刺客信条英灵殿怎么玩?求详细的介绍有吗?
《刺客信条英灵殿》为大家带来了全新的传奇冒险,但玩家在游戏刚刚上手时可能会不清楚应当如何操作,下面给大家带来《刺客信条英灵殿》新手教学,希望可以帮助到大家。
新手教学
角色移动
玩家可以通过WASD控制角色移动,默认按下Shift键可以切换至奔跑模式。在移动过程中按下空格键即可攀爬各种建筑物,按住空格键则会自动开始自动攀爬前进。在建筑物上悬挂或者处于边缘时可以通过C键向下爬,长按C键则会直接跳落至地面,需要注意的是如果从过高的地方落下则会损失生命值,甚至会直接死亡。
当角色进入水中时则会切换至游泳模式,同样使用WASD控制方向,按下Shift开始加速游泳。按下C键开始潜水,下方的圆环代表当前的氧气量,当角色处于水下时会不断消耗氧气,在氧气消耗完毕后则会开始损失生命值,使用空格键上浮至水面即可重新补充氧气。
载具
马匹
长按X键可以召唤马匹,之后按E骑马。在马上按下鼠标左键同样可以攻击敌人,按C可以蹲在马背上,再按下空格键可以从马上跳向前方,长按C键即可直接翻身下马。
长按Z键开始沿着道路自动前进,随后按E即可自动前往当前任务地点。
长船
来到长船船头后按E驾驶长船,与骑马相同,按Z会沿着河道自动驾驶再按E会自动通过河道前往任务地点。在行驶过程中按下空格键即可升起船帆提高行驶速度。
地图中的红色双斧标志代表修道院,你可以带领你的船员前往劫掠修道院以获得物资和材料升级营地。
新手教学
角色移动
玩家可以通过WASD控制角色移动,默认按下Shift键可以切换至奔跑模式。在移动过程中按下空格键即可攀爬各种建筑物,按住空格键则会自动开始自动攀爬前进。在建筑物上悬挂或者处于边缘时可以通过C键向下爬,长按C键则会直接跳落至地面,需要注意的是如果从过高的地方落下则会损失生命值,甚至会直接死亡。
当角色进入水中时则会切换至游泳模式,同样使用WASD控制方向,按下Shift开始加速游泳。按下C键开始潜水,下方的圆环代表当前的氧气量,当角色处于水下时会不断消耗氧气,在氧气消耗完毕后则会开始损失生命值,使用空格键上浮至水面即可重新补充氧气。
载具
马匹
长按X键可以召唤马匹,之后按E骑马。在马上按下鼠标左键同样可以攻击敌人,按C可以蹲在马背上,再按下空格键可以从马上跳向前方,长按C键即可直接翻身下马。
长按Z键开始沿着道路自动前进,随后按E即可自动前往当前任务地点。
长船
来到长船船头后按E驾驶长船,与骑马相同,按Z会沿着河道自动驾驶再按E会自动通过河道前往任务地点。在行驶过程中按下空格键即可升起船帆提高行驶速度。
地图中的红色双斧标志代表修道院,你可以带领你的船员前往劫掠修道院以获得物资和材料升级营地。
求告知刺客信条英灵殿有哪些新玩法?
第一, 家园系统回归(感觉比3代的家园有意思),主角可以掠夺资源和建筑材料来升级家园里的设施建筑。第二,取消了大规模的海战,改为在河道里穿梭的小船。第三,主角的武器可以随意搭配,不再像起源和奥德赛,只能装备某一把特定武器。英灵殿支持左右手随意搭配各种武器(甚至两个盾),都有特定的连招。第四,装备不再像起源奥德赛,一大堆无用装备只能拿来分解卖钱。英灵殿每一件装备都是独一无二,都可以升级到最高品质。第五,袖剑一击必杀回归(需要在设置里面更改,想要越级刺杀还是有一定难度)。第六,取消呼吸回血设定,主角要回血必须吃东西。第七,任务形式有改变,英灵殿采用“接一个地盘,开启一条任务线,前往对应地区完成整条任务线,才能开启下一个任务线。”第八,满地图问号的套路有改变,整个地图看上去比以前的作品舒服多了。第九,鹰眼系统回归,这一部的鹰眼叫“奥丁之眼”,用来标记敌人。前几代的万能老鹰,这一部只能用来勘察地形和任务触发区域。改变还是挺多的,整体来说还不错。
求《刺客信条英灵殿》新玩法新功能介绍?新功能有...
