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暗黑破坏神3圣教军巅峰怎么加点?

2018-05-04 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑破坏神3圣教军荆棘流怎么巅峰

 巅峰等级加力量还是体能

  铁之心能提供体能*3的荆棘伤害,那么加体能是否有用?

  按巅峰800级看 若巅峰都加力量1000宝石280*5 力量上限11922 (插红宝石,含宝石之力)

  若巅峰都加体能1000宝石280*5 体能上限10297(插紫宝石)

 结论:

  1 巅峰800级以下每100级力量的收益在1.2%左右完爆体能0.2%

  2.巅峰800级以上每100级力量的收益在3.5%左右

  3.收益有递减巅峰

  4.巅峰只用点力量

  5.巅峰低用红宝石,巅峰高了可以用白宝石,装备需要附魔凯德桑的绝望

暗黑3圣教军巅峰属性怎么加 圣教军巅峰属性加点指南

你好!我说一下大概的思路供你参考,具体微调可以根据你自己的属性需求,巅峰可以随意洗的。
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点力量了。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。
接着减CD和攻速。但是圣教军一般比较需要减CD,所以可以优先点减CD,具体看你自己装备上的缺陷在哪,用巅峰来弥补。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。

暗黑3圣教军天谴流巅峰等级加点

第一栏,移动速度点满后,然后加力量。也可以加圣怒上限后力量,不过一般天谴流都是汉子套,圣怒不太缺。
第二栏,减CD满,然后暴击伤害和暴击,最后攻速。暴击和暴击伤害优先度看你属性哪个比较缺。
第三栏,全抗,护甲,秒回,生命
第四栏,消耗降低,范围伤害,击中回复,金币获取。
因为天谴流模式比较固定,这么加基本错不了。

暗黑破坏神3巅峰属性点怎么加 全职业巅峰等级

暗黑破坏神3巅峰点
Q:什么是巅峰点数?A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 —— 核心,攻击,防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。
暗黑破坏神巅峰等级
Q:我该怎么分配我的巅峰等级?A: 刷到800级你就自然没有疑问 在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.......至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本~~小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数首先用一下我在别的帖子里面的一个口诀:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这是我对野蛮人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。
全职业巅峰等级加点攻略
一:圣教军

输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。
总结:输出:移速25;力量;体力;能量上限 CDR;暴击=暴伤;攻速(罗兰优先双暴) 全抗;护甲;生命;秒回 减耗;范围伤--击回;金币寻获辅助:移速25;体力;力量;能量上限 CDR;攻速;暴击=暴伤 生命;全抗;护甲;秒回 击回;减耗;范围伤;金币寻获
二:武僧
只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。 ;总结:移速25;敏捷;体力;能量上限 暴击=暴伤;CDR;攻速 全抗=护甲;生命;秒回 范围伤;击回;减耗;金币寻获
三:猎魔人

S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:移速25;能量上限;敏捷;体力 暴击=暴伤;CDR;攻速 全抗=护甲;生命;秒回 减耗;范围伤;击回;金币寻获
四:巫医

纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:辅助:移速25;体力;智力;能量上限 CDR;攻速;暴击=暴伤 生命;全抗;护甲;秒回 击回;减耗;范围伤;金币寻获
输出:移速25;智力;体力;能量上限 暴击=暴伤;攻速; CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲; 全抗;生命;秒回 范围伤--击回;减耗;金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
五:法师

2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:移速25;智力;体力;能量上限 暴击=暴伤;CDR;攻速(沃尔流点CDR) 全抗;护甲;生命;秒回 减耗=范围伤;击回;金币寻获
六:野蛮人

移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。就是这么任性。最后:每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给你的冒险之路带来非常多的便利。