《龙腾世纪3:审判》图文全攻略(系统教程/职业技能详解+全主支线任务+全剧情/全分支/全结局+全队友分析及任务流程),包含全DLC主支线图文攻略。Bioware在吸取了《龙腾世纪:起源》超强剧情和《龙腾世纪2》爽快动作的精华后,终于推出次时代游戏《龙腾世纪:审判》。玩家将席卷整个大陆,将两大超级强国卷入圣堂骑士与法师之环的斗争当中。而主角只是一个在错误时间出现在错误地点的人,背负起了拯救这个末世的重担。玩家将要创建自己的审判庭,团结一切力量并排除异己,发起圣战,向不断降临在大地上的邪恶魔鬼作斗争。铁血与热情交织,阴谋与爱情共存,公理和道义究竟选择谁……一切都在龙腾世纪最后的时代。
一、前言/简介:
3DM攻略站于龙腾世纪3游戏发布之初就组织了完整的攻略,玩家反响也很不错。
当前,随着游戏登陆steam,攻略站也补完了后续dlc的全部内容。
因此,笔者决定对龙腾世界3全攻略进行一个整体的合并与修订,让玩家能快速的获得更完整的内容。
本攻略的基本内容:原版由3dm攻略站超凡圣骑士主编,dlc内容由3dm攻略站小炮手主编。
Bioware在吸取了《龙腾世纪:起源》的超强剧情和《龙腾世纪2》的爽快动作感两者的精华后,终于在2014年底推出了自己的第一款 次时代游戏——《龙腾世纪:审判》。
这一作号称将席卷整个大陆,将两大超级强国卷入圣堂骑士与法师之环的斗争当中。而主角只是一个在错误时间出现在错误地点的人 ,背负起了拯救这个末世的重担。
玩家将要创建自己的审判庭,团结一切力量并排除异己,发起圣战,向不断降临在大地上的邪恶魔鬼作斗争。
铁血与热情交织,阴谋与爱情共存,公理和道义究竟选择谁……一切都在龙腾世纪最后的时代。
二、操作键位:
1. 360键位:
LT键:重攻击;
左摇杆:行走;
右摇杆:镜头;
十字键↓:切换角色;
RT键:普通攻击;
LB键、RB键:翻页;
X键、Y键、B键、RB键:技能键位;
A键:跳跃/互动;
start键:打开菜单;
2. PC键位:
WASD:移动键;
G:开启自动奔跑模式;
Shift:冲刺;
空格键:跳跃;
F:互动;
V:搜索;
Tab:选择目标;
R:基础攻击;
Ctrl:暂停游戏;
T:战术视角;
Y:命令队友攻击目标;
H:命令队友停止前进;
K:取消之前的一切指令;
L:脱离战斗;
数字键:释放相应技能;
=:召唤/遣散战马;
J:打开壬午日志;
I:打开物品菜单;
P:打开人物菜单;
F1-F4:依次选择队友;
F5:快速存档;
F9:快速读档。
三、界面介绍:
1. 游戏主界面:
New Game - 开始新游戏。
Multiplayer - 和Origin好友进行多人合作游戏。
Load - 载入本地或者云存档。
Option - 各种设置。
Extra - 附加内容,包括如何激活Dragon Keep和预定版宝物等信息。
Quit - 退出龙腾世纪。
a. 基础设置:
向友军攻击:开启了这项,在攻击当中可以伤害到同伴;
开启血溅:开启了这项,在战斗当中敌我受伤都会飞溅血液;
使用AOE时暂停游戏:开启了这项,在单人模式当中使用大范围攻击定位时,游戏会暂停;
b. UI设置:
隐藏头盔:开启了这项,角色所佩戴的头盔就会消失;
隐藏对话图标:开启了这项,人物在说话时,左屏幕上角的人物头像旁不会再出现对话图标;
雷达菜单:可以将雷达菜单关闭或者是固定又或者是利用键位唤醒;
HUD可视设置:开启了这项,显示全员血量、攻击数值、受到伤害数值等各项数据;
任务追踪:开启了这项,只要有任务就会自动为玩家标记任务地点,如果没有任务则不会显示;
攻击数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下攻击伤害;
受伤数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下受到攻击的伤害量;
效果显示:开启了这项,显示当前控制的角色受到效果的情况;
c. 控制设置:
X轴反转:开启了这项,水平轴控制将会反转;
Y轴反转:开启了这项,纵轴控制将会反转;
镜头移动速度:调整右摇杆的移动速度;
自动归中:点击键位返回到角色的正前方;
手柄震动:开启了这项,游戏进行时手柄会根据情景震动;
d. 音频设置:
大师音效:控制游戏整体的音量;
FX音量:控制游戏世界背景音量;
目录音量:控制游戏目录音量;
音乐音量:控制游戏背景音乐音量;
动态范围模式:改变音效(如家庭影院风格);
字幕:开启或关闭字幕;
文字语言:设置字幕及目录语言;
语音语言:设置对话的语言;
e. 显示设置:
gamma:设置光亮度;
屏幕位置与大小:设置屏幕可视范围;
f. 账户设置:
分享用户数据:这能够让EA收集你的游戏数据以完善《龙腾世纪:审判》的产品服务;
让我保持登陆:自动与EA服务器相连接,初次使用EA服务器的XBOXlive用户的live账号会自动关联EA服务器并生成出EA账号;
上传游戏数据至“龙腾世纪主页”:将玩家的故事选择、角色信息都上传至龙腾世纪主页网站之中;
2. 种族选择界面介绍:
开始新游戏后首先需要选择种族,一共有3个种族,需要注意的是本作中每个种族都有其额外加成的效果,选择种族就相当于是选择额 外的奖励。
a. 人类:
在瑟达斯大陆上,人类的数量最为庞大,他们的实力也非常强劲。
然而他们并不团结,人类早已分了好几个派系并且互相冲突。人类角色可以在游戏开始时得到额外的技能点。
b. 精灵:
精灵是受尽历史折磨的族群,从他们的轻盈的身躯以及特别的耳朵可以将他们跟人类区分开来。
他们现在委屈地生活在人类城市的边缘地带,有部分的精灵成为了流浪者。精灵可以额外获得25%的远距离防御增加。
c. 矮人:
矮人身材矮小却非常强壮,他们的一生都活在地底下。他们一部分人被流放到地表上,这些被流放的爱人多半会成为商人或者是强盗 。
也许是上天跟他们开了一个玩笑,所有的矮人都不懂得魔法,因此矮人只有2个职业(没有魔法师),但是他们可以得到额外25%的魔 法防御效果。
d. 库纳利:
库纳利是属于角巨人一族,他们信奉Qun神,他们已经放弃了作为“真正的灰色者”的原则
(真正灰色者是指“军人”,所以是放弃成为武力的象征),他们现在经常从事经商的行当。库纳利角色可以得到额外10% 物理伤害抵抗。
3. 职业选择界面:
职业分为了盗贼、战士和法师。盗贼可以选择双手持匕首或者弓箭的初期形态、而战士分为了双手持武器与盾牌加单手剑。
不管初期选择哪个形态,在游戏进程中玩家都可以学习其他技能换上其他武器。注意的是法师就只有一个类别。
a. 盗贼(双持武器/弓箭):
盗贼,众所周知的高攻速敏捷战士,经常使用特别的攻击技巧以及处于战场有利位置参与战斗,对敌人造成不可估量的伤害。近战他 们可以使用匕首,而远战他们可以使用弓箭。
b. 战士(双手武器/单手武器&盾):
战士处于最前的战线,目的就是以厚实的装甲为同伴抵挡一切攻击。他们精通使用双手武器(例如大锤和大剑),但是也能够使用较 小型的武器并携带一个盾牌作为防御。
c. 法师:
法师能够使用咒语发动大范围影响的魔法攻击敌人或是使用BUFF保护同伴,强大的法师能够造成大地一片狼藉。
4. 游戏难度选择界面介绍:
a. 悠闲:
对于初次接触游戏的新手或是更加专注于纯粹的故事叙事的玩家,在悠闲模式当中,战斗只会带给玩家非常小的挑战。
b. 普通:
适用于对游戏平行有浓厚兴趣但不想受到太大挑战的玩家。此设置普遍适合所有玩家。
c. 困难:
适合寻求战斗挑战的玩家。敌人攻击加强了,因此每场对战更加需要精明的战术制定。
d. 噩梦:
这是受虐和疯狂,这是游戏里最高的难度。
e. 导入龙腾世纪世界观和背景设定:
经过了种族、职业、难度的选择过后,游戏会弹出角色概况,让玩家看一下之前的选择(会以卡牌的形式展示)。
在卡牌的下方会出现玩家所选的种族的历史后记。然后点击A键就可以进行自定义世界选项,并且是登入账号以及浏览“龙腾世 纪主页”。
确认进入游戏时,就要选择玩家的名字,游戏当中不能够自主编写名字,只能够点击X键重新随机选择另一个玩家心仪的名字。
5. 外貌设置介绍:
玩家可以保存多个容貌,它们分别是以head1、head2…head9来命名,可以编辑外貌包括轮廓、头和耳朵、眼睛、鼻子、嘴巴和 下巴。
a. 轮廓:
脸型:编辑脸部的轮廓、面型;
影调:改变外貌的肤色影调;
肤色:改变外貌的肤色;
瞳孔颜色:改变瞳孔的颜色;
角(库纳利独有):改变头角的外观;
发色:改变角色的发色;
胡子:改变胡子的类型;
声线:改变角色的说话声线;
b. 头和耳朵:
耳朵大小:改变耳朵的大小;
耳朵的位置:上移或下移耳朵的位置;
耳玉大小:改变耳玉的大小;
颊骨:选择颊骨的类型;
脸颊轮廓:选择脸颊轮廓;
眉毛大小:改变眉毛的大小;
前额:改变前额的模样;
c. 眼睛:
眼睛轮廓:改变眼睛的轮廓;
眼睛大小:改变眼睛的大小;
眼睛的位置:移动眼睛在脸部的位置;
眼睛旋转与分割:调整眼睛的倾斜度与双眼的间距;
眼眉毛风格:改变眼眉毛的模样;
眼眉毛位置:调整眼眉毛的位置所在;
眼睫毛风格:改变眼睫毛的模样;
眼睫毛位置:调整眼睫毛的位置所在;
外虹膜颜色:调整外虹膜颜色;
内虹膜颜色:调整内虹膜颜色;
d. 鼻子:
鼻子轮廓:改变鼻子的轮廓;
鼻子大小:改变鼻子的大小;
鼻子的位置:移动鼻子在脸部的位置;
鼻梁大小:改变鼻梁的大小;
鼻梁的位置:移动鼻梁在脸部的位置;
脸玉大小:改变脸玉的大小;
脸玉的位置:移动脸玉在脸部的位置;
鼻孔大小:改变鼻孔的大小;
e. 嘴巴与下巴:
嘴巴轮廓:改变嘴巴的轮廓;
嘴巴宽度:改变嘴巴的宽度;
嘴巴位置:移动嘴巴在脸部的位置;
嘴唇厚薄:调整嘴唇的厚薄程度;
下巴轮廓:改变下巴的轮廓;
下巴大小:调整下巴的大小;
颚骨:调整颚骨的模样;
脸颊大小:调整脸颊的大小;
脸颊轮廓:改变脸颊的轮廓;
双下巴:调整双下巴的大小;
喉结:调整喉结的大小;
f. 化妆:
眼影颜色:改变眼影的颜色;
眼影深度:调整眼影的透明度;
眼线颜色:改变眼线的颜色;
睫毛颜色:调整睫毛的透明度;
睫毛深度:调整睫毛的透明度;
睫毛颜色:选择睫毛颜色;
眼线颜色:选择眼线颜色;
眼线深度:调整眼线的透明度;
腮红颜色:选择腮红的颜色;
腮红深度:调整腮红的透明度;
口红颜色:选择口红的颜色;
口红深度:调整口红的透明度;
唇线:颜色选择唇线的颜色;
唇彩:调整嘴唇的亮度;
6. 游戏界面介绍:
左上角显示的是队友列表,可以查看到队友的血量(包括主人翁自己的血量)、队友的状态(加BUFF)以及哪位队友在说话。
屏幕右上方是任务追踪系统,所有任务提示都可以在这里获取信息。
屏幕中下方经常会弹出游戏提示,相当于是游戏指南。而字幕会出现在屏幕的中上方,字体比较小,而且不会显示那些人物在对话。
屏幕左下方是雷达,一旦有任务,就会在小地图上以“爆炸”的图标标示出来。
屏幕右下方是技能键位,玩家可以自行调整技能键位的技能摆放。
7. 战术镜头模式介绍(战棋):
按back键可以开启战术镜头模式,使用左摇杆可以浏览整个战场,摁下右摇杆可以循环地锁定目标。
点击你的同伴可以下令指挥他们移动或攻击某特定的敌人。按RT键可以令到镜头模式之中的游戏时间推进。
8. 战术界面介绍:
按住LB键就可以开启快速战术界面,这个战术界面仅在单人模式当中可用,而且使用战术时,游戏会暂停。
玩家可以去到“角色记录”当中的战术调整战术轮盘当中的战术种类。
当中的战术包括集中攻击玩家目前攻击的目标、队友分散站位、原地攻击等,另外药水的服用也可以在战术轮盘中使用。
9. 捡取物品界面介绍:
击杀怪物、打破箱子就可以发现地上的宝匣或袋子,对其按A键就可以拾取。
然后可以打开袋子,使用左摇杆可以选择袋子里的物品,直接点击A键可以拾取袋子里的所有东西。
10. 对话界面介绍:
游戏存在着对话选择系统,玩家可以根据自己的想法来回应NPC。
一般无伤大雅的回答,在对话框中会显示为“三个箭头”,如果是要比较强硬的态度,那么就会显示为“红色的拳头 ”,这些对话选择会改变游戏的进程。
技能详解之战士篇:
1. 单手武器与盾牌:
不得不说,盾牌战士是整个小队中存活率最高的职业,但一个好的盾战又是最希望为队友抵挡伤害的角色。
报复打击
从掩体遮挡攻击的物体走出来,然后猛击你的敌人。如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。
所需:盾牌
伤害:200%武器伤害
距离上一次收到伤害时间:5秒
伤害奖励:200%
冷却时间:8秒
精力消耗:35
甜蜜复仇(报复打击进阶)
反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌人晕眩。
伤害奖励:200%
晕眩持续:2秒
折箭
你擅长于使用盾牌格挡远程武器的攻击。
伤害减少:50%
属性修正:体质+3。
骑士舞步(盾墙进阶)
你所使用的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你身边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御力就会提高。
范围:4米
防御奖励:30%
盾墙
你站得更稳而且抵御攻击伤害提升,但要花费毅力。每一次格挡增加你的防守力度。当你使用盾墙时,你移动得更慢。
需要:盾牌
战士决心
当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你HP下降时,你的毅力会增加。
精力恢复:当10%HP下降,10%精力增加
属性修正:体质+3
虎背熊腰
你不会受到敌人侧面的攻击,你也会很少机会在正面受到惊吓。
属性修正:体质+3
盾牌猛击
很多人只认为盾牌仅用作防御之用,你合理运用它就可以把它作为攻击的手段。
需要:盾牌
伤害:300%武器伤害
额外伤害VS防守:800%
冷却时间:8秒
精力消耗:35
敲钟(盾牌猛击进阶)
你如今使用盾击时攻击距离增加,而且带有更高的伤害量而且能够破对方防御。
额外伤害VS防守:400%
折剑
所有的箭矢你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来自正面的伤害都会降低。
伤害抵抗:20%
属性修正:体质+3
突发式介入
战士上前一步挥舞手中的武器,如果击中目标则再追击一次攻击。
主动技能,需要盾牌;
伤害:175% 武器伤害
冷却时间:8秒;
精力消耗:35;
具有“冲击触发”效果:如果击中不能行动的目标则激活连击。
上前一步(突发式介入进阶)
踏步距离越远,能够造成的伤害越大。
伤害加成:75%在5米距离外;
伤害加成:250%在10米距离外。
2. 双手武器:
精通双手武器的大师是战士中的毁灭者,他们挥舞着手中巨大的武器破除一切防御,撕裂一切盔甲,摧毁一切对手。
格挡与猛砍
你站稳脚面向下一个攻击,此时会带给攻击者一次惩罚性的突袭攻击。
需要:双手武器
伤害:150%武器伤害
精力消耗:10点
精力持续消耗:5点/每秒
完美防守(格挡与猛砍进阶)
反击一名攻击你的敌人,会提升你的攻击与防守。
伤害奖励:50%
防守增加:15%
有力打击
你能够对敌人造成更具力量的伤害,并且会把敌人击倒。你的伤害越多,被击倒的敌人就越多。
需要:双手武器
伤害:200%武器伤害
冷却时间:16秒
精力花费:50点
容易标记(有力打击进阶)
降低精力需求,以及增加伤害。
持续性消耗:降低15点精力
伤害奖励:300%
车轮战
每次致命一击减少你所有技能的冷却时间,能够使你在最快的时间内使用各项技能。
冷却减少:1秒
属性修正:力量+3
破盾
你的致命一击能够破除对方防御和盾牌,包括你身边的敌人(短暂时间内破除他们的防御)。
防御降低:20%
持续:6秒
属性修正:力量+3
旋风
你持有着自己的武器并旋转攻击周遭的敌人。
需要:双手武器
每次伤害:70%武器伤害
冷却时间:24秒
精力消耗:10
风起云涌(旋风进阶)
当旋风更具出现时,它持续的时间更长。
每一圈旋转伤害增加:15%
闪电突刺
刀柄锤击更加猛烈和迅速。
冷却降低:4秒
击晕持续:1秒
刀柄锤击
你用刀柄快速施展远距离突刺,这样会导致你的目标处于晕眩状态。
需要:双手武器
伤害:300%武器伤害
晕眩持续:3秒
冷却时间:20秒
精力消耗:35
防御粉碎者
你学习如何更好地破掉对方的防御,每次对敌人的防御造成伤害时都能够得到伤害加成。
额外伤害VS防御:100%
属性修正:力量+3
清理路障
攻击多个目标能够恢复你的毅力。
毅力恢复:10%
属性修正:力量+3
地震攻击
你能够一击轰开地面,令到路上的敌人都受到攻击
需要:双手武器
攻击次数:2
每次伤害:150%武器伤害
区域影响:12米
冷却时间:20秒
精力消耗:50
粉碎地面(地震攻击进阶)
地震攻击过后会出现火焰,当敌人途径这些火焰会受到伤害。
持续:8秒
火烧:20%武器伤害/秒
火焰持续:8秒
3. 战争大师:
这些战士凭借着自己的机智掌握着战斗的节奏,他们是天生的领导者,赋予队友勇气与信心,带给敌人绝望和沮丧。
宿命之锁
使用一个带钩的锁链,你可以抓住你的目标。
伤害:100%武器伤害;
冷却时间:12秒;
精力消耗:20。
吹飞(宿命之锁进阶)
使用锁链拖扯你的目标,然后一脚飞踢可以把对手给打晕。
伤害:200%武器伤害;
晕眩持续:3秒。
致残猛击
你知道怎么样攻击,你的致命一击能够使到对手变得更弱。
伤害持续:15%;
持续:10秒;
效果会累积;
属性修正:+3力量。
挑脚跟
当你从后攻击你的目标时,就能够使到他们的攻势放缓
速度降低:50%
持续:3秒
属性修正:+3力量。
战斗滚动
你翻滚就可以去到战场需要你出现的地方,无论是逃脱还是团队作战都适合。
冷却时间:2秒;
精力消耗:20。
一起翻滚(战斗滚动进阶)
现在使用翻滚可以躲在所有掩体后。
优雅的妙计
你能够在击晕或击倒对手后,对其进行攻击能够得到更大的伤害。
伤害奖励:30%
属性修正:+3力量。
英勇号角
你的英勇号角爆发的响声遍布整个战场,给予队友力量提升,他们战意更浓。
伤害奖励:15%
防御奖励:15%
持续时间:10秒
冷却时间:18秒
精力消耗:35。
这就是队魂(英勇号角进阶)
你的英勇号角令到队友感到无比荣耀。
伤害奖励:35%
深藏不露
当你的精力非常低时,你回气更加快速。
精力小于:50%
精力恢复频率奖励:50%
属性修正:+3力量。
战争号角
你的战争号角会造成敌人胆怯、逃跑。
区域影响:8米
胆怯持续:6秒
冷却时间:24秒
精力消耗:35。
吓破他们的胆