刺客信条英灵殿新功能有哪些?随着系列作品的各种发售,游戏也在不断的改变,比如新玩法和各种新功能,这里给大家带来了刺客信条英灵殿新玩法新功能介绍,一起来看下吧。

刺客信条英灵殿新玩法新功能介绍
1、玩家不再是孤身一人
刺客信条英灵殿中,玩家将不再是一名孤胆刺客,需要与维京的兄弟姐妹们建立更加密切的关系纽带。游戏中有很多大规模战斗,玩家要和族人一起攻城略地,还能按键指挥他们举盾挡箭,或者冲锋攻门。
在接近敌方城寨时,玩家可以吹响号角发动劫掠,之后维京族人们就会与你共同前进,一步不离。而如果队友在战斗中被击倒,你还可以上去搭一把手,把他们救起来。
2、更多的基地建造元素
虽然远离北欧的家乡,玩家仍然会有一个居住基地,在那里可以玩小游戏、升级装备、对长船自定义等。游戏初期,这个基地只有几座小帐篷,后续需要玩家不断建设,让它发展成为一个繁荣的社区。
基地在升级后能陆续解锁新雕像、新特性、新物体、新建筑,比如制图小屋、渔夫公会,每个建筑都能带来不同的增益效果。而基地也不只是维京人的家,你还可以养猫养狗,爱抚你的宠物。
3、维京风味的小游戏
有些人以为北欧维京文化就是拳打脚踢和宴席痛饮,不过英灵殿向我们展示了它的另一面,比如“维京骂战”,是一种类似说唱对战的活动,参与者必须有韵律地与别人斗智斗嘴;你还能下注赌输赢;
又比如一种骰子游戏,需要凭借技巧和运气取胜;还有通过qte实现的饮酒比赛,通过平衡搭石块的垒高高游戏等。英灵殿的小游戏不仅丰富,而且有趣。
4、玩家可以捕鱼了
很多游戏中都有捕鱼的玩法,这次刺客信条也加入了它。玩家可以用简易绳质渔具钓鱼,之后可以食用来回复生命值,或者拿到渔夫小屋去换取奖励。
与以往刺客信条游戏不同的是,英灵殿的血量将不能靠“呼吸”来恢复血量,因此玩家要通过狩猎和捕鱼来获得食物,从而回复生命值。

5、更丰富的角色自定义系统
英灵殿中,玩家将拥有更加丰富的角色自定义选项,角色的外貌可以进行很多调整,胡须头发纹身都有很多不同种类。而且武器装备、服装护具也能自定义,包括披风、头盔、手环、靴子、胸甲等。
装饰性物品可以在世界各处搜寻获得,也可以在店里购买。在理发店和纹身师那里,即可更改主角的外观了。
6、战斗更加残暴血腥
维京人的残暴性格举世皆知,游戏里也还原了这一点,做了很多斩首、断肢的特写镜头和效果。主角在合适的时机格挡敌人后,便有机会将他们震晕、施展强大而残忍的终结攻击。而施展“横冲直撞”可以将敌人抓起来,并把他们顶到墙上造成伤害。对于跌倒在地的敌人,还能施展踩踏攻击。
此外,本作还加入了武器双持系统,起初玩家只能双持一对单手武器,升级之后甚至能双持双手武器,比如左右手各拿一柄大斧。主角的动作则是根据主手、副手武器而改变的,两把武器都可以自定义属性和外观。
7、加入体力槽机制
本作对战斗的另一大改动就是加入了体力槽,主角的体力草是生命值下方的蓝条。攻击、冲刺、躲避等都会消耗体力,用光后需要数秒恢复,这期间主角会门户大开。
由于体力槽的限制,玩家不能再通过无脑按键来出招,而需要合理结合轻攻击与重攻击,否则就可能会很尴尬。
