉洗废了(NGA上居然有这种毁人的攻略还存在了好久)
虽然有些武器也是会有属性技能伤害加成的词缀,比如碧蓝怒火,马剑。但是技能属性伤害加成跟武器白字词缀是不一样的。
3:技能伤害加成指的是装备上所拥有的某个技能的伤害加成,我的胸甲,肩膀都洗满了疾风击伤害加成15%,翔龙也有疾风击伤害加成,平时要多留意。
以上就是比较基础的解决了千飓武僧的伤害了,当然对戒什么的就不说了,这个必带的。
接下来就是说一下武僧冲高层大秘境需要注意的一些问题了,具体的BD啊操作什么的就不提了,我说一下我的观点。
武僧冲高层关键在于减伤与击回,击回是不用跟其它属性那样无所不用其极的堆,而减伤却要跟伤害两者完美的结合在一起,通过技能的循环减伤,再靠一点击回,这个程度的高度决定了武僧大秘境层数的高度。
所以很多武僧通用的技能都有:带流沙覆符文的灵光悟,金轮阵,而禅定这个无敌技能却很少有人带,因为”只要不被秒杀,武僧就不会死“
在这里几个装备,当你冲上45层的时候我换上这些装备,一个是灵魂守卫,这个护腕让我从43的步步惊心到45的随意碾压功不可没。
还有一个就是缠腰耳串,45层以后是必须要换成这个的,我的行巫时刻是远古且满属性,但是45层之后我便把它换掉了。
毒免项链或者地狱火项链,个人比较倾向于理想属性的地狱火项链,属性免疫项链仅仅用于解决大秘境极度高的层数中发生的问题。
我曾经也是一名奈非天,整个内测下来黑荆棘跟唤魔师齐了好几套,职业套装都只有两件而且全部都是相同部位,只能洗个辅助拉怪跟着朋友混,
但是就在公测第二天,我一天之内就集齐了孙悟空、伊娜还有千风套,从只能刷A1到能够打A6,伤害从几百万提升到了一亿多。
当我对戒凑齐以后,我的伤害达到了四五亿,后来我开始关注替换暴击暴伤属性,现在我的暴击54%暴伤650%,疾风击的伤害可以达到20亿(但是仅仅靠暴击暴伤也是不够,这里说一下个人经历是为了说明这个游戏的提升是爆炸式的,只要拥有了那么几件需要的装备。)
那么什么属性造成了伤害的爆炸呢?暴击、暴伤、属性技能加成以及技能伤害加成(套装跟武器也很重要,但是相对之下这些条件往往让人忽视)
1:暴击暴伤属性在哪些部位,以及不同部位的上限是多少,论坛已经有表格了这里就不重复编辑,这里额外说一下腰带是有暴伤属性的,叫行巫时刻,貌似是唯一一条加暴击的腰带,上限是50%
2:属性技能伤害加成也是我要特别告诉你们的,在你们的护腕以及项链上,会有一条词缀叫:某属性技能伤害提高x% 伤害技能通过不同的符文是会转变伤害属性的,疾风击的炫目光速符文将疾风击的伤害转变成了冰霜伤害,所以楼主有堆冰霜伤害技能加成,而且效果明显。
但是!!!这里你们一定要看!!!千万不要跳过!!!武器上的白字词缀与这条词缀是不同的!!!武器上的白字词缀只影响武器的dph,是冰霜还是毒还是闪电伤害都与技能伤害属性无关,千万千万不要去洗,楼主曾经被一篇攻略贴坑过,将一把完美属性的远古焚炉洗废了(NGA上居然有这种毁人的攻略还存在了好久)
虽然有些武器也是会有属性技能伤害加成的词缀,比如碧蓝怒火,马剑。但是技能属性伤害加成跟武器白字词缀是不一样的。
3:技能伤害加成指的是装备上所拥有的某个技能的伤害加成,我的胸甲,肩膀都洗满了疾风击伤害加成15%,翔龙也有疾风击伤害加成,平时要多留意。