战争号角能够领导对手颤抖而忘记防御,而且他们的防御力也会骤然下降。
防御下降:20%
伤害增加VS防守:1200%
4. 无畏先锋:
先锋在战场上总是竭尽可能的展现自己的战斗才能,并不是为了炫耀而是为了吸引敌人的注意力,从而保护队友安全。
战争怒吼
战士嘲讽周围所有的敌人,并获得每个敌人带给他的防守值。
持续时间:4秒;
防守值:每个敌人增加20%;
冷却时间:24秒;
精力消耗:35。
防守值相当于战士的第二条血量,任何伤害需要先消耗完防守值才能进一步伤害实际血量。
使命召唤(战争怒吼进阶)
战士从战争怒吼中获得力量,并增加了护甲值。
护甲值加成:200%;
持续时间:10秒。
挑战怒吼
战士的向一个目标发起挑战怒吼,嘲讽目标攻击战士并提升了战士的防守值。
持续时间:8秒;
防守值:10%;
冷却时间:16秒;
精力消耗:20。
决斗(挑战怒吼进阶)
挑战怒吼后的成功攻击让战士血液沸腾,提升了战士的精力回复速率。
精力回复效率加成:每秒回复15精力。
坚不可摧
战士变成了坚不可摧的移动堡垒,防守值大大增加。
最大防守值加成:25%;
属性修正:体质+3。
公牛冲锋
战士向目标发起冲锋,提升防守值并击倒冲锋路径上的敌人。
伤害:150% 武器伤害;
防守值加成:每敌人增加10%;
冷却时间:8秒;
精力消耗:每秒5点。
践踏(公牛冲锋进阶)
当冲锋完毕后,战士的下一个主动施放技能不耗费精力值。
持续时间:6秒。
铁乳交融
战士对自己的装备了如指掌,当战士激活防守值时他的护甲值也将上升。
护甲值加成:20%;
属性修正:体质+3。
战争代价
任何击中战士的敌人都会流血,受到他们造成的一部分伤害。
伤害反弹:15%;
属性修正:力量+3。
废话少说
队友对战士嘲讽的目标造成更多伤害。
伤害加成:20%;
属性修正:力量+3。
不屈
战士集中于防御攻击,每一个附近的敌人都会带来防守值。
防守值加成:每个敌人提升10%;
冷却时间:32秒。
背水一战(不屈进阶)
不屈姿态将进一步增加防守值。
防守值加成:最大防守值100%。
忠诚护卫
战士的存在意义就是为队友挡刀躺枪……
伤害转移:50%;
持续时间:15秒;
冷却时间:24秒;
精力消耗:35。
绝不退缩(忠诚护卫进阶)
队友转移过来的伤害被部分忽略不计了。
伤害减免:50%。
技能详解之盗贼篇:
1. 双匕首系:
使用双匕首的盗贼都是敏捷而致命的战士,当他们的敌人反应过来之前他们的匕首早已撕开对手的防线还有喉咙。
背刺
盗贼从阴影中向其对手的背后发动刺击。
主动技能,需要匕首;
攻击次数:2;
每击伤害:200% 武器基础伤害;
冷却时间:8秒;
花费精力:35。
游击作战(背刺进阶技能)
背刺成功击中对手后,盗贼自动进入潜行状态(无论是否学习了潜行技能)。
双牙刺击
同时挥舞着两把匕首深深地扎进对手的肉体中,如果是侧边和背后攻击还有伤害加成。
主动技能,需要匕首;
攻击次数:2;
每击伤害:200% 武器基础伤害;
伤害加成:200%;
冷却时间:8秒;
花费精力:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用双牙刺击将激活连击。
撕裂之牙(双牙刺击进阶技能)
使用双牙刺击进行侧边和背面攻击后,目标的装甲值还会进一步降低。
伤害加成:100%;
持续时间:8秒。
血染猎物
任何血量低于盗贼的目标如果被盗贼攻击会遭到更大伤害。
被动技能;
伤害加成:10%;
属性修正:狡诈+3。
格挡
快速格挡一次来自对手的攻击,趁他们惊愕之际闪电反击。
主动技能,需要匕首;
伤害:100% 武器伤害;
花费精力:10。
轻易还击(格挡进阶技能)
如果格挡成功则本次格挡不耗费任何精力。
死亡之舞
每次击杀敌人后都会回复一定精力值。
被动技能;
精力回复:50;
属性修正:敏捷+3。
不恕之链
每一次命中敌人都将增加盗贼下一击的致命一击几率,直到发生致命一击后加成将重置,继续循环。
被动技能;
每击增加:1% 致命一击几率;
属性修正:敏捷+3。
潜行刺击
侧边和背面攻击目标时致命一击几率大增。
被动技能;
致命一击几率增加:10%;
属性修正:狡诈+3。
喧哗之刃
你狂风暴雨般的攻击让敌人退却。
主动技能,需要匕首;
攻击次数:5次;
每击伤害:75% 武器伤害;
冷却时间:16秒;
花费精力:65。
永恒旋转(喧哗之刃进阶技能)
如果盗贼的喧哗之刃都命中目标则接下来还可以继续挥击几次匕首。
增加攻击次数:4次。
致死打击
对于那些受伤的敌人你毫不留情的施展死亡的技艺给他们最后一击。
主动技能,需要匕首;
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:目标每少1%的血量则多遭受3%的伤害;
有效血量:目标的血量必须在50%或以下;
冷却时间:8秒;
花费精力:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用致死打击将激活连击。
胜利之颤(致死打击进阶技能)
如果盗贼的致死打击真的灭掉了对手,那么本次致死打击将不会触发冷却时间并带有伤害加成。
伤害加成:100%。
2. 箭术系:
一把弓箭在熟练的盗贼手里,威胁度不比两手都拿着匕首的盗贼小,或者更甚后者之一筹。
因为他们可以避开敌人的攻击,在远距离倾泻箭雨,将敌人穿刺甚至爆开。
占据高位
在高处射击时获得伤害加成。
被动技能;
最大伤害加成:25%;
最大高度判断:2米;
属性修正:狡诈+3。
第一滴血
盗贼的箭矢对那些毫发无伤的敌人情有独钟,对他们造成更大伤害。
被动技能;
伤害加成:15%;
有效血量:目标的血量必须在80%或以上;
属性修正:敏捷+3
跳跃射击
盗贼跳出敌人的包围圈并向所有靠近的敌人射出快速箭矢。
主动技能,需要弓;
射出箭矢数量:12发;
每击伤害:50% 武器伤害;
冷却时间:12秒;
精力消耗:35。
翻滚牵引(跳跃射击进阶技能)
跳跃攻击成功击中任意目标后,盗贼可以使用翻滚立即站立起来射出令人猝不及防的箭矢,且一定会击倒当前目标。
伤害加成:200%。
蓄力远射
盗贼拉满弓蓄力射出一发箭矢,击中的目标离盗贼越远则伤害越高。
主动技能,需要弓;
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:15米时达到最大600%;
冷却时间:8秒;
精力消耗:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用蓄力远射将激活连击。
射手之矛(蓄力远射进阶技能)
盗贼的蓄力远射现在可以穿过路径上的所有敌人直到其抵达初始设定的目标为止,每击中一个额外的目标则伤害增加。
爆炸箭矢
盗贼射出的箭矢在接触到目标后爆炸,对目标周围所有敌人都造成伤害。
主动技能,需要弓;
攻击次数:2;
伤害:100% 武器伤害;
伤害范围:4米;
冷却时间:12秒;
精力消耗:35。
连锁反应(爆炸箭矢进阶技能)
爆炸后飞射的弹片进一步引起了连锁反应,爆炸点的敌人越多伤害越大。
伤害加成:爆炸影响范围内每多一个目标增加25%伤害;
最大伤害加成:100%。
扫荡射击
移动时射击不再影响箭矢的命中率。
被动技能;
速度加成:100%;
属性修正:敏捷+3。
针刺射击
连续的攻击同一个目标将获得越来越多的伤害加成。
伤害加成:5%每一次击中;
持续时间加成:10秒;
属性修正:敏捷+3。
满弦之击
盗贼花费一定时间拉满弓弦对毫发无伤的目标射出一支审判之矢。
主动技能,需要弓;
伤害:800% 武器伤害;
伤害加成:800% 当目标满血时;
冷却时间:24秒;
精力消耗:65。
眩晕之击(满弦之击进阶技能)
如果目标在满弦之击存活下来,他也会被震晕倒地一段时间无法行动。
眩晕持续时间:20秒。
3. 破坏系:
主攻破坏系的盗贼都是用毒和陷阱的专家,他们的肮脏手段让敌人烦不胜烦。
武器上毒
盗贼为自己的武器抹上致命毒药,每一击都将让敌人中毒一段时间。
主动技能,可用于弓箭和匕首;
持续时间:10秒;
伤害:每秒 25% 武器伤害;
伤害持续时间:8秒;
冷却时间:24秒;
精力消耗:20。
感染伤口(武器上毒进阶技能)
盗贼的毒药不会轻易放过目标,凡是处于中毒状态的目标受到其他任何攻击都会导致所受伤害增加。
伤害加成:25%。
神秘蒺藜
盗贼在自己身后撒下很多蒺藜,伤害任何追踪他们的敌人。
主动技能;
持续时间:30秒;
伤害范围:3米;
伤害:每秒 10% 武器伤害;
速度减益:目标速度减少25%;
冷却时间:16秒;
精力消耗:35。
蹑手蹑脚(神秘蒺藜进阶技能)
盗贼的神秘蒺藜散步得更广更难缠。
伤害范围:5米;
速度减益:目标速度再减少25%;
一记阴招
所有盗贼的用毒和陷阱技能更加肮脏致命。
被动技能;
持续时间加成:25%;
属性修正:敏捷+3。
看起来好疼
盗贼的心理都有些阴暗,看到目标在他们的致命一击下恐惧退缩对他们来说不亚于一记兴奋剂。
被动技能;
精力回复:每致命一击回复10;
属性修正:狡诈+3。
爆炸性毒药
盗贼的爆炸箭矢会让目标血液凝固,当他们在中毒期间死亡时会炸成一片毒雾继续感染周围的敌人。
被动技能;
持续时间:8秒;
伤害范围:3米;
伤害:每秒 50% 武器伤害;
属性修正:敏捷+3。
勾魂锁链
盗贼向目标射出一道锁链将其拉至近距离攻击范围。
主动技能;
冷却时间:12秒;
精力消耗:20。
无法抵挡(勾魂锁链进阶技能)
现在勾魂锁链无需消耗精力值且没有冷却时间的限制了。
恶意中伤
盗贼的致命一击撕裂了目标的铠甲,造成装甲值下降。
被动技能;
持续时间:6秒;
属性修正:狡诈+3。
毒云
盗贼释放出一片毒云伤害所有被其笼罩的敌人。
主动技能;
持续时间:8秒;
伤害范围:3米;
伤害:每秒 15% 武器伤害;
冷却时间:32秒;
精力消耗:50。
接触性毒药(毒云进阶技能)
毒云的冷却时间减少,且真正会让处于毒云中的敌人中毒。
冷却时间减少:5秒;
伤害:每秒25% 武器伤害;
持续时间:8秒。
飞刀
盗贼向敌人扔出一串飞刀,撕裂敌人的装甲。
主动技能;
攻击次数:4;
每击伤害:100% 武器伤害;
持续时间:8秒;
冷却时间:12秒;
精力消耗:50。
精确瞄准(飞刀进阶技能)
当面对少量敌人时,盗贼扔出的飞刀将集中攻击一个目标,同一个目标每被一把飞刀击中所受到的伤害就会增加。
伤害加成:25%。
4. 诡计系:
学习诡计的盗贼最危险,他们很容易将目标的注意力转移到其他方面而忽略即将到来的危险,同时他们也是最懂得如何保护自己的大 师。
潜行
盗贼踏入阴影之中,隐藏了自己的身形。从潜行状态中发动攻击将赋予盗贼伤害加成,并自动位移到目标背后。每一次成功的潜行攻 击都将减少潜行技能的冷却时间。
主动技能;
伤害加成:50%;
持续时间:30秒;
冷却时间:24秒;
精力消耗:20。
黯影迷失(潜行进阶技能)
盗贼生存于暗影之中,瞬间可进入潜行模式并移除所有虚弱负面效果。在潜行模式中除非主动攻击则不会被敌人发现。
身轻如燕
盗贼施展了迷惑性的攻击手段让敌人捉摸不透,盗贼有一定几率完全闪避敌人的任何攻击。
被动技能;
激活几率:5%;
属性修正:敏捷+3。
无暇顾及
敌人很容易忽略身边的盗贼,特别是盗贼从侧面和背面显出身影时。
被动技能;
威胁度减少:25%;
侧边和背面出现时:威胁度减少100%;
属性修正:狡诈+3。
灵机一闪
当敌人的攻击即将到来时猛然一闪,随后占据反击的有利位置。
主动技能;
冷却时间:2秒;
精力消耗:20。
暗影步(灵机一闪进阶技能)
敌人将确信你的位置并不断地向空气挥刃,甚至伤害自己人。
持续时间:3秒;
伤害:300% 武器伤害。
磕碰粉
盗贼干脆利落的向目标脸上洒出一把不明粉末,让目标进入睡眠。
主动技能;
持续时间:10秒;
影响范围:6米;
冷却时间:20秒;
精力消耗:35。
深层睡眠
受到磕碰粉影响的目标将沉睡更长时间,并且被惊扰后清醒时间也会延长。
持续时间加成:10秒;
受伤害后清醒的延迟时间:3秒。
埋伏
潜行攻击和离开潜行后的短时间内的第一次攻击将忽略目标的部分护甲值。
被动技能;
忽略护甲值:50%;
持续时间:6秒;
属性修正:敏捷+3。
暗影突击
盗贼擅长于攻击敌人于不备,在潜行状态和未受到伤害的情况下,这次攻击还将具备加成。
主动技能;
伤害:400% 武器伤害;
潜行伤害加成:200%;
未受伤害判定:5秒内;
冷却时间:16秒;
精力消耗:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用暗影突击将激活连击。
快刃(暗影突击进阶技能)
暗影突击将消耗更少精力,且在侧边和背面使用暗影突击时你的公共冷却时间会减少数秒。
精力消耗减少:10;
公共冷却时间减少:4秒。
仁慈处决
当敌人吓破胆时,就是解决他们的最好时机。盗贼对战栗和睡眠中的敌人的所有攻击自动升级为致命一击。
属性修正:狡诈+3。
技能详解之法师篇:
1. 灵魂系:
灵魂系的大师倾向于呼唤灵魂来保护自己与队友,并且能够使用来自影界的精华。 他们的魔法更注重搅乱对手施法,保护自己人不受 敌方法术的伤害,并能够医治伤患。
灵魂屏障
灵魂法师创造了一个闪闪发光的护罩将所有队友都防护起来,就像一条额外的血量。
主动技能;
屏障值:4692(随法师等级上升);
影响范围:4米;
冷却时间:24秒;
精力消耗:50;
任何攻击都必须先消耗完屏障值,才能伤害到实际血量,但屏障可以被驱散魔法解除。
优雅防御(灵魂屏障进阶技能)
灵魂屏障现在会以更稳定的形式存在,每一次屏障自然消失后其冷却时间都会减少。
冷却时间减少:4秒。
平静光韵
影响范围内的敌人将刻意忽略施法者的存在,就算你对其造成大伤害也浑然不觉。
被动技能,光环;
威胁度降低:50%;
属性修正:意志+3。
守护精灵
当施法者的生命值陷入危机时会自动生成一层护罩保护施法者。
被动技能,触发;
屏障值:当前生命值的100%;
冷却时间:60秒;
属性修正:体质+3。
驱散魔法
施法者驱散友方身上的负面魔法效果和敌方身上的增益魔法效果。
主动技能;
影响范围:5米;
冷却时间:8秒;
法力消耗:35;
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
魔力转化(驱散魔法进阶技能)
驱散魔法现在不仅有驱散能力,还可以强化自身的魔法效果。
屏障恢复:50%;
伤害加成:25%;
持续时间:10秒。
精神爆发
精神能量爆发让周围所有敌人都陷入蹒跚状态。
主动技能;
伤害范围:5米;
冷却时间:8秒;
法力消耗:20;
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
强化喷发(精神爆发进阶技能)
每个被精神爆发影响到的敌人都将强化施法者自身的屏障。
屏障加强:10%每个敌人。
屏障复苏
拥有已经激活屏障的施法者和其队友的精力值、法力值回复速度上升。
被动技能;
法力/精力回复:35%;
属性修正:体质+3。
再生
施法者召唤灵体医治倒地的队友让他们再次复苏并加入战斗。
主动技能;
影响范围:2米;
冷却时间:60秒;
法力消耗:85。
生命守护(再生进阶技能)
灵体现在将持续守护目标一段时间,减免伤害并再次复活目标。
伤害减免:25%;
持续时间:15秒。
灵魂力量
施法者的任何屏障现在将从影界中抽取更多能量。
被动技能;
屏障加成:50%。
2. 风暴系:
精通风暴的法师擅长从风暴中吸取雷电的力量,用于瘫痪敌人并造成连锁反应。
连锁闪电
施法者创造一道闪电在敌人中穿行,对他们造成震慑效果。
主动技能;
有效距离:5米;
攻击次数:4;
电能伤害:250% 武器伤害;
震慑持续时间:8秒;
冷却时间:8秒;
法力消耗:50。
电弧冲击(连锁闪电进阶技能)
连锁闪电现在能跳跃到更远距离的目标和在更多目标之间传递。
距离加成:4米;
额外目标:2个。
能量弹幕
施法者释放出数个能够自主追踪目标的能量弹。
主动技能;
能量弹数:12个;
每击伤害:66% 武器伤害;
冷却时间:16秒;
法力消耗:50;
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
能量轰炸(能量弹幕进阶技能)
每一发击中的能量弹都将降低目标对施法者法杖伤害属性的抵抗力。
魔法抵抗:-2%每发命中。
风暴袭击者
风暴尾随施法者而来,就算没有得到施法者的召唤,也会劈落到随机的一个敌人头上。
被动技能;
电能伤害:300% 武器伤害;
伤害范围:25米;
冷却时间:15秒;
属性修正:魔力+3。
闪电箭
施法者释放出一道闪电箭伤害目标并瘫痪其一段时间,如果目标周围有其他敌人,瘫痪时间还会加长。
主动技能;
电能伤害:200% 武器伤害;
瘫痪持续时间:每个附近的敌人增加2秒;
冷却时间:24秒;
法力消耗:65。
闪电爆发箭(闪电箭进阶技能)
闪电箭击中的目标周围敌人越多则造成的伤害越大,如果其他敌人和目标离得足够近,闪电箭将形成一道冲击波击倒周围所有敌人, 并保持目标持续瘫痪中。
伤害加成:弹着点4米范围内每个敌人提供200%伤害加成。
导电体质
施法者花费的法力越多造成的伤害也就越大。
被动技能;
伤害加成:每耗费10%法力伤害增加5%;
属性修正:魔力+3。
风暴聚集
施法者的法杖开始和区域内的魔法元素产生共鸣,每一次法杖攻击都将减少公共冷却时间。
被动技能;
公共冷却时间减少:0.5秒每次法杖攻击;
属性修正:意志+3。
静电充能
施法者释放电系魔法时也将电能充盈自身,任何在施法阶段攻击施法者的敌人都将被电弧击中并陷入震慑状态。
被动技能;
电能伤害:100% 武器伤害;
震慑持续时间:6秒;
属性修正:体质+3。
电光牢笼
在区域范围内创建一个电光牢笼,瘫痪任何想要从中离开的敌人。
主动技能;
持续时间:8秒;
影响范围:9米;
瘫痪持续时间:2秒;
冷却时间:32秒;
法力消耗:65。
闪电牢笼(电光牢笼进阶技能)
电光牢笼的能量增强到可以伤害任何企图离开他的敌人,甚至杀死他们,一道闪电箭会自动生成攻击准备离开的敌人。
电能伤害:50% 武器伤害。
3. 火焰系:
火焰系法师总是战场上最常见的攻击手,即便是能够在其第一轮攻击中存活下来的敌人也无法逃过恐惧和持续痛苦的折磨。
爆燃
施法者点燃一个敌人,让其陷入恐慌中逃跑并慢慢享受无尽的痛苦直至死亡。
主动技能;
火焰伤害:300% 武器伤害;
恐惧持续时间:8秒;
冷却时间:20秒;
法力消耗:65。
疱疹之痛(爆燃进阶技能)
爆燃的温度增加数倍,让敌人痛不欲生。
恐惧持续时间增加:8秒。
献祭
