一个动画人物的名字,蓝色的,跑的飞快的,好像是松鼠
Sonic
音速小子‧索尼克(英文:Sonic the Hedgehog 日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za hejjihoggu)它是一个著名的游戏和漫画造型,也是一个款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子‧索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其创作人为中 裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。
历史:
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中 裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中 裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为Sonic,即音速。当年电玩展上,中 裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中 裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。
1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。
紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic the Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。
(Sonic the Hedgehog 2曾经有过泄漏版本,称为Sonic the Hedgehog 2 Beta。中 裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)
其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。
之后世嘉遭受了一些变故,迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。此时中 裕司已经成为了世嘉下属游戏团队SonicTeam的领导者。1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还得以保留。
2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。
2003年世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。
2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow the Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员等。
2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为Sonic the Hedgehog,表示将要回归游戏的本原,同时还有更多新的游戏元素加入。
人物志:
索尼克年龄约15岁,喜欢听音乐,奔驰速度超过一马赫以上(至今仍是未知数……)。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。个性桀骜不驯,不谄媚他人,对于声音方面很敏感。不会游泳,不过不会觉得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。最喜欢的食物据说是热狗。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。在游戏版本中,索尼克出生在圣诞岛,对于他的过去及其家庭之类的基本上无从考证。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。
故事是从索尼克来到南方小岛开始,很不幸他遇上了一位“妄图统治世界”的罗伯尼克博士(索尼克后来戏称他为“蛋头博士”)。当然这个小刺猬就开始了他拯救世界的行动。
在随后的冒险中,索尼克遇上了许多朋友。其中包括双尾狐狸塔尔斯,针鼹纳克鲁斯,还有亦敌亦友的刺猬“暗影”以及其他一大堆的角色——后来被统称为索尼克家族。
索尼克在冒险中发现了一件及其重要的事情。这就是索尼克世界的本原——被称为“混沌宝石”的七颗具有神奇力量的翡翠。混沌宝石可以使拥有者具备足以摧毁世界的力量,蛋头博士想要尽全力得到它们,于是就和索尼克展开了宝石的争夺战。索尼克在拥有七颗宝石之后可以变身成为“超级索尼克”,这也是他对抗敌人的最强秘籍。
索尼克的罗曼史:索尼克的女友是一只名为艾米的刺猬,不过索尼克对这位死缠着他不放的小情人总是处于极度恐惧状态……但在电视动画中,索尼克的仰慕者是一位自称为Sally Acorn公主的松鼠。除此之外还有许多无法被证实的传闻(索:做名人要没有绯闻真难……)
(漫画与其他版本中剧情不同将在其他词条中说明)
游戏:
索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“光圈”——相当于马里奥中的蘑菇,作为人物的“保护膜”。如果失去光圈就等于“一触即死”,同时光圈的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。