8、水战玩法大变样
刺客信条游戏以前也有过水战玩法,不过英灵殿对它做出了大幅改动,大型战船变成了维京长船,开阔海域也变成了狭窄河道。玩家可以主动升降船帆,以加快速度或者通过桥洞。
在没有战斗的平静场合下,玩家还能调换镜头模式,更好地欣赏周围的风景,船员还会唱起古老的维京歌谣。此外你还能要求船员讲故事。长船当然也是可以自定义的,帆布外观、船体外壳都能自由切换。
刺客信条英灵殿新玩法新功能为大家分享到此,喜欢的玩家不妨多多关注下游戏。

刺客信条英灵殿新玩法新功能介绍
1、玩家不再是孤身一人
刺客信条英灵殿中,玩家将不再是一名孤胆刺客,需要与维京的兄弟姐妹们建立更加密切的关系纽带。游戏中有很多大规模战斗,玩家要和族人一起攻城略地,还能按键指挥他们举盾挡箭,或者冲锋攻门。
在接近敌方城寨时,玩家可以吹响号角发动劫掠,之后维京族人们就会与你共同前进,一步不离。而如果队友在战斗中被击倒,你还可以上去搭一把手,把他们救起来。
2、更多的基地建造元素
虽然远离北欧的家乡,玩家仍然会有一个居住基地,在那里可以玩小游戏、升级装备、对长船自定义等。游戏初期,这个基地只有几座小帐篷,后续需要玩家不断建设,让它发展成为一个繁荣的社区。
基地在升级后能陆续解锁新雕像、新特性、新物体、新建筑,比如制图小屋、渔夫公会,每个建筑都能带来不同的增益效果。而基地也不只是维京人的家,你还可以养猫养狗,爱抚你的宠物。
3、维京风味的小游戏
有些人以为北欧维京文化就是拳打脚踢和宴席痛饮,不过英灵殿向我们展示了它的另一面,比如“维京骂战”,是一种类似说唱对战的活动,参与者必须有韵律地与别人斗智斗嘴;你还能下注赌输赢;
又比如一种骰子游戏,需要凭借技巧和运气取胜;还有通过qte实现的饮酒比赛,通过平衡搭石块的垒高高游戏等。英灵殿的小游戏不仅丰富,而且有趣。
4、玩家可以捕鱼了
很多游戏中都有捕鱼的玩法,这次刺客信条也加入了它。玩家可以用简易绳质渔具钓鱼,之后可以食用来回复生命值,或者拿到渔夫小屋去换取奖励。
与以往刺客信条游戏不同的是,英灵殿的血量将不能靠“呼吸”来恢复血量,因此玩家要通过狩猎和捕鱼来获得食物,从而回复生命值。

5、更丰富的角色自定义系统
英灵殿中,玩家将拥有更加丰富的角色自定义选项,角色的外貌可以进行很多调整,胡须头发纹身都有很多不同种类。而且武器装备、服装护具也能自定义,包括披风、头盔、手环、靴子、胸甲等。
装饰性物品可以在世界各处搜寻获得,也可以在店里购买。在理发店和纹身师那里,即可更改主角的外观了。
6、战斗更加残暴血腥
维京人的残暴性格举世皆知,游戏里也还原了这一点,做了很多斩首、断肢的特写镜头和效果。主角在合适的时机格挡敌人后,便有机会将他们震晕、施展强大而残忍的终结攻击。而施展“横冲直撞”可以将敌人抓起来,并把他们顶到墙上造成伤害。对于跌倒在地的敌人,还能施展踩踏攻击。
此外,本作还加入了武器双持系统,起初玩家只能双持一对单手武器,升级之后甚至能双持双手武器,比如左右手各拿一柄大斧。主角的动作则是根据主手、副手武器而改变的,两把武器都可以自定义属性和外观。