施法者以目标为中心引燃火焰之环,让目标遭受巨大冲击。
主动技能;
火焰伤害:300% 武器伤害;
燃烧持续伤害:每秒75% 武器伤害;
燃烧持续时间:8秒;
影响范围:3米;
冷却时间:16秒;
法力消耗:35;
具有“邪术触发”效果:对无法行动的目标使用将激活连击。
野火(献祭进阶技能)
献祭的温度提高并且冷却时间减少,让施法者能够频繁的使用。
火焰伤害加成:100% 武器伤害;
燃烧伤害加成:每秒75% 武器伤害;
冷却时间减少:4秒。
闪点
当施法者造成了一次致命一击后,下一次法术释放将不会触发任何冷却时间。
被动技能;
冷却时间:10秒;
属性修正:魔力+3。
焰卜师
由于施法者精通召唤火元素,因此他们能够造成敌人更大的恐慌。
被动技能;
燃烧持续时间加成:25%;
恐惧持续时间加成:25%;
属性修正:意志+3。
纯净燃烧
施法者的火焰将净化其他元素,每次施法都将减少公共冷却时间。
被动技能;
冷却时间减少:1秒/每次施法;
属性修正:意志力+3。
火焰地雷
施法者将花时间在地面刻下一个符咒,当其准备好后,任何试图跨过符咒的敌人都将遭到伤害并进入蹒跚状态。
主动技能,符咒;
火焰伤害:1600% 武器伤害;
激活延迟时间:3秒;
冷却时间:24秒;
法力消耗:35。
灼热符文(火焰地雷进阶技能)
被火焰地雷击中的敌人将被喷发到空中并受到持续燃烧伤害。
燃烧持续伤害:每秒200%武器伤害;
燃烧持续时间:8秒。
混沌聚焦
当施法者释放火焰魔法时,其自身激活的一般屏障值都将加入到魔法威力中去,屏障值越多伤害加成越大。
被动技能;
屏障值加成:50%计入火焰法术伤害值;
属性修正:魔力+3。
火焰之墙
施法者创造了一个火焰屏障伤害所有进出的敌人,并让他们陷入恐慌状态。
主动技能;
大小:6米;
持续时间:20秒;
燃烧持续伤害:每秒200% 武器伤害;
燃烧持续时间:8秒;
恐惧持续时间:4秒
冷却时间:32秒;
法力消耗:35。
不息之焰(火焰之墙进阶技能)
火焰之墙现在更加巨大,燃烧时间更长。
大小加成:3米;
伤害持续时间加成:4秒。
4. 寒冰系:
寒冰系的施法者更喜欢控制自己的目标,他们总能让目标变得缓慢和虚弱,这对一只队伍来说非常有益。
深冬之握
施法者将目标冻住并造成寒冰伤害。
主动技能;
寒冰伤害:200% 武器伤害;
冻结持续时间:4秒;
战栗持续时间:8秒;
冷却时间:16秒;
法力消耗:65。
寒冬战栗(深冬之握进阶技能)
深冬之握现在变成范围魔法,可以伤害弹着点附近的敌人,但只有弹着点的目标才会被冻住。
影响范围:3米。
影界漫步
施法者释放出不可见的魔力潮汐带着施法者前进一小段距离。
主动技能;
持续时间:2秒;
冷却时间:12秒。
寒霜步(影界漫步进阶技能)
影界漫步如果穿越了任何敌人都将造成伤害并让其进入战栗状态。
寒冰伤害:300% 武器伤害;
战栗持续时间:8秒。
法力冲击
当敌人摧毁施法者的屏障时将产生法力爆炸,冻结周围所有敌人,施法者下一个魔法不需要消耗法力。
被动技能;
影响范围:3米;
冻结持续时间:2秒;
属性修正:魔力+3。
寂静冬夜
施法者站立不动时将进入冥想状态,回复法力并减少所有法术的公共冷却时间。
被动技能;
冥想起效时间:3秒或以上站立不动;
法力回复效率加成:50%;
属性修正:意志+3。
寒冬掌握
施法者触及了寒冰元素的奥妙,其法术所照成的效果持续时间增加。
被动技能;
冻结持续时间加成:25%;
战栗持续时间加成:25%;
属性修正:魔力+3。
冰冻之墙
施法者唤起一堵冰墙阻隔敌人的前进路线。
主动技能;
大小:6米;
持续时间:20秒;
冷却时间:24秒;
法力消耗:50。
冰川之力(冰冻之墙进阶技能)
现在冰墙的体积增大,其施法的频率也增加了。
大小加成:3米;
冷却时间减少:8秒。
寒霜地雷
施法者在地面创造数个寒冰符咒,当其激活后如果有敌人踏上符咒则会被冻结。
主动技能,符咒;
冻结持续时间:6秒;
激活延迟时间:3秒;
冷却时间:18秒;
法力消耗:35。
碎裂符文(寒霜地雷进阶技能)
被寒霜地雷冻结的敌人将失去所有护甲值,使其更易被击溃。
护甲值减少:100%。
坚冰护甲
施法者在自身周围召唤寒冰防护自己免遭伤害,站在一个冻结的敌人或者被持续寒冰魔法影响的敌人身旁将减免所有伤害。
被动技能;
伤害减免:50%恒定值,100%特殊值;
属性修正:意志+3。
暴风雪
施法者施放出猛烈的暴风雪伤害区域内所有敌人并让他们战栗。
主动技能,可以被激活或关闭;
寒冰伤害:每秒75%武器伤害;
战栗持续时间:8秒;
影响范围:8米;
冷却时间:24秒;
法力消耗:每秒5。
寒冰风暴(暴风雪进阶技能)
暴风雪将进一步妨碍敌人直至他们冻结。
伤害加成:75%;
冻结持续时间:4秒。
序章1:天堂之怒
The Wrath of Heaven
龙之纪元40年,在柯克沃发生的法师之环和圣殿骑士团的对立事件很快演变成全塞达斯大陆的争端。
当时教廷的教皇加斯塔妮娅五世邀请了法师之环和圣殿骑士团的重要领导人物齐聚位于霜脊山脉的安卓斯特的圣灰神庙,期望能够解 除双方的误会。
谁能想到就在神圣的最中心和全塞达斯大陆防卫最严密的地方发生了巨大的奥术爆炸,撕裂了天空,打开了物质空间与影界的通道。
大量的恶魔和灵邪蜂拥而出,大肆烧杀。而我们的主角,一位从小就加入教团准备大展宏图的人类贵族被卷入到这件影响巨大的事件 中去……
任务目标:
和卡珊德拉一起前往大裂隙处;
到达前线哨站;
封闭哨站内的小型裂隙;
与莉莉安交谈;
从山脉小径上穿越抵达圣灰神庙;
关闭神庙前的裂隙以确保军队行进的路线;
进入神庙;
找到去中央广场的道路;
想方设法封闭广场中的巨大裂隙。
一开始主角就处于影界中,潜伏在四处的巨大蜘蛛追逐着他们的猎物,就在最后千钧一发之间,一个神秘的女性绿影拉住了主角的左 手将主角送出影界。
逃离死亡危机的主角发现他又陷入了另一个危机之中,很明显由于其左手上留下的绿色灵魂标识被鲁莽的追索者卡珊德拉误认为爆炸 的造成者而被逮捕。
但是在莉莉安的干涉下,卡珊德拉同意让主角展现一下还值得“利用”的价值,用其左手的绿色标识去封印裂隙。
这里与卡珊德拉对话:
选择“If I can help, I will” 积极的承担责任,卡珊德拉好感上升;
选择“Will helping save me?” 讨价还价,没有好感度变化;
选择“Do I have a choice?”消极逃避,卡珊德拉好感度下降。
主角在卡珊德拉的监管下必须一路从山脚的要塞上行到裂隙发生的地方。
行至一个小型补给站时,裂隙喷出了恶魔,主角情急之下拿上武器开始与卡珊德拉并肩作战。
攻击这些恶魔很简单,只需要按鼠标左键或者按R键就行了,按数字键可以使出左下方相应的技能,按鼠标右键可以拾取敌人掉落的物 品。
消灭敌人后在行进的路途中,主角可以搜集到草药和矿石,这些都为以后打造武器提升军备提供了基础。
再消灭了几波敌人后,主角和卡珊德拉在结冰的河面上缓慢前进,打开地图看看目标地点就在前面不远之处。
在山脚下一番探索和搜刮后就可以沿着雪漫台阶拾级而上到达下一个路点。
这里一个精英小分队正在抵挡恶魔的进一步侵蚀,其中有曾和柯克沃的冠军共事过的著名的矮人投机者还有一名自愿加入教廷的男性 精灵法师Solas。
四人简短的互相介绍了自己以后,决定组队继续前进搜寻生还者并向下一个要塞移动。
现在跳过从被炸毁的破损木栏下山去。
来到了冰湖上,这里的敌人稍多,而我方实力也足够强劲,卡珊德拉建议主角使用战术视角向每个队友下达指令。
别忘了走到冰湖另一侧的尽头这里有一堆篝火和几个敌人,消灭掉后可从旁边的尸体上拾取到一个能在HP归0后自动回复50点HP的保命 饰品。
继续沿着山路台阶上山。
四人小队来到要塞门口发现这里有个小型裂隙不断的产生恶魔,队伍首先清理掉了恶魔然后主角使用左手上的标识关闭了这个裂隙。
进入要塞后,别忘了首先去补给箱(Supply Cache)里补充药水,治疗药水是免费无限补充的,其他药水则需要花费对应的药材。
他们马上就遇到了莉莉安和大审理官正在为主角的命运而争吵,大审理官不顾一切的想置主角于死地。
但是很快巨大裂隙造成的威胁压倒了一切,由于主角是唯一能够关闭裂隙的人,所以大家都希望主角来决定接下来的战术:
让军队佯攻再派遣小分队爬上山脉;还是随着军队正面冲锋?
让军队佯攻再派遣小分队爬上山脉(Take the mountain path),卡珊德拉好感上升;
还是随着军队正面冲锋 (Charge with the Soilders),瓦瑞克好感上升;
主角选择了前者,因为行动需要更加隐秘才能成功。
这样的战术果然奏效,当大部分恶魔都被军队吸引而去时,四人小分队顺利的从山脊上来到一处矿井。
黑暗的坑道中有很多恶魔也有不少宝藏,别忘了搜刮。
从出口出来后,干掉了几批恶魔再次关闭了一个小型裂隙,主角一行终于找到了之前失踪的侦察队。卡珊德拉让他们赶紧撤退。
一行人终于来到了峰会的集会点,这里的情况十分惨烈,到处都是焦尸与枯骨,让人不忍直视。
进入圣灰神庙的废墟后,中间一个巨大的裂隙和不断生长的绿色水晶物体引起了众人的注意,同时耳边传来恶魔的回响。
同时,周围墙壁露出的红色利瑞姆也引起了矮人的注意,这种利瑞姆很少出现在地表上。
正当主角准备开始封闭中央最大的裂隙时,引起了未知阴影的注意,它释放出一个巨大的原始恶魔攻击主角一行人。
原始恶魔有着坚不可摧的护甲,但主角可以通过触摸中央的巨大裂隙来引发灵魂爆炸削弱原始恶魔的护甲让其脆弱化。
几次循环之后主角小队终于击杀了原始恶魔并且使用手中的标识暂时封闭了裂隙,但天上的裂缝依然存在。
主角从脱力中醒来走出小屋发现自己已经成为了哈文要塞众人眼里口中的英雄,“安卓斯特的先驱”这个名号开始流传。
但是我们的主角依然忙于在小镇上进行搜刮各种药材矿石和可阅读的文献……丝毫没有英雄气概。
准备就绪后进入教堂来到最底端的议事大厅,这里一场唇枪舌战早已展开。大审理官与莉莉安等人各执己见,卡珊德拉无奈拿出教义 决定重开审判庭。
由于主角的异能展现让其声望急剧攀升,卡珊德拉一行人都赞同让主角来领导审判庭,草台班子匆忙上马,龙腾世纪审判终将开始。
序章支线任务:
本地任务(哈文Haven):
1.洞察你的敌人(Know thy Enemy):
在大厅的某间屋子内可以找到审判庭的大使和一位自愿加入审判庭的法师学徒Minaeve,与其交谈后再使用旁边的桌子可以完成任务。
以后再战场中拾取的任何与恶魔有关的部件都可以交到这里来换取经验值,部件达到一定数量就可以完成恶魔图鉴并增加对该种恶魔 的伤害与防御。
2.哈文最棒和最了不起的人(Haven's Best and Brightest):
这个任务是让大家熟悉一下哈文的基础设施,玩家需要和当地的铁匠交谈以学习武器盔甲铸造和增强的功能;
和审判庭的军需官交谈以学习如何收集资源提升审判庭军队的实力;
与炼金术士交谈以学习如何使用药材制作药水并升级药水。每位负责人还会进一步提供后续支线任务。
3.提炼药水(Mixing Potinos):
与炼金术士交谈后就可以使用旁边的桌子将采集而来的药材炼制成药水。
炼制药水首选需要知道药水的配方,这会在冒险途中陆续得到;其次需要有足够的药材,这些也在冒险途中可以收集。
在使用药水之前你得在装备站(Equip Station)手动分配每个队友的药水携带种类和数量,除了基础治疗药水是无限供应之外,其他 种类的药水都需要原材料来补充。
旁边还有个桌子叫升级站(Update Station),我们可以在这里永久的提升药水的特性和增益,比如让治疗药水多回复50点血量之类 ,这种升级需要耗费大量药材。
4.正好合适(The Right Armor):
与铁匠对话后就得到了这个制作装备的练手任务,制作装备同样首先需要蓝图和足够的矿石。蓝图决定了装备的种类阶层和潜力,用 什么矿石则决定了这件装备具体的属性。
每种装备蓝图上都有几个功能槽(Damege伤害、Utility功能等),每种槽可以放入任意种类的矿石,达到槽所要求的数量后就可以成 功制造出这种装备。
而检视每种矿石,玩家都能发现这种矿石对应某种槽位提供的加成,因此玩家可以自行选择将不同的矿石放到不同的槽位内已形成自 己独特而多样化的装备。
5.一件一件的来(Piece by Piece):
除了制造装备外,玩家也能够提升已有装备的潜力。与制造不同这种提升是可逆的,随时可以将提升物品拿下来以备他用。
6.武器需求(Requisition for Weapons):
与军需官对话后可以立即接到第一个军需任务,玩家需要不停的提升军队的实力才能够期待他们在审判圣战中有良好的表现。
这种任务往往都是需要各种材料,因此在制造装备和药水之前不妨来拜访一下军需官,免得将它们都耗费了。
7.传话者(Passing Notes):
与炼金术士交谈后可接到这个任务,走出大门前往右边山麓旁的一间小屋,这里系统将提示玩家按“V”键使用搜索技能。
每当小地图周围的圆圈开始出现闪烁的金边时,表明附近有隐藏的物品,需要按“V”来显示物品所在的方向,跟着方向走 就能发现它。
将记事本交给炼金术士后玩家得到新的药水配方。
世界任务(费雷登Ferelden):
1.收集军资金(Gather coin):
花费时间:48分钟。
由于和教廷交恶,审判圣战的大部分资金需要依靠自己的力量收集,三个顾问分别提供了自己的“生财之道”。
外交方式(约瑟芬Josephine):仔细小心的周旋于大贵族和商人之间赚取差价。
谍报方式(莉莉安Leliana):收集并交易别人敏感的私密,且不会留下任何对审判庭不利的证据。
军事方式(凯伦Cullen):派出部队保护商队并且提供军事支持以赚取雇佣经费。
2.Highever的侯爵(The Teyrn of Highever):
花费时间:15分钟。
Highever的侯爵为教皇加斯塔妮娅五世(Justinia V)的不幸离世举办了盛大的悼念仪式,他们邀请审判庭派人出席这次仪式。
外交方式(约瑟芬Josephine):派出一名外交使节和几名和教皇交好的圣殿骑士以彰显审判庭的影响力。
谍报方式(莉莉安Leliana):作为侯爵和教皇的好友,莉莉安可以给其写信以私交拉近Highever和审判庭的关系。
军事方式(凯伦Cullen):派出数名费雷登出身的高阶军官作为教皇的荣誉守卫出席。
3.来自贵族的要求(Address a Nobleman's Concerns):
花费时间:20分钟。
一名费雷登的贵族要求审判庭派出军队驱逐其领地内的法师与精灵组成的难民营,尽管这种要求明显和审判庭的初衷背离 ……
外交方式(约瑟芬Josephine):对于这种刚愎自用的小人,最好的方法是送出一封礼貌的拒绝信。
谍报方式(莉莉安Leliana):利用这样的小人是很容易的,只需要派出几个探员引导难民们去其他安全的区域,就可以取悦领主又不 违背初衷。
军事方式(凯伦Cullen):派出几只小型巡逻队,但是去帮助难民而不是这个领主。
4.不怎么可靠的亲戚(Deal with Relatives of the Trevelyans):
花费时间:10分钟。
看来有些贵族在冒充或者滥用审判官的亲属身份胡作非为,绝不能让这些人影响到审判官的声望,必须将其消灭在萌芽里。
外交方式(约瑟芬Josephine):这种事情不可避免,与其赶尽杀绝不如承诺好处让双方受益。
谍报方式(莉莉安Leliana):有很多种方式可以表达我们的不满而又不脏了手,当然不是去暗杀他们而是放出消息“我们要来 暗杀你们啦”……
军事方式(凯伦Cullen):干净利落的公开宣称这些人都是不圣洁的最简单最直接。
第一章:危机四伏
The Threat Remains
成功的暂时封闭了位于哈文的巨大裂隙后,审判庭正式建立起来,但没有美酒与喝彩的聚会,有的只是忧心忡忡。
教皇加斯塔妮娅五世去世后留下的宝座引得各路野心家蠢蠢欲动,他们一时半会儿来来不及正眼看待审判庭。
另一方面,法师之环和圣殿骑士团依然敌对不休,对刚出茅庐的审判庭不堪一顾。第一要务是扩大审判庭的影响力。
想要获得塞达斯民众的支持,光靠几个人打拼是远不足够的,审判庭必须在奥莱斯和费雷登两个大国建立足够的影响力才行。
目前有个机会:一位在亨特兰(Hinterlands)的教廷主母公开支持审判庭,我们需要立即驰援这种友好的行为。
审判庭想要在地方进行活动,首先要派出侦察力量进行情报收集。
除了任务目标之外,审判庭还可以派出其他顾问或专家前往世界各地处理各种与审判庭有关的事务;
从中获得资金(Coin)、资源(Resource)、影响力(Influence)或是权威(Power)。
某些任务或区域需要特定的专职人员才能激活,而每个顾问或专家干活的时候都会消耗真实的时间,这点请注意。
当任务时间完毕后,我们就能获得该顾问的汇报,上面写有情报和收获,可能是金币、装备、资源,也有可能是新区域和新任务的解 锁。
我们依照任务指引来到了亨特兰,这是审判庭向塞达斯大陆迈出的第一步。侦察小队早已在此建立营区并向主角进行了汇报。
我们在这里有两个主要目标:第一,找到主母加西莉Giselle;第二,找到驯马大师邓尼特Dennet。
现在打开地图,我们的所有行动都将依赖地图。每个图标都代表不同的意义,目前需要关注的有几个:
叹号为可以接取的任务,问号未尚未发现的事件或任务需要靠近一些,菱形为任务的指引器,帐篷为审判庭的营区。
而当前任务目标则会用审判庭特有的真实之眼标志表示。
从营区往山下走,在十字路口发现审判庭的先锋已经和当地叛乱分子交火,立即上前支援。
当主角赢得战斗的胜利后,审判庭就掌握了这一地区的控制权,玩家可以在此进行交易并接到各种支线任务。
主角终于见到了主母Giselle,她对审判庭持有好感,并答应会帮助审判庭“说说好话”,但前提是审判庭需要有自己的影 响力。
紧接着,主角去会见了瓦伦Vale下士,了解了亨特兰当地目前的状况。现在玩家需要多做支线任务帮助亨特兰的难民以获得足够多的 权威(Power)和影响力(Influence)。
权威的作用是让主角能够在大地图上执行更多的行动,越是高报酬高风险的行动耗费的权威越多。
影响力则类似升级系统,每升一级影响力等级就可以获得一个特性点,特性点用于花费到顾问或专家身上以获得更好的行动执行效果 。
获得4点或以上的权威后,审判庭在亨特兰活跃的消息传播开来。
主母Giselle也准备好了会议,是时候前往教廷所在地Val Royeaux会晤这些大人物们了。
主角必须先返回哈文召集部下,在教堂门口遇到了法师和圣殿骑士的激烈冲突,似乎双方都将对方当成罪魁祸首。
更糟糕的是大审理官悄然溜了回来,对审判庭乃至圣战存在强烈不信任感的他,是否会成为审判庭内部一个不安定的因素?
