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文明6修改奇观教程 文明6修改奇观作用范围到全图

2024-05-30 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

文明6有哪些奇观 文明6奇观有什么作用

世界奇观:巨石阵、金字塔、阿耳忒弥斯神庙、兵马俑、罗马竞技场、摩索拉斯陵墓、高德院、吴哥窟、阿蒙森-斯科特科考站、金门大桥、巴拿马运河、匈牙利国会大厦。

自然奇观:贝马拉哈的钦吉、抄百内山脉、死海、珠穆朗玛峰、撒哈拉之眼、罗赖马山、维苏威火山、白色沙漠、巧克力山、马特洪峰百、埃亚菲亚德拉冰盖火山、约塞米蒂。

作用:

1、发现奇观者可以获得奖励。

2、在奇观周围建造者可以获得更多的收益。

扩展资料

特色:

1、扩张:让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。

2、探索:解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展的更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。

3、外交:与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变度。

参考资料来源:百度百科-文明6


文明6 怎么修改数据 文明 6 参数修改方法

文明6参数修改教程:
前往需要修改的文件的路径,通常在Sid Meier's Civilization VI/Base/Assets/Gameplay/Data下(DLC的在Sid Meier's Civilization VI/DLC/【dlc名字】/Data里。以建筑(不包括区域,区域在Districts.xml里,包括奇观,配合AI不建奇观的话,嘿嘿)为例,在目录下的Buildings.xml文件夹里。
首先是Kinds,表示这个文件的对象是什么,像这个就是建筑的参数文件。
然后是Types,列出所有建筑。
BuildingReplaces,独有建筑替代的建筑(其实不一定是独有建筑,如果你把可以替代建筑的独有建筑需求的文明特性去掉,它就会代替你原来的建筑)。
接下来是重点buildings,这里是建筑物的基本描述,如第一个BUILDING_MONUMENT(纪念碑)。
Name="LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME" 是指它的显示名(游戏内显示的名字)。当然这不是说你把LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME中的一个字改了游戏内的名字就会变。而是这也是一个编码,在另一个文件里会有对这个LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME的描述。也就是说如果你把LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME换成LOC_BUILDING_PALACE_NAME,游戏里纪念碑的名字就会变成宫殿。
PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER"是指它的需求区域。纪念碑的需求区域是是中心,如果你改成其他的,纪念碑就会建在别的区域里。(但游戏里根本没有建在别的区域里的纪念碑的图像,所以图像一定会变成感叹号,但属性还是有的)。
PurchaseYield="YIELD_GOLD"这应该是指它的购买方式(用金币),有兴趣的可以改成YIELD_FAITH看看是不是变成了用信仰值购买。
Cost="60"这是生产力花费,它需要60生产力(锤),如果你的城市生产力为10那它6回合就生产好了,为11,那就6回合生产好并多出6生产力给下个项目。
修改Cost的方法:直接改后面的数值,负值是可以的 !(也就是说建一个一回合并送生产力)但是修改了过后电脑也可以用,所以如果你想独自享福的话,在之间加一个TraitType="【特性编码】"当然你不能截断某个描述,基本都会。
特性编码是指你的文明或是领袖的特性编码,这段加了之后就只有符合这个特性的文明或领袖才有此建筑【不是唯一,只要你有这个特性,就能建(满足其他条件的情况下)】如TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_LEGEND_FIVE_SUNS"就是需要有“五个太阳的传说”这个文明特性,也就是特属于阿兹特克(不是蒙特祖玛,因为这是文明特征,不是领袖特征)
当然如果你给其他文明加这个特性,就会特属于你加的文明和阿兹特克。如果你再把阿兹特克的这个文明特性去掉,他就会特属于你指定的文明。
AdvisorType="ADVISOR_CULTURE"这没什么实际作用(如果你改了它的产出,并且想让顾问对它的分类7a64e59b9ee7ad9431333363393665改变你可以改改),顾问的分类大概是当缺文化的时候,顾问推荐它吧。
接下来是纪念碑没有的,如巨石阵。
第一排【(巨石阵哪找?左上角编辑-查找BUILDING_STONEHENGE(巨石阵的编码)】。
第二排PrereqTech="TECH_ASTROLOGY"指它需求的科技(编码)。
巨石阵就是占星术你可以改成别的或提前或推迟它的出现,也可以删掉以让它开局就有。
第三排AdjacentResource="RESOURCE_STONE"指巨石阵的建造需要的资源(石头)。
同上可以改成别的也可以删掉【巨石阵就会没有资源(石头)需求,只要你有合适的位置即可建】。
内容比较多,希望那我们提供的攻略能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。

文明6奇观抢不到怎么办 文明6让电脑不建奇观的方法

文明?只能开作弊,让自己快速建造,快速占地盘,zhidao但是也不能保证自己能建全部奇观。因为有版的奇观需要很多特定条件才能建的。如果是正常玩你是没法阻止的,因为正常玩你不可能和所有电脑争抢奇观的建造,毕竟自权己的工业值是有限的。

文明6奇观作用分析 文明6什么奇观最好用

S级:
大本钟:+1经济政抄策,当前金币翻倍,+6金,+3点大金——经济政策是精铺最适合的,多多益善
古罗马斗兽袭场:+2文化,+3舒适度,市中心在6格内的城市都可享受百此加成——估计是我建了这个,老是狂喜
马拉 多 卡纳体育馆:+6文化,度所有城市+2舒适度——同上

文明6野外发现自然奇观有什么用

《文明6》野外发现自然奇观主要有以下作用:

1、自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验。

2、自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的抄吸引力,并为圣地提供大量加成。

3、自然奇观为周围袭地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家公园的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分。

扩展资料

《文明6》几个特定自然奇观的效果:

1、多佛白崖,效果:自身所在格产出文化+3,金币+2。

2、火口湖,效果:自身所在格产出科技+1,信仰+4,可作为水源。

3、死海,效果:自身所在格产出文化+2,信仰+2,紧邻死海的单位休息时回复量+100,可作为水源。

4、艾雅法拉火山,效果:相邻地格获得文化+1,食物+2。

5、加拉帕戈斯群岛,效果:相邻地格获得科技+2。

6、巨人之路,效果:靠近zhidao巨人之路的陆军单位获得能力“神之枪”(战斗力增加+5)。

参考资料来源:百度百科--文明6



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