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《开拓者:正义之怒》血承龙术士加点推荐

2021-09-15 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

术士加点怎么合适?

属性点不用多说,全部加智慧,无可置疑。以下主要说技能点。 由于本人对QQ幻想研究也不精通,不敢保证这样加法完全正确,但是我可以保证不会错很多,至少你按照这样加下来不会加出一个垃圾术士,不会练级难;不会抢不到BOSS;不会抢不过人家怪,不会说你不是一个合格的术士。 主修技能 火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。 冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。 火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。 冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。 火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。 冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,所以认为这5点不能省。 燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。 燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。 冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。 冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4火3,不时火4冰3能?这个是个人喜好问题了,我觉得冰盾的使攻击你的怪物冻结比较有用,当你被石化或者冰冻的时候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧? 风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。 暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。 高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加

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武林外传官方手游术士怎么加点 术士技能加点推荐

加点推荐

1、重楼飞雪,对身前直线范围发动攻击,并减速路径上的敌人。

2、三昧真火,对目标单体发动三次火焰攻击,第三次攻击造成灼烧效果。

3、真元护体,向身前瞬移一段距离,并在一段时间内消耗自身真气值抵消部分伤害。

4、千里冰封,自身周围圆形区域内,随机三名敌人脚下放置陷阱造成伤害,并降低其全精通5秒。

术士门人,文武双全,精通天下道学,依仗从道学中悟出的内功术法,成就独特武学,惊艳于江湖。术士兵刃多为权杖,虽不比刀剑坚韧,但威力丝毫不容小觑。术士擅长群攻和远程,攻击强劲,但防御脆弱。

扩展资料:

代表人物:金银二老、展红绫

职业定位:远程·法术·群攻

使用武器:权杖

术士这个职业的话,是一个群攻能力非常强势的职业,尤其是在打团的时候,可以非常轻松的就可以给敌方大量的伤害,是队伍中的主力输出,但是在玩的时候,一定要注意走位,毕竟这是一个脆皮职业,如果走位不好的话,很容易就会被抓住的。

魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点-术士PVE天...

魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点? 术士算是一个不错的布甲职业,很多玩家还不知道PVE和PVP的天赋加点,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋加点推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋加点攻略

PVE天赋推荐


牺牲毁

理论上在不依赖宠物的前提下最大DPS天赋。

和暗毁相差不大,因为团本DPS要高并不是靠正儿八经输出BOSS,而是各种偷、蹭、毛伤害,才能打出可观的输出。

1.使用前和团长沟通,你是没有小鬼的术士,不要把你放在一队

2.牺牲魅魔,无脑暗影箭,根据团队DEBUFF位(一共 16 个DEBUFF位)的实际情况考虑要不要上腐蚀术。

3.注意每 30 分钟补一次牺牲BUFF

暗毁

和牺牲毁差别不大,优势在于可以有小鬼满足团队配置调整。

输出也是无脑暗影箭

宠物毁


理论上DPS最高的天赋。

前提:

1.一个允许你带小鬼以外宠物打团的团长。

2.一个和你关系够好的治疗,保证你魅魔的存活。

3.极其苛刻的宠物控制技巧。

实战细节:

1.保持带魅魔,魅魔存在可提供10%的伤害BUFF,已经和暗毁的基础伤害相同了。

2.宠物一定要上去输出,宠物的输出是一笔非常可观的伤害,是打出极限DPS的关键。(但是宠物的DPS不会计入DPS统计)

3.宠物蓝量用尽后使用瞬招再召一只,继续输出。

4.宠物的生存是关键,必须通过来回收宠物规避伤害来保证宠物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老 6 这种完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大后方,自己在前面输出,效果和暗毁完全一样。

5.前期如果仇恨上有问题,可以不强化魅魔,走强化小鬼路线(红圈),但是小鬼的蓝 30 秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40%以下的时候再进行输出。好处是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。

饰品[黑龙之书]可以为此流派提供 8400 左右的输出。

PVE经验:

1. 60 年代怪物身上的DEBUFF位上限是 16 个

一般团队常用BUFF是 11 个:破甲、挫志怒吼、元素诅咒、猎人印记、暗影诅咒、重伤、深冬之寒、雷霆一击[以上8 个是前期常见BUFF] 点燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精灵之火

竞速/专业团队常用BUFF是4/ 6 个:夜幕、破甲水晶、虫群、阿尔萨斯的礼物 光明/智慧审判[联盟专有]

TAQ以后还有法师的 5 层灼烧和LR的8T2 套装,所以是否上腐蚀术请根据团队的执行力来判断。

2.如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后请停手扔魔杖。

3.进本前准备好灵魂碎片,如果是开荒请带满背包。

PVP天赋推荐:

恶魔术


魔兽世界怀旧服术士4

魔兽世界怀旧服术士5

读读恐惧吸吸血, 60 级最强PVP天赋

除此之外还有两个变种:

9-31-11

毁灭出暗影灼烧,缺点是手短一点

5-33- 13 鬼火流恶魔术

恶魔不点强化治疗石、强化恶魔智慧。

需要BWL的饰品黑龙之书

点出强化小鬼、法术石,毁灭出暗影灼烧+强化火焰箭,依靠小鬼输出

开了黑龙之书以后小鬼火焰箭施法 1 秒,伤害250-300。 15 秒可以输出将近 3500 血量,这是大部分普通玩家的血量了。

但是打不了高端PVP,优点是省碎片。。。。有小鬼就行。。。。

火毁


超高爆发的秒人天赋。

带女人

魅惑+元素诅咒+远距离读灵魂火+献祭+点燃+暗影灼烧

享受秒人与被秒的快感。

注:战场里如果有超过 2 个近战针对你就会痛不欲生。

PVP经验:

1. 60 年代的术士确实强,但是已经不是当年大家都白1V2345 的时候了。

2.恶魔术士前期无脑堆耐力,就没有人能把你怎么样。

3.暗系被反制用火系,火系被反制用暗系。

4.小心暗影反射。

5.术士没必要刷军装,T1、T2 好入手,属性高。

6.不要以为职业强就可以轻敌,被盗贼连死的术士每天可以绕艾泽拉斯一圈。

[武林外传]术士加点好方法

楼上的是内测时的吧!
我的加法是:
--------菜鸟-------------
清风 +1 (这个技能公认的,没什么用。)
震烈 +5 (打怪,PK必备,因为可以把人打晕。)
铁拳 0 (绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的啊,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。)

--------散人-----------
御剑 +6 (如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。)
紫气东来 +1 (加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。)
医疗术 +2 (缓慢回血,和回春术换着用。)
回春术 +4 (瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。)
护身罡气 0 (这个是现在比较有争议的,有人说很好用,但我个人不喜欢,所以没加。)

--------术士-----------------
水龙吟 加满 (术士的主要单体攻击技能,当然要加满了。)
祁神咒 加满 (被动攻击,这个就比铁拳厉害多了,哈哈。现在明白为什么不加铁拳了吧!)
缠绕术 +3 (PK打怪就靠它了,厉害的,缺点是成功率一般)
击魂术 加满 (PK时最有用)
其它的看各人喜好,随便加。

武林外传手游术士怎么加点 术士技能加点推荐

武林外传官方手游术士怎么加点
简介:
术士门人,文武双全,精通天下道学,依仗从道学中悟出的内功术法,成就独特武学,惊艳于江湖。术士兵刃多为权杖,虽不比刀剑坚韧,但威力丝毫不容小觑。术士擅长群攻和远程,攻击强劲,但防御脆弱。
代表人物:金银二老、展红绫
职业定位:远程·法术·群攻
使用武器:权杖
术士技能加点推荐
1、重楼飞雪,对身前直线范围发动攻击,并减速路径上的敌人。
2、三昧真火,对目标单体发动三次火焰攻击,第三次攻击造成灼烧效果。
3、真元护体,向身前瞬移一段距离,并在一段时间内消耗自身真气值抵消部分伤害。
4、千里冰封,自身周围圆形区域内,随机三名敌人脚下放置陷阱造成伤害,并降低其全精通5秒。