对话选项:
制止大审理官与凯伦的争执(Why can't we work together),索拉斯好感度上升;
承认自己的过失(We're not so terrible),卡珊德拉好感下降;,瓦瑞克好感度上升;
斥责大审理官的官僚主义作风(The "proper" authority failed),卡珊德拉好感度上升;
回到议事厅,接下来主角和卡珊德拉一行人必须前往位于奥莱斯帝国的Val Royeaux,让审判庭正面应对教廷的责难。
当众人来到广场后,这里已经聚集了大批民众,正在聆听一位教士的演讲。这位教士大呼主角及其审判庭为异端,并召唤圣殿骑士来 保护人民,逮捕异端。
圣殿骑士如约而至,为首的竟然是卡珊德拉的老领导——追索者指挥官路易斯Lucius。
出人意料的是路易斯上前击晕了大放厥词的教士,但却将教廷的分裂与不和谐归咎于审判庭。
路易斯带领圣殿骑士团离开Val Royeaux准备建立自己的势力,这让卡珊德拉非常疑惑,因为印象中路易斯并不是一个贪图权势和财富 的人。
对话选项:
赞同卡珊德拉对路易斯的疑惑(I agree with you.),卡珊德拉好感上升,瓦瑞克好感下降;
不信任路易斯(I will not trust such traitor.),瓦瑞克好感上升;
考虑到这里面或许另有隐情(May be he has been manipulated),索拉斯好感上升;
正当主角准备离开返回哈文时,一位神秘的精灵女士站出来阻挡主角的道路。卡珊德拉认出她是法师现任领导者大魔导师Fiona。
Fiona希望主角不要相信圣殿骑士,并向主角发出邀请,去赤崖要塞谈谈合作事宜。主角不置可否。
回到哈文后,主角与众多核心顾问们检讨这次教廷行程的得失,虽然没有达到想要的结果,但至少得知了圣殿骑士和法师之环双方的 意向,接下来的选边无可回避。
众人离去后,莉莉安拦下主角向其说明了另一个不安的事实,不仅是费雷登,各地的灰袍守卫者都被证实失踪。
这给经历过第五次枯潮的莉莉安带来很大困扰,她拜托主角再次前往亨特兰寻找一位最近被发现的灰袍守卫者Blackwall。
与此同时,一位来自风暴海岸(Storm Coast)的佣兵赶到哈文会见了主角,宣称他们的领导者,
一位自称IronBull的库纳利人愿意加入审判庭,这是个好消息,值得前往调查。
第一章支线任务:
本地任务(亨特兰Hinterlands):
1. 审判庭的铁矿需求:
每到一个地方审判庭的据点都会有军需官向小队提出军备需求,这些需求往往是随机的资源获取,
或者是从敌人身上缴获的战力品,满足需求后在据点旁边的军需报告桌上合成所需的任务物品完成任务。
2.骑术大师:
在审判庭的侦察报告中对邓尼特这位赤崖绝无仅有的骑术大师进行了高度评价,因此如果能够请其出山为审判庭提供马匹资源无疑是 巨大帮助。
邓尼特表示了愿意帮助的意向,但只能在主角的审判庭能够恢复赤崖的秩序前提下才行,他指出还有不少人需要主角的帮助。
3. 女巫森林里的“叛教者”:
在主角探索历程中杀死的叛教法师身上可以随机拾取其据点的地图,亨特兰的叛教法师据点就在女巫森林里。
走到女巫森林后如果看到满地都是巨大的冰晶则表明玩家来对地方了,消灭所有叛教法师结束亨特兰的冲突。
4.亨特兰的天文台:
每个大型区域内都会有类似天文台的地方,玩家需要在这里按照右下角的图形完成点与点之间的“一笔画”连线,
完成后就可以看到其他几个天文台的大致方位。完成所有天文台的一笔画任务后将会有收集奖励。
5. 血浓于水:
在十字路口东南的小屋中,主角发现了一封圣殿骑士哥哥写给叛教法师弟弟的信,要求弟弟能够来公平决斗。
主角随之来到了信中所提到的弟弟的住处,发现两兄弟都已经死亡,给主角留下了装备以支持审判事业……
6.卡伦汗要塞的草图:
在某处树下一具圣殿骑士的尸体上找到卡伦汗要塞的草图,上面标注了一个躲在破墙后的藏宝地点。
抵达该处时按V开始探索,从旁边残垣断壁上来到要塞顶上在从梯子下到中间的房间获得新的药水配方。
7.饥饿带来的阵痛:
在十字路口与一个厨师对话发现当地的人们缺吃少穿,当前要务是前往市郊的山脊猎杀高地长角羊,收集它们身上的十块鲜肉以解燃 眉之急。
8.关闭亨特兰的影界裂隙:
与哈文一样,塞达斯大陆各处都开始出现物质界与影界的裂隙,按照地图上的指引前去各地关闭裂隙。
流程是首先击溃一波恶魔,当裂隙开始不稳定的重生时干扰其水晶体直到晶体爆炸,然后再使用左手标识关闭裂隙。
9.亨特兰历史碎片:
在探索历程中会发现一些闪烁着蓝色幽光的骷髅头石碑,激活它们并操作骷髅头定位区域内的碎片,
在地图上找到碎片的方位一个个的收集它们。注意在骷髅头定位碎片之前,玩家是无法收集到碎片的,即便你已经找到了它们的位置 所在。
10.掌控亨特兰:
审判圣战的影响力必须要通过审判庭来传达,最有效的办法还是“攻城略地”,只要在区域内建立足够多的审判庭据点就 行。
从地图上定位帐篷一样的标识,找到那处地方建造据点。据点的功用有更换队友,补充药水,完成军备需求任务和休息回复等等。
据点更为重要的作用是充当快速旅行的中转站,让主角实现快速抵达各个遥远的区域。
11.务农的叛教者:
在山脚下的民居里主角找到了一位悲愤的寡妇,她的丈夫因为拿着粪叉与圣殿骑士理论而被当成拿着法杖的“叛教者”被 杀害。
这位可怜的女人请求主角为其报仇并取回她丈夫的结婚戒指。找到那几个圣殿骑士干掉他们取回戒指。
12. 开采矿脉:
在南部山麓某处山洞中,主角一行人发现了一具矮人尸体和一封信,上面写着在何处可以找到Hinterlands的利瑞姆矿脉。
主角等人需要在矿洞前使用与屏障属性相克的法术(或法杖)攻击才能破开,进入矿洞在最底端发现红色利瑞姆矿脉。
13.等待的爱人:
在某处主角发现了一具贵族女性的尸体,在查看其随身物品时发现了一封情书,
根据情书上的地址指引主角来到了位于南方的神秘教徒聚集点。
将信交给正在等待团聚的领主Berand并告诉他这个不幸的消息,Berand悲痛欲绝后决定加入审判庭,成为一名特殊探员。
14. 圣殿骑士据点:
主角在一个死去的圣殿骑士身上发现了其在西边的据点,从十字路口穿过隧道一直往西,
在断桥处往左边的山上走即可发现据点。干掉据点里的所有圣殿骑士完成任务。
15. 爱人的血契:
主角在南边山麓探索时可以找到一些奇怪的图腾柱子,旁边有一具圣殿骑士的尸体,上面有一封信和一瓶精血。
将精血交给位于十字路口旁山洞的一位女性法师,可以得知这两人是同命鸳鸯。主角邀请法师加入,但她已经心灰意冷不愿再争斗。
16.奇怪的铺友:
主角在路边发现了一个看上去很担忧的探子,他说他的铺友前去侦查已经很长时间没有消息了。主角赶到探子所说的地点却发现铺友 和圣殿骑士打得不可开交。
在解救了铺友之后,利用V搜查附近的尸体和物品,发现铺友原来是和一个法师交了朋友,主角征询了矮人的意见决定将铺友收为特殊 探员。
17.浅呼吸:
在十字路口一位中年男士请求主角去南边山上的教徒聚会所找到他的儿子,只有在他儿子手中才有拯救其母亲病症的特效药。
主角在教徒聚会所的二楼找到了这位年轻男子,并将药及时的送回了十字路口。
18. 瀑布探宝:
主角在高地帐篷区旁的小池边上捡到了一卷地图,上面标示了在某处瀑布后面隐藏着什么东西。
这座瀑布就在西边圣殿骑士据点的最里面,在那里按V键使用搜索技能可以发现稀有的铸造材料。
19.向安卓斯特的先驱致敬!
南边山上的教徒聚会所领导人一开始不相信主角具有关闭裂隙的神力。主角来到聚会所后面山洞亲手关闭了裂隙,终于赢得众人的信 任和尊敬。
主角可以向教徒指引三个发展方向中的一个:帮助难民(获得影响力),扩大审判团影响力(获得权威),收集情报(获得金币)。
20. 元素之中:
十字路口的某位军士请求主角去寻找“叛教者”法师隐匿起来的储藏点,里面有可以让难民过冬的衣物。
按照地图上的指引,主角在南部山麓发现了5个这样的隐匿点,并插上审判庭的旗帜将它们都纳入审判庭的势力范围内。
21. 良心的恶魔:
在某个高地上主角发现了一具尸体,他身上的信中说到其法师兄弟为了避免害人将自己锁在了小屋中。
主角找到了这位法师的小屋,并用尸体上找到的锁打开门,却发现法师已经转化成了高级恐惧魔,主角只能将其击杀。
22.归还(该任务需要在第二章才能完成):
主角在通往西边的路旁发现了一具盗贼的尸体,上面有张字条写的要把“宝藏”归还到其原来主人的手里,否则就要受到 诅咒。
主角来到亨特兰西南角的佣兵要塞后面的山脚处,发现了一处仪式祭坛,将“宝藏”放在祭坛上完成仪式,击败被召唤出 来的狂怒恶魔。
23.未抵达的快递:
在往西的道路山丘上有一句矮人尸体和一些破损的货车,货运单上写着“限时送达否则后果自负”的条款,看来矮人已经 自负了后果,那么货物在哪呢?
按照地图指引从赤崖农场往北走来到一条溪流边,按V键根据提示找到了巨石下的包裹,里面有不错的装备奖励。
24. 石中梦:
主角在一座小木屋中找到一封信描绘了抒写人奇怪的石中梦,主角认为这是因为叛教法师正在附近施法干扰普通人的梦境的缘故。
前往木屋外小山坡上的洞窟,杀掉里面进行邪术仪式的叛教法师让普通人的梦境安宁下来。
25. 商业协议(该任务需要在第二章才能完成):
主角在发现血族兄弟的小屋前的篝火处击败了一伙圣殿骑士,却发现其中一人身上带有一份密信指出一名叫Tannery的人在秘密为圣殿 骑士服务。
前往赤崖村与修女Tannery对峙,可以让卡珊德拉或者瓦瑞克劝说修女加入审判庭而不揭发她之前犯下的罪行。
26.东方路匪:
主角一行人在通往东方道路的哨口碰到了一名审判庭的探子,她警告主角说前面的道路被一群凶恶之徒所占据。
根据地图的指引依次拔掉两个路匪设置的关卡和营地,现在亨特兰通往东方道路的障碍终于被拔出了。
27. 深深的麻烦:
主角在南边湖畔尽头的瀑布处击败了一伙矮人走私犯,得知要打开他们身后通往矮人要塞Valammar的钥匙在与其接头的佣兵身上。
主角随即来到了西南角的佣兵要塞,在要塞最顶层阳台的书桌上摆放着这把大大的钥匙。
拿到钥匙后返回瀑布开门进入矮人古老的哨站Valammar,干掉里面所有矮人走私者,即可完成该任务。
28.引火烧身:
主角在通往东方道路的小径上发现了一具被乌鸦啃食的尸体,其上有一封信写出了对自己祖父的思念,并得到了一个招魂法术。
主角按照信的指引来到前方的一座雕像下,围着雕像转了三圈果然召唤出来一具敌对的僵尸,主角不得不将其消灭。
29. 佣兵要塞:
本地的佣兵因为无人约束而变得越来越猖狂,他们不仅抢夺路过商队的财富,杀人越货,还和矮人搞起了红色利瑞姆的走私。
这是主角等人绝对无法容忍的罪行,佣兵的要塞就处于最西南的山脚下,发现即可完成该任务,但佣兵还和其他很多支线任务相关, 建议继续探索直到杀掉其首领为止。
30.狼群问题:
邓尼特的妻子Elaina交给主角一项任务,最近森林里的狼群显得非常狂躁和易怒,她请主角前去调查。
主角一行人来到狼穴,却发现这里有只恐惧魔驻扎,显然狼群是受到了恶魔的影响而腐化,消灭所有魔物后向Elaina汇报结果。
31.农地防线:
邓尼特的副手Bron想了一些办法来防止圣殿骑士和叛教法师持续的骚扰难民,但他需要主角这样手中拿剑的人去执行这个计划。
在地图上找到三个地点,分别在这些点上插上审判庭的标志物,然后等下次回到审判庭基地后可以在世界地图上分配人手建设这些瞭 望塔。
32.马上高手:
主角来到马厩与老邓尼特的女儿Seanna交谈,Seanna邀请主角来挑战她设置的赛道。
首先按=键召唤出马匹并按鼠标右键骑上马。接下来主角必须在规定时间内完成三条不同赛道的比赛才算赢取胜利。
诀窍是时不时的按Shift键夹紧马匹腹部并加速,注意必须从火炬旁两条插在地上的木棍中间通过才算有效。
33.你到底闲逛到哪去了:
农场的公告板上提供了一个任务给主角,似乎是某人在恶魔进攻的时候走失了。按照最后所在的位置,主角前往一处狭小的山谷。
却发现“她”是一只山地牛正在被狼群所攻击。消灭狼群后,牵着牛回到农场的指定位置,再于旁边的主人对话即可完成 任务。
34.谁都别想偷:
不知道谁在农场某间空屋子里留了字条,上面说他找到了一个绝对安全的藏身之处。主角好奇前去探索,却发现这个“安全 ”之处正好处于狼穴之中。
从石台阶到上层平台,在角落里有一个完好无损的箱子,这就是字条上所说的储藏点了。
35.熊掌狩猎:
主角在赤崖农场西方的山丘上发现了一具被动物啃食得残缺不全的尸体和一封信,内容表示似乎熊掌现在非常值钱,如果主角能收集 几只熊掌,这个交易依然有效。
熊可以在山丘附近的山洞中发现,如果没有就回到世界地图切换其他区域再切换回来刷新熊出现,收集完3个熊掌后就可完成任务。
36.审判庭马匹需求:
驯马大师邓尼特在你完成所有与农场有关的任务后,可以与其对话招募他加入审判庭。如果大师羞涩,那么卡珊德拉和薇薇妮都可以 用激将法让大师重新出山。
37.Valammar的宝库:
当玩家在完成“Deep Truble”任务的同时,会进入到矮人古老的地下哨站Valammar。这里可以找到一扇需要两个转轮机关 才能打开的门。
第一个机关在主角干掉的最后一批矮人走私者旁边发现;第二个机关则需要盗贼的开锁技能在交易大厅找到。转动两个机关打开大门干 掉暗裔就可以拾取宝藏了。
38.卫斯理大人的胆量:
当玩家受到法环邀请能够进入赤崖镇后,可以在山坡上的小农场里找到这个任务。一个年轻农民自称丢失了一头独特的会说话名叫 “卫斯理”的山羊。
这头山羊可以在最南边的湖畔附近的草地找到,其毛色偏红褐色,很容易被发现。上去攻击一下就可以回去交任务了。
39.送给Senna的花:
在赤崖镇主角注意到一个精灵老人十分沮丧,上前一问得知鉴于目前危险的事态,他无法为爱妻的坟前上花了。
主角自告奋勇的愿意帮助老人送花,老人妻子的墓地就在西边审判庭营地旁的小山坡上。送完花后要阅读石碑上的铭文才算完成任务 。
40.湖之魂:
在赤崖镇中心安卓斯特雕像的一位咏唱者告诉主角一个秘密,南边的湖水经常泛出七彩光芒,明显是有宝贝出世的迹象。
主角找到了湖边栈桥上的一个小篮子,往里面放上一束雪莲花即可完成召唤仪式,招出来一把适合主角目前等级和职业的蓝色品质武 器!
41.治疗能手:
赤崖镇有一位精通治疗魔法的精灵医生,但由于她被误解和错误的对待导致她心灰意冷。主角可以让卡珊德拉或者索拉斯激起精灵的 意志。
42.普通/进阶/稀有药材:
赤崖镇的这位精灵医生同时也缺少必备的药材,她希望主角能够为她带来各种药材。
这是系列任务,一共有三个,每一个任务都要求一定数量的能够在亨特兰采集到的药材。
世界任务(奥莱斯Orlais):
1. 红色雌鹿(豪华版限定):
来自边缘森林的精灵想审判庭送出了一头赤色的雌鹿作为友好的证明。你可以在马厩里选择骑乘这种生物。
2. 审判战马怒焰(豪华版限定):
这是来自锤匠工会的问候,由塞达斯大陆最知名的工匠组成,虽然他们无法亲身支持审判圣战,
但他们打造了一套盔甲披在最好的马匹上送给审判官以致敬意。你可以在马厩里选择骑乘这种生物。
3. 调查碎片:
花费时间:无。
主角在哈文发现的石板碎片引起了审判庭魔导师的注意,他们仔细研究了这种碎片发现几乎没有历史可考。
唯一的线索是在玛卡姆的法师之环中有文献提到过这种碎片,现在它们已经落到了当地贵族手中。
外交方式(建立联系):大使将派遣探员去散布其他传奇物品的谣言,让贵族的注意力从石板碎片上转移。
4. 带给Bianca的礼物(队友任务):
花费时间:45分钟。
瓦瑞克某一天又想起来他的那些老故事,说的是他在某个城市的某条街上“巧遇”了某位工匠大师的学徒。
这位学徒告诉瓦瑞克一个名叫“Provident”的法师可以帮助他改装他最爱的弩弓Bianca。瓦瑞克只有又厚着脸皮麻烦莉莉 安了……
5. 红色珍妮之友(队友任务):
当玩家前往Val的教廷进行主线任务时,会首先解锁本地前序任务,一只箭射在主角的脚下上面的字条提醒主角谨防杀手的暗杀。
主角按照提示在城中三处地方找到了红手帕掩盖的线索后终于发现了杀手集团在奥莱斯帝国的汇合点,主角决定主动出击。
来到汇合点后,幕后黑手还没来得及说完台词就被一箭射死。精灵sola出现并携带其朋友一起加入审判庭。
6. 奥莱斯魔导士(队友任务):
在Val有人向主角传话说奥莱斯帝国的魔导士邀请审判官参加舞会。主角欣然前往舞会地点,在席间谈论时却被空空其谈的二世祖诽谤 。
帝国魔导士薇薇妮Vivienne惩罚了二世祖的傲慢,决定利用自己在帝国政坛的影响力和在法师中的领导地位加入审判庭。
世界任务(费雷登Ferelden):
1. 泥泞独角兽(豪华版限定):
审判庭收到了来自匿名势力的“馈赠”,一匹死而复生的幽灵独角兽,虽然令人毛骨悚然,但也足见审判庭的声望正在日 益壮大。
2. 建造瞭望塔:
花费时间:45分钟。
主角在哈文已经在3个地点做了标记,现在是时候让顾问带人去把它们变成现实。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们可以让赤崖附近的贵族来“承包”这个工程,他们很乐意卖个人情。
3. 瓦瑞克的复仇(队友任务):
花费时间:15分钟。
主角队伍中的矮人同伴瓦瑞克请求莉莉安帮助其追寻一个“盗版书商”,最后莉莉安动用了其在安提瓦的老熟人。
通过追踪这位神秘书商的资金流动,探员一路从安提瓦到德凡特皇国在到自由港,最后在柯克沃找到了此人。
第二章:择友
In Hushed Whispers
Champions of the Just
现在审判庭已经和法师议会以及圣殿骑士都有过接触,两者水火不容而又对审判庭的态度若即若离。
主角必须亲自前往两者目前的大本营,去探探口风,谈谈合作。尽可能将两者都团结到审判庭的旗帜下来。
首先根据莉莉安提供的消息,主角决定返回亨特兰调查始终的灰袍守卫者的消息。
那名被认为是灰袍守卫者的男性长着一脸黑色的大胡子,好像一堵墙一样,难怪叫“黑墙”(BlackWall)。
当主角赶到时,他正在训练当地的新兵,为不知何时到来的枯潮而时刻准备着后备力量。
主角和黑胡子还没对上几句话,就来了一批逃兵,为了自卫主角不得不和灰袍守卫者一起战斗。
黑胡子对主角的战斗技艺十分欣赏,短短的谈话之后,他也不知道为什么灰袍守卫者会在这个时候突然大规模的消失。
正当主角准备失望离去时,黑胡子突然提出要加入主角的审判庭队伍,因为剿灭恶魔对每个灰袍守卫者来说都是责无旁贷,主角欣然 应允。
又招募了一员大将之后,主角前往位于赤崖镇的法师议会总部。但在进镇之前主角必须帮助守卫关闭村口的裂隙。
进镇后遇到了早先被派遣到这里来的先头部队,却发现一些异样的情况,法师们似乎对审判庭的突然到来感到很吃惊,根本就不像是 待客之道。
等来到镇议会后,法师议会大魔导士Fiona的态度更是180度大转变,她声称从来没有去过Val也没有邀请主角来商谈什么合作事务。
正当众人一头雾水之际,一位来自德凡特皇国的魔导师阿历克斯走了进来,他一副主人的派头,大谈特谈法师议会已经并入了德凡特 皇国的魔导议会,
并且将加入皇国的魔导师军团,这让主角一行人十分震惊,法师议会的举动无疑于与全塞德斯大陆作对。
阿历克斯似乎要与主角谈合作事宜,但其子菲利克斯Felix“突发疾病”打乱了安排,魔导师急忙安排人手带着儿子离去,
却没想到谁暗中悄悄塞给主角一张纸条,上面写着“你现在非常危险,来教堂与我会面”。
不管是否是陷阱,主角都要如龙潭捣虎穴一探究竟。来到教堂后却发现一个法师模样的人正在与恶魔战斗,他大呼主角请他帮忙关上 裂隙。
这位法师随即介绍了自己,他是来自于德凡特皇国的多瑞恩Dorian。正是他向主角偷偷塞了那张纸条,因为魔导师阿历克斯正在玩弄 时间魔法。
这种邪术能够让其赶在审判庭与法师议会媾和之前赶到赤崖,而他的目标正是主角及其他那可以关闭裂隙的能力。
阿历克斯之子菲利克斯随后也出现了,他解释了为什么反对其父的做法,因为阿历克斯加入了一个德凡特皇国名叫 “Venatori”的邪教。
回到哈文后,主角决定先不忙作出选择而是继续前往风暴海岸StormCoast继续调查那里的灰袍守卫者失踪的事件。
在风暴海岸的登陆点上,早先抵达的侦察小队已经建立了营地,侦察小队长Heard为主角做了汇报。
当主角下山来到海岸线时,立刻遭遇了一场小规模战斗,一位库纳利人正在领导佣兵与德凡特的赏金猎人作战,主角对德凡特没啥好 感也上前帮忙。
战斗完毕后,这位库纳利人就是之前送出消息的“铁牛”IronBull,他决定率领“冲锋者”佣兵团加入审判庭 ,当然他的服务价格不菲。
潜在的盟友招募完毕后,现在回到哈文是时候讨论法师之环和圣殿骑士的问题了。
主角询问诸位顾问圣殿骑士的动向,莉莉安称她的探子发现圣殿骑士都聚集在Therinfal Redoubt要塞。
但是鉴于追索者领主路易斯之前极不友好的态度,莉莉安和大使认为有必要使用手段让奥莱斯的贵族去给路易斯试压。路易斯估计不 会鸟审判庭,但他无法违抗如此多的“贵族意志”。
除了给路易斯施压之外,主角的出现对于圣殿骑士中仍然忠心与教会的成员也是一剂强心针。特别是主角的故事已经在圣殿骑士基层 中广为流传。
但是如果抛弃不识时务的圣殿骑士联系法师之环又如何呢,特别是当来自德凡特皇国邪教组织的魔导师阿历克斯的阴谋暴露后,法师 之环显得更加岌岌可危。
阿历克斯假惺惺的邀请主角前往赤崖城堡商谈“救国事业”,任凭谁都知道这是一出“鸿门宴”,但莉莉安知 道一条出入城堡的密道,或许这是审判庭唯一的一张底牌。
正当众人焦头烂额之际,一位不速之客闯入,原来是之前在赤崖镇教堂碰到的德凡特法师多瑞恩,他决定与主角一同行动以保护主角 的安全。
重要!分支剧情:
如果选择了去赤崖堡,则进行任务“”战后招募法师之环,将失去圣殿骑士的支持!
