原神万叶是主c吗 万叶主c副c强度分析
万叶构成和砂糖一样,想高增伤,必须要高精通,精通给风系本身是零提升。
要么堆输出打主C,要么堆精通打辅助
唯一精通加成自身伤害在6命,加的,是平A的伤害
注意,加平A的伤害
打平A,6秒一个千草振+下落攻击,这种输出构成拿头当副C
和钟离不一样,钟离三生或者生岩爆的生命,继加成输出,又加成盾量
并且盾量有基础值保底,输出有攻击力算区保底,就是你三生输出也不会太低,生岩爆盾也不会太脆
万叶不一样,万叶的精通没有保底,你堆了纯精通,6命之前万叶输出就几乎是0,
6命万叶输出加平A,你打副C还上来站场吗?。。
带三精,技能伤害没有任何加成,平A倒是高,也没攻击,也没暴击,输出还是约等于零,就和你3x189的砂糖输出也是一样的。
然后我说纯辅助打法,2命200精通到头,后面命座没用
这加成真的不是很高,2命之前打反应的前提下低于砂糖,二命超砂糖
1k精通+30伤害,实际正常C吃这个提升也就20不到,可有可无
说实话,这个加成量,0命我个人觉得真不强,2命也就那样吧,毕竟是个五星,要求肯定要高些
然后 我再说主C打法
首先没6命就别打主C了。
平a倍率中等,重击倍率低,这个重击倍率基本可以放弃重击了
下落还不错
E9级短按326 长按443,+9级下落300
鉴于转属只有5秒 除非是EQE,否则几乎不考虑长按
下落伤害占大头,因为六命只加成平A,所以实际打出来的伤害下落占70%以上
大招446+ 4跳204+转属蚊子腿61 ,总倍率还行,但是同样因为6命不加大招 所以大招就是转属加精通用的。
万叶的主C底子真的不是很好,突破精通,精通是有用,但是加了精通就没了暴击或者属强,加的精通六命又变回伤害,折腾一圈还是挺一般的。天赋技能对自己提升也小,除了6命,万叶主C的底子基本是略小于刻晴的
打主C只能在6命做文章
算加成,由于精通加伤稀释过于严重,圣遗物还是只能带攻风暴或者攻攻暴,精通是必不可能带的,万叶精通稀释比攻击严重。
然后副C位确定锁砂糖,万叶自身不能牺牲攻击和暴击换精通增伤,一件189才加37.8%伤害,万叶自带近400精通,专属武器也大概率加精通,不管怎么配到最后也得带精通拐 38伤害最后必然稀释成狗
砂糖圣遗物直接教官,五星套装都不考虑
剩余位置可以考虑6命迪奥娜,或者染色副C比如北斗(如果打物理)
考虑到吃的是全元素加成,万叶是一定存在物理玩法的,就是抛弃E和Q换超导打纯物理
但是物理的高属性伤害也是稀释严重,打物理仅能面对物抗小于风抗的情况。
总结一下,辅助位万叶0命强度和4星拉不开差距,2命略强于四星增伤
主C位万叶刚需六命,吃精通辅助,主打平A和E下落,输出大约是,平A略高于无反应残血胡桃,E的一刀下落远大于魈,但是前后摇也更长,有5.4秒CD
主C的时候会不会打登龙恐怕影响很大。
原神钟离值得抽吗-钟离角色分析
原神钟离值得抽吗 ?钟离明天就要上线了,作为五星角色,钟离的吸引力还是很强的,但是钟离到底值不值得抽?接下来就和小编一起来看看吧。
原神钟离角色分析随着钟离UP池的临近,玩家的讨论度越来越高,官方也乘热打铁放出了一段钟离的PV。从这段pv看,钟离的技能和最早内鬼爆料的数据有一定的修改,大招作为钟离最核心的机制,石化附带的增伤效果已经被移除,有一种说法是,官方把增伤机制改到了命座之中。从现有的情报来看,低命座的钟离强度并不算高,下面就让我们拿钟离和香菱、温迪等角色进行一个对比。
1、普攻倍率
