忍冬果实是什么
忍冬(学名:Lonicera japonica),抄是忍冬2113科的一种植物,花称为金5261银花、4102也叫忍冬藤、鸳鸯1653草、双花、毛金银花、二宝花、双宝花。果实为黑色球形的浆果,直径是3~4毫米(0.12~0.16英寸),含有几粒种子。
“金银花”一名出自《本草纲目》,由于忍冬花初开为白色,后转为黄色,因此得名金银花,并且花有甜美的香草香味。金银花适应性很强,喜阳、耐阴,耐寒性强,也耐干旱和水湿,对土壤要求不严,但以湿润、肥沃的深厚沙质壤上生长最佳,每年春夏两次发梢。根系繁密发达,萌蘖性强,茎蔓着地即能生根。
扩展资料
主要价值
忍冬属有不少药用植物和有观赏价值的绿化植物。金银花是具有悠久历史的著名中药。据调查,该属植物的花蕾作为金银花中药材商品的约共有18种。
忍冬属植物属温带花木,具有较强的适应性,特别对土壤的酸碱度及透气性要求不高,应用前景广阔。该属植物的花期与丁香属、山梅花属及荚蒾属、绣球属中的一些花期相同,可在园林中混合栽培成不同色彩和造型的花丛,以丰富园林景观。
本属植物的果实美丽、鲜艳,可与栒子属、苹果属、蔷薇属的一些种类混合栽培,丰富秋季的色彩与景观。
参考资料来源:百度百科—忍冬
《原神》到处是坑,武器玩法里面都有哪些暗藏的陷阱?
原神里武器池是与角色池同等地位的存在,虽然大62616964757a686964616fe58685e5aeb931333433656135家大部分目光都在角色池上面,但是一把厉害的5星武器也是后期必不可少的,今天boyue就带大家看看武器玩法里有哪些坑。
简介:相信大家都有过从角色池子里抽出保底4星武器的经历吧,boyue就在本次up的角色池中50抽其中20抽都是4星武器保底,真心的不想要4星武器啊,抽角色池可不就是为了角色去的,结果楞是没有一个人物出来,全是武器。
得亏了90抽保底的5星肯定会是角色,要是来一把5星武器,估计要炸了。
武器池充满玄机简介:看完巨坑的角色up池,再来看看武器池,说真的,boyue至今没有去抽过武器池,对于角色都没满图鉴的人来说,武器那是大后期的事情了。
迪卢克原神的ch为了激励玩家抽武器池,总有那么1把厉害的5星武器放在那边,然后再搭配一把坑爹的5星武器娱乐下大众。从上一期的狼末就是这样了,有迪卢克的微氪,中氪玩家不得不去抽的池子。
而这一期的天空之翼同样如此,有了公子没有天空怎么可以呢。不过这次国内的公子池流水大跌,也同样影响到了武器池,有不少玩家也在尝试单抽出奇迹。
纪行武器周期长简介:记行里的武器有的性价比还是挺不错的,不过也意味着得买一张大月卡了,另外这是45天才能有1把,精炼满要另外5把相同武器,意味着要满精炼需要半年左右时间了。
同时这个大月卡的本质是让你付费上班,或者类似于买了2年的健身卡,不用就是浪费了。
不考虑目前没啥大用的长枪,其他4把武器刚好2年,不过这么长时间大家也该有5星武器了吧。估计后期的大月卡很有可能在50级那里来个5星武器,以刺激月卡玩家继续购买并保持活跃。
武器资源消耗大简介:最后再来看下武器系统的资源消耗有多可怕,许多玩家天天挖矿可不就是为了升级和锻造武器吗,这是哪怕充值大佬都避不开的大坑。
而突破需要的材料则要消耗大把的树脂去刷,摩拉同样也是需要刷地脉花和做活动。纪行的每周任务中的消耗50w摩拉可是很容易就能完成的额~
而武器系统中氪金消耗最大的就是精炼了,这不仅是0命角色与满命角色的差别,武器精炼数值的差异相当的大,没满精炼的武器就是个壳了。
总结武器系统是个巨大的吃金大户,但是对于想要强大战力的玩家来说,是一个躲不开的深坑,它不同于圣遗物,那个靠肝和脸可以解决,这个目前只能靠氪金。
当然,目前的游戏难度拿着没太大精炼的4星武器也能打通最难的深渊,不是强度党的慢慢玩就好,做快乐的游山玩水老婆党。
原神主角选什么属性
原神复主角选岩属性。
岩系主制角抗打断力提升,2113受到护盾保护时,造成的伤5261害提4102升5%。虽然岩系不和其他元素产1653生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,可以在游戏中掉落对应元素晶片,拾取即可生成对应的护盾。
岩系主角培养后输出不凡,如果作战环境不需要利用太多元素反应,甚至可以单独战斗。
目前岩系算上主角一共有三人,也算的上市比较冷门的属性,长期来看后续战斗效果会有所加强。
扩展资料:
属性的区别
原神里最重要的战斗要素就是风、火、水、雷、冰、草和岩7种不同的元素。这几种自然属性之间都会相互作用,两种元素先后作用在同一个物体上,也会发生元素反应。游戏里通常表现为后施加的元素覆盖先施加的元素。比如火能烧木,水能灭火,冰能冻水等游戏设定。
其中风属性在元素视野下呈青色,实际上颜色视野上与平时没什么分别,但是值得注意的是主角所使用的元素特性为扩散;
而岩属性在元素视野下呈黄色,无角色拥有,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。
《饥荒》的武器属性是什么?分别从攻击力和耐久度...