如果选择去了要塞,则进行任务“”战后招募圣殿骑士,将失去法师之环的支持!
请注意,本攻略建立在选择法师之环的基础上发展后续剧情。
最终主角还是选择了援助法师之环,因为如果他们被德凡特皇国控制所造成的破坏将更为巨大。主角遵从了莉莉安的安排,带着几个 手下去面见阿历克斯。
在会面过程中主角揭露了阿历克斯的真面目:企图掌控时间的Venatori邪教徒,阿历克斯认为主角就是一个错误,是干扰“大长 老”计划的一根刺必须被拔出。
看来这位神秘的“大长老”就是导致大爆炸以及打开裂缝的幕后黑手。莉莉安率领部队赶到,阿历克斯恼羞成怒释放出一 个魔法项链一切都归于黑暗。
当主角和多瑞恩醒来时,发现他们正处于一处地牢模样的地方,多瑞恩认为这是因为阿历克斯提前激活了时间魔法,导致影界传送出 错,让主角进入了一个未知的时间流。
多瑞恩和主角共同击败了Venatori邪教看守者,拾起牢门钥匙准备逃离这里。(请不要忘记给多瑞恩分配技能点,这里只有他一名队 员陪伴主角!)
主角和多瑞恩来到牢房下层的西翼,却意外发现法师之环的大魔导士Fiona被转化成了红色利瑞姆的恐怖一幕。
Fiona告诉主角时间已经过去整整一年,由于主角的缺席,神秘的“大长老”无人能敌,世界已经开始崩碎。Fiona让主角 赶在大长老发现之前找到间谍大师莉莉安。
在东翼的意见牢房中,主角找到了瓦瑞克,这位矮人的抵抗魔法天赋也难以抵御红色利瑞姆的腐蚀。
他告诉主角大长老暗杀了奥莱斯女皇并创建了一只恶魔军队横扫塞达斯,他趁着还能行动希望加入主角的队伍。
在下一间牢房,主角一行人遇见了卡珊德拉,她也被红色利瑞姆腐化并苟延残喘。她相信主角的计划,希望帮助主角重返现今以避免 这一切的发生。
根据卡珊德拉提供的情报,阿历克斯就在城堡的王座之间。返回刚才的大厅通往城堡上层的门已经打开。
终于找到了莉莉安,可怜的莉莉安已经被枯萎病折磨得形销骨立,但她丝毫没有怀疑主角,行动才是最好的回应。(走之前别忘了捡 起地上的钥匙)。
主角关掉了裂隙,转动机关开门出去。
终于来到了地面,却发现这个世界完全变了样,一个比现今大无数倍的裂缝挂在天空中,到处都是火焰和尸体。
在面对阿历克斯之前,主角发现了一种奇怪的红色利瑞姆碎片,多瑞恩建议主角留着研究一下。
收集齐5个红色利瑞姆碎片后,主角就可以返回大厅打开王座之间的大门。
阿历克斯似乎并不吃惊主角的出现,因为无论如何他都无法避过自己儿子死亡的时间线,莉莉安激愤之下杀掉了菲利克斯,直接导致 阿历克斯的疯狂。
与魔导师阿历克斯的战斗并不困难,首先他会使用大量灵魂魔法,比如精神爆发和护盾术,而缺乏攻击魔法。其次他会前后两次召唤 出裂隙,只要像常规模式那样关掉就行。
击败阿历克斯之后,大长老终于到来,莉莉安和其他队友希望牺牲自己换来主角的逃生机会,对他们而言只有主角生存一切才能重新 开始。
多瑞恩使用从阿历克斯身上找到的项链翻转了时间魔法打开了时空隧道,主角终于回到了自己的时空。
在现今的阿历克斯眼见计划失败,绝望地跪在地上任凭主角处置。正当一切尘埃落定之时,一队皇家卫兵走了进来,
原来是费雷登的国王阿勒斯特,他因为法师企图将赤崖出卖给德凡特皇国的事实而非常生气。这时候只有主角的审判庭能收留法师。
主角必须要做出一个选择,是将法师当做囚犯一样强制征用,还是保持法师的独立和自由而与他们结盟。
无论是哪种选择都将极大的影响审判庭今后的走向,以及队友们的好感度。
对话选项:
选择征召法师,将法师纳入审判庭的管理下(Conscription Mage), 会极大的提升卡珊德拉的好感度,大幅下降索拉斯的好 感度,黑墙和薇薇妮好感上升,其他人不变;
选择与法师结盟,给予法师完全的自主权和自治权(Full Alliance),会极大的提升索拉斯的好感度,卡珊德拉的好感度大 幅下降,薇薇妮好感下降,瓦瑞克、多瑞恩好感上升,其他人不变。
**为了满足观众需要,现在特此补完帮助圣殿骑士团的情节!!
当主角抵达圣殿骑士的要塞时,来自奥莱斯的大贵族已经等在门口了,他向主角交代了和圣殿骑士初步接触的信息。
主角获得了一个惊人的消息,最初在瓦诺皇城被路易斯拒绝后,现在此獠却希望和主角“私下”会面,阴谋的味道浓浓的 。
一些贵族正在城门口用花团锦簇的外交辞令轮番轰炸圣殿骑士的小兵们,弄得他们灰头土脸。
主角遇到了当时在瓦诺皇城遇到的圣殿骑士Barris,从交谈看来他对路易斯的决定和转变也非常困惑,但他不得不遵守命令。
来到要塞中庭后,主角收到了来自路易斯的奇怪要求,主角需要将代表教廷、国家和人民、
圣殿骑士团的三面旗帜逐一升起,并按照高低次序排列,以显示它们在主角心目中的分量。
虽然对这种要求一头雾水,主角还是可以选择是直接跟着贵族去面见路易斯,
还是照着路易斯的意思先升起旗帜,由于这里的选择会影响到后面的剧情,建议先升旗帜。
笔者的选择是信仰最重,教团第二,君民最轻,实际上是给了恶魔强大的机会。
来到议事厅,接见主角一行人的并不是追索者领主路易斯,而是其手下一个圣殿骑士指挥官。其语气诡异,闪烁其词,看来事情要遭 。
圣殿骑士指挥官没说两句话就开打,并一箭射杀了与主角同来的贵族,看来是要玩真格的了。
这些圣殿骑士都诡异的化身为身插红色利瑞姆的恶魔,口中大喊“Elder One”。
干掉这些圣殿骑士后来到中庭,爬到旁边的楼顶,法师和射手可以在此打击敌人。
消灭完敌人后,从马厩的二楼石洞出去来到要塞城墙上。
这里有一些圣殿骑士正在与昔日的同僚作战,帮助他们,战斗完成后他们会跟随主角作战。
让队伍里的盗贼打开旁边上锁的门进入,会引发剧情,圣殿骑士团实际的指挥官并没有死于大爆炸,
而是被人杀死在自己的办公室里,Barris表示迷惑不解,那么是谁出席了教皇的照会?这之后又是谁在领导圣殿骑士团?
队伍一直向上走来到要塞的大厅前,追索者领主路易斯已经的等在了这里,但当主角靠近后竟然被他拉近了一个诡异的空间中。
这个空间弥漫着浓厚的绿雾,再往前走可以看到熟悉的面孔,审判庭的军事领导凯伦和大使约瑟芬。
但他们都消失了换成了恶魔伪装的莉莉安向主角示威。莉莉安杀掉了凯伦又变化成大使玩弄着主角的情绪。
这里要控制情绪,选择中性的对话选项(I don't know).
再往前走则可以看到主角第一次被卡珊德拉审问的场景,似乎恶魔正在回忆主角的所作所为,只不过以一种扭曲事实的方式来回顾。
随后主角进入到一个喷发绿色毒液的房间,摸清楚毒液喷发的规律,赶紧走到对面,可以看到很多扭曲事实的场景。
最后主角进入右手边一间看似正常的房间,在这里遇到了一个奇怪的灵体生物“寇”。
寇向主角解释了,这是妒魔利用主角内心的嫉妒负面情绪所营造出的幻象,如果主角越陷越深,就会被妒魔所控制。
寇还解释了,想要逃出妒魔设计的幻象,就不要对妒魔所捏造的事实有过于情绪化的表现,并且不理会妒魔的挑衅一直前往出口。
在妒魔的幻象场景中还有很多奇怪的面孔,触摸它们以了解妒魔的心态,这对于最后击败它有所助力。
妒魔果然使用各种各样与事实不符甚至完全相反的场景干扰主角的心态,但主角对这些都不予回应。
寇又想出了一招,让主角点亮幻象场景中的火炬,以代表主角心中的光明驱散妒忌的阴影。
主角来到了一个很像圣殿骑士团要塞的地方,只不过这里已经被妒魔杜撰成未来的场景,主角拉开机关出去。
要尽量避免与幻象场景中的士兵作战,这将加深主角的愤怒和妒忌等负面情绪。
最后从二楼的门洞出去一直来到之前被路易斯拉进空间的门口。
很明显,在寇的干扰下,妒魔引诱主角想要取而代之的阴谋失败了。
妒魔不甘心的化成丑恶的原形逃向要塞后方并留下巨大的屏障阻挡主角继续深入。
剩下的未被恶魔转化的圣殿骑士团成员在Barris的领导下以大厅为防守据点,通过对话选项,主角可以选择:
指责圣殿骑士团,认为是他们造成这一切(Order cause it),会提升索拉斯、莎拉的好感,降低薇薇妮和卡珊德拉的好感 。
警告圣殿骑士图不要轻视妒魔(don't underestimate it),不会有好感的变化。
和圣殿骑士团一起终结妒魔,卡珊德拉与薇薇妮好感上升,索拉斯和瓦瑞克好感下降。
接下来是一场攻守兼备的战斗,在要塞各处找寻圣殿骑士图精兵的同时,
中央大殿也会遭到恶魔的攻击,主角必须在防守条归0之前赶回中央大殿帮助这里的圣殿骑士守卫才行。
当主角一出大厅后,防守条就开始减少,减少得越多表示大厅中出现的恶魔越多。
所以主角必须战斗和拾取战利品之间留够返回的时间,实在来不及就多走几次重复路,力求大厅不失守同时也能够探索完所有地点。
当玩家遇到圣殿骑士团精兵后,帮助他们消灭附近的恶魔,这些精兵会立即加入到大厅防守战中,增加大概20%的防卫条。
在探索士官居住区(Officer Quarter)时别忘了让盗贼开锁中间的大门,进入追索者领主的办公室。
可以在这里拾取独特奖励品,和揭露"Elder One"下一步企图刺杀奥莱斯女皇的阴谋。
同时,在这间办公室中不要忘记拾取路易斯的钥匙,它可以打开要塞中所有被锁住的门并显露出捷径。
从任意两个支线区域的二楼城墙上都有可以返回大厅的捷径,来到大厅二楼一番搜刮后别忘了将梯子踢下去。
在两个支线区域拯救了4个圣殿骑士精兵后,最后去士官区最左边的仓库拾取利瑞姆带回大厅。
在有了精兵防守和利瑞姆矿之后,Barris喝下了利瑞姆液,圣殿骑士团开始用其秘法削弱屏障,
此间大量敌人从屏障两侧冲出来,玩家必须防守到一定时间,当屏障解除后所有敌人都会被立即消灭。
终于在要塞平台上面对妒魔,寇会作为伙伴帮忙,但我们不能指望他起太大作用。
妒魔是非常强力的魔鬼,有大范围高伤害的致晕技以及远距离单体攻击法术球。
当妒魔脚下出现绿色烟雾圈时,一定要进入战术视角让所有队友移开圈子,否则很容易团灭。
妒魔生命值还剩50%时,会召唤出大量赤色圣殿骑士,并附身于一个最强的骑士身上,此时妒魔的技能会被限制为圣殿骑士的技能。
当主角击败妒魔之后,剩余的圣殿骑士团成员会聚拢等待主角对他们的安排,这里主角需要选择:
将所有圣殿骑士团编入审判庭,圣殿骑士团将不复存在,但圣殿骑士依然是审判庭的助力。此举会极大降低卡珊德拉,薇薇 妮的好感度,极大提升索拉斯和莎拉的好感,而稍微降低其他人的好感。
保留圣殿骑士团的编制,与其结盟,索拉斯,莎拉的好感度大幅降低,卡珊德拉,薇薇妮,黑墙的好感度大幅增加,其他人 的好感度小幅上升。
不管怎样,剩下的圣殿骑士团将效忠主角所在的审判庭,为扭转他们所犯下的过失以及悔恨而努力弥补。
事情还没完,回到哈文,正当主角与众顾问讨论圣殿骑士的安置问题时,来自影界的灵体生物寇突然闯入,但主角知道寇的好意坚持 让他留下来辅助审判团的大业。
第二章支线任务:
本地任务:风暴海岸(Storm Coast)
1.大扫除:
从审判庭侦察小队长Heard处得知,审判庭在风暴海岸进展不顺利主要归咎于此地另一个佣兵团的不合作态度。
主角前往他们其中一个据点,发现被派来接触的士兵已经被杀,顺着地图上的标记主角找到了佣兵团的老巢,将其全部干掉。
2.风暴中的灰袍:
审判庭的侦察兵发现数个灰袍守卫者近期曾在风暴海岸出现过,这引起了主角的注意。通过按V键搜寻灰袍守卫者留下的各种线索(看 起来像是一堆纸)之后,
主角发现灰袍守卫者正在追踪某人,主角一行人还不清楚这究竟是灰袍守卫者内部事务还是与大裂缝有关。
3.掌握风暴海岸:
风暴海岸作为曾经的重要商船港口虽然如今繁盛度已不如从前,但大量的偷渡者依然络绎不绝,其中就有德凡特皇国的魔法师。
因此审判庭必须沿着海岸设置营地,监控风暴海岸的一举一动。
4.闪光的钥匙:
在风暴海岸中南部的茂密树林中,主角一行人遇到了一个行为怪异的法师。这位法师的血量超多法术强劲,将其干掉后身上掉落一把 闪光的钥匙。
这把钥匙可以打开位于靠海岸山顶上的一座小木屋的卧室门,主角能够在里面掠夺不错的奖励。
5.关闭当地裂隙:
与亨特兰一样,风暴海岸也出现了影界裂隙,只有主角有能力将其封闭,别忘了让主角干扰裂隙的运作,这可以让所有尚存的恶魔受 到伤害并眩晕。
6.灰色记忆:
黑胡子手中有一张地图上面记录了在“紧急情况下”可以动用的资源,感谢费雷登的英雄,第五次枯潮刚刚开始就结束了 。
因此这些资源还在某些地方静静的躺着,黑胡子列举了一些地方,而在风暴海岸就有两个,它们都在灰袍守卫者待过的地方。
7.风暴海岸军需:
在风暴海岸的审判庭营地军需官同样列出了让主角去收集的军需物资,这次是要制作为士兵解毒的中和剂,
药材很常见可以采集,而蜘蛛肚囊只会在洞窟出现,注意收集。
世界任务(费雷登Ferelden):
1. 安卓斯特的信徒:
花费时间:11分15秒。
在费雷登的英雄到达并消灭巨龙之前,哈文一直都是一小群将龙作为安卓斯特再身而崇拜的信徒的据点。虽然龙与这群人早已淹没在 历史之中,
但大爆炸或许会使一些异教文物和装备暴露出来,或许能够给审判庭以帮助。
谍报方式(莉莉安Leliana):找寻异教徒的古物是一件非常危险的事情,最好交给有魔法知识的高级探员来处理。
军事方式(凯伦Cullen):虽然我很怀疑这么多年下来还剩多少古物等待着我们,但我依然会派遣足够的士兵在这项任务上。
2. 红色珍妮:审判庭需要蜜蜂!?(队友任务):
花费时间:27分33秒。
Sira向审判庭提供了一个奇才,一个会控制蜜蜂的人,一群生气的蜜蜂在某些关键场合可能会造成奇效?虽然不知道最终结果如何,还 是派人去找找吧。
外交方式(约瑟芬Josephine):将派出快递员去接收这样一种“武器”。
谍报方式(莉莉安Leliana):如果真有这样的人才而且还使用过蜜蜂战术,那一定声名远播,我的人会遭到他。
军事方式(凯伦Cullen):不用大费周章的去找这样的人,直接花钱悬赏,总有人会感兴趣的。
3. 安卓斯特的秘密:
花费时间:57分。
经过初步探索,审判庭的探子发现哈文地下有着复杂如迷宫般的道路和殿堂,他们找到了一种从未被识别的符文,甚至可以追溯到安 卓斯特的时代。
外交方式(约瑟芬Josephine):将联系安提瓦最有才华的学者对这些符文进行解读。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们有能力获得这些符文,就有能力解读他们,鉴于保密的考虑,还是让自己人来比较好。
4. 发现独特武器:
花费时间:16小时48分。
如果玩家完成了亨特兰的地标收集任务,则在大地图上会解锁该任务。审判庭的一位学者发现了这些地标之间的联系,它们属于古代 Avvar蛮族的征服路线。
由此学者进而搜索到Avvar蛮族的圣器:Tyradda的光之斧所在之地,取得这把圣器一定对审判庭的事业有大帮助。
外交方式(约瑟芬Josephine):学者是费雷登某位贵族的远亲,而费雷登在这一地区拥有很大影响力,这位贵族也很愿意帮助我们以 获得其他大贵族的好感。
谍报方式(莉莉安Leliana):Avvar蛮族并不是友好的种族,派出侦察的探子暗中清理学者路上遇到的阻碍。
军事方式(凯伦Cullen):如果真的值得所花费的时间,可以排除军队护送学者去探索。
5. 大海苏醒:
花费时间:3小时36分。
审判庭的学者对在哈文地下通道发现的古代符文进行了初步解析,这是一种非常古老的Alamarri符文,历史上只出现在费雷登北部沿 海最大的一座岛屿上。
外交方式(约瑟芬Josephine):让专业人士来做专业的事情,雇佣几个可靠的探险家就可以完成这一切繁琐的事情。
谍报方式(莉莉安Leliana):有关哈文和安卓斯特的秘密最好还是掌握在自己手中,派遣几个探子细细的搜索一遍岛屿吧。
军事方式(凯伦Cullen):如果我们对这个岛有兴趣,那么其他势力迟早也会介入,不如我们大张旗鼓的派兵将其占领吧。
世界任务(奥莱斯Olais):
1. 剩下的教廷:
花费时间:57分钟。
审判庭在Val Royeaux造成的影响是巨大的,特别是关键时刻圣殿骑士也背离了教廷。虽然还有一小部分人公开的谴责审判庭,大部分 教廷人员都开始审判的意义。
外交方式(约瑟芬Josephine):教皇选举仍未有结果,应该团结所有可以团结的力量,分化那些对审判庭不满的人。
谍报方式(莉莉安Leliana):这些懦夫并没有出现在大爆炸那天,就说明他们都有私心和秘密,有了这些就有了弱点。
军事方式(凯伦Cullen):建议直接派出审判庭的重装骑士前往大教堂进行“维和”任务,这样无论何时这些教士都不会 忽略审判庭的存在。
2. 不敢说出的事实(队友任务):
花费时间:15分钟。
薇薇妮的一位“老朋友”寄来信件提醒薇薇妮她身旁有个可怕的阴谋,那就是主角和卡珊德拉等人囚禁了教皇,
并准备在会议上干掉法师议会和圣殿骑士双方的首脑。薇薇妮将这封信交给了大使,征询玩家的处理意见。
外交方式(约瑟芬Josephine):对付谣言最好的办法就是散步相反的言论,安排几个关键人物出现在关键的地点说一些不痛不痒的话 即可。
谍报方式(莉莉安Leliana):教皇的死的确是我们的软肋,我们不能回避这个问题,必须要找出谣言的缔造者和其幕后阴谋。
军事方式(凯伦Cullen):我们无法证明教皇的生死,但我们可以让士兵护送这些人去爆炸现场来个“震撼教育”。
3.红色珍妮:拿了就跑(队友任务):
花费时间:45分钟。
凯伦收到了一封来自Sira的信,但上面的密语和暗号让其完全捉摸不到头脑,他只能讲这封信转交给主角来断明下一步的行动。
外交方式(约瑟芬Josephine):Heraldry是一个地名,可以正大光明的派人去看看究竟谁在捣鬼。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们需要一个中介人,不仅可以获得这些物资还可以给贵族卖个人情。
军事方式(凯伦Cullen):我们没有时间玩游戏了,直接派兵去阻拦这批货物,同时也可以讨好贵族。
4.递交灰袍守卫者的契约(队友任务):
花费时间:21分钟。
黑胡子利用其在灰袍守卫者中的关系网,联系到了不少同情审判庭的势力,并且这些势力将遵照古老的灰袍守卫者契约向审判庭提供 帮助。
外交方式(约瑟芬Josephine):离上一次枯潮结束还不到十年,不少人还记得费雷登英雄和灰袍守卫者所作出的努力。我们可以利用 这一点壮大审判庭的力量。
5. 为Lydes选择继任者:
花费时间:42分。
奥莱斯的大公爵Remache不幸去世,留下三个最有可能的继承人,为了避免内战爆发审判庭必须想办法全力支持其中一个继承人尽快上 台掌控局面。
这三名候选人是:他的表侄女Caralina,因为婚姻已经有了侯爵头衔,对政治不太感兴趣;他的女儿Monette,天真的教廷修女;他的兄 弟Jean-Gaspard,一个狡诈的上位者。
外交方式(约瑟芬Josephine):只用四个字就可以让Caralina的婚姻失败,让她彻底滚蛋。
谍报方式(莉莉安Leliana):Monette更适合教廷生活而不是奥莱斯阴暗的政治。
军事方式(凯伦Cullen):很明显Jean-Gaspard对其他继承者的威胁最大,那我们为何不先把他招募进审判庭?
