暗黑破坏神3 野蛮人冲锋流高层秘境玩法攻略 冲锋流...
第一,你要有门票,这打法吃门票不吐骨头的,推荐你把《教你Solo50+试炼石,从此门票不求人~》吃透。这版本蛮子的门票完全可以自己解决的,而且打自己极限层的票不算难。
第二,就是手法,慢冲和BUG冲,长冲和短冲的穿插只是其次,关键是要懂得怪物的取舍,什么情况杀金怪,什么情况不杀金怪,什么情况跳蓝精灵,什么情况硬吃火链,多少数量的白怪停下来A掉,这些都要靠多练才能体会。练习最理想的环境当然就是你要冲的那层,低个1-2层也不会差多少,但低太多就很难体会出来了。判断跳怪非常重要,宏伟里边挨着杀绝对没有前途。
第三,信心和耐心。我冲50的时候准备了20张票,能做到50%的局出BOSS时至少留下6分半。当这50%的几率再碰上那几个对的BOSS我就能过了。在第15次这个条件终于达成。
武器上带的击回,护腕没带。也有很多高手不带击回的,这个自己体会和抉择吧。
第四被动,冲锋,血溅,赛亚人应该不用解释。
聚怪技能我最终选择不带。其实带不带差别不大,想过极限层必须图不坑,图越好聚怪技能越废。这里感谢下benzsl的启发。
因为不堆CDR,火三傻和暴击霸气的总体收益相近,随便选一个。但BOSS战霸气必须有左键(主要技能)来刷CD,所以这俩技能不能抛开左键一起带。后来我感觉战吼可以去掉,狂乱三傻霸气一起带,只是要多吃一点操作。
至于左键为什么带火狂乱,其实全身也就20%物理伤,火狂乱和物理猛击,电猛击区别不大。我带狂乱是为了最大化利用击回,用来抗蜘蛛女近身的咬。
PS1:目前版本有个BUG,冲锋状态下被监禁什么都干不了,解了监禁也不能动,只能等死。打带监禁的怪要么控好,要么开赛亚人。
PS2:在艾瑞松面前死一次有可能把艾瑞松卡成木桩。具体的操作细节我还没推敲出来,但已经成功两次了。
暗黑3野蛮人冲锋流装备怎么选
头胸肩手腰裤鞋武器:5不朽套+3冲锋套
戒指:对戒
项链:马拉/火免/狱火
护腕:古帕
萃取:峙(新冲锋流专属长柄,锻造里用长柄武器做),辟邪,华戒
宝石:
囚者,受罚者,转煞
身上全白,头部我其实觉得紫宝石好,白宝石加点CDR推进度0作用,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用
技能:
上古之矛-巨岩怒抛
冲锋-任何符文,选什么符文就造成什么元素的伤害,你的护身符护腕堆了什么元素就选什么符文
冲刺-40%跑速
战斗怒火-血溅十方(我们的比外服强力25%)
赛亚人-50%增伤
先祖召唤-50%减伤
被动:
必带-狂暴,狂战盛怒,春哥
选带-嗜血,残酷,好斗勇者,坚如钢钉,迷信
SOLO血球被动覆盖维持不了,不考虑
属性要求:
输出主堆双暴+范围,手套最好双暴范围三攻的,体能可以巅峰补,这个版本装备能用传奇宝石加主属性所以力量收益递减很严重。肩膀和衣服要带冲锋伤害。不要攻速,对冲锋频率的提升不理想。
CDR不要,巅峰10%之后任何地方都不要再堆了,白宝石加点CDR推进度0作用,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用。
恢复属性要怒回,全身2000+就行,腰带武器可以出,不够用被动嗜血补。
移动速度巅峰点满即可,装备词缀+巅峰上限就25%。
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暗黑3野蛮人蕾蔻套怎么才能无限冲锋