游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”。
从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。
3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。
音乐:
音乐是索尼克系列的一大特色。最初在MD平台上游戏就以明快的音乐受到了好评。进军多平台后,世嘉又邀请了许多知名人为索尼克制作乐曲。其中最有名的当属Crush 40乐队,他们几乎包办了3D平台上所有的索尼克游戏主题曲。
动画:
索尼克系列到目前为止共有五部动画,分别是:
Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH, US)
Sonic the Hedgehog (SatAM, US)
Sonic Underground (US, France)
Sonic the Hedgehog (Anime, Japan)
Sonic X (Anime, Japan)
其中前三部有在中国大陆上映。
漫画:
索尼克漫画在日本及欧美都有不同版本,欧洲发行的称FleetWay,北美的为Archie,其故事情节和人物设置都与原作大相径庭。
索尼克英雄的关卡资料
1P Play
Story
故事模式。游戏的核心模式。解锁Challenge模式必须通过此模式,解锁Super Hard模式此模式也是不可缺少的部分。Story模式将故事剧情与游戏关卡串联,让玩家一边挑战关卡,一边观赏角色剧情。每次退出Story后,下次再进入该组Story部分会自动从上次退出的一关重新开始。Story部分每组下方的数字代表你当前完成的该组游戏进度的百分比。当你通关该组(即百分比显示为100)后,每次再进入该组的Story可从任意一个大关卡开始,仍有剧情,不过退出后再进入不再自动从上次退出的关卡开始。
Challenge
挑战模式。Story模式中任一小组每通过一关,该小组在Challenge模式中对应的关卡即解封(换句话说,任一小组通过第一关后此大模式便已经解封)。在Challenge模式下可以重新挑战Story模式中挑战过的一般关卡和Boss关卡,不过此模式进入关卡没有剧情。另外此模式还对每个一般关卡设置了对应的进阶关卡,关卡内容通常是在一般关卡的内容基础上提升难度,可以让玩家在同一关卡下感受不同的难度和更强的游戏快感。
Tutorial
教学模式。此模式主要介绍游戏的基本控制和基本物品道具。
Super Hard
超难模式。获得全A评价后解锁。此模式难度十分之大。后文“隐藏要素”部分将做较详细介绍。
2P Play
双人对战模式。一共设有7个双人对战小游戏。后文“隐藏要素”部分将做较详细介绍。 即故事模式(Story)除Boss战(含Last剧情,后文将详细介绍Last剧情部分)以外的部分以及挑战模式(Challenge)中除Boss战外的各关卡的一般模式。除Chaotix组绝大部分关卡和Sonic组7-1关,普通关卡都是以到达完成星为过关要求。Chaotix组绝大部分关卡和Sonic组7-1关卡为完成相关任务,任务条件达成立即结束关卡。普通关卡均为计分关卡,关卡结束后会有计分,以分数决定评价等级。
Zone 1(海边)
简易,进一步介绍高阶基本操作,出现轨车,风扇等。混沌翡翠为绿色。
Stage 1.Seaside Hill 海边小山
出现加速器,空中加速器等基本物件,也初步出现一些拿武器的敌人。
Stage 2.Ocean Palace 海洋宫殿
出现风扇,窄道,开关等物件。最后有逃避大齿轮碾压的部分(并非四组都有)。
Zone 2(城市)
难度一般,二关卡较长,出现了旗杆,滑竿,机械乌龟,光球等。混沌翡翠为蓝色。
Stage 3.Grand Metropolis 宏大都市
出现能量跑道,拉杆型开关,吊环,乌龟,旗杆,滑竿等新物件。
Stage 4.Power Plant 能量工厂
出现金乌龟,光球,目标型开关,扫射飞机等。中途有两次乘坐电梯,最后有热能量槽上溢的逃难环节(并非四组都有)。
Zone 3(赌场)
变态关卡,以弹珠台为基本元素构建游戏地图,第一次进入此大关时往往逃出每个弹珠台都会耗掉大量时间。出现了盾牌和抓捕机器人等。混沌翡翠为黄色。
Stage 5.Casino Park 赌城公园
大量弹珠台,初步出现抓捕机器人,装盾牌的机器人等。
Stage 6.BINGO Highway 高速宾戈
仍有大量弹珠台,出现Bingo游戏。出现黄金抓捕机器人。
Zone 4(铁轨)
难度中等,出现小型火车头(均可破坏),大型火车(不可破坏只能躲避),铁轨,轨道变换器等。混沌翡翠为白色。
Stage 7.Rail Canyon 铁轨峡谷
以滑轨和变轨开关为基本元素构建地图。出现大小型火车。
Stage 8.Bullet Station 导弹基地
滑轨和变轨开关仍存在但频率下降。出现巨型大炮和巨型火车。
Zone 5(丛林)
第一关简易,第二关中等,出现甩藤,青蛙,黑青蛙和巨人机器人等。混沌翡翠为灰色。
Stage 9.Frog Forest 青蛙森林
出现唤雨青蛙,树枝滑道,甩藤,飞行植物。
Stage 10.Lost Jungle 迷失丛林
出现黑雨青蛙,巨人机器人。最后小节为逃出鳄鱼之口(并非四组都有)。
Zone 6(鬼堡)
难度中等,出现幽灵,鬼火,魔力开关,机器魔法师等。混沌翡翠为紫色。