第三章:灰飞烟灭
In Your Heart Shall Burn
随着叛教法师回归法师之环并且为审判庭所用之后,卡珊德拉和主角一行人认为现在是关上头顶巨大裂缝的好时机了。
如果主角能够成功,那么不仅可以为整个塞达斯解决一大威胁而且还能够极大的扩展审判庭的影响力。
随着主角靠近巨大裂缝在地面上的核心,主角的左手再次闪烁出强烈的光芒,似乎在告诉主角是时候做些事情了。
在大量法师集中力的支援下,主角得以抗衡巨大裂缝所产生的排斥力,进而靠近裂隙使用左手上的绿色标识关闭裂缝。
裂缝终于被关闭了,就像它从来没有存在过一样,也没有任何恶魔出现甚至连一点影界能量波动都不曾有,太简单了,众人心想。
而在哈文城,民众与士兵仰望天空,那里曾经如同漩涡般吞噬世界的裂缝已不存在,大家载歌载舞尽情欢畅庆祝。
但是好景不长,警报突然响起,敌人从山谷那一面向哈文城发动了围攻!一名叫Cole的神秘人士告诉主角有人要来取他性命。
众人心里都明白,这已经是第三次主角干扰“大长老”的计划了,这次进攻一定是大长老所策划。
令人惊异的是,进攻的主力部队竟然是长久没有联系的圣殿骑士团,如今被称为“赤色骑士”的组织。
面对压倒性的敌人力量,以及哈文不擅防守的地形,审判庭众人决心拼死御敌,直到战至最后一人。
首先主角必须率领队伍防守东翼的投石车阵地,击败源源不断而来的几波敌人。
其次主角需要赶往西翼的投石车阵地,这里已经被敌人占领,主角需要消灭所有敌人将其夺回。
夺回阵地后在投石车上按住鼠标右键转动机关,让投石车进入发射姿态。
投石车发出的炮弹击中了霜背山脊的山麓,引起了大雪崩,吞噬了大量的敌人,哈文的危机似乎解除了……
但很快一声龙吼将众人拉回现实中来,看来大长老已经亲临战场,时间不多了,立刻率队向哈文的城门撤退吧。
在路途中看到铁匠铺的大师正在使劲踹门,主角上前将箱子打烂,大师冲进着火的房间准备抢救一些必备物资出来。
作为一名战术专家,凯伦深知毫无抵抗力的哈文城根本撑不过多久,他号召大家进入大教堂暂时避难。
但是主角在进入教堂之前还需要帮助哈文的士兵和平民撤离,他们分别在右侧的小门前,中庭,中庭左边着火的屋子内(需要从梯子 爬上屋顶下去救人再砸开木箱出去);
酒馆里面、并赶在油桶着火爆炸之前解救躺在药店前的两个NPC。所有人员疏散完毕后,主角也跟着进入大教堂。
原本与主角不和的大审理官鲁道夫遭受了重创,虽然他和主角有过节但他是真正的信徒,他记忆起来很久之前在哈文的大教堂建设时 有一条密道。
由于大长老的目的就是主角本人,因此主角决定使用自己为诱饵,让剩下的人先从密道撤退。
光是逃跑还阻挡不了敌人,主角打算利用阵地上的投石车向哈文城背后的雪峰来一炮引发大规模的雪崩,这样也许能够赢得踹息的时 间。
主角必须转动投石车上的转柄让投石车发射方位朝向雪峰,其间总共有4波敌人,最后一波会出现被邪灵附身的圣殿骑士指挥官BOSS, 依次击败它们将投石车定位。
大长老骑着恶龙从火焰中现身。他终于揭示了自己的身份,Corypheus,一个被遗忘许久的名字。
Corypheus曾经是德凡特帝国第一代法师,是与当时的魔导师一同进入金之城并将其污染为黑之城的梦魇者;
上千年在影界中徘徊,不知道什么扭曲了他的精神和外貌并将其释放出来。Corypheus策划了大爆炸并打开裂隙,这些都是仪式的一部 分,目的是为了获得“锚点”
也就是主角手上的绿色标识。主角只是在错误的时间出现在错误的地点并干扰了仪式让其获得锚点。
Corypheus妄图从主角手中夺取锚点,但仪式是永恒且不可逆的,Corypheus只能先毁掉主角再进行其他仪式。
此时主角看向旁边的投石机灵机一动,激活了发射开关,投石车想远处的雪峰射出了弹矢,引发了最强烈的雪崩。Corypheus眼见事不 可成骑龙飞走了,主角则被雪崩埋住。
等到主角清醒时,已经身处雪层下的冰窟。这里开始激活Focus系统,这是一种能够释放出超级大招的系统。
所有队员都有自己独特的Focus技能和独有的Focus条,但只要有人对敌人造成伤害,全队的Focus条都会增长,达到满值就可以使用 Focus大招。
从山洞出来以后,猛烈的暴风雪模糊了视线,主角只能够跟着明显的标识物前进,燃烧的货车、冷却的营火都是主角定位的参照物。
在挣扎求生之后,造物主和安卓斯特指引主角来到了审判庭幸存者的营地,他获救了,但却被顾问们的争执所吵醒,回想起哈文城的 惨败,主角十分气馁。
主母Galille安慰主角说领袖不是生来的,成就不是一次就有的,所有的英雄都曾被击倒在地,但他们都爬起来继续前进。
随后主母轻声吟唱其安卓斯特的赞歌,歌词大意是让人们不要灰心丧气,长夜漫漫但黎明总会到来,黑暗终将消退,光芒将重新普照 大地。这首歌极大的振奋了幸存者的士气。
当士气稳定之后,索拉斯希望和主角私下谈点事情。索拉斯似乎知道Corypheus的真正面目以及它们的真正目的绝不是占有世界那么简 单。
但是审判庭需要一个新家,一个可以让希望继续支撑人们的支点,幸存者们开始了大迁徙,翻山越岭最终来到了 ……
“天际要塞”这是索拉斯对其的称呼,一个残破但还可以抵挡寒冷和饥饿的地方,这也将是审判庭重新崛起的地方。
审判庭占领要塞之后,该区域的其他民众纷纷聚集到天际要塞,已然将此地当成朝圣的目标。主角的顾问们也重新振作,需要为审判 庭下一步的发展作出打算。
当前首要任务,是要为审判庭选出一位审判官,这职位非主角莫属,
因为他已经多次向所有人展现了他创造的奇迹,不管是否是神的指引,只有主角才能够维系人心并带领审判庭继续走下去。
短暂思考之后,主角决定拿起莉莉安手中捧着的审判之刃,这不仅意味着荣誉和权力,也伴随着危险和负担。
被卡珊德拉问起将如何领导审判庭时,对话选择:
选择与Cropheus作斗争,并致力于停止他的疯狂(Stop Crepheus with all means),多瑞恩、索拉斯、黑墙好感度上升;卡 珊德拉,薇薇妮好感度下降;
选择恢复教廷的荣光,维持之前的平衡(Restore Chantry),卡珊德拉、薇薇妮好感度上升;索拉斯、萨拉好感度下 降;
选择独揽大权,做自己想做的事情(Do what I want),瓦瑞克、铁牛、萨拉好感度上升;卡珊德拉、黑墙、索拉斯好感度下 降;
选择逃避,不愿意接受这样的重担(I don't require it),所有人好感度下降;
审判官的继位极大的提升了民众的士气,他们高呼“先驱!领袖!审判官”,意味着审判庭的重新崛起。
短暂的欣喜过后,并不能阻挡众人对Corypheus这一强大敌人的担忧,特别是他能够控制古代大恶魔,
这是否意味着新的枯潮即将开始?无论如何,对于审判官来说,现在的情报太少。
正当众人讨论之际,瓦瑞克乱入,并声称他的一位朋友想要私下会见审判官并谈谈与Corypheus的事情。
另外其他顾问也做出了自己的建议,从现在开始,如何发展审判庭就要看审判官自己的意愿了。
第三章支线任务:
世界任务(费雷登Ferelden):
1. 来自哈斯迈尔的请求:
花费:13分。
哈斯迈尔的法环圣殿骑士发来请求,由于哈斯迈尔的法环破坏严重而忠诚的法师受到当地居民的威胁。
圣殿骑士人手不足无法保护法师安全。骑士指挥官请求审判庭的帮助,避免让这群忠诚的法师变成叛教者。
外交方式(约瑟芬Josephine):可以为这群法师安排一条安全的撤离道路,并且让圣殿骑士指挥官欠我们一个人情。
谍报方式(莉莉安Leliana):我的人有办法掩盖这群法师的踪迹,让他们混迹于其他难民之中安全抵达审判庭。
军事方式(凯伦Cullen):我们可以排除自己的圣殿骑士,配合哈斯迈尔的圣殿骑士一起保护法师在路上的安全。
2. 来自斯塔克海文的盟友:
花费:2小时48分。
龙腾世纪2中曾经出现过的队友——塞班斯坦王子成功的获取了斯塔克海文管理者的继承权。
现在他开始回报所有帮助过他的人,他看出来审判庭对于消灭塞达斯大陆日渐严重的恶魔威胁的重要性,决定尽一份绵薄之力。
外交方式(约瑟芬Josephine):将立即派出外交使团与王子接洽,得到自由领最繁荣的自治城邦斯塔克海文的援助是一个极大的优势 。
3. 社会持续稳定:
花费:54分钟。
审判庭在各地关闭影界裂隙开始受到民众关注,这些地方的社会和治安稳定性都大大加强;更多区域想审判庭发来了要求帮助关闭裂隙 的请求。
外交方式(约瑟芬Josephine):当地贵族会很乐意显示他们对民众的“关心”,因此我们可以派人协助他们一起行动。
军事方式(凯伦Cullen):我们可以派出小队士兵清理裂隙的外围,将感染范围缩小到裂隙方圆几百米,等待审判官的指令。
世界任务(奥莱斯Orlais):
1. 湖畔家族:
花费时间:54分钟。
来自奥莱斯最富庶的地区天青石湖畔的两大家族都争相放出了想向审判庭投入金钱和资源的意愿,但接受一家的援助必然会得罪另一 家。
外交方式(约瑟芬Josephine):Mourier伯爵是奥莱斯女皇的远亲,其政治影响力更为关键。
谍报方式(莉莉安Leliana):现在我们的探子离Marquise最近,建议先渗透进他的别墅探查情况。
2. Lydes的继承人(续):
花费:3小时36分。
莉莉安的谍报人员已经成功的劝说大公爵的女儿退出继承权竞争,剩余两人开始公开争夺继承权。
Caralina借助其丈夫的公爵头衔企图让自己继位更加“合理”,而Jean-Gaspard则直接向其夫发出决斗的邀请,想要破除 其助力。
外交方式(约瑟芬Josephine):对Caralina来说,这个爵位只是花瓶而已,她很可能会放弃如果我们说服其他贵族都反对她继位。
军事方式(凯伦Cullen):让我们派出最好的剑客作为冠军代替Caralina的丈夫与Jean-Gaspard决斗。
3. 大主教Iona:
花费:42分钟。
教廷目前来说还算是审判庭表面上的盟友,但一个威胁已经出现,
一位名叫Iona的主母公开反对审判庭的合理地位并聚集其信徒准备新教皇的选举,我们不能让此人成功。
外交方式(约瑟芬Josephine):敌人的敌人就是朋友,我们可以从其对手中选择一个忠于审判庭的加以培养。
谍报方式(莉莉安Leliana):初步调查显示Iona没什么秘密也无人指使,不管她是否单纯反对审判庭还是另有幕后黑手,我们都必须 让她闭嘴。
军事方式(凯伦Cullen):小小的展示一下武力,可以让所有心怀不轨的人认识到他们的敌人有多么可怕和强大,他们已经无法躲在 圣殿骑士团后胡说八道了。
第四章:浴火重生
From Ashes
虽然有了新的基地:天际要塞,但审判庭刚刚稳定下来,处于一穷二白的状态,势必无法阻挡缔造者及其爪牙的进攻。
看着满目疮痍和残破的景象,审判官认为是时候先打扫一下,认识认识新家了。
天际要塞是完全属于审判庭的大本营,因此审判官可以在此对天际要塞的各种外观进行修缮和改变,以凸显审判庭的权威和盛大。
可以更改的项目包括:窗帘、床、窗户样式和颜色、条幅的样式和颜色、各种装饰物的拜访等等。这些都可以在任务的收集一栏里查 看。
首先我们要完成天际要塞的欢迎任务,这将帮助审判官属性天际要塞城堡,我们得找到最关键的两个地方:装备锻造处和战争议事大 厅。
装备锻造中心就在面对王座之间的最右边(undercreft),进入后这里的设施一应俱全,审判官与之前的铁匠对话可以得知目前的装 备状况。
这里同样有装点打扮天际要塞的工作台(Skyhold Customization),任何对天际要塞外观更改的选项都在这里才能执行。
紧接着去寻找战争议事厅,从王座之间从上往下数的左边第二间门打开穿过大使的房间再往前走穿过一扇门就可以抵达议事厅的大门 前。
如果审判官在议事厅的世界地图上找到了锻造大师匠,那么再次回到装备锻造处时会发现可爱的矮人妹妹已经加入审判庭,她的加入 让大师级锻造和符文附魔成为可能。
看完基础设施,现在该去关心一下你的队友和顾问了。首先在图书馆一楼找到精灵索拉斯,可以与其深入探讨缔造者和精灵的关联问 题。
对话选项:任何对话都最好先问问索拉斯的意见,会小幅提升索拉斯的好感度;
当谈到缔造者是否与精灵结盟,或者精灵是否支持缔造者的初衷时,要果断拒绝评论(I can't talk about it)
然后上图书馆二楼找到多瑞恩,他会告诉你缔造者与古代德凡特皇国的纠葛。并表示他并不喜欢缔造者想要回复德凡特皇国荣光的念 头。
对话选项:当多瑞恩问道审判庭对德凡特皇国的印象时,不要夸扬也不要贬低,而是要实话实说(Actually say, I...), 提升多瑞恩的好感度。
在图书馆阁楼与间谍大师莉莉安对话,她处于愤怒与自责之中,因为她担心自己手下的安全让他们在哈文被攻击时提前撤退 ……
审判官安抚了莉莉安,说如果不是这样那么无论是城还是人都会葬身火海。
随机审判官来到天际要塞中庭,见到了沉默寡言的灰袍守卫者黑胡子。他带领审判官在城墙上走了一圈查看要塞的防御情况,并问审 判官成为审判官是否真心。
对话选项:审判官面对黑胡子的追问,要表现处坚定,不管是不喜欢成为领袖还是认为自己就是领袖都会提升墙叔的好感度 ,摇摆不定会降低好感度。
在中庭的另一个角落审判官与“铁牛”谈起了与库纳利人有关的传统,铁牛与审判官化妆后与普通士兵交谈倾听他们的心 声。
对话选项:肯定铁牛这一番苦心(Thanks, I'm apprieate.)会提升铁牛好感。
审判官找到薇薇妮,并询问了与法师有关的近况,薇薇妮认为审判官在法师问题上处理得不错,希望能够继续保持目前法师的地位。
对话选项:当薇薇妮问审判官在胜利后将如何处置法师时,不要表现得过于激进,而是要维持原状(recreat circle),会 提薇薇妮的好感。
审判官与帐篷一角的精灵弓箭手莎拉交谈,却少有的发现她竟然显露出了害怕的一面,因为太多传说故事已经开始变成真正的现实。
对话选项:面对萨拉的紧张与不确定时,不要尝试安慰她,这样会降低其好感;而是要直接指出她所害怕的事实(nightmare became ture),会提升其好感。
与凯伦指挥官的交谈让审判官发现这位军事领导者已经很久没有合过眼了,正是他的不眠不休和战略头脑将大部分人都带出了哈文。
审判官发现卡珊德拉正在阅读一本小说,还是瓦瑞克的著作。卡珊德拉的反应非常可爱,她藏起书不希望被别人看到她在做工作以外 的事情。
对话选项:审判官安慰卡珊德拉,并想要借阅那本书进行阅读(I want to read it),会提升卡珊德拉的好感度。
索拉斯、薇薇妮和卡珊德拉在一起讨论警告过审判官的年轻人“寇”Cole,索拉斯提出了有趣的理论认为寇既不是恶魔附 体也不是灵体,
而是虚空直接孕育而生的人形生物,拥有影界和物质界的双重特征。审判官决定亲自和寇交谈,寇对自己的来历不确定,但他非常容 易被周围物质实体的情绪所影响。
正当寇准备结束一位重伤士兵痛苦的生命时,审判官可以选择:
制止了寇,并告诉他不能让命运来告诉寇干什么,而是要去尝试创造自己的命运,这极大的提升了寇的好感。同意寇,让其 顺应命运的安排,小幅降低寇的好感度。
最后,审判官走上城墙的僻静之处找到了瓦瑞克,他将安排审判官与另一位龙腾世纪中的知名英雄见面。
这位英雄不用说大家也猜到了,来自柯克沃的冠军,霍克。霍克曾经与那个生物战斗过甚至杀死过它。
根据霍克提供的情报,这个生物,Corypheus,就是缔造者(龙腾世纪2DLC:遗产),一个脱离了大恶魔影响的暗裔,甚至能够反过来 影响任何恶魔。
那些赤色圣殿骑士,消失的灰袍守卫者或许已经都在缔造者的影响下扭曲蜕变。
与霍克会面之后再去找卡珊德拉会发现她与瓦瑞克陷入激烈的争执中,卡珊德拉责怪瓦瑞克没有说实话没有在那时(龙腾世纪2)就请 霍克出来主导大局。瓦瑞克则辩解称他不能够命令霍克做什么。
对话选项:
支持瓦瑞克,认为情势所逼,瓦瑞克好感提升,卡珊德拉好感下降;支持卡珊德拉,认为瓦瑞克是个骗子,瓦瑞克好感下降, 卡珊德拉好感上升;制止了双方的争斗,好感无影响。
最后瓦瑞克偷偷溜走了,而卡珊德拉责怪自己没有事先告诉瓦瑞克事情的紧急性。审判官安慰她不要为过去的事情太自责 (Don't blame yourself too hard),卡珊德拉好感度上升。
接下来去找大使讨论一下奥莱斯帝国的局势,根据审判官在“未来”得到的消息,奥莱斯的女皇被Venatori邪教暗杀才导 致天下大乱。因此审判庭必须尽一切可能阻止这件事发生。
大使为审判官准备好了请帖,审判官将前往瓦诺皇城参加奥莱斯皇室的宴会,将此事向女皇披露出来。
同时现在审判官可以坐在自己的宝座上审判那些曾经被其击败的敌人了,面对第一位罪犯是北部边境的酋长,他为他儿子的罪行而被 捕。
对话选择:让酋长带领族人前去北方与德凡特皇国作战,卡珊德拉、薇薇妮、索拉斯、瓦瑞克、莎拉好感度上升,多瑞恩好 感下降。
将酋长驱除出境,好感度无影响;让酋长成为绞架的行刑者,所有队友好感度下降。
在行动之前,最好在战争议事厅的战略地图上找到“审判官的专精”(Specializaiton for the Inquistor)这一立即完 成的世界任务。
这会让三位专精训练师来到天际要塞的某座高塔上等待审判官的光临。
根据审判官的职业,专精训练师会提供三种专精技能系的选择,基本上说这些专精都是与审判官同职业的其他队友所拥有的专精技能 系。
笔者的审判官是战士,因此这三项专精技能系为:冠军(Champion)专注于防御和支援队友、圣殿骑士(Templar)专注于反魔法和光 环技能、掠夺者(Reaver)专注于大威力高耗能主动技能。
想成为冠军(黑墙叔的专精技能系),首先需要去Exalted Plains“单挑”三组冠军,然后收集10份Veridium矿(这种矿 在沙漠地形的洞窟里很多),
最后在天际要塞的马厩里找到墙叔,在其身边得到the Writing of Champion这本书。将这些“材料”组合为Champion Stand就可以回去交任务成为冠军了。
想成为圣殿骑士(卡珊德拉的专精技能系),首先要在亨特兰击败三组圣殿骑士叛军,获得3个破碎的注射器;然后收集20份Embrium药 材(在Crestwood很常见);
最后在天际要塞铁匠铺的顶楼也就是卡珊德拉的住处找到一本书the Writing of Templar,组合成任务物品后回去到专精训练师处交 任务即可成为圣殿骑士。
想成为掠夺者(铁牛的专精技能系),首先要前往Crestwood击败三组掠夺者获得他们携带的龙血,然后前往Emerald Graves采集药材 Rashvine;