以上就是比较基础的解决了千飓武僧的伤害了,当然对戒什么的就不说了,这个必带的。
接下来就是说一下武僧冲高层大秘境需要注意的一些问题了,具体的BD啊操作什么的就不提了,我说一下我的观点。
武僧冲高层关键在于减伤与击回,击回是不用跟其它属性那样无所不用其极的堆,而减伤却要跟伤害两者完美的结合在一起,通过技能的循环减伤,再靠一点击回,这个程度的高度决定了武僧大秘境层数的高度。
所以很多武僧通用的技能都有:带流沙覆符文的灵光悟,金轮阵,而禅定这个无敌技能却很少有人带,因为”只要不被秒杀,武僧就不会死“
在这里几个装备,当你冲上45层的时候我换上这些装备,一个是灵魂守卫,这个护腕让我从43的步步惊心到45的随意碾压功不可没。
还有一个就是缠腰耳串,45层以后是必须要换成这个的,我的行巫时刻是远古且满属性,但是45层之后我便把它换掉了。
毒免项链或者地狱火项链,个人比较倾向于理想属性的地狱火项链,属性免疫项链仅仅用于解决大秘境极度高的层数中发生的问题。
暗黑3 武僧现在没有人玩双持冰奔袭吗 为什么我找攻...
是的,这是一个古老的流派,最流行千飒流
暗黑3武僧套装地下城全攻略 武僧套装地下城怎么过
纯搬运,原帖来自凯恩之角,项背乔天的帖子:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173284583&highlight=%B5%D8%CF%C2%B3%C7
8L开始
以下只贴出捂脸套的打法,其他的太多了,请到原帖看,写得很详细
1.5 武僧乌莲娜
1.51 乌莲成就 1.52 乌莲配装
*标配,加一根骑士腰带,弓术护腕(感觉不上护腕就算拉够怪,也爆不足21只,不知道是不是我错觉,上了吧保险,出物理伤害),地狱火项链我出的是天之律动,三击之后下一个消耗技能伤害提高40%*戒指乔丹(物理)+黄道*宝石囚者66,迅捷50,66殇击之殃*装备能出CDR的尽量出(感觉肩膀+黄道+骑士+一个武器上的CDR也够了,大家看情况来配吧),伤害尽量能达到三拳一七星搞定精英怪(我也不是都一拳搞定的,不行就两拳吧)*不带随从大腿1.53 乌莲技能
*除了必要的,剩下的就是满足精气恢复提高和加跑速1.54 乌莲萃取
*萃取永恒之悟,穿怪靴子*火免,有了火免任务2无视1.55 乌莲地图
1.56 注意的地方*距离近的怪拉到一起,视密集度打拳上爆裂掌,哪里空的头上没爆裂掌的记得补上。*两拨相距太远的就不考虑拉了,特别是A点,C点要注意,怪群散量小的也没必要拉。*B点左下右下右上房间里的清理掉不拉,我们就赌左上一个房间里怪密集拉出和中区的走道凑21只爆掉。*善于使用飓风转,有时候需要边走边拉着怪前行,有些地方要拉3-4波怪聚到一起。*路上如果相近的零星怪可以考虑边走边拉到一起,爆一次,没必要遇到小怪群上去就爆。*精英还是尽快处理,节省时间。*A点到B点之间不能漏怪,D点到I点之间不能漏怪,我们大概剩下的时间只能处理B点到C点或者往前一点到D点上遗漏的怪,,因此需要注意。1.57 预热*跑两三次图,不做1任务效率清理看能多久完成。*刷两次B点房间知道大概个什么情况。*精英的处理,看能不能一次带走,有些精英是落单的,这可以节省很多时间。*熟练拉怪边走边拉,爆裂也要拍的6,有时候怪太密集了得看清楚都上爆裂掌再七星爆(也就多打几拳吧)。1.58 流程A, 我们要在G点完成1任务,没有补充。