魔兽世界的战士该怎样用技能和怎么加点
防御战士(主T战士加法):
武器:5点
招架5
狂暴:15点
震耳噪音5
强化挫志怒吼5
刺耳怒吼1
统御之力4
防御:41点
强化血腥狂暴2
战术掌握3
预知5
盾牌专精5
坚韧5
破釜沉舟1
强化盾牌格挡5
挑衅3
强化盾墙2
震荡猛击1
盾牌掌握3
强化防御姿态3
盾牌猛击1
活力5
毁灭打击1
狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。如果不是主T的话
武器加5点招架
狂暴加5点残忍
其他全部加防御就好
武器战士:
武器:47点
强化英勇打击3
强化撕裂3
强化冲锋2
强化雷霆一击3
强化压制2
愤怒掌握1
重伤3
双手武器专精5
穿刺2
横扫攻击1
武器专精5(你什么武器最好就加什么)
武器掌握2
强化断筋3
强化戒律3
血性狂乱2
致死打击1
强化致死打击5
无尽怒气1
狂暴:11点
震耳噪音5
残忍5
刺耳怒吼1
防御:3点
战术掌握3
武器战士作用于PVP,武器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。
狂暴战士天赋:
武器:6点
强化英勇打击3
强化撕裂3
狂暴:52点
残忍5
怒不可邂5
刺耳怒吼1
统御之力5
双武器精通5
强化斩杀2
激怒5
强化猛击2
死神之愿1
强化拦截2
强化狂暴之怒2
乱舞5
精确3
嗜血1
强化旋风斩2
强化狂暴姿态5
暴怒1
防御:3点
战术掌握3
该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。
武器:5点
招架5
狂暴:15点
震耳噪音5
强化挫志怒吼5
刺耳怒吼1
统御之力4
防御:41点
强化血腥狂暴2
战术掌握3
预知5
盾牌专精5
坚韧5
破釜沉舟1
强化盾牌格挡5
挑衅3
强化盾墙2
震荡猛击1
盾牌掌握3
强化防御姿态3
盾牌猛击1
活力5
毁灭打击1
狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。如果不是主T的话
武器加5点招架
狂暴加5点残忍
其他全部加防御就好
武器战士:
武器:47点
强化英勇打击3
强化撕裂3
强化冲锋2
强化雷霆一击3
强化压制2
愤怒掌握1
重伤3
双手武器专精5
穿刺2
横扫攻击1
武器专精5(你什么武器最好就加什么)
武器掌握2
强化断筋3
强化戒律3
血性狂乱2
致死打击1
强化致死打击5
无尽怒气1
狂暴:11点
震耳噪音5
残忍5
刺耳怒吼1
防御:3点
战术掌握3
武器战士作用于PVP,武器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。
狂暴战士天赋:
武器:6点
强化英勇打击3
强化撕裂3
狂暴:52点
残忍5
怒不可邂5
刺耳怒吼1
统御之力5
双武器精通5
强化斩杀2
激怒5
强化猛击2
死神之愿1
强化拦截2
强化狂暴之怒2
乱舞5
精确3
嗜血1
强化旋风斩2
强化狂暴姿态5
暴怒1
防御:3点
战术掌握3
该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。
冒险岛战士技能加点
啥职业..建议你玩剑客!如下:,望采纳!一转统一技能[技能点:61点] HP战士有英雄、圣骑和龙骑!你说哪一个!766冒险岛问答区置顶有加点参考贴 .
说说战士技能怎么加点
刷图点和PK点的区别,所以拿出来和大家一同分析。 上勾拳:出生就会的技能,优点CD短,有一定范围,缺点威力不大,其实一级的浮空高度就足够了,加不加看个人喜欢,而且此技能可以打断BOSS的霸体技能,但在困难模式以上不可打断,所以我推荐1 级就够了。 升龙斩:强力技能,有多段攻击,而且升到Lv3会变成2连上挑,所以如果你愿意的话可以只加到Lv3,但是这里强烈要求点满,攻击力不错。而且这招技能也是PK的好技能,但落地的时候要适当掌握一下时 间,不然不容易全中。 凌空暴击:大范围攻击技能,任何难度都可以打断BOSS的霸体技能,仅次于大招的强力技能,威力也很大,唯一的缺点就是和法师组队的时候会把集中的怪震飞,所以用的时候多注意。不用考虑,点满。 冲击波:魔法攻击技能,威力一般般,一般起到倒地追加的效果,见意加1级。 斗气暴发:破防技能,打BOSS和打怪都有显著的提高,但是技能本身加成不高,升一级才提高3%,所以见意只学1级。 风轮:(真搓的翻译呀)强力输出技能,由其是攻击不会倒地或倒地无法追加攻击的怪特别有效(骷髅类的倒地不能追加攻击)。而且配合斗气暴气输出刚刚滴,见意点满。 大型冲击波:20级大招,优点,攻击范围巨大,直线攻击,威力也是本职业最高的,而且技能非常霸气,唯一点的缺点就是近距离不行。不用考虑,能加就加,学满的技能 被动技能就不怎么说明了,,或者你觉的脚踢用的比较多也可以加一下,但我没加。 翻滚只有一级 侧踢爱用的可以加多点 落肘觉得无什么用只学过 起身斩爱用的可以加多点,觉得无什么用,因为到18级浮空调整~ 飞腿觉得无什么用只学过 踢飞觉得无什么用只学过 冲击斩爱用的可以加多点,觉得无什么用只学过 冲锋只有一级 斗气护体无什么用只学过~ 浮空调整只有一级 冲锋踢无什么用只学过~ 因为现在开放的等级和技能也有限,所以应该没有太多的变化
洛奇战士技能加点顺序
格斗B,剑精通B——风车1——暴击1——格斗1,剑精通1——防御1,反击1——骑士枪系列技能1
大概就是这样的顺序,格斗和剑精通是同时练,防御反击差不多同时练,骑士枪技能放在靠后一点加
至于无限斩,看个人喜好,因为加力量比较多,所以必点,时间跟格斗精通差不多是同期,反正先保证风车和暴击到1,其他都好练
大概就是这样的顺序,格斗和剑精通是同时练,防御反击差不多同时练,骑士枪技能放在靠后一点加
至于无限斩,看个人喜好,因为加力量比较多,所以必点,时间跟格斗精通差不多是同期,反正先保证风车和暴击到1,其他都好练
彩虹岛战士技能分配加点
= =、你说刀的还是枪的、
枪的话、熟练+满、然后主动攻击技能+完、
其他的话、强化力量之后集中往下的、、
刀的超不多、不过是其他栏是+中间的那排、
枪的话、熟练+满、然后主动攻击技能+完、
其他的话、强化力量之后集中往下的、、
刀的超不多、不过是其他栏是+中间的那排、