7、加入体力槽机制
本作对战斗的另一大改动就是加入了体力槽,主角的体力草是生命值下方的蓝条。攻击、冲刺、躲避等都会消耗体力,用光后需要数秒恢复,这期间主角会门户大开。
由于体力槽的限制,玩家不能再通过无脑按键来出招,而需要合理结合轻攻击与重攻击,否则就可能会很尴尬。
8、水战玩法大变样
刺客信条游戏以前也有过水战玩法,不过英灵殿对它做出了大幅改动,大型战船变成了维京长船,开阔海域也变成了狭窄河道。玩家可以主动升降船帆,以加快速度或者通过桥洞。
在没有战斗的平静场合下,玩家还能调换镜头模式,更好地欣赏周围的风景,船员还会唱起古老的维京歌谣。此外你还能要求船员讲故事。长船当然也是可以自定义的,帆布外观、船体外壳都能自由切换。
刺客信条英灵殿新玩法新功能为大家分享到此,喜欢的玩家不妨多多关注下游戏。
《刺客信条英灵殿》有什么新玩法新功能?
1、玩家不再是孤身一人
刺客信条英灵殿中,玩家将不再是一名孤胆刺客,需要与维京的兄弟姐妹们建立更加密切的关系纽带。游戏中有很多大规模战斗,玩家要和族人一起攻城略地,还能按键指挥他们举盾挡箭,或者冲锋攻门。
在接近敌方城寨时,玩家可以吹响号角发动劫掠,之后维京族人们就会与你共同前进,一步不离。而如果队友在战斗中被击倒,你还可以上去搭一把手,把他们救起来。
2、更多的基地建造元素
虽然远离北欧的家乡,玩家仍然会有一个居住基地,在那里可以玩小游戏、升级装备、对长船自定义等。游戏初期,这个基地只有几座小帐篷,后续需要玩家不断建设,让它发展成为一个繁荣的社区。
基地在升级后能陆续解锁新雕像、新特性、新物体、新建筑,比如制图小屋、渔夫公会,每个建筑都能带来不同的增益效果。而基地也不只是维京人的家,你还可以养猫养狗,爱抚你的宠物。
3、维京风味的小游戏
有些人以为北欧维京文化就是拳打脚踢和宴席痛饮,不过英灵殿向我们展示了它的另一面,比如“维京骂战”,是一种类似说唱对战的活动,参与者必须有韵律地与别人斗智斗嘴;你还能下注赌输赢;
又比如一种骰子游戏,需要凭借技巧和运气取胜;还有通过qte实现的饮酒比赛,通过平衡搭石块的垒高高游戏等。英灵殿的小游戏不仅丰富,而且有趣。
4、玩家可以捕鱼了
很多游戏中都有捕鱼的玩法,这次刺客信条也加入了它。玩家可以用简易绳质渔具钓鱼,之后可以食用来回复生命值,或者拿到渔夫小屋去换取奖励。
与以往刺客信条游戏不同的是,英灵殿的血量将不能靠“呼吸”来恢复血量,因此玩家要通过狩猎和捕鱼来获得食物,从而回复生命值。
5、更丰富的角色自定义系统
英灵殿中,玩家将拥有更加丰富的角色自定义选项,角色的外貌可以进行很多调整,胡须头发纹身都有很多不同种类。而且武器装备、服装护具也能自定义,包括披风、头盔、手环、靴子、胸甲等。
装饰性物品可以在世界各处搜寻获得,也可以在店里购买。在理发店和纹身师那里,即可更改主角的外观了。
6、战斗更加残暴血腥
维京人的残暴性格举世皆知,游戏里也还原了这一点,做了很多斩首、断肢的特写镜头和效果。主角在合适的时机格挡敌人后,便有机会将他们震晕、施展强大而残忍的终结攻击。而施展“横冲直撞”可以将敌人抓起来,并把他们顶到墙上造成伤害。对于跌倒在地的敌人,还能施展踩踏攻击。