B, 这么算3次21爆,A点一爆(不一定有够21只),B点运气好走道和左上房间怪够多也成一爆,C点也是看运气(转角过后有密集小怪拉过来爆一波),D点看看左边能不能够21(不行就左右都拉一拉集中到中区箭头位置爆一波,考验技术的时候到了)这一算运气好就D点有两爆),E点也是看运气在转角的地方如果有2波小怪也可拉一起爆,H点一定要稳拿一爆尽量把怪群都拉集中(考验技术的时候到了),G点看运气在转角位置来一爆。C, 可控的D点和H点这两爆一定要拿下,其他就看运气来得早还是晚了,记住舍得放下效率低的区域(特别是B点),要不然时间不够。D, 撕票,这图撕票比较难受,第一阶段你没熟悉的时候,到了E点拿不到2波或者时间预算不够了就可以撕了。第二阶段你熟悉了,E点不到2爆你也会不甘心,因为熟练了,你节省下很多剩下的时间去处理,会不甘心放弃H和G点,你要到达G点才能定确定下来撕不撕E, 缕一道整个过程,上路后A点右上清理,到达右下拉过去左下观察还有没有多的怪,有就拉过来爆(最理想的开局)(也可以考虑不拉右下,清掉右下,直接去左下连带左上的这一带的怪拉一起做一次21点,按实际情况来操作吧),没有就立即处理掉。一路行进到B点先把左下右下房间清理掉,然后观察中区有没有密集的怪群,如果有接下来就清理右上房间,然后如果左上房间有怪群就拉出来与中区的一起爆,如果没有就清理房间,清理中区。出了B点的道口一路上的怪都边走边拉拉到C点,然后集中在转角(如果转角过后有怪密集的也拉过来一起)爆一波。行进到D点靠左外侧的做一爆,中区做一爆,激凸位置清理掉。行进到E点,转角左右运气好有两拨怪(箭头位置),拉一起爆一波。F点需要去看一下,有的同学说这是个无怪区,可是有两次我就遇到了,见了鬼了,就是在口口那里看一下,图上黑暗的区域不用看。来到H点不管怎样拿一爆不要求两爆了,时间不够了。G点运气好在转角也有两三波怪拉一起一爆。接下来到I点按图示顺序清理怪,顺序很重要,如果你有更方便的顺序也可以用,自己定,因为到了I点时间已经很紧了。出了I点开始百米加速一路疯狂的杀戮过去,粗中有细哟,能拉的拉一起一波走完好过分开清理。接近终点的地方有几个柱子不方便拉 ,迅速爆掉。F,补充,全图的怪总量不变,因此你在前半区怪少,势必后半区怪多。基于这点,控制好节奏,闲散的迅速处理不要纠结。关键还是不要漏怪。
8L开始
以下只贴出捂脸套的打法,其他的太多了,请到原帖看,写得很详细
1.5 武僧乌莲娜
1.51 乌莲成就 1.52 乌莲配装
*标配,加一根骑士腰带,弓术护腕(感觉不上护腕就算拉够怪,也爆不足21只,不知道是不是我错觉,上了吧保险,出物理伤害),地狱火项链我出的是天之律动,三击之后下一个消耗技能伤害提高40%*戒指乔丹(物理)+黄道*宝石囚者66,迅捷50,66殇击之殃*装备能出CDR的尽量出(感觉肩膀+黄道+骑士+一个武器上的CDR也够了,大家看情况来配吧),伤害尽量能达到三拳一七星搞定精英怪(我也不是都一拳搞定的,不行就两拳吧)*不带随从大腿1.53 乌莲技能
*除了必要的,剩下的就是满足精气恢复提高和加跑速1.54 乌莲萃取
*萃取永恒之悟,穿怪靴子*火免,有了火免任务2无视1.55 乌莲地图