最后回到天际要塞,去酒馆一楼找到铁牛,在其旁边有一本The Writing of Reaver,将其组合为一瓶仪式用的龙血,回去向专精训练 师交任务即可成为掠夺者。
每种专精技能的解锁都必须完成一些列任务,第一必须前往某个区域与某些特定的敌人战斗并拾取敌人掉落的特殊物品,第二必须收 集某种第二阶的资源(战士为矿石,盗贼为皮,法师为布)
第三,必须获得一样物品证明实力,这种东西可以在奥莱斯的瓦诺皇城中买到。三种都齐备后,可在军需处将其合成为军需品交给相 应的专精大师即可解锁专精技能系。
第四章支线任务:
本地任务(Fallow Mire)
1.失落的灵魂:
审判庭侦察小队长Harding向审判官汇报弗洛密尔的基础情报,此处已经被近年来突然散播的瘟疫摧毁殆尽,
更糟的是大部分镇民都变成了不死的僵尸。而失踪的审判庭士兵是被一群Avvar族的勇士带走。
一直朝地图的西南方向前进直到看到一座要塞以及门口的大量僵尸,这些僵尸很凶悍而且是杀不完的,应该尽快进入要塞大门。
消灭小股Avvar族抵抗后来到要塞内的城墙上按动机关关闭要塞大门,这样僵尸就进不来了也会停止刷新。
一直来到要塞的最深处,在破烂的王座大厅击败为了出名而绑架审判庭士兵试图挑战审判官的Avvar族长之子。
打开王座之间左前方的小门,发现失踪的审判庭士兵都被关押在此处,任务完成。
但事件还没有结束,出来后在王座之间的门口碰到了之前遇到的Avvar族勇士“观星者”,选择右边的选项审判官劝其加入 审判庭。
2.弗洛密尔的军需要求:
弗洛密尔由于水域居多,因此在水边盛产雪莲花和shipweed。其中一个军需任务要求审判官收集5朵elfroot和5个病变器官。
后者可以从湖中的尸体或是击败僵尸后的掉落物种获得。在获得了所有材料后还需要再军需收集台将其合成才算完成任务哦。
3.黑暗中的明灯:
由于瘟疫的缘故,弗洛密尔已经变成恶魔和不死僵尸的乐园,只有审判官队伍中的法师能点亮远古精灵留下的灵火将恶魔赶走。
注意每点亮一盏灵火,都将遭到大量不死僵尸和恶魔的围攻,应集中全力先解决恶魔,僵尸会自行消灭。
4.密尔的秘密:
弗洛密尔有着大量的远古精灵符文,点亮灵火的同时在相同地点柱子的背后也会出现可以读取的符文。收集全部4个符文完成任务。
5.聪明的恶魔:
审判官拾取了一份叛教法师的日记,这位名叫Widris的叛教法师正在融合弗洛密尔的恶魔与死灵,
想要创造出什么,必须结束这危险的试验。玩家可穿越西部的石环区来到另一小片独立区域将法师击败。
6.掌控弗洛密尔:
地处沼泽的弗洛密尔虽然基本上被瘟疫摧毁,但仍然是连接审判庭所在的霜背山脉和两大强国的重要通道,必须将其纳入势力范围。
7.蓝色硫酸盐考察:
这是同样来自弗洛密尔的军需任务,这表示此地有大量的蓝色硫酸盐和夏日石,记得组合任务物品完成任务。
8.弗洛密尔的裂隙:
弗洛密尔也出现了影界裂隙,审判官有能力也有责任将其全部封闭。与其他地方不同审判官需要先打开裂隙才能将其彻底封闭。
9.登庭入市:
在地图的西边,玩家会遇到一座上锁的小屋,其钥匙就在小屋旁的湖边上,按V键搜出钥匙并开门进入小屋大肆搜刮一番吧。
世界任务(费雷登):
1.来自灰袍守卫者的意见(队友任务):
花费:54分钟。
我们的敌人已经表现出他的真面目,一个可以控制大恶魔的影界梦魇者?就算别人不相信,灰袍守卫者一定不会坐视不管,建议使用黑 胡子的契约让他们重出江湖。
外交方式(约瑟芬Josephine):契约和情报我们都有,但少许一些金钱的使用会让事情更加顺利。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们真正需要的是情报,面对这样的威胁相信口风最紧的灰袍守卫者也会按捺不住的。
军事方式(凯伦Cullen):面对这样巨大的威胁,首先是要扩充队伍,利用契约征兵是个不错的办法。
2.亨特兰的资源(重复任务):
花费:13分钟。
审判庭已经在亨特兰建立了大量的营地,是时候让这些营地发挥作用了,让士兵们去采集资源并运回天空要塞。
外交方式(约瑟芬Josephine):目前来说任何东西对我们都是助力。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们应该寻找新类型的药草。
军事方式(凯伦Cullen):我们应该派出士兵挖掘亨特兰丰富的矿藏包括Onyx和Drakestone。
3.弗洛密尔的资源(重复任务):
花费:13分钟。
弗洛密尔拥有大量的血莲花和黑莲花以及夏日石和蓝晶矿,是时候将这些资源运回大本营了。
外交方式(约瑟芬Josephine):让我们采集所有能够得到的东西。
谍报方式(莉莉安Leliana):Elfroot在这个区域长得很茂盛,随处可得。
军事方式(凯伦Cullen):我们的人集中精力寻找矿藏和金属资源。
4.法师逃兵:
花费时间:10分钟。
三个年轻的法师攻击了守卫准备逃亡,他们都被前圣殿骑士捉住并等待审判,所幸的是没有人员伤亡。大魔导士Fiona恳求主角饶恕这 些年轻人初犯,在量刑时能够怀有慈悲心肠。
谍报方式(莉莉安Leliana):如果他们想要自由就给他们自由,将他们从审判庭赶出去,让别人看看没有审判庭保护的下场是什么。
军事方式(凯伦Cullen):建议将这几个年轻人关在石窟多关几天,看看他们发热的头脑能否冷却下来。
5.邓利姆上空的阴影:
花费时间:2小时48分。
这是一封来自费雷登王阿勒斯特的私信,王恳求审判官原谅他在赤崖不礼貌的行为。并邀请审判庭派人来根除皇宫乃至首都中的 Venatori邪教人员。
谍报方式(莉莉安Leliana):我手下恰好有个这样的人才,将他送往邓利姆并在暗中清除Venatori邪教的人员。
军事方式(凯伦Cullen):我们应该直接派人去协助费雷登王公开调查Venatori邪教组织,这样正好表明我们与邪教的势不两立。
6.发现暗裔活动迹象:
花费时间:13分钟。
审判庭在风暴海岸发现有小规模暗裔活动的迹象,虽然该地区人口稀少,但暗裔的存在无论是对商队还是我们驻守的士兵都是一大威 胁,更别说它们如果突破防线冲向内地会造成多大伤害了。
谍报方式(莉莉安Leliana):擒贼先擒王,建议派出几个精英探子绕过暗裔转而搜寻它们从何而来,听从谁的命令。
军事方式(凯伦Cullen):暗裔一般都是从地下涌出,派出小规模精兵消灭暗裔看看哪里是它们的聚集点。
7.搜寻盗版书商(队友任务):
花费时间:42分钟。
还记得瓦瑞克请你帮忙搜寻的盗版书商吗,上一次得到消息他在柯克沃。这一次则传出更奇怪的消息,竟然是一位城市监督官在携带 盗版手稿准备离开柯克沃。
外交方式(约瑟芬Josephine):柯克沃子爵办公室有人卖我的人情,我可以请他们帮忙查找此人。
谍报方式(莉莉安Leliana):能够找到一个城市监督官运送盗版手稿?我认为事情开始没那么简单了,需要在暗中小心行事。
军事方式(凯伦Cullen):我和柯克沃的几个城市守卫指挥官是朋友,让我拜托他们问问这个城市监督官是谁。
8.招募奥术师:
花费时间:立即。
天际要塞拥有符文镶嵌的工具,唯一缺少的就是一位奥术师。我们从教廷和法师之环中各找到了一位出色的奥术师,但需要护送他们 安全的到达天际城堡。
外交方式(约瑟芬Josephine):能与审判庭结盟是所有法师的荣幸,我相信这位奥术师也不例外,特别是我们在赤崖救了法师的事迹 传开后。
谍报方式(莉莉安Leliana):常识告诉我如果要阻止某人,你必须知道地点,但我有能力做到让他们不知道地点。
军事方式(凯伦Cullen):一小队士兵就足够护送她在帝国大道上移动了,稍有正常思维的盗匪都不会愚蠢到劫审判庭的财。
世界任务(奥莱斯):
1. 内瓦那的异常:
花费时间:2小时36分钟。
有消息称,北部的内瓦那王国有些异常动向。一位来自德凡特皇国的法师经常被看见与国王Markus很亲密,
更糟的是这位法师很可能是Venatori邪教徒。如果让Venatori得逞,审判庭在北方的行动会遭到阻碍甚至巨大损失。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们必须告知Markus王他的“顾问”的真面目,并驱逐这位“顾问”。
谍报方式(莉莉安Leliana):直接排除探子干掉这位“顾问”和任何他的支持者,不计一切代价。
军事方式(凯伦Cullen):等待这位“顾问”独自离开城堡的时候,让一小支部队埋伏起来并抓住他带回来审问。
2.来自Qarinus的朋友(队友任务):
花费时间:3小时24分钟。
并不是所有德凡特的法师都喜欢缔造者那一套,多瑞恩就是其中之一,现在他介绍了另外一位法师,来自德凡特的法师参议院。
如果审判庭能够暗中支持这位法师调查Venatori邪教,并提供相关证据,那对缔造者的北方老巢是一大打击。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们在北方德凡特皇国还有些关系,动用这些关系帮助法师上位。
谍报方式(莉莉安Leliana):在德凡特,秘密就是武器之一,让我们告知这位法师其对手的秘密,让她自己去处理。
3.德凡特的抵抗 (队友任务):
花费时间:2小时48分钟。
多瑞恩的在德凡特皇国法师参议院的朋友成功的建立起了反Venatori邪教的小圈子,
但他们的敌人太强大,如果没有审判庭的暗中支持,恐怕这场小小的抵抗会胎死腹中。
外交方式(约瑟芬Josephine):现在审判庭的实力已经开始引起各界关注,德凡特也不例外,我们应该公开支持多瑞恩的朋友。
谍报方式(莉莉安Leliana):让审判庭的刺客去杀掉一个重要的敌人,让其他人收到教训,杀鸡给猴看。
军事方式(凯伦Cullen):派一小队“真正”的圣殿骑士化妆前往德凡特皇国,保护多瑞恩的朋友不受其他法师法术的伤 害。
4.调查猎手瀑布:
花费时间:9分钟。
来自北方德凡特皇国的Venatori邪教探员开始渗透进入猎手瀑布,有迹象表明当地统治者的精英护卫队——
猎手瀑布五大美女的其中一位就是Venatori的间谍。审判庭现在必须调查每一位美女的身世以发现谁才是间谍。
外交方式(约瑟芬Josephine):龙之猎手是一个很少见的职业,也是最不可能伪装的职业,让我从这位开始调查。
谍报方式(莉莉安Leliana):我非常熟悉吟游诗人的生涯,因此一眼就能看穿任何吟游诗人身份的真假。
军事方式(凯伦Cullen):我有很多圣殿骑士团的好友,他们对于分辨叛教法师非常在行。
5.冷眼旁观:
花费时间:1小时18分钟。
审判庭的迅速崛起让不少贵族家族感到不安,他们决定自己组成联盟,但又为谁来领导这个联盟而吵闹不休,对于我们来说能暗中搞 点诡计瓦解对方最好不过了。
外交方式(约瑟芬Josephine):建议我们派出一位先驱的大使,而不以审判庭的名头,相信他们都会为此打破头。
谍报方式(莉莉安Leliana):让他们自生自灭吧,时间拖得越久越好,审判庭的出现只会刺激他们迅速结合起来。
军事方式(凯伦Cullen):贵族都是墙头草,我建议邀请他们来参观我们的伟大要塞,说不定可以从敌人变成朋友。
6.找到寇的朋友(队友任务):
花费时间:39分钟。
审判官在与队友寇谈话之后,得知他有两个挚友至今下落不明,审判官决定调查这两人的下落。
最新情报表示,其中一位已经被反叛的圣殿骑士抓住,而另一位正准备前往营救,审判庭的介入是必要而即时的。
外交方式(约瑟芬Josephine):在这个区域有位朋友会很乐意为审判庭服务。
谍报方式(莉莉安Leliana):梦行者熟悉这个区域,她可以将这两人完整无缺的救出来。
军事方式(凯伦Cullen):在军队的压倒性实力前,敌人只能将这两人交给审判庭。
第五章:深入谜团
Here Lies the Abyss
万事具备后,审判官决定先去Crestwood与霍克汇合,看看他能否提供什么有用的情报。这需要审判庭派出探子侦查Crestwood的情报 。
与审判庭事先派往这一区域的间谍头子Harding探讨战报,发现通往霍克的灰袍守卫者躲藏山洞的通路已经被赤色圣殿骑士团所阻挡, 必须先消灭他们才行。
同时,审判官也在这个区域遇见了一些灰袍守卫者,他们奉命前来捉拿霍克的朋友,虽然他们也不情愿。
终于,在地图东南方的山洞门口,审判官与霍克碰面,准备与他一同前去会面他的灰袍守卫者朋友。
霍克的灰袍守卫者朋友终于向审判官吐露实情,所有的灰袍守卫者消失是因为他们都听到了某种“召唤”,这个召唤挑衅 般的告诉灰袍守卫者他们的时日不多。
但霍克和审判官都认为这并不是说缔造者控制了灰袍守卫者,反过来说是灰袍守卫者被缔造者这个大威胁牵制住了,他们在western match开展了秘密仪式准备一劳永逸的解决威胁。
来到位于Western Approach西南边的祭坛前,霍克和他的灰袍守卫者朋友已经等待在这里了,看样子仪式正在进行中。
情形变得非常诡异,每个灰袍守卫者身边都站立了一只恶魔。当审判官走进大厅时,
刚好一个灰袍守卫者杀害了他的同志,从裂隙中召唤出一只恶魔,这毫无疑问是血魔法!
处在首位的德凡特法师大言不惭的解释了他们的行动,这一切都是灰袍守卫者自愿的。
当然是因为缔造者利用了灰袍守卫者的思想中根深蒂固的对枯潮的恐惧,
并诱引他们建造一只恶魔军队赶在古神属性之前杀死他们,一劳永逸的结束枯潮
灰袍守卫者的使命就是终结枯潮,对他们的指挥官Clarel来说,让一只恶魔军队去对付暗裔比让一只人类军队去更符合“人性 ”。
非常遗憾的是,缔造者通过灰袍守卫者的这种思维简介控制了他们,并且在Venatori邪教徒的领导下,
灰袍守卫者外加恶魔的大军足够横扫塞达斯大陆。审判官不想再听德凡特法师的废话,使用左手的锚点强行关闭了裂隙。
Venatori教徒仓皇逃窜,留下了4名被控制的灰袍守卫者和恶魔与审判官缠斗。
战斗结束后,霍克闻声跑了进来与审判官讨论灰袍守卫者的命运,审判官认为:
对话选项:选择灰袍守卫者是被恶魔强迫的,索拉斯好感下降,黑墙好感上升;
选择灰袍守卫者是自愿加入缔造者队伍的,索拉斯好感上升,黑墙好感下降;
无论如何,接下来审判官必须阻止Venatori教徒的阴谋,避免剩下的灰袍守卫者被缔造者控制。
霍克的朋友提供了一个线索,德凡特的法师最后逃跑的方向指向一座被废弃的要塞:Adamant。审判官决定要找到剩下的灰袍守卫者。
返回天际要塞,霍克与瓦瑞克已经等在战争议事厅的门前了,霍克已经向审判官的顾问们说明了情况。
进入战争议事厅,在地图上选择Adamant要塞行动,顾问们开始做简报。Adamant是一座古老的要塞,
曾经抵挡过第二次枯潮的暗裔大军。但审判庭的大师已经从奥莱斯的贵族处征用到了几座工程投石车,因此攻入大门应该不成问题。
问题在于灰袍守卫者指挥官和德凡特法师所召唤的恶魔大军,我们并不知道具体数量,但一次斩首行动时降低己方士兵损失的方法。
定计成功,审判庭的部队在投石车的支援下开始强攻Adamant要塞,灰袍守卫者进行了激烈的抵抗。
审判庭的军队使用巨大的冲车撞开了Adamant要塞的城门,审判官一马当先的冲进要塞。
审判庭的军事指挥凯伦也随着审判官的脚步走进要塞,他向审判官汇报战局,如果不尽快消灭城墙上的敌人,则军队会遭受巨大损失 。
审判官决定先上城墙消灭城墙上的恶魔和灰袍守卫者,以减轻审判庭部队前线的压力。城墙一共有三处地方需要审 判官支援。
在上第一处城墙的路途中遇到一小股灰袍守卫者正在抵御恶魔,审判官可以在这里选择和平劝说他们撤退或者强行让其投降 ,
选择前者会影响到后面的剧情,选择后者则会直接开战,建议选择让其撤退。
在第二处城墙审判官碰到了霍克,这里可以选择让霍克跟随审判官(Keep them off me)或者支援部队(Protect my troops) ,建议选择支援部队。
后两处城墙上都有强力的原始恶魔在把守,如果战斗吃紧,请及时按T键切换到战术视角安排队友的技能和攻击目标。
完成城墙支援任务后,从第二处城墙下楼在铁栅栏旁可以捡到一面独特的盾牌,而从对面的门洞通过就是去仪式之地的正确通路。
而在城内的仪式之地,灰袍守卫者指挥官Clarel被Venatori教徒所迷惑,竟然牺牲最亲密的战友来实施血魔法以打开裂隙。
审判官及时赶到,要求Clarel停止仪式不要被Venatori教徒欺骗,因为他们的真正目的就是带来枯潮,甚至比那更糟的结局。
霍克也加入劝说的队伍,认为血魔法过于邪恶而且永远不可能带来Clarel所期望的效果。
审判官现在必须做出选择,如果没有之前的一些剧情铺垫且没有带关键队友,则只能攻击灰袍守卫者,这显然不是好的结局。
如果审判官刚刚让城墙上的灰袍守卫者和平撤退,且在队友中有黑墙在的话,可以让他说服部分灰袍守卫者(黑墙好感上升 ),从而让Venatori教徒露出马脚。
Venatori教徒眼见计划败露,终于露出了真面目,他竟然还带了一直高等龙来阻止审判官。
Clarel得知了Venatori的邪恶计划,准备从此处逃走。审判官必须追上她,但首先得解决眼前的原始恶魔和一批敌人。
在Adamant要塞顶部,Clarel非常愤怒,将Venatori教徒打得半死,但这一切都是她自己的过错。
高等龙突然一口咬住Clarel并把她重重的跑向地面,然后向审判官慢慢走来。
濒死的灰袍指挥官Clarel在弥留之际释放魔法重创从她面前走过的高等龙,使其掉落,并且引起了桥面崩塌。
审判官一行人避之不及也跟随着掉落桥面,在半空中,审判官使用左手的锚点打开了裂隙,一行人都掉进了影界中。
自从缔造者出现后,影界改变了很多,但由于审判官等人都是物理肉身穿越影障,这让影界产生了更加奇怪的波折。
或许唯一的路就在远处半空中巨大的漩涡中,就好像在哈文打开过的裂隙一样。
影界有很多奇奇怪怪的物品、怪物,触摸他们可以让人获得1点各种属性,但也可能招来大批恶魔。
在影界中前行一段距离后,审判官一行人竟然碰到了早已被认为死去的教皇加斯塔妮娅五世,她告诉审判官这里是缔造者创造的噩梦 。
而审判官必须从这里的鬼魂身上找到灵魂碎片,拾取它们拼接成一起才能知道审判官到底丢失了什么样的记忆。
当审判官收集齐全部4个记忆碎片后,他闪回到大爆炸那一天,教皇正在被缔造者和他手下的灰袍守卫者施以秘术。
缔造者将手中的魔法球靠近教皇想要吸取她的能量。
结果好死不死的被审判官撞见,教皇乘机打落了魔法球被审判官捡了起来,魔法球碰触审判官的左手留下了绿色的印记,原来这并不 是什么神迹而是一场巧合?