此外,本作还加入了武器双持系统,起初玩家只能双持一对单手武器,升级之后甚至能双持双手武器,比如左右手各拿一柄大斧。主角的动作则是根据主手、副手武器而改变的,两把武器都可以自定义属性和外观。
7、加入体力槽机制
本作对战斗的另一大改动就是加入了体力槽,主角的体力草是生命值下方的蓝条。攻击、冲刺、躲避等都会消耗体力,用光后需要数秒恢复,这期间主角会门户大开。
由于体力槽的限制,玩家不能再通过无脑按键来出招,而需要合理结合轻攻击与重攻击,否则就可能会很尴尬。
8、水战玩法大变样
刺客信条游戏以前也有过水战玩法,不过英灵殿对它做出了大幅改动,大型战船变成了维京长船,开阔海域也变成了狭窄河道。玩家可以主动升降船帆,以加快速度或者通过桥洞。
在没有战斗的平静场合下,玩家还能调换镜头模式,更好地欣赏周围的风景,船员还会唱起古老的维京歌谣。此外你还能要求船员讲故事。长船当然也是可以自定义的,帆布外观、船体外壳都能自由切换。
刺客信条英灵殿中,玩家将不再是一名孤胆刺客,需要与维京的兄弟姐妹们建立更加密切的关系纽带。游戏中有很多大规模战斗,玩家要和族人一起攻城略地,还能按键指挥他们举盾挡箭,或者冲锋攻门。
在接近敌方城寨时,玩家可以吹响号角发动劫掠,之后维京族人们就会与你共同前进,一步不离。而如果队友在战斗中被击倒,你还可以上去搭一把手,把他们救起来。
2、更多的基地建造元素
虽然远离北欧的家乡,玩家仍然会有一个居住基地,在那里可以玩小游戏、升级装备、对长船自定义等。游戏初期,这个基地只有几座小帐篷,后续需要玩家不断建设,让它发展成为一个繁荣的社区。
基地在升级后能陆续解锁新雕像、新特性、新物体、新建筑,比如制图小屋、渔夫公会,每个建筑都能带来不同的增益效果。而基地也不只是维京人的家,你还可以养猫养狗,爱抚你的宠物。
3、维京风味的小游戏
有些人以为北欧维京文化就是拳打脚踢和宴席痛饮,不过英灵殿向我们展示了它的另一面,比如“维京骂战”,是一种类似说唱对战的活动,参与者必须有韵律地与别人斗智斗嘴;你还能下注赌输赢;
又比如一种骰子游戏,需要凭借技巧和运气取胜;还有通过qte实现的饮酒比赛,通过平衡搭石块的垒高高游戏等。英灵殿的小游戏不仅丰富,而且有趣。
4、玩家可以捕鱼了
很多游戏中都有捕鱼的玩法,这次刺客信条也加入了它。玩家可以用简易绳质渔具钓鱼,之后可以食用来回复生命值,或者拿到渔夫小屋去换取奖励。
与以往刺客信条游戏不同的是,英灵殿的血量将不能靠“呼吸”来恢复血量,因此玩家要通过狩猎和捕鱼来获得食物,从而回复生命值。
5、更丰富的角色自定义系统
英灵殿中,玩家将拥有更加丰富的角色自定义选项,角色的外貌可以进行很多调整,胡须头发纹身都有很多不同种类。而且武器装备、服装护具也能自定义,包括披风、头盔、手环、靴子、胸甲等。
装饰性物品可以在世界各处搜寻获得,也可以在店里购买。在理发店和纹身师那里,即可更改主角的外观了。
6、战斗更加残暴血腥