Stage 11.Hang Castle 悬空城堡
出现幽灵,鬼火,魔力开关(重力反转效果),音乐魔法师(间接出现偷环魔法师)。出现隐形路径(边界存在鬼火防止角色走错而掉下去)。
Stage 12.Mystic Mansion 迷之公馆
魔力开关仍存在(变为奇幻效果,包括石像画像复活、地图明显改变等),正式出现偷环魔法师,出现头盔巨人。
Zone 7(基地)
第一关较简易,第二关较难。出现了变形机器人,火炮,激光等。混沌翡翠为红色。
Stage 13.Egg Fleet 蛋头舰队
以大量战舰为基本元素构建地图。出现机器人E-2000。飞行器(类同飞行植物)再次出现。
Stage 14.Final Fortress 最终堡垒
地图十分复杂,难度比较高。出现黄金E-2000。出现激光,火炮。也出现飞机自爆装置(蛋头蛋疼了么- -)
附:TeamChaotix各一般关卡任务条件
1.Seaside Hill:找到10只寄居蟹(全场景共20个)
2.Ocean Palace:拯救被关押的Chao
3.Grand Metropolis:消灭关卡所有机器人(共85个)
4.Power Plant:消灭三只金乌龟(全场景共5只)
5.Casino Park:获得200金环
6.BINGO Highway:找到10个VIP奖章(全场景共20个)
7.Rail Canyon:到达终点(完成星)
8.Bullet Station:破坏30个武器存放舱(全场景共50个)
9.Frog Forest:不被青蛙发现到达终点(完成星)
10.Lost Jungle:找到10个Chao(全场景共20个)
11.Hang Castle:找到10个钥匙
12.Mystic Mansion:熄灭所有红色火焰(共60个)
13.Egg Fleet:不被机器人发现到达终点(完成星)
14.Final Fortress:找到5个钥匙(全场景共10个) 每一个Zone(除Zone 0)两个普通关卡之后都有一个Boss关卡,关卡完成后按过关时间进行评价,不作计分。Boss关卡通关后在Challenge模式下对应关卡解封,可再次挑战。
Zone 1、4、7
Zone 1、4、7的Boss战是击败蛋头驾驶的高HP机器人(动物?)。Boss机器人会先沿着一个跑道远离角色逃跑,此时你需要进行追击,离机器人太远它又反而会自己冲回来攻击你。Zone 1、7的机器人会较快地逃跑,我方在追击过程中如果停下出招,一般都会被它甩开较远距离从而打不到,所以无法在追击中伤害它,只能先不停地追;但机器人每逃跑一段时间后就会在一个平台上停止移动然后对你发动攻击,此时也是你攻击它的最好时机。Zone 4的机器人则会一直跑,所以需要不停地追击它然后不断在较近距离发动进攻。
Zone 2、5
Zone 2、5的Boss战是小组对战。我方控制的小组需要打败由系统控制的对方小组。两组在一个平台上相互攻击,将对方三个成员都打下平台就算过关;但如果我方三个成员先被全部打下平台,则生命数减一并重来过。特别注意,施放Team Blast可以使已打下平台的成员回到平台上,我方有队友掉下平台时要适时利用好这点。另外,Zone 2对方不会放Team Blast可以较放心地打;而Zone 5则一定要速战速决,不然对方到一定时间就会施放Team Blast,那样对方已牺牲角色可以重回平台从而使我方前功尽弃,并且我方受到对方Team Blast特效影响也会处于下风。
Zone 3、6
Zone 3、6的Boss战则是机器人混战。没有主要的Boss人物,只有成批出现机器人,把他们成批干掉就可过关。每干掉一批机器人,一小段时间后下一批就会出现(当然最后一批除外);干掉最后一批后再过一小段时间就会自动判定关卡完成。每一批机器人都需要玩家根据其特点选好领队人物去快速清场,所以这个模式非常具有挑战性和技术性。切忌乱跑,一方面乱跑可能会直接被突然出现的机器人伤害到;另外一方面,Zone 3还有护栏不怎么危险,Zone 6没护栏是完全有可能掉下去并且死一条命的。
各Boss关卡名称
Zone1:Egg Hawk 蛋头飞鹰(HP100)
Zone2:Team XX1 小组对战1(Sonic Vs Rose,Dark Vs Chaotix)
Zone3:Robot Carnival 机器人狂欢
Zone4:Egg Albatross 蛋头信天翁(分三阶形态,HP分别为40、40、20,共100)
Zone5:Team XX2 小组对战2(Sonic Vs Dark,Rose Vs Chaotix)
Zone6:Robot Storm 机器人风暴
Zone7:Egg Emperor 蛋头帝王(盾牌HP100,主体HP120) 每过一个普通关卡,挑战模式(Challenge)里面相应的关卡就会解封,在挑战模式中可以挑战各一般关卡对应的进阶关卡(Extra Mission,直译为“附加任务”)。
Team Sonic
此组各进阶关卡的要求都是限时通关,关卡结束后计分并以此为据作出评价。要在规定时间内通过关卡,就必须充分发挥Team Sonic的速度优势,并且充分利用关卡已有的捷径。另外,有些机关也需要靠一些特别的方法破解来节省时间。但是,由于仍有计分操作,不能为了省时只顾着跑,也要适当的捡环和攻击敌人来赚取分数。
Team Dark
