《国王的恩赐》究竟哪个职业好
首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区
《国王的恩赐》究竟哪个职业好求解
从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修行能力比较差(以上组合通吃一切难度...)....当然,如果玩家深入的使用战士进行游戏的话,会发现一些硬仗还是战士最好打,毕竟在部队够多的情况下,硬吃对方才是王道.不过在这方面,我各人建议初学者还是用QS比较好.....理由:初期钱少,部队少.而战士的技术含量相当少,打消耗战吃亏到极点,这点上QS更容易依靠魔法组合来进行技术上的消耗.其次,前期最讨厌的敌人是亡灵,由于杀伤魔法不成型,亡灵又非常克制物理类攻击部队,这时,骑士的特色就发挥的淋漓尽致!当然,和FS进行的比较的话,后期FS又相对疲软,毕竟后期很多实惠的魔法已经退出战场,这时,攻防2个硬指标上FS略微吃亏(不过法术伤害弥补了这个缺陷...而且 反射镜 这个技能也让FS的战术更灵活).所以个人观点是 法师>圣QS>战士...其次,任务方面,由于大多毛文,根本看不懂.我个人建议,主线任务稍微做做,支线可以不做,经验改成3-5倍的话可以进行一定的弥补....兵种选择方面,由于这个游戏卖东西很看RP....所以,搭配方法不是很自主....但是,一般来说如果选择FS的话,配不死的兵种还是不错的,战士的话配人类兵种不错(个人预测,以后出资料片,肯定会增加天赋技能数量,同时增加主角的种族选择....)骑士的话可以任意搭配...但是搭配兵种不需要考虑兵种是否免疫精神魔法...毕竟整个游戏过程中,喜欢对你的部队放精神魔法的敌人相当少...技能方面.无论什么职业秩序和混乱应该都学3级,混沌的话,骑士可以冲3,战士的话不出也无所谓...毕竟战士没那么多蓝去支持混沌魔法...出技能时,各位一定要记住一点:"贪多不得"!不要拿到个卷轴,一看没学过就立即去学.选择对自己有用的去学是很重要的一个战术思维模式.同时,有些技能没必要升到高等级,甚至有几个技能1级比3级实用......最后送上一个投机取巧的战士,FS出了3级潜行的话,随便带点什么兵,就可以搞大部分敌人了...至于其中的原理,大家自己去研究吧...顺便说句,法术天赋中每回合回复6的魔法几乎是必出的天赋对于每个职业都这样....>>国王的恩赐 攻略秘籍专区
国王的恩赐之传奇最多能带几种兵
=。=圣骑士技能里面有个候选 你升级后 增加2个备选位置;但上场的兵种还是只有5种;关键看你的兵种搭配,这个自由度高。
快捷键:比如 W =等待;D=防御之类
一般最高打得赢那个级别的。。。。只要有技术和兵力,打赢不可战胜 也是很经常的事。
给你几个建议:
比如战士,升级怒的技能+宠物打;
法师:带少数圣裁 互相复活,用自身魔法打
圣骑士:初期带兵多点,但高速不反击的部队打;
多摸索下 你就熟悉了
快捷键:比如 W =等待;D=防御之类
一般最高打得赢那个级别的。。。。只要有技术和兵力,打赢不可战胜 也是很经常的事。
给你几个建议:
比如战士,升级怒的技能+宠物打;
法师:带少数圣裁 互相复活,用自身魔法打
圣骑士:初期带兵多点,但高速不反击的部队打;
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主公莫慌荀彧兵种怎么选 荀彧兵种选择及技能搭配推荐
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荀彧被称为王佐之才,可见是个谋士。这个将是徐庶的弱化版少了百分之80气血。一星和三星特技合适所有士兵,四星特技和定位军团将注定让荀彧带盾兵做为前排坦克或者后排保菊花。
一星特技贤谋之士:自身和麾下士兵气血增加40%。
三星特技圣人之徒:自身和麾下士兵气血增加40%。
四星特技王佐之风:自身和麾下步兵及女卫系士兵气血增加80%。
主动技能:必定有定军诀 可选闪避、格挡、据守决 据守诀 推荐刃甲诀。
特技让荀彧注定气血很厚的 因为没有闪避 格挡 免伤 双防 容易打出伤害。所以必定有定军诀。 开刃甲诀 下面不用我说 你们可以想象下。
被动技能:2个军团强壮 1个返血 或者三个军团强壮都行。
主动技能有刃甲诀 是受到伤害按照百分之40反弹 所以要用2个军团强壮。荀彧没有庞德免伤也没有徐盛减伤也没有张春华闪避只能靠着血量吃饭所以要用返血。。如果用返血的话先备个步练师回技。否则放几个技能就不行了。
装备精练:“军团气血值”为首选、“军团物防魔防格挡闪避”为次要。
完全舍弃“命中”,荀彧不靠这些吃饭,他就是一个用脸迎击敌人的将领。
兵种选择:盾兵
荀彧可能没庞德 张春华 徐盛 马谡好。因为庞德有全免 张春华有闪避 徐盛有减伤 培养起来很容易。马谡有免疫任何负面状态。但是主要前期没抽到想要的紫将正好有这个将。不妨试一试。
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一星特技贤谋之士:自身和麾下士兵气血增加40%。
三星特技圣人之徒:自身和麾下士兵气血增加40%。
四星特技王佐之风:自身和麾下步兵及女卫系士兵气血增加80%。
主动技能:必定有定军诀 可选闪避、格挡、据守决 据守诀 推荐刃甲诀。
特技让荀彧注定气血很厚的 因为没有闪避 格挡 免伤 双防 容易打出伤害。所以必定有定军诀。 开刃甲诀 下面不用我说 你们可以想象下。
被动技能:2个军团强壮 1个返血 或者三个军团强壮都行。
主动技能有刃甲诀 是受到伤害按照百分之40反弹 所以要用2个军团强壮。荀彧没有庞德免伤也没有徐盛减伤也没有张春华闪避只能靠着血量吃饭所以要用返血。。如果用返血的话先备个步练师回技。否则放几个技能就不行了。
装备精练:“军团气血值”为首选、“军团物防魔防格挡闪避”为次要。
完全舍弃“命中”,荀彧不靠这些吃饭,他就是一个用脸迎击敌人的将领。
兵种选择:盾兵
荀彧可能没庞德 张春华 徐盛 马谡好。因为庞德有全免 张春华有闪避 徐盛有减伤 培养起来很容易。马谡有免疫任何负面状态。但是主要前期没抽到想要的紫将正好有这个将。不妨试一试。
《国王的恩赐之戎装公主》里圣骑士和战士的加点如...
战士:
1-9级,优先+攻击,之后领导力,之后怒,防御=魔法值=知识
10级开始,优先领导力,攻击,防御=怒=魔法=知识
圣骑士:
力量系先砸小龙的技能或者突击,对初期作战帮助很大 意志系先直奔1级学习,不无损奔复活去吧,无损可以上3级学习3级绝对平衡 或者奔肾上腺素。神圣愤怒也挺好用。智慧型扭曲总是要的 然后秩序混乱2选1
1-9级,优先+攻击,之后领导力,之后怒,防御=魔法值=知识
10级开始,优先领导力,攻击,防御=怒=魔法=知识
圣骑士:
力量系先砸小龙的技能或者突击,对初期作战帮助很大 意志系先直奔1级学习,不无损奔复活去吧,无损可以上3级学习3级绝对平衡 或者奔肾上腺素。神圣愤怒也挺好用。智慧型扭曲总是要的 然后秩序混乱2选1