目前原神里面的枪系角色很少,上线的只有香菱,让我们对比一下钟离和香菱的普攻倍率,下图中白色背景是香菱的普攻倍率(数据来源于原神wiki),黑色背景的是钟离的普攻倍率(数据来源于内鬼图),通过计算可以发现,一级天赋时,香菱的伤害倍率是263.8%,而钟离的伤害倍率是208.69%,比香菱的伤害还要低一大截,香菱的重击伤害是122%,钟离的重击伤害是110.03%,也比香菱低。香菱现在都是利用脱手技能作为副C使用,站场输出能低,钟离比香菱还低的普攻倍率,显然也不能作为主C使用。
2、辅助可能性分析
那如果作为技能型角色使用,钟离主要就是依靠E技能脱手打岩系创造物的共鸣反应,以及利用大招打伤害和控制。先让我们来看看E技能,钟离创造的是一根柱子,从之前内鬼透露的情况来看,伤害并不算高,共鸣反应的伤害也较为一般。而1.2版本即将上线的岩系单手剑阿贝多,他的E技能同样也是脱手技能,生成一个阳华领域,只要敌人进入就可以持续造成伤害。钟离需要和其他岩系角色配合才能实现E技能收益最大化,但是阿贝多一个人就可以,泛用性明显更好。
3、大招分析
钟离大招的伤害倍率很高,但是很难像莫娜一样打出核爆伤害,因为莫娜可以利用火元素打出水火2.0的蒸发伤害,但是岩系属于自闭属性,没有增幅伤害。钟离大招的石化效果具有不错的控场效果,不过石化时间从5秒缩短到了4秒,而且无法控制BOSS级怪物。钟离的大招其实和温迪很像,但是温迪除了控制还具有聚怪效果,持续时长也有8秒,配合风套还能大幅度降低怪物的抗性,而且温迪大招的持续伤害也不低,综合对比来看,还是温迪大招的强度比钟离更好。
4、分析总结
通过上面的分析也可以看出,单就钟离自身的属性和技能机制来看,强度只能算是一般,比同是七神的温迪还是有差距的,也算不上人权卡。钟离比较适合在双岩体系中担任副C角色,比如主C是凝光的时候就可以用,但是钟离的定位和1.2版本的阿贝多又有一点重复,他们都属于脱手丢技能的副C,如果想要抽阿贝多,完全可以跳过钟离,当然如果更喜欢钟离,也可以跳过阿贝多。
当然每个人玩游戏都有自己的思路和习惯,钟离虽然从数据上各方面都不是非常优秀,但作为五星角色独特的机制和较高颜值,如果抽到了肯定不亏,喜欢的玩家完全可以去培养,不必完全看别人的数据和分析,毕竟原神算是半个单机,自己的体验才是最重要的。
以上就是 原神钟离角色介绍
游戏原神温迪是男是女?
没有性别。
虽然米哈游没有公布这位角色的性别,剧情中也未提及温迪的性别。但是,可以根据其来历分析性别,温迪是风神巴巴托斯创建蒙德城并沉睡一千年后,苏醒过来的角色,也就是说温迪是神。而神在提瓦拉大陆中都是无性的,也就是没有性别。
后续的璃月主线剧情中,钟离回答过岩神的性别问题,说过岩神的化身形态千千万,可男可女,这从侧面佐证了神是无性的观点。
温迪的玩法
温迪作为游戏中聚怪型角色,即使没有伤害,也能在队伍中占有一席之地,可以定位为辅助,依赖其元素爆发的聚怪手段。
元素爆发的元素能量消耗为60点,与其他角色相比算是不高也不低,持续时间8秒,冷却时间15秒,属于高频使用技能,且“暴风之眼”会在其元素爆发结束后返还15能量,温迪升到满级后可以自带132%的充能效率,因此温迪对元素充能效率依赖不算特别高。
如果从输出的角度考虑,首先应该重视的是元素战技及元素爆发的高百分比及AOE效果,其次才是扩散等元素反应带来的进一步伤害加成。武器及圣遗物优先考虑减少怪物的抗性,其次提升温迪自身面板属性。
《原神》新角色万叶立绘技能曝光,从爆料看他有什...