此组各进阶关卡的要求都是在循环地图里击败100个机器人,数量足够后立即结束关卡,根据用时作评价,不作计分。通过此类进阶关卡一般都没有什么难度,只要尽可能将所有看到的敌人都收拾掉即可。由于不计分,不需要也不推荐在捡环捡无关道具等不必要的步骤上浪费时间(夸张地说,只留一个环保证受伤时不会直接死就够用了)。但是能量道具盒必须捡,如果角色等级还没升满3J的话;防护罩道具也是可以捡的,如果捡它不费事。另外需要说明的一点是:如果角色跑到终点的“完成星”时还没有打够100个敌人,那也不必担心,碰触“完成星”(其实叫“返回星”)会被送回关卡的起点,所有已死敌人均会复活,可以接着再打(所以说是在“循环地图”里击败100个机器人)。
Team Rose
此组各进阶关卡的要求则都是在循环地图里收集200个金环,数量足够后立即结束关卡,也是根据用时作评价,不作计分。这是玩家们普遍认为最没有难度的进阶关卡,因为角色几乎可以什么都不用做,除了在地图里跑和捡环。由于不计分,同时也为了避免爆环,不必要打的敌人就尽量不要招惹。如果跑到终点的返回星时还没有捡够200个金环,和Team Dark同理。不过这种事发生的概率比较小,如果玩家中途没有爆过环的话。
Team Chaotix
此组的进阶关卡都是将一般关卡的任务要求做难度上的提升而形成的,具体来说有的是任务物品数量提升,有的是任务物品发现难度升高,有的是不能被机器人发现所以要用隐身过关,有的则是限时。各关卡结束后均计分并以此为据作出评价。由于进阶关卡还是任务,此组在进阶关卡中依旧找不到获得A评价的优势和方法,仍然只能靠快速完成关卡和收获金环来赚分。
进阶关卡对有些玩家来说可能是痛苦,但这也是一种全新的和更高难度的挑战。另外完成所有进阶关卡也是集齐120个徽章的必需条件。进阶关卡得到全部A评价自然更是得到全部141个A评价的必须步骤。
附1:Team Sonic各进阶关卡限时要求
1.Seaside Hill:5分钟
2.Ocean Palace:5分钟
3.Grand Metropolis:5分钟
4.Power Plant:9分钟
5.Casino Park:5分钟
6.Bingo Highway:6分钟
7.Rail Canyon:5分钟
8.Bullet Station:6分钟
9.Frog Forest:5分钟
10.Lost Jungle:6分钟
11.Hang Castle:6分钟
12.Mystic Mansion:7分钟
13.Egg Fleet:9分钟
14.Final Fortress:9分钟
附2:TeamChaotix各进阶关卡任务条件
1.Seaside Hill:找到全部20只寄居蟹
2.Ocean Palace:不被机器人发现拯救被关押的Chao
3.Grand Metropolis:在8分钟之内消灭关卡所有机器人(共85个)
4.Power Plant:消灭全部五只金乌龟
5.Casino Park:获得500金环
6.BINGO Highway:找到全部20个VIP奖章
7.Rail Canyon:在6分钟内到达终点(完成星)
8.Bullet Station:破坏全部50个武器存放舱
9.Frog Forest:不被青蛙发现在4分钟内到达终点(完成星)
10.Lost Jungle:找到全部20个Chao
11.Hang Castle:不被机器人发现找到10个钥匙
12.Mystic Mansion:熄灭所有蓝色火焰(共46个)(注:红火位置都很容易靠近并灭掉;而蓝火有的是难以发现,有的是难以靠近)
13.Egg Fleet:不被机器人发现在6分钟内到达终点(完成星)
14.Final Fortress:找到全部10个钥匙 四组全数通关并且集齐了七颗混沌翡翠后,在Story模式中Chaotix组右边会出现一个新内容Last,这就是最终Boss的剧情部分。最终Boss有大量剧情动画,而正式的Boss关卡则分为两部分。
Part1.Metal Madness (狂怒合金)
剧情动画后Boss关卡第一部分开始。Boss会在原地静止进攻我方,除Team Sonic外的三个组按Rose、Chaotix、Dark的顺序从三个不同方向攻击Boss弱点,各方向弱点血量均为100。每次Boss都只会攻击受玩家控制的小组。而无视其余两个小组(白痴啊- -)。特别需要注意的是,弱点会显现并不断变换颜色。弱点当前显现的颜色代表当前被免疫人物的属性,比如当弱点显蓝色则速度型角色攻击无效。前两组攻破后分别自动载入一段台词然后自动进入下一组。Dark组攻破后自动剧情,进入下一部分。
Part2.Metal Overlord (合金帝王)
剧情完毕后Team Super Sonic登场,三名角色全部自带3J。此处的Boss像Zone4的Boss一样会一边缓慢逃窜一边攻击,不过由于7个混沌翡翠的力量Team Super Sonic免疫所有伤害,攻击只能起到延缓角色追击Boss的作用。Team Super Sonic最初自动拥有50个金环,而在整个追击Boss过程金环会不断减少,每1秒减少一个,如果金环归零Team Super Sonic就会恢复普通型态并死一条命。在追击Boss途中会有很多气球,打气球可以补充金环。Boss没有血量概念,因为它只受Team Blast伤害,玩家需施放5次Team Blast才能击败Boss过关。为了积满组队必杀能量,需要用不同的方法破除Boss的攻击。冰箭要用Sonic的Homing Attack一个一个击碎;冰导弹要换Tails用Thunder Shoot扫掉;而如果Boss下潜然后带着飞机(蛋头舰队的残骸)上浮回来,那么他会用飞机扔你,此时则要用Knuckles放Fire Dunk炸掉。另外不要忘记打气球捡环也是可以赚必杀能量的。
打败Metal Overlord后会根据四队总时间作评价,不作计分。
索尼克家族有哪些成员?
