《怪物猎人:崛起》首周销量破纪录,为什么它能吸...
《怪物猎人:崛起》(简称:《崛起》)无论发售前后,都有着相当高的热度。 根据《崛起》官方信息,在NS独占的情况下,游戏3月26日发售后的3日销量便已突破400万份。
为什么怪物猎人这款游戏在中国受到这么多玩家的追捧?
出色的动作游戏手感,目前能做到几乎每种武器都不会鸡肋,双刀,太刀,斩击斧,蓄力斧,操虫棍,弓,弩,等等等等,而且每个武器都不是只有一两种,每种武器,每种素材都会获得不同的效果,这还只是武器,你还有各种各样的盔甲,近战远程样式也不同,并不会像大多数,甚至手感也很出色的游戏会犯的错误,那就是到游戏后期玩家基本都只有几个装备可选择,怪物猎人不会,即使是顶级的装备和武器,你都有各种各样的选择,每种武器都有不同的手感,你要磨练再磨练,每代之间武器的手感差别也不是特别大,如果是你在mh3里用惯了大剑,到mh4里也不需要重新找手感去练。
如何评价怪物猎人世界和崛起两个系列?
在几个主要的核心机制上,崛起是沿袭了世界的,只不过它从自身出发又实现了进步。 无缝衔接的大地图是MHW最初很重要的特色之一,但是受制于引擎,MHW的探索体验并不算好。部分区域的地形过于复杂,但是猎人的行动手段又不多,导致反复的攀爬和寻路变得枯燥乏味。MHW是怪物动作上革命性进化的一代,包括但不限于彻底取消了连转两个90度对准猎人再放招的机制、大量增加除部位破坏以外的状态变化和一些演出效果炸裂的大招。但还是有部分新怪的狩猎体验很乏味,比如风漂龙、爆鳞龙……这些怪本身招式不多,出招节奏还特别自闭。
如何看待《怪物猎人:崛起》全球出售400万份?
相比较世界首发双版本500万,崛起这个单平台目前的表现很不错了,而且据说目前全世界范围都在缺货,这个势头下去单平台破千万也不是没有可能,应该要超越mc成为ns平台第三方销量之最。 目前日亚8000日币的卡带,现货涨到10000左右,昨晚赶紧预约了YODOBASHI,比BIC CAMERA要快很多,3/31就能到,日亚上预约已经要等到4月中旬。
《怪物猎人:崛起》在NS主机上面下载慢怎么解决?
怪猎崛起之所以会出现下载慢,主要有两个原因,第一个是任天堂在这边没有服务器,第二个就是因为网络类型不合格,玩家身边的
网络波动
虽也有影响,但并不是主原。
《
怪物猎人
:崛起》在3月26日正式上线,但是在3月20日就开启了预载,在当时就有很多人遇到了下载问题,下面来分享我的解决办法。
怪猎崛起毕竟是在NS上面首发的,解决
游戏下载
慢,其实就是解决NS加速的问题,在这种基础之上,使用主机加速器就是非常有必要的事情,下面给大家看看两张预载怪物猎人崛起的下载图,一张是
裸连
,一张是使用联机宝3pro主机加速器的图。
第
一张图
是裸连wifi预载《怪物猎人:崛起》时的情况,可以看到总共耗时需要5小时27分。
第二张图是使用联机宝3pro之后预载《怪物猎人:崛起》时的情况,只需要40分钟左右即可完成。
综述:想要提升《怪物猎人:崛起》的下载速度,那么就可以使用联机宝3pro这个主机加速器来解决,希望可以帮到你。
望采纳,谢谢
怪物猎人OL炎狮子怎么打 炎狮子攻击方式介绍
炎狮子的攻击迅速而疯狂,在战斗中,炎狮子会使用强健的腿部快速跃起接近玩家,也会活用地形在岩浆中行动。炎狮子的招牌战斗方式,是将熔岩附着前爪上形 成坚硬而高热的熔岩拳甲。该拳甲既可以有效抵挡猎人的攻击,又可以有效增加攻击的力道和热度,还可以在需要的时候甩出去,在与其对峙时要尤其注意。
《怪物猎人世界》高攻击拔刀大剑怎么配装才好
《怪物猎人世界》高攻击拔刀大剑配装分享
1、拔刀流的优势在于必出会心,所以,弱特等增加会心的技能可全部忽视,解放了很多2级孔。
2、选择大胸豺是因为有仅次于喷气的面板攻击力,无负会心,可以克制3次。1次吸血保证续航,1次攻击增加攻击力,1次孔,主要在于这个孔,作用至关重要,没有大剑可以替代,下面分析。
3、虽然配装软件不能显示克制后的状态,但我们可以看出,克制1孔后,全套只需3颗攻击珠,就能把攻击力堆到满!
4、加上3级的超会,嗑上鬼人,散粉,药丸,伤害嘿嘿嘿……
5、爆鳞龙3件套保证了高耳和生存,能够避免穿铁衣被莫名其妙秒掉的尴尬。
6、匠3把蓝斩拉长,保证换区前不用磨刀。
缺点:武器难看,体验不到真蓄的畅快,玩多了枯燥。
怪物猎人是什么类型的游戏?
怪物猎人是日本电子游戏公司CAPCOM所推出的动作系列(ARPG)游戏。
怪物猎人以狩猎巨龙与巨兽为卖点,并简化剧情内容以及次要怪物战斗。常略称为“MH”。怪物猎人系列独创的部位破坏与4人联机共同讨伐巨大怪物的特性蔚为风潮,发展为系列作一贯的风格特色。
玩家在游戏中要扮演职称为猎人的角色,使用比自己身形更巨大的武器,接受各种类型的讨伐任务并收集各种素材。游戏的目的就是利用任务报酬,或是自己采集及赠送的素材不断的强化自己的装备及道具,逐渐的向更高难度的任务挑战。
扩展资料:
特色——
此系列游戏中的玩家角色并无“等级”的设计,全赖玩家自身技术精进。也就是说即使穿戴了高级装备,若玩家技术不精、抓不到狩猎诀窍,到最后亦会失败收场。
怪物猎人系列的主题是狩猎。呼应这个主题,游戏当中有各种各样的生物,有温驯的草食动物、巨大的甲虫及许多凶猛的巨兽与巨龙,与各式各样的自然环境,例如树林、沙漠、沼泽、雪山、火山、树海等。
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动,方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴 ,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。