《原神》新角色万叶立绘技能曝光。从爆料当中也是能够看出他有很大的作用。现在的游戏可以说是五花八门,在最近原神这款游戏是出现在大家的眼前,并且受到了很多人的青睐,这是一款养成类的游戏,并且还检验大家的运气如何,因为在里面我们是需要进行抽卡的,卡的好坏决定我们的战斗力有多高,每一个人都希望拥有非常好品质的卡同时能够提高战斗力。所以有很多人也是投入到了这款游戏当中去养成自己想要的角色。在新一次的爆料当中也是介绍了一个新人物,这对于未来的阵容肯定会有一定的影响。
从所爆料的技能当中,他的第一个技能是给队友加伤害的buff技能,其实大家能够发现现在的很多游戏当中都有类似的技能,因为这个技能能够对伤害有一个很大的提升,那么这个角色的技能也是有着关键性的作用,把这个技能和其他角色的技能做一个对比,我们就能发现这个技能的加成是远远大于其他角色的技能加成的,因为从技能介绍中我们可以看到,只有你增加5%的元素精通就能够增加全队对应属性的伤害加成。可想而知。如果我们的元素精通达到一个非常高的情况下,那么就可以增加非常多的对应元素伤害,这对于其他角色来说就是自带的一件神器。那么如此强力的加强伤害的技能在未来肯定是会对队伍产生很大的影响,以后的阵容肯定需要深度思考。
他的第二个技能是一个跳跃技能,同时也能够造成伤害。他跳起来技能能够进行二段跳同时下落的时候也能够将自身元素附加到武器上从而造成伤害,这个伤害是根据自己对应元素来计算的,我们能够了解到他的第一个技能能够增加自己对应属性的伤害,配合二技能就能够造成高输出的现象。并且这个技能也能够进行二段跳用来躲避boss的攻击也是非常的有效,毕竟这是一个刷图的游戏,对于操作来说还是有一定的考验,往往一个不小心的操作就可能导致死亡。
从以上他的两个技能来看,这个人物应该是全队中排第二的存在,因为他能够给自己队伍增加伤害,同时自己也是有一定的输出能力。这样的角色在团队中往往是处于一个核心的位置,因为他能够给自己的主力提供强大的输出,同时还能够保证自己打不俗的伤害,从别的游戏我们就可以看到这样的角色是很受大家欢迎的,在组队的过程当中也是非常吃香。
原神万叶值得抽吗
值得抽,万叶的优势如下:颜值高、元素反应好、搭配阵容简单、操作手感流畅、伤害高。
1、颜值高
如果想在游戏中体验一下快乐风男的感觉,万叶会是首选,尤其是万叶的E技能很炫酷,搭配下坠攻击,就是钟离的大招、迪卢克的大招、凝光的大招都要往后靠靠,就凭这个E技能的特效,都值得玩家在大世界中体验一回。
2、元素反应好
零命万叶虽然没有获得200点的元素精通加成,但是只要玩家的圣遗物够好,利用万叶升到70级之后的天赋风物之诗咏叶打出元素反应后,可以给队伍中其他角色提供相对应的元素伤害加成,100点元素精通可以提供4%的元素伤害加成。
而毕业的万叶基本上都有800+的元素精通,这样一算,有了万叶就相当于多了一个小的元素伤害圣遗物,对于需要靠元素反应的主C,万叶成为了他辅助的不二人选。
3、搭配阵容简单
1.6版本很火的魔王武装组合:公子、行秋、班尼特和北斗(皇女),在元素精通有很高收益的版本,魔王武装的感电反应伤害的DPS一跃晋升T0系列;
而万叶利用70级的天赋,给感电反应的伤害再次加码,元素精通增加伤害,元素反应的伤害提升让感电反应发挥到机制,搭配公子断水流快速的普攻频率,以及万叶E技能释放后留下来的风之眼,似乎没有魔物能逃脱这套阵容的掌心。
4、操作手感流畅
举个简单的例子,以风本来说,万叶进去开E之后接普攻,然后继续开E接下坠攻击,接着继续普攻,可以让里面的讨债人不能隐身,一直处于僵直和被击中的状态,大世界中利用万叶的二段跳更是方便,搭配阿贝多等地形角色,会找到另外一种玩原神的方式。
5、伤害高
很多玩家都说辅助角色不能主C,其实万叶就不一样,单手剑的风系角色,推荐圣遗物选择风套,元素精通堆到1000,开大后每下普攻的伤害都可以在5000-7000之间,E技能可以打出2.5万的伤害,二段下落攻击可以打出1.5万的伤害,大招可以打出1.5万的伤害;
而且万叶给队伍中其他角色提供的元素伤害加成,会让整个队伍的输出提高30%以上,T0级别的角色实锤了。