暗黑破坏神3野蛮人冲锋流需要哪些
顺劈斩:过渡技能,当你没有怒气的时候,冲锋恰好又在CD的时候,使用顺劈吧。有人说为什么不用狂乱呢?因为我觉得狂乱是需要叠加的,而我需要使用冲锋后接先祖锤子,在这个阶段是没有时间去累计5层狂乱BUFF的,1层的狂乱还不如用顺劈斩。因为先祖锤子才是主要的输出技能。
先祖之锤: 2.05以后,
我看论坛里说开地比先祖好,我之前也试过开地,但是觉得暴击的几率直接扼杀了这个技能,因为冲锋以后的眩晕状态是输出的最好时间,需要在2.5秒内有大量的输出,而先祖锤子基本上是100%的暴击几率在冲锋后怒气全满的2.5秒内。然后接下一次冲锋,而冲锋则保证了最大化的先祖输出环境。
冲刺/战吼:冲刺增加了效率,战吼保障了安全,可以随意切换。
狂战之怒:狂暴,瞬时的输出爆发。
狂暴冲锋:核心技能。
战斗暴怒:增加输出。
2、被动技能:
武器大师:肉搏输出专属。
迷信:肉搏防御专属。
无可饶恕:保证冲刺的不间断性,保证怒气不泄露。
怒意高涨:可根据自身条件转换为输出被动或者防御被动。
3、装备
4CDR:麦剑(10ED)、冲锋5件、辟邪、 乔丹团结(词缀优先孔>暴击>爆伤)、卡腰、强横。
6CDR:麦剑(10CDR)、冲锋4件+李头、辟邪、团结华戒(其中一孔必插25级勾玉,词缀优先孔>CDR>暴击)、卡腰、强横。
暗黑3野蛮人装备属性选择 野蛮人如何提高生存力
昨日小编给大家带来了PTR服务器天梯最新排名的分析(详情点击这里查看),野蛮人依靠着新套装加上冲锋流的强大能力成功登顶天梯也引起里很多玩家的关注,近期关于不同流派的冲锋流在论坛,社区讨论不断毛下面小编给大家简单测试一下野蛮人新版冲锋套DOT计算以及电冲与焚炉伤害问题!
测试很长,先手总结:
本文的模拟计算也只能算一个估算型的计算,不能够做的很准确,毕竟实战千变万化,其次有些细微的收益也没法一一计算,比如战斗怒吼的3爆率加成、赛亚人的攻速不能给全伤害BUFF等等,这个计算也只是从理论的角度更好的认知目前蛮子两大流派的伤害现状。
现阶段PTR中,双持电冲得到了很大提升,电冲在生存上更优(速度、击回等),电冲打BOSS的先决条件是站得住,如果站不住,输出会大打折扣,如果是极致冲高层,(赌祭坛、赌BOSS)估计还是得焚炉婚介。如果有个极品毒免,看到纲目就算成功了
本文内容分四大部分:
第一部分:新版冲锋套DOT公式测试
第二部分:关于奥丁和裂片现阶段伤害测试
第三部分:物理焚炉和双持电冲AOE伤害对比
第四部分:物理焚炉和双持电冲硬钢BOSS伤害对比
一:冲锋每跳DOT计算(测试图片较多,只放一组代表):
以攻击精英怪为例:武器均伤*力量*暴击修正*精英伤*冲锋技能伤*元素伤(取最高元素)*3000%武器/3秒*0.8秒每跳
特别之处在于冲锋技能可以增加DOT,元素伤计算:假如有两种不同元素伤,取其中一项最高,相同元素相加。多次进行测试,切分别测试了双手斧、重型单手武器、匕首、奥丁、裂片等武器,测试均符合公式,所以大胆推测出冲锋DOT公式。DOT享受各种BUFF加成,如囚者、赛亚人、战斗怒吼等
冲锋套DOT测算案例:
双手武器均伤3224.5*94.13力量*暴击修正2.18*元素1.4*精英1.92*3000%武器伤/3*0.8秒跳=14228731,符合截图测试。(DOT在3秒内,一般是4跳,第一跳和第四跳有时候会有所波动,第二跳和第三跳一般均等相同)