以下是《饥荒》全武器属性e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333363396437伤害合成及实用性分析:
1.长矛
伤害:34
耐久:150次打击
总输出:5100
来源:一本科技解锁,制作需要一燧石,两树枝,一绳子。
简评:制作简单而且实用的武器,主要用于平常的自我防护以及清理一些简单的小怪物。
2.触手棒
伤害:51
耐久:100次打击
总输出:5100
来源:由触手生物掉落,包括沼泽触手,洞穴的大触手,以及SW中库拉肯召唤的触手。几率50%。另外洞穴大触手每天最多掉落一根。
3.维京长矛
伤害:52.5
耐久:200次打击
总输出:10500
来源:女武神扮演者空手制作。材料需要2金块,2树枝,2燧石。
简评:角色专属武器,在RoG中完全可以替代几乎任何近战武器,但是在SW中,由于金块再生比较困难,前期几乎没有多余的金快用来制作它。
4.黑曜石长矛
伤害:51-102
耐久:375次打击
总输出:大于19125
来源:戴智慧帽或者靠近黑曜石工作台可制作。材料需要3黑曜石,一长矛,一龙人心脏。
简介:在SW中,很少有这种攻击力稳定高于50且相当便宜的武器。耐久极高。温度会随攻击次数增加而上升,伤害也因此提升,最高到102。同时攻击会点燃敌人,是SW中防狗和撸BOSS的强力武器。
5.火腿棒
伤害:17~59.5
无耐久
来源:二本科技解锁,制作需要一猪皮,两大肉,两树枝。
简介:这把武器有15天的保质期(受任何腐烂机制影响),同时没有打击次数限制。在有大量猪人房和稳定怪物肉来源的情况下,这把武器可以说是相当便宜而且强力的。适合于任何需要海量输出的环境。
6.超级短剑
伤害:68(豹卷风+34)
耐久:150次打击次数
总输出:10200(+5100)
来源:SW专属武器,需要二本科技解锁,制作材料为一剑鱼尸体,一树枝,两金块。
简介:SW中对付飓风季BOSS的特效武器,材料相对昂贵,不适合浪费在其它战斗中。
7.暗夜之刃
伤害:68
耐久:100次打击
总输出:6800
来源:需要三项之力(魔法二本)解锁,制作需要一活木,5噩梦燃料。另外麦斯威尔出生自带一把。
简介:在正常情况下,暗影燃料的获取速度是比较慢的。但是在RoG中的洞穴二层可以快速大量地获取,所以在RoG中材料非常不值钱。由于稳定的高伤害和不高的耐久度。这把武器主要用于一些boss战。当然,用于防身也很不错。
8.晨星
伤害:43.3572.25(当目标潮湿)
耐久:6分钟,无击打次数限制
来源:RoG专属武器,炼金引擎解锁,制作需要一伏特羊角,2硝石,2电子元件
简介:武器自带照明,潮湿环境输出极高。洞穴探险非常实用。
9.蝙蝠刀
伤害:42
耐久:75次打击
特殊:每次打击-3.4san值,回复6.8生命,若生命已满则不掉san值。
总输出:3150-255san+510生命
来源:RoG专属武器,三项之力解锁,材料需要5个蝙蝠的翅膀,一颗紫宝石,两个活木。远古犀牛宝箱和白蜘蛛迷宫宝箱几率开出。
简介:主要用于收藏。
10.灭者
伤害:59.5
耐久:150次打击,每次打击有20%几率召唤一个暗影触手(属性和沼泽触手一样。不过不会攻击玩家)。
总输出:8850
来源:RoG专属武器,可以在完整的远古工作台旁边制作,制作需要4铥矿,4暗影燃料,3活木。远古犀牛宝箱有33%几率开出。
简介:制作材料昂贵,制作难度较高但属性并不匹配的武器,可以作为收藏。
特殊:装备增加10%移动速度。