索尼克(sonic):
索尼克年龄约15岁,喜欢听音乐,奔驰速度超过一马赫以上(至今仍是未知数……)。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。个性桀骜不驯,不谄媚他人,对于声音方面很敏感。不会游泳,不过不会觉得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。最喜欢的食物据说是热狗。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。在游戏版本中,索尼克出生在圣诞岛,对于他的过去及其家庭之类的基本上无从考证。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。
塔尔斯(tails):
中文译名为麦尔斯·普劳尔(Miles Prower,全名),塔尔斯(特尔斯,Tails)(小名)。
Tails是一只长着两条尾巴的小狐狸,年龄约为8岁,身高约80cm,体重约20kg。他的独特之处在于两条尾巴可以象直升机一般缠绕旋转,因此拥有飞行的能力。他具有超人的智慧,在机械制造方面极富天才。其全名Miles Prower,其实是“miles per hour(英里每小时)"的谐音。这个名称设计的最初目的是为了衬托他的伙伴Sonic(索尼克)。
Tails天生的特长在于他的双尾和大脑。塔尔斯可以在空中飞行,以至于在最初的几款游戏中,Tails的任务就是运载Sonic。不过他的尾巴即可以飞,也可以做攻击武器。而相对“旱鸭子”Sonic,Tails拥有非常不错的游泳技能(似乎是比起他那处处不敢怠慢的搭档唯一的有过之而无不及之处)
Tails的大脑应该是他自豪的第二个因素。他的智商据称达到200。他在机械制造方面的天才甚至可以与大反派蛋头博士“Dr.Eggman”相媲美。Tails的作品有许多——从Sonic the Hegdehog2开始——包括许多飞机与重型机器人,最得意的作品是Tornado系列。在TV版动画中,他的机械天才简直称得上不可思议。
性格方面,Tails为人相当腼腆,尤其是对比他那大乐天派的搭档Sonic。此外,Tails似乎太过于依赖这位搭档并且显得不够自信,以至于开始引起Sonic的厌烦。但是,Tails最终在游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)的剧情中证明了自己,他打败了Dr.Eggman,并且拯救了整个Station Square(站前广场,Sonic系列中其居住城市的名称)。
Tails对他的伙伴相当忠诚,这也是让Sonic讨厌的地方。不过Tails一直都在努力改变别人对他的印象——给人的感觉是,无论是在TV动画还是游戏剧情中,他都在很勤奋似的捣腾他的机器,他最大的成就感就是别人对他赞赏有加,最失落的时候就是别人瞧不起他。
Tails当然也有缺点,第一就是依赖别人,第二是脑筋太简单,第三就是一遇上他感兴趣的话题就会喋喋不休。最怕的东西是闪电,最郁闷的东西是没事做或者被人晾在一边。此外还讨厌在Sonic Riders(索尼克滑板)中被Wave嘲笑作Shorty(矮子)。
纳克尔斯(Knuckles)
设定年龄为16岁,是一只红色的针鼹。人物设计者为汤田 隆。
Knuckles出生在天使岛,这个从漂浮在空中的古代岛屿上供奉着作为制衡混沌力量的"控制者"主控翡翠(Master Emerald),而Knuckles生来就是为了守护这颗巨大的翡翠。Knuckles是古代针鼹战士族的最后一个后裔,这个种族由于想要夺取主控翡翠的力量而遭到覆灭。
Knuckles左右手上的两个骨节是他的武器,他的两个带骨钉的拳头就是最好的进攻武器。而作为针鼹,他又可以打地洞,同时用巨大的蛮力举起石头,或者将骨钉打入墙中作为攀岩的工具。最奇特的能力在于他可以用他的长发来进行滑翔。Knuckles的头发特殊的构造使得他可以在天空中滑翔一段时间,不过他的速度远远比不上Sonic。