1.56 注意的地方*距离近的怪拉到一起,视密集度打拳上爆裂掌,哪里空的头上没爆裂掌的记得补上。*两拨相距太远的就不考虑拉了,特别是A点,C点要注意,怪群散量小的也没必要拉。*B点左下右下右上房间里的清理掉不拉,我们就赌左上一个房间里怪密集拉出和中区的走道凑21只爆掉。*善于使用飓风转,有时候需要边走边拉着怪前行,有些地方要拉3-4波怪聚到一起。*路上如果相近的零星怪可以考虑边走边拉到一起,爆一次,没必要遇到小怪群上去就爆。*精英还是尽快处理,节省时间。*A点到B点之间不能漏怪,D点到I点之间不能漏怪,我们大概剩下的时间只能处理B点到C点或者往前一点到D点上遗漏的怪,,因此需要注意。1.57 预热*跑两三次图,不做1任务效率清理看能多久完成。*刷两次B点房间知道大概个什么情况。*精英的处理,看能不能一次带走,有些精英是落单的,这可以节省很多时间。*熟练拉怪边走边拉,爆裂也要拍的6,有时候怪太密集了得看清楚都上爆裂掌再七星爆(也就多打几拳吧)。1.58 流程A, 我们要在G点完成1任务,没有补充。B, 这么算3次21爆,A点一爆(不一定有够21只),B点运气好走道和左上房间怪够多也成一爆,C点也是看运气(转角过后有密集小怪拉过来爆一波),D点看看左边能不能够21(不行就左右都拉一拉集中到中区箭头位置爆一波,考验技术的时候到了)这一算运气好就D点有两爆),E点也是看运气在转角的地方如果有2波小怪也可拉一起爆,H点一定要稳拿一爆尽量把怪群都拉集中(考验技术的时候到了),G点看运气在转角位置来一爆。C, 可控的D点和H点这两爆一定要拿下,其他就看运气来得早还是晚了,记住舍得放下效率低的区域(特别是B点),要不然时间不够。D, 撕票,这图撕票比较难受,第一阶段你没熟悉的时候,到了E点拿不到2波或者时间预算不够了就可以撕了。第二阶段你熟悉了,E点不到2爆你也会不甘心,因为熟练了,你节省下很多剩下的时间去处理,会不甘心放弃H和G点,你要到达G点才能定确定下来撕不撕E, 缕一道整个过程,上路后A点右上清理,到达右下拉过去左下观察还有没有多的怪,有就拉过来爆(最理想的开局)(也可以考虑不拉右下,清掉右下,直接去左下连带左上的这一带的怪拉一起做一次21点,按实际情况来操作吧),没有就立即处理掉。一路行进到B点先把左下右下房间清理掉,然后观察中区有没有密集的怪群,如果有接下来就清理右上房间,然后如果左上房间有怪群就拉出来与中区的一起爆,如果没有就清理房间,清理中区。出了B点的道口一路上的怪都边走边拉拉到C点,然后集中在转角(如果转角过后有怪密集的也拉过来一起)爆一波。行进到D点靠左外侧的做一爆,中区做一爆,激凸位置清理掉。行进到E点,转角左右运气好有两拨怪(箭头位置),拉一起爆一波。F点需要去看一下,有的同学说这是个无怪区,可是有两次我就遇到了,见了鬼了,就是在口口那里看一下,图上黑暗的区域不用看。来到H点不管怎样拿一爆不要求两爆了,时间不够了。G点运气好在转角也有两三波怪拉一起一爆。接下来到I点按图示顺序清理怪,顺序很重要,如果你有更方便的顺序也可以用,自己定,因为到了I点时间已经很紧了。出了I点开始百米加速一路疯狂的杀戮过去,粗中有细哟,能拉的拉一起一波走完好过分开清理。接近终点的地方有几个柱子不方便拉 ,迅速爆掉。F,补充,全图的怪总量不变,因此你在前半区怪少,势必后半区怪多。基于这点,控制好节奏,闲散的迅速处理不要纠结。关键还是不要漏怪。