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《新世界》房屋系统怎么玩

2021-08-06 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

部落冲突新世界攻略 新世界玩法技巧 新世界怎么玩

由于初期建筑物非常少,建议以防御3星为主,放任2星
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部落冲突新世界攻略大全 新世界怎么玩

部落冲突新世界攻略大全
1)如何前往新世界

本次版本更新之后,4本及以上的玩家在修复旧大陆岸边的小船后,即可点击小船前往全新世界。新世界会是一个全新的开始,是我们的第二个部落。
去往新世界之后,只需再次点击船只就可以在新旧部落中进行切换。
2)关于两个大陆之间的联系
各位首领在原大陆上的所有资源与科技以及兵种都无法携带到新世界使用。建设第二大本营所需的资源需要从全新世界上开采。宝石在两地是通用的。

部落冲突新世界怎么玩呢?要先把旧世界玩好,再...

你可以在旧世界玩好了去新世界打波奖励,新世界没有掠夺资源一说,他的玩法和皇室战争有点像。
在你攻击敌方部落的同时,对方也可以攻击你的部落,谁破坏率或者星数多谁就获胜,只有获胜方才有奖励。
一共有三次奖励可以拿,和旧世界的五星奖励差不多,只是新世界每获得一次胜利都有奖励,第三次最多。
奖励和旧世界一样也有冷却时间,时间为22小时。
希望我的回答对你有帮助。

梦幻西游手游家园系统怎么玩 房屋分配布置摆设攻略

房屋各项功能简单介绍。。

1.宠物室功能介绍:

宠物室有2个功能,喂养和训练,其中喂养可以花费银币为宠物增加寿命。训练可以消耗活力和银币为宠物增加经验

2.卧室功能介绍:

卧室每次休息可以恢复一定的活力,还可以增加储备气血和储备魔法。

3.厨房介绍:

在厨房烹饪,制作出的食物种类依然受烹饪技能的影响,但有几率额外做出一份食物。厨房的等级越高,获得双份食物的几率也越高。

4.丹房介绍:

在丹房炼药,制作出的药品种类依然受炼药技能的影响,但有几率额外炼出一份药品。丹房的等级越高,获得双份药品的几率也越高。

5.佣人房介绍:

房屋的整洁度和耐久度,需要佣人进行清洁和修理来恢复。佣人房等级越高,佣人对房屋的恢复效果越好。初始房屋整洁度100,环境度30,耐久度100。

重点来了,哪个收益最高,个人意见是:如果能保证每天上线,我个人觉得卧室比较好一点,休息加活力,越高级次数越多,时间久了,累计起来是个不容忽视的数字。这种情况主要原因是目前丹药和厨房出双份的几率太坑。每天多出的活力,多做一个大金或者一个蛇胆,那就是翻倍的赚。

具体怎么还是以你个人情况来,自己定夺。

家园7:新世界 怎么玩的牛?不花钱

家园7新世界玩了有好长时间了,现在16级,总体感觉是个很不错的模拟经营类游戏。
上网一搜,发现一篇相对完整的攻略都没有,看到不少同学还在为一些基本的问题纠结,所以把自己的经验总结如下。

1. 如何赚钱
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。

2. 提高效率
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。

3. 应付意外事件
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。

4. 游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。

5. 初始阶段
这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。
建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。
当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。

6. 发展阶段
发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。
工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。
发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。
由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。
农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。
不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。
不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。
发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。
发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。
当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。

7. 成熟阶段
逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?
大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。