由于是主控翡翠的守护者,Knuckles具有感觉混沌力量存在的能力,这使得他可以在游戏中感知主控翡翠碎片的方位,同时也可以用来寻找混沌翡翠,他为了寻找碎片以及收集7颗混沌翡翠而训练成为了优秀的寻宝猎人,他的以上特长也为他提供了极大便利。不同的游戏中还可以获得其它不同的技能。
Knuckles生性老实,这也是他屡次受骗的原因。他的生活是他变得不合群,脑子也变得很固执。性格十分好斗,但是只会用力气说话,因此经常被暗算。 Knuckles头脑的一根筋在前文已经提到过了,他每次被骗后都会做出十分愚蠢的举动,以至于Sonic称他为Knucklehead(“死脑壳”之意)。
Knuckles最害怕的东西是被阳光曝晒,同时他十分害羞,尤其是见到女人。而且这位针鼹由于长期封闭在天使岛的神坛里而对现代社会缺乏了解。
team rose
Amy Rose
她是一只粉红色的刺猬,设定年龄为12岁。
Amy十分善良与可爱,乐于助人,有时候还带一点天真。这种性格让她屡次成为反派们劫持人质的最佳人选,不过,这种性格给予Amy最大的便利是能够亲近所有人,甚至可以感化敌人。例如Sonic Adventure里,Amy唤起了E-102 Gamma内心的意识,而在Sonic Adventure 2中,更是她让Shadow找到了脑海最深处的记忆,从而拯救了自己的命运。
当然,Amy最有名的还是她的泼辣,许多人批评制作小组在最近几款游戏中似乎想把Amy变成“坏女孩”,而越来越少地体现她的善良。有一些人认为这是由于制作小组打算把这些品质转移到Amy的挚友Cream身上(一个例子就是Sonic Battle里,再次说服Gamma的人变成了Cream)。不过,Amy十分袒护自己的朋友,例如在Sonic Riders中,Tails被笑话为“矮子”,Amy迅速为他抱不平。同时她也很有自信,乐观并且执著——尤其是在追踪Sonic的时候。虽然Sonic始终没有把Amy当成自己的女友,但是,Sonic经常称赞Amy,并且在必要的时候帮助她,似乎也说明他们之间也并非永远都是“你跑我追”的老套路。
Amy的一大特点就是她的锤子Piko Piko,就像许多卡通中巨大的锤子总是成为主人公所畏惧的物品之一一样,Piko Piko也成为Amy威慑Sonic的一大武器。Piko Piko的设计来源于日本一种同名的锤子玩具。经过艰苦的训练,Amy终于具有了十分惊人的速度,因此可以配合锤子做出高难度的跳跃动作。
Amy如何携带这么大的锤子?这可是日本漫画中一个有趣的情节惯例——即所谓的“Hammerspace(直译为锤子空间)”。通常位于角色的背后,也就是说,用手从背后一拖,锤子就出现了。
Cream the Rabbit
英文名:Cream the Rabbit
日文名:クリーム・ザ・ラビット(Kurīmu za Rabitto)
中译:克丽姆,芮比,克瑞姆(暂无统一名称)
类别:游戏/卡通/漫画(ACG)人物
出现的系列:刺猬索尼克系列
人物设计者:上川 裕司(未确认)
形象归属:SEGA
生日:12月19日(即她最早出现的游戏的发行日期)
设定年龄:6
种族:兔子
Cream的身世并不像其他Sonic人物那样扑朔迷离。她从小就是由母亲Vanilla带大。Vanilla对Cream十分爱护,同时也教她如何礼貌待人。Cream因此对人十分地谦虚并且友好,时常在她左右的Cheese,虽然不知道是如何与她相遇的,但是Cream无论到哪里都会带着Cheese,Cream把Cheese当作真诚的朋友,而不仅仅是个宠物。
Cream毕竟只是一个母亲溺爱下的孩子,她很有礼貌并且谦虚,同时也很纯真可爱,对所有的人都示以友好(除了反派)。在Sonic系列众多的人物当中,她是女性角色当中比较弱小的。也正因为如此,Cheese才会一直跟在她身边保护她。Cream很有自尊心,也对朋友十分忠诚,她的礼貌体现在她所能注意到的每个地方,甚至是在面对敌人的时候。
