原神魈技能怎么介绍?
1、卷积微尘:使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果。
当元素爆发不使用时,普通攻击的伤害是物理伤害。前五次攻击更连贯,可以进行良好的组合。攻击之间的间隔很短,向前震动的时间很短。但是,第六次攻击的触发释放时间长,后抖时间长,所以不建议在实战中使用。
2、重击-卷积微尘:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
这是对任何角色的最佳攻击之一,比其他角色的攻击范围更大。此外,钻头不消耗能量,只能在空气中释放。在实战中,玩家很难站得很高并向敌人投掷一拳,这是高技能升级的一个限制。
3、风轮两立:魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
开始时可以连续充电两次。当角色的生命座椅突破一层后,可以进行第三次充电。它可以在空气中连续使用。这是其他角色的元素技能所不具备的唯一机制,也是他们的元素技能与致命一击之间的重要联系。
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角色定位:
1、职业定位为近战,可以对目标进行多种压制性打击,具有一定的防御和避伤能力;
2、借助于手中的武器,一方面可以适应单打一对一的战斗,并与各种能力的获取相结合,从而轻松实现实战的好处;其次,视觉演练具有一定的群体作战能力,不排除远程作战能力的可能性。注意,除非发生事故,演习应该有移动和推力的能力。这是一个个人玩家角色。
原神魈技能介绍是?
1、普通攻击:卷积微尘,魈使用枪进行七次攻击之后最后一击砸下,伴随较长时间后摇。重击时极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动。
2、元素战技:风轮两立,魈使用枪进行一次突进攻击,伴随击飞效果,附带风元素伤害。
3、元素爆发:靖妖傩舞(戴面具),魈的攻击范围增大,所有伤害立即提高5%,之后每过三秒再提高5%,至多叠加到25%,伤害转为风元素,并大幅增加魈的跳跃能力(使魈可以直接跳到可以使用重击的高度)期间魈持续扣血(3%当前生命值/秒),持续时间15秒。
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注意事项:
魈的重击是原神里刚出现的最新颖机制,释放时不依赖消耗体力而是有一个单独存在的要求才可以使用,而这个要求就是必须在空中才能释放。
因为魈的重击威力媲美一般的大剑直击(还因为很帅),加上可以凭借简单的冲刺就能取消后摇还可以AOE伤敌,因此能否在实战中多次打出潇洒的重击就是我们要处理的问题之一。
参考资料来源:百度百科-魈
原神钟离技能是什么 钟离技能强度分析一览
原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么钟离技能是什么?钟离技能强度怎么样?下面就来和小编一起来看看吧。
E技能
短按——召唤小柱子
1. 召唤一个小柱子,对召唤位置造成岩元素范围伤害。
2. 存在期间与周围岩元素创造物进行共鸣,持续造成伤害。
E技能点按优势:
1. CD短,伤害高。预计在5-8秒之间,极有可能为5到6秒。通过对于岩主荒星与凝光屏障的分析,作为一个核心伤害技能,此技能的伤害倍率应该相当可观。
2. 与周围岩元素创造物进行共鸣持续创造伤害。笔者经过研究发现,此技能的属性可能将成为钟离或岩属性队伍的相当重要的伤害手段。也就是说,当凝光与岩主放出荒星与屏障时,只要位置得当,可易造成持续伤害。这一点将非常恐怖,我将在队伍搭配中进行详细分析。
长按——形成护盾,CD12秒
技能1级即提供钟离生命上限25%的护盾,这是非常恐怖的。
假设钟离在80级时血量为20000,那么护盾血量为5000。配合流星2件套35的护盾强效,钟离突破1天赋提供的25%强效,则将为队伍提供一个将近8000的护盾。
而且,这只是1级护盾。如果是一个6-7级护盾呢?这个护盾的血量上万会非常轻松。按照现在版本强度,中等强度装备的芭芭拉与琴的大招血量恢复一般在一万5左右。但是别忘了,这只是钟离的一个小技能,CD只有12秒。
同时作为岩属性人物特性,战斗中会产生元素晶体,拾取后仍可产生护盾。再配合钟离与岩主或凝光对于站场分割,即有可能在绝大多数情况下,甚至是深渊12层,有钟离的双岩队伍不需要奶妈的存在。
笔者使用过高练度的岩主,体会深刻的一点就是荒星与大招对于站场的有效分割极大的降低了整体队伍对于奶量的需求!
大招
天星,40能量,12秒CD
1. 控制与增伤技能。
2. 这里Q一下莫娜,明确了增伤为普通攻击与岩元素伤害。等级升满预计可达到30%——50%的增伤效果。
这个技能的恐怖之处在于,强控属性。
总结:
1. 拥有高练度莫娜的玩家可能都有所体会,莫娜的E技能为4秒嘲讽同时12秒CD。这个技能已经可以算得上是现在版本中的神技。而在游戏实际战斗中我们会经常感觉到莫娜的嘲讽实际真空期紧在2-5秒左右!
2. 那么,钟离12秒CD,持续5秒的强控技能,将至少能够体现出莫娜嘲讽1.5倍效果!
3. 结合上文中提到的岩元素结晶护盾,钟离的高血量短CD护盾,可以说拥有钟离的双岩队伍真的不需要奶!
以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注百度知道,我们下次再见了。
原神元素战技是哪个?
元素战技是【小技能】的意思,元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中的核心部分;
长按E键可以进行蓄力,增强元素战技的效果威力,部分战技通过长按可以改变使用方式。例如安柏的爆弹玩偶可以通过蓄力调整投掷的距离和方向。
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元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中的核心部分。长按E键可以进行蓄力,增强元素战技的效果威力,部分战技通过长按可以改变使用方式,例如安柏的爆弹玩偶可以通过蓄力调整投掷的距离和方向。
除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但CD相对较长,且需要通过击败怪物吸收能量球来积攒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。
原神魈技能有哪些?
1、卷积微尘:使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果。
在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。
2、重击-卷积微尘:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
3、风轮两立:魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制。
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角色定位:
1、职业定位为近战,可以对目标实施多种压制性打击,且具备一定的防御和免伤能力;
2、借助手中的武器,魈一方面可适应单体单挑作战,配合上多种能力的增益,轻松打出实战收益;其次,目测魈具备一定的群战能力,且不排除拥有远程能力的可能性。注意,若不出意外,魈应当拥有位移突进能力,是一位较为注重玩家个人操作的角色。