维京人的残暴性格举世皆知,游戏里也还原了这一点,做了很多斩首、断肢的特写镜头和效果。主角在合适的时机格挡敌人后,便有机会将他们震晕、施展强大而残忍的终结攻击。而施展“横冲直撞”可以将敌人抓起来,并把他们顶到墙上造成伤害。对于跌倒在地的敌人,还能施展踩踏攻击。
此外,本作还加入了武器双持系统,起初玩家只能双持一对单手武器,升级之后甚至能双持双手武器,比如左右手各拿一柄大斧。主角的动作则是根据主手、副手武器而改变的,两把武器都可以自定义属性和外观。
7、加入体力槽机制
本作对战斗的另一大改动就是加入了体力槽,主角的体力草是生命值下方的蓝条。攻击、冲刺、躲避等都会消耗体力,用光后需要数秒恢复,这期间主角会门户大开。
由于体力槽的限制,玩家不能再通过无脑按键来出招,而需要合理结合轻攻击与重攻击,否则就可能会很尴尬。
8、水战玩法大变样
刺客信条游戏以前也有过水战玩法,不过英灵殿对它做出了大幅改动,大型战船变成了维京长船,开阔海域也变成了狭窄河道。玩家可以主动升降船帆,以加快速度或者通过桥洞。
在没有战斗的平静场合下,玩家还能调换镜头模式,更好地欣赏周围的风景,船员还会唱起古老的维京歌谣。此外你还能要求船员讲故事。长船当然也是可以自定义的,帆布外观、船体外壳都能自由切换。
求《刺客信条:英灵殿》命运之戏玩法攻略?
刺客信条英灵殿命运之戏怎么玩
每轮战斗有三个阶段:
1.
掷骰子阶段:玩家掷骰子。骰子各面有着不同的效果,如攻击、防御或获得点数用来祈求神之赐福。
2.
神之赐福阶段:玩家可以花费点数来获得神之赐福,神之赐福能够授予强有力的庇佑,这会极大地影响该轮比赛甚至整场比赛的结果。
3.
决议阶段:两位玩家利用掷出的骰子面互相对战,伤害可击中或被格挡,战斗中会获得或者失去点数命运之戏的打法有点像炉石的酒馆战旗,你的六个骰子都是你召唤的“随从”。
但是随从的种类就这么几种,远程、近战、远程防御、近战防御,还有一个偷取魔法值。
每回合双方各扔三次骰子,决定自己的随从,然后比大小扣血或者魔法值。
每个玩家可以携带三个技能,每个技能优先度不同,有的是战斗之前放的,有的是之后放的。
有黄框的骰子能给你一点魔法,我称之为“采矿”(make starcraft greatagain!)
每轮战斗有三个阶段:
1.
掷骰子阶段:玩家掷骰子。骰子各面有着不同的效果,如攻击、防御或获得点数用来祈求神之赐福。
2.
神之赐福阶段:玩家可以花费点数来获得神之赐福,神之赐福能够授予强有力的庇佑,这会极大地影响该轮比赛甚至整场比赛的结果。
3.
决议阶段:两位玩家利用掷出的骰子面互相对战,伤害可击中或被格挡,战斗中会获得或者失去点数命运之戏的打法有点像炉石的酒馆战旗,你的六个骰子都是你召唤的“随从”。
但是随从的种类就这么几种,远程、近战、远程防御、近战防御,还有一个偷取魔法值。
每回合双方各扔三次骰子,决定自己的随从,然后比大小扣血或者魔法值。
每个玩家可以携带三个技能,每个技能优先度不同,有的是战斗之前放的,有的是之后放的。
有黄框的骰子能给你一点魔法,我称之为“采矿”(make starcraft greatagain!)