不过也因为如此Cream有些天真与幼稚,对很多事物都感兴趣,也致使她遭人欺负。Cream的自尊心促使她去维护她所认同的一切事物,也使得她变得十分敏感,这点造成她的作为有时和她礼貌的态度并不相称,也是她最大的弱点。
Cream的大耳朵可以像翅膀一样扇动,由于她的耳朵特别大,她甚至可以用耳朵飞起来。她还会随身携带一把伞用来降落。喜欢一切平和的事物,例如烹饪和采花,不过却经常把自己的烹饪搞砸。她还非常喜欢看电视(尤其是看“the NEXT Show“),最喜欢吃的东西是冰淇淋,但是却小气得从来不和他人分享。
Big the cat
一只紫蓝色的大猫,戴着手套,喜欢钓鱼.在一次事件中成为sonic等人的搭档.在游戏中和Amy、Cream搭档。
team dark:
Shadow the Hedgehog
暗影是50年前政府秘密计划的产物,这个计划称为“暗影计划(Project Shadow)”,由政府委派杰拉德·罗伯尼克教授(Prof.Gerald Robotnik)全权主持。计划旨在制造出具有超强力量的人造生命。杰拉德教授并没有打算接受这个指派,但是由于他心爱的孙女玛利亚(Maria Robotnik)患上了一种药物无法治愈的绝症,对孙女的爱迫使杰拉德博士最后承诺履行这个计划。杰拉德博士来到了设立在外太空的宇宙殖民星“方舟”(Space Colony ARK)开始了研究。
研究者们在对“混沌翡翠(Chaos Emeralds)”的研究当中仿造出了一种被称为“混沌之力(Chaos Drive)”的物质,这种物质可以将混沌翡翠的力量与人造生命体连结起来,研究者们以此制造了一个生命样本,他们称之为“究级生命体(Ultimate Life-form)”。这个生命体具有重生和复制的能力,这使得研究者们十分兴奋,他们似乎看到了人造生命诞生的曙光。然而事情突然恶化,研究者们发现究级生命体的力量过于强大,凭现有的手段无法抑制它的能量。最后政府将计划转交给了国防省(GUN,Guard Units of Nation)。
杰拉德教授的研究只进行了一半,因此他请求国防省让他继续研究下去。但是国防省的高官得知了究级生命体的威胁后,决定秘密将计划终止,把“方舟”上所有研究设施封闭起来,并且除掉所有参与计划的人员。国防省向外界公布了“暗影计划”,并宣称研究人员的死亡和设施被关闭是由于研究过程中究级生命体的突然失控造成的,而国防省对此一无所知。社会舆论将矛头指向了杰拉德教授,而此时,国防省也迅速派兵封锁了“方舟”,并将究级生命体的样本封在了“方舟”深处。
但是,国防省并没有预料到杰拉德教授已经秘密把究级生命体的研究几乎完成了,教授用究级生命体的数据创造出了另一个生命体,他以计划的名称命名为“暗影”。然而教授却无法使这个生命具有人类般的思想和情感,为此他求助于一个自称“黑色军团(Black Arms)”的外星种族,军团的首领黑厄(Black Doom)要求教授以“混沌翡翠(Chaos Emeralds)”作为交换条件,从而将自己的DNA植入暗影的体内。最终,暗影诞生了。
秘密很快被国防省派入“方舟”内的间谍(后来的国防省指挥官)发现了,国防省决定不惜一切消灭所有方舟上的研究人员和居民并且摧毁所有研究设施。在军队到达时,教授的孙女玛利亚和暗影一起逃了出来。教授委托两人将真相公之于众,但是在两人准备登上逃往地球的安全舱时,玛利亚中了枪,但是她仍用最后一口气将暗影乘坐的安全舱发射了出去。
军队逮捕了杰拉德教授并将他关押了起来。教授在得知自己的孙女丧生后悲愤不已,最终精神崩溃。发疯的教授听说了国防省已经回收了暗影乘坐的安全舱后,为自己制造的究级生命体植入了新的情感,疯狂的教授此时脑子里只剩下对于孙女被害的痛苦和复仇的怒火。但是最后教授还是难逃一死,被国防省秘密处决。
Shadow十分我行我素,他从不听从任何人的指挥而只相信自己。为找回记忆,Shadow总是十分孤单地摸索着,他的性格和Sonic完全相反。他只会履行自己认定的是与非,而不善与任何人交往。人们看到他永远是一副庄重严肃的样子,但是却不缺乏睿智和机敏。他最终选择了忘掉过去,但是他的性格不会因此而变,而且学会了更加坚毅,即使在糜菲斯的谎言面前他也未被击倒。
Shadow具有Chaos Control(混沌控制)的能力,这是由于他被赋予了和究级生命体一样的生命本原:Chaos Drive(混沌之力)。他总是自称“究级生命体”,然而他并不是严格意义上由Chaos Drive加以生长而形成的。
他具有和Sonic一样的速度,甚至从官方资料看比Sonic更快。这可能要归功于他的鞋子具有加速的能力。Shadow的手腕上套着两个限制环,是为了防止他过分利用自己的力量而承受不了。Chaos Drive赋予的能量是地球生命无法完全掌控的。
Shadow其实是个天生的运动奇才,在游戏Sonic Riders中他展现了自己的天赋。同时他还能无师自通地运用武器和车辆。
rouge the bat
作为dark team的一员,形象是一只白脸的女蝙蝠。喜欢抹红唇膏,经常穿底胸衣,喜欢钱和宝石,为寻宝和shadow在一起。
e-102r
本来为Dr.EGG手下的机器人,因为在Rose的感化下加入sonic等人。在本游戏中与shadow搭档
Team Chaotix
Vector the Crocodile
Vector(译名维克托,或贝克达)是一只鳄鱼,年龄20岁。他是Chaotix小组的领队,也是侦探社的创始人。不过Vector作为正式人物第一次是出现在MD最早的Sonic the Hedgehof的声音测试中,这也就是他戴着耳机的原因。最开始的形象并不像鳄鱼,到象是只哥斯拉。后来才重新出现在Knuckles' Chaotix中。Vector来到神秘到的原因是他认为岛屿是神迹,很显然他打算到此寻宝。
Vector向来是以拜金主义作为信条的,所以他成立的侦探社总是奔着钱去的。毫无疑问,Vector是个财迷,而且对人有时候也很粗鲁。不过与此同时,他的内心其实是很善良的;很难想象在别的方面他如此吝啬,却十分热衷慈善。虽然具有侦探的才能,Vector却是个十分随便的家伙,有时候他也很孩子气。他还默默地喜欢着Cream的妈妈Vanilla女士。不过他最喜欢的是音乐,毕竟这是他被创造出来时就获得的天赋。但是他的歌喉却相当可怕,甚至具有相当的杀伤力。他的脖子上挂的是加勒比海地区流行的金锁链,在一定程度上说明了设计者对于他性格定位的灵感来源。
Espio the Chameleon
Espio(译名艾斯皮欧)是一只变色龙,16岁,相对于整个Chaotix小组那种活宝似的气氛而言,Espio绝对是个异类。他的职业是忍者,所以他的性格十分的冷峻和沉着,也很不合群;他总喜欢躲在一个地方进行他的“修行”。Espio原来就是侦探,他似乎是被Vector拉进Chaotix侦探社的。
Espio作为变色龙,拥有将自己的肤色融入周围环境的能力,这位他当忍者提供了便利。他的手腕上是忍者使用的发镖器,也是他对付敌人的武器。不过Vector和Charmy却让他用忍具来窃取情报,这点他似乎不太喜欢。Espio对电脑很在行,不过他对蛋头博士却有一种莫名的憎恶。Espio每次总希望谨慎地处理问题,却总是被他的两个活宝搭档搞砸。
Charmy Bee
Charmy(译名恰咪,或查米)是一只小蜜蜂,是Chaotix当中年龄最小的成员(6岁)。他的性格在三个人中最为开放,同时作为小孩子,他喜欢的就是玩和睡午觉。不过对于整个Chaotix他依然是重要的成员。
Charmy最早出现在日版Sonic漫画中,作为同样是从漫画移植到游戏的人物,Charmy和Amy Rose一样,一开始就被蛋头博士逮住了。在被Knuckles解救后,他加入了Chaotix。
Charmy跑步速度很快,不过作为蜜蜂他还是以飞行为主。Charmy对花有特殊爱好,所以游戏里使用他的部分总是离不开各种奇特的花。
求索尼克系列的所有人物!!!
鳄鱼贝克达(Team Chaotix)变色龙艾斯皮欧(Espio the Chameleon )小蜜蜂查米Charmy Bee)蓝色的大猫Big the cat 白脸的女蝙蝠rouge the bat 犰狳(Mighty )