再下一个路点,审判官又收集齐了记忆碎片,这次闪回让审判官明白了他是如何逃出影界的,原来是教皇在背后推了一把手,牺牲自 己而让审判官进入影障。
很明显,教皇在那时就已经死去,如今这个“教皇”只是灵体的一种表现,无论如何审判官能够感受到它的善意。
正在此时,明显受到影界干扰的霍克与他的灰袍守卫者朋友Stroud吵了起来,就审判官的记忆来看灰袍守卫者早在一开始就已经开始 协助缔造者。
霍克需要Stroud一个解释,而Stroud只能认为灰袍守卫者受到了控制,正当两者剑拔弩张之时,审判官做出了选择:
支持Stroud,黑墙好感上升,卡珊德拉好感上升;支持霍克,索拉斯好感上升,寇好感上升。两不相帮(stop, both of you )则好感无变化。
灵体化身的“教皇”一路指引审判官一行人逃出影界,但玩家需要击败各种恶魔以保护其安全。
在裂隙之前,审判官终于与“噩梦”相遇,明显它们得到了Corypheus的指示,想要把审判官留在影界。
“教皇”灵体朝巨怪飘去,牺牲了自己引发了巨大爆炸逼走了巨怪……
但是玩家还得击败噩梦的实体,噩梦具有传送和范围伤害技能,以及远距离冲刺,还会生成厚实的魔法护盾。
当噩梦的血量下降到75%,50%和25%会召唤3次大波小怪,在高端度下建议让盾战牵制住噩梦,其他人迅速清理小怪。
虽然击败了噩梦,但巨怪又阴魂不散的出现了,这次审判官必须选择一位同伴殿后,左边的选项让霍克留下,而右边的选项 让Stroud留下。
审判官选择了让Stroud殿后,而和霍克穿越了裂隙回到了Adamant要塞中庭,审判庭的部队因为领袖的回归而士气大振。
霍克建议审判官保留在影界中的经历而让世人关注眼前的胜利,审判官可以选择:说出事实;只要成功就行;让他们坚信如此 。
不管怎样,基于之前选择何人留在影界,现在必须解决灰袍守卫者的问题,由于笔者选择的是霍克而牺牲掉了Stroud,因此审判官必 须选择:
让灰袍守卫者帮助审判庭,索拉斯好感度大幅下降,卡珊德拉好感度下降,其他队友好感度大幅上升;
将灰袍守卫者驱逐出奥莱斯和费雷登,灰袍守卫者不会加入审判庭,卡珊德拉好感度大幅上升,其他人好感度下降;黑墙的好 感度大幅下降。
回到天际要塞,莉莉安向审判官汇报近况,并问起了有关“教皇”灵体的情报,
审判官告诉她教皇走得很平静和安详,至少拯救了塞达斯的命运,莉莉安若有所思。
第五章支线任务:
本地任务(克雷斯特伍德):
1. 止水:
克雷斯特伍德的居民向审判庭求助,在老城区的水下有一个大型裂隙打开了,
不仅带来了恶魔还让十年前死于枯潮的不幸难民复活成僵尸骚扰地方。审判官刚刚抵达镇子入口就发现民兵正在抵御恶魔进攻。
与Crestwood的市长谈话,得知在十年前有人打开坝上的水闸放水淹没了整个老城区,这才让镇子免于暗裔的蹂躏。
但现在由于裂隙的打开,不死的难民开始到处复活攻击Crestwood的居民,市长请求审判官去关闭裂隙。
由于裂隙在已经被淹没了的老城区水下洞穴中,审判官必须先驱水坝打开水闸将老城区的水排出去。
而通往水坝的道路在要塞Care Bronach后面,因此审判官必须占领已经被路匪霸占的要塞才能继续前进。
终于来到水坝里面,却发现这里的水闸完好无损不像是被暗裔破坏过,带着疑问审判官扳动水闸打开水门放水,现在可以前往老 城区了。
从老城区一座靠近悬崖的山壁上的小门进入地下洞穴。
终于在地底的矮人废墟中,审判官连续击败了4波恶魔,关闭了裂隙,解决了Crestwood的恶魔和不死僵尸的侵扰。
来到地面上,阴雨已经被明媚的阳光代替,回到市长的居所却发现人去楼空,
只看到一封书信,向审判官告白十年前正是市长放水淹没老城区消灭了暗裔,同时也杀害了很多无辜的难民 ……
2.素食主义者:
一位镇民让你去找其同伴,她住在地图西南方的山上,与她交谈后任务完成,又激活了其他任务。
3.关闭克雷斯特伍德的裂隙:
除了带来恶魔和不死亡灵的大裂隙之外,Crestwood也存在很多不稳定的小裂隙,审判官使用锚点关闭这些裂隙可以获得权威和影 响力。
4.掌控克雷斯特伍德:
Crestwood是处于费雷登王国核心部位的市镇,虽然这里最近被亡灵折腾得够呛,
但假以时日Crestwood将恢复昔日重镇的荣光。审判庭必须要牢牢的掌握这一地区。
5.克雷斯特伍德的军备需求:
Crestwood盛产能够制造二阶盔甲的黑曜石矿以及适应水生的植物Embrium,在这里能够采集到大量。
6.占领Caer Bronach要塞:
鉴于Crestwood重要的战略地位,如果审判庭能够占领Caer Bronach要塞,会对审判庭在此处的战略布置产生极大帮助。
Caer Bronach掌握在一帮盗匪和佣兵的组合队伍手中,将包括盗贼头子在内的所有敌人消灭,即可占领要塞。
7.归家:
在镇子附近的山上,当地教堂的主母正在为不幸罹难的人们举行火葬并祈祷,她希望审判官在搜寻老城区时待会一些遗物。
排水后进入老城区,可在一些破旧的房屋内发现很多尸堆,调查3堆这样的尸骨再将遗物待会给主母即可完成任务。
8.高额赌注:
攻占了Caer Bronach要赛后,莉莉安在此地的暗探头子Charter请求审判官去调查她手下一个叫Bucher的为什么一直没有归队。
审判官在东边的湖畔发现了一具尸体,上面有一封信暗示Bucher是被赤色圣殿骑士团干掉的,消灭埋伏的敌人回去报告完成任务。
9.清理路匪:
路匪失去了要塞,但依然在这一地区徘徊,审判官在要塞的瞭望塔里听到了两名军士的对话。
看来需要消灭区域内的任意路匪,让他们感到害怕而逃离Crestwood。杀掉8个路匪即可完成任务。
10.双足飞龙巢穴:
一头具有攻击性的双足飞龙正在骚扰Crestwood的镇民,审判官需要穿过赤色圣殿骑士团在此地的赤色利瑞姆采集矿洞抵达一座孤 岛上。消灭双足飞龙及其跟班以完成任务。
11.领袖的重担:
探索老城区的时候,审判官遇到了一个被困在物质界的灵体,她希望审判官完成一个她的命令这样才能让她心满意足的离开。
在地洞中的矮人废墟门口干掉一只怒魔及其手下,再回去汇报即可完成任务并获得奖励。
本地任务(Western Approach):
1. Venatori的动向:
来到West Approach除了这里是灰袍守卫者的大本营之外,有情报指出Venatori教徒在此地也很活跃。
审判官查看营地桌上的报告,发现Venatori在此地有一个小型的挖掘场所,赶过去一看已经人去楼空,但一封信指出了Venatori的下 一步行动。
2.大峡谷的裂隙:
由于靠近硫磺之地,这里历来都是影障不稳定之处,因此West Approach也存在很多裂隙需要审判官关闭。
别忘了让审判官的法师队友使用Dispel技能,这样可以在恶魔从裂隙出来之前就消灭它们。
3.掌控West Approach:
West Approach是牵制恶魔和德凡特皇国的重要区域,在此地审判庭需要建立几座营地来观察敌人的动向。
4.发光无机物测量:
奥莱斯大学请求审判庭在控制这一区域时收集一些发光无机物作为地质研究的材料,他们想知道常年的枯潮是否会影响到无机物。
Paragon's Luster在这一地区随处可见,而Lazurite则更集中于地下的洞窟之内。
5.飞龙研究:
奥莱斯大学派出了他们的精英团队研究这一地区的飞龙活动,但他们的补给车队似乎遭到了路匪的袭击,
从剩下的信息来看这位Frederic教授的营地似乎在南方某处,找到Frederic以完成此任务并开始屠龙系列任务。
6.教廷的踪迹:
有人在这片不毛之地留下了刻有教廷标志的石块,似乎在为什么人引路,
审判官一路调查来到了地图最南端的一处挂着教廷旗帜的洞窟。深入后发现这是一处用来逆转宁静仪式的地方,不过早已没人了。
7.突击狮鹫之翼城塞:
狮鹫之翼是灰袍守卫者在West Approach的一处据点,已经被遗弃很久,但Venatori教徒占据了这一要塞以进行他们不为人知的活动。
审判庭必须从Venator教徒中夺下这座要塞,审判官可以选择从正门突入或者绕到后面的洞窟摧毁屏障而从井下爬上。
消灭要塞中所有的敌人,并击败位于顶楼的Venatori大魔导师,最后在城头挂上审判庭的旗帜即宣告占领。
8.德凡特古物寻宝之旅:
审判官来到West Approach已知最大的古德凡特遗迹,发现这里已经被Venatori教徒用屏障保护起来。
摧毁屏障,进入Still Ruin要塞,一直随着路点走到中庭消灭一小批敌人后完成该任务。
9.维持生计:
当你找到飞龙学者Frederic的营地后,审判官需要完成其一系列人物,首先需要维持这位只对飞龙有兴趣的教授的日常生活。
攻击路点附近的白爪佣兵,在他们掉落物或者营地里找到补给返回营地交给Frederic完成任务。
10.如何引诱飞龙:
Frederic有个大胆的计划,如果审判官能够带给他特殊的材料他就可以做出能够引诱飞龙的饵食。
这种材料可以从本地西北方向的怪物phoenix身上掉落,收集2个就可以回去找教授完成任务了。
11.权威手稿:
某一份古代德凡特法师对飞龙的研究手稿显得很有价值,Frederic请求审判官去找到这份手稿。
这份手稿被封存在Still Ruin要塞中庭左边的小屋中,拾取手稿返回教授处,但任务还没有完成。
审判官还必须返回天际要塞在战争议事厅让顾问派遣精通古德凡特语言的专家翻译手稿。
12.狩猎模式:
Frederic认为对飞龙狩猎模式的研究有助于定位飞龙最可能出现的位置,审判官需要四处出击找到那些看起来像是被咬死的动物残骸 。
靠近后,按V键搜索直至发现信息。
13.奇怪的裂隙:
当审判官第一次进入Still Ruins时,会发现这里的时间好像被停止了一般,正在激战的Venatori和恶魔都被定住了。
随着深入探索,审判官进入到内部掩蔽所,这里有根法杖正在引导巨大的血球。抽出法杖停止时间魔法,现在可以返回去关闭裂隙了 。
14.Still Ruins之心:
当审判官消灭了Still Ruins里面的大魔导师Lucanus之后,可以在其掉落品中发现一种钥匙石。
四处搜寻以找到剩余的四把钥匙石,这可以让审判官打开通向内部掩蔽所的魔法石门,从而终结时间血魔法。
15.暗裔的麻烦:
占领了狮鹫之翼城塞后,这里成为审判庭在West Approach的行动基地,不少任务需要审判官的介入。
其中之一就是暗裔在此地区的活动,有理由相信是Venatori的挖掘活动不慎放出了这些游荡在深路的暗裔,封闭它们上来的隧道口以 完成任务。
16.净化水源:
由于Venatori教徒污染了狮鹫之翼城塞的水源,这让审判庭不得不从远处的绿洲取水,但很明显遇到了当地生物的袭击。
审判官赶到绿洲,这里有个战士在和怪物作战,上前帮助战士消灭怪兽,取水路线保证,任务达成。
17.消灭擅闯者:
路匪抢夺了古老的灰袍守卫者用来祭祀的祭坛,更糟糕的是他们利用此处为基地抢夺为审判庭运送补给物资的商队,审判官赶往此地 消灭了所有路匪完成任务。
18.挑衅白爪佣兵:
本地的一只佣兵队伍自称白爪,他们在新鲜动物的尸体上埋下陷阱想要对付飞龙,但飞龙是我们的猎物所以要破坏陷阱。
赶到地图的最南端,这里在动物的尸体旁边埋有5个陷阱,仔细探索并一一破坏它们之后,白爪佣兵会气急败坏的前来攻击,消灭所有 敌人完成任务。
世界任务(费雷登):
1.与商业王子讨价还价:
花费时间:27分钟。
一队来自安提瓦的商业王子希望为审判庭提供最优质的商业服务,如果成功的话审判庭的影响力将在北方持续扩大,但这些狡猾 的投机者开出的条件代价有些高昂。
外交方式(约瑟芬Josephine):我亲自拣选了一批外交使节团前去与商业王子进行谈判交涉,当我会亲自检查任何需要我们签名 的文件……
2.微不足道的战争:
花费时间:21分钟。
还记得之前向你求助的远方亲戚吗,现在他们需要审判官调解他们之间的……战争,实际上就是为了几头牛和几某 田地的归属以及上百个士兵之间的小摩擦,这真值得动用审判庭的力量吗……
外交方式(约瑟芬Josephine):我建议我们先不要介入太早,而是静观其变,这场……战争规模并不大,不是吗?
谍报方式(莉莉安Leliana):我的探子可以找出究竟是谁先理亏,谁有先动手,不过这有必要吗?
军事方式(凯伦Cullen):我们直接派兵接管这几个地区,将所有人都拖到谈判桌上再来讨论牛啊田啊的归属。
3.哈文纪念碑:
花费时间:42分钟。
审判庭的一位贵族希望在哈文建立一座纪念碑以怀念那些为信仰而付出生命的人们以及塞达斯曾经受到的巨大裂缝威胁。
外交方式(约瑟芬Josephine):这是很好的建议,而且需要炒作,我们可以为这个项目建立基金会召集贵族募捐,然后再邀请有 影响力的大贵族来剪彩。
军事方式(凯伦Cullen):我的士兵中有很多志愿者希望为建设纪念碑而出一份力。
4.多瑞恩的请求(队友任务):
花费时间:42分钟。
多瑞恩发现了一些Venatori邪教徒的踪迹,这些人在不久前还算是他的“朋友”,但多瑞恩不介意审判官将这些愚蠢 而短视的法师一网打尽。
外交方式(约瑟芬Josephine):如果真有Venatori教徒存在,那么一定有人知道些什么,而金币是让他们开口的最佳良药。
谍报方式(莉莉安Leliana):让我们悄悄的调查这些邪教徒的去向,敌人或许知道我们的存在,但不一定知道我们已经知道他们 的存在。
军事方式(凯伦Cullen):我们仍有一些前圣殿骑士,他们受过专门追踪法师的训练,用于对付Venatori邪教徒正合适。
5.不名誉的暗杀(队友任务):
花费时间:39分钟。
莉莉安的探子接近了运送盗版书手稿的城市监管者,却发现他已经被杀死在官邸中,他面前有一张被篡改的手稿引起了注意,似 乎想要向瓦瑞克暗示什么。
外交方式(约瑟芬Josephine):审判庭介入柯克沃城守对此事的官方调查,或许会引蛇出洞。
谍报方式(莉莉安Leliana):这件暗杀如果不是我们自己做的,那大陆首屈一指的杀手教团暗鸦一定会非常感兴趣到底是谁做的 。
6.新人加入:
花费时间:39分钟。
一位年轻人送信到审判庭,警告有一伙路匪正在打审判庭物资输送队伍的主意,他知道这伙路匪的位置,但却没有能力阻止他们 。
谍报方式(莉莉安Leliana):如果这个年轻人能找到路匪的位置而又能够全身而退,或许他具有别的天赋。
军事方式(凯伦Cullen):这个威胁并不算太大,建议派出一小队士兵跟着这人去剿灭路匪。
7.来自奥兹玛的善意:
花费时间:51分钟。
审判庭收到来自矮人之都奥兹玛的书信,上面表示奥兹玛的贝伦王子……现在应该是国王了,基于暗裔威胁的考虑 ,全面支持审判庭。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们将会立即送出外交代表团前往奥兹玛接受这一联盟。
8. 展示力量:
花费时间:1个小时3分钟。
现在是时候像整个塞达斯展示一下审判庭所拥有的权威了,这会“帮助”那些飘摇不定的贵族尽快的下定决心加入到 审判庭中来,
而至于那些不愿意加入的……好吧,至少我们知道谁不愿意加入了。
外交方式(约瑟芬Josephine):只需要一场聚会影响塞达斯1%的人就可以让剩下99%的人得到结果。
谍报方式(莉莉安Leliana):这是多此一举,我们应该是选择盟友的一方,而不是让盟友来选择我们。
军事方式(凯伦Cullen):一场盛大的阅兵或者比武是最好的展示。没有什么能够比军事力量更能让人安心的了。
9.审判官的专长:
花费时间:立即。
我发现我们的士兵得到了很好的训练,但我们的审判官不能这么被低级军官训练,他是那么的独特,我们需要在全塞达斯搜索最 好的教官。
军事方式(凯伦Cullen):我个人觉得无所谓,不过这对大局来说是必要的,我们必须要找到最好的人选。
10.探索哈文废墟:
花费时间:2小时36分钟。
来自Charger雇佣兵团的副官请求审判官同意Charger带队前往哈文废墟搜寻任何幸存者和可以继续使用的东西。
外交方式(约瑟芬Josephine):自从哈文发生惨剧之后,无数势力都希望伸出援助之手,现在就是使用这些援手的时机。
军事方式(凯伦Cullen):我们并不知道哈文还存在多少残敌,Charger最好带够足够多的审判庭士兵一起行动。
11.在霜背山脉建立安全通道:
花费时间:13分钟。
侦察队长Harding发现了一条从Fallow Mire通向霜背山脉的安全通道,
应该是古代Avvar人用来撤离的道路,这将极大的减少我们在霜背山脉行动的危险性。
外交方式(约瑟芬Josephine):这一安全通道将会解决该地区商队的燃眉之急,他们会付给我们丰厚的“好处费”。
谍报方式(莉莉安Leliana):安全的定义是知道的人越少越好,正好适合我的探子进行秘密活动。
军事方式(凯伦Cullen):一条穿越霜背山脊的安全通道可以让军队更容易的在费雷登东西两边进行调遣,士兵们会维护这条道 路的。
12.发现异教徒:
花费时间:6小时48分钟。
在审判庭的士兵将哈文难民接出来的时候,听说了一位貌似“教廷修女”的人在散播谣言,说缔造者才是真正的安卓 斯特先驱,我们必须彻查此事。
外交方式(约瑟芬Josephine):不管教廷对审判庭的态度如何,但他们绝不会容忍这样的异教徒言论,建议让他们官方介入。
谍报方式(莉莉安Leliana):这位异教徒似乎没有掩盖她的踪迹,我的探子很容易在大庭广众之下将她找出来。
13. 收集金币(重复任务):
花费时间:51分钟。
地处偏远的天际要塞并不是贸易中心,但随着审判庭影响力的提升,或许在未来会成为繁华的城市。
外交方式(约瑟芬Josephine):我的家族在贸易方面非常在行,我的家人很乐意为审判庭提供贸易支持。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们有很多情报吸引了不少人垂涎,适当的贩卖一些不危害到审判庭的情报也是不错的生财之道。
军事方式(凯伦Cullen):不少富有的贵族被吓到了,他们谁都不相信只相信审判庭,我们正好可以提供有偿的保护服务。
14.眼见为实(队友任务):
花费时间:3小时24分钟。
邀请大贵族来天际要塞“参观”我们的力量,这个策略非常成功,现在贵族准备返回奥莱斯的瓦诺皇城,对审判庭进行正 面宣传。
外交方式(约瑟芬Josephine):现在已经有人看到了审判庭的实力,是时候与其他犹豫不决的贵族进行一番“谈话”了。
15.外派探员(队友任务):
花费时间:51分钟。
现在寇的两位朋友都已经恢复了伤势,他们迫切希望能够成为审判庭的一员,顾问们需要决定他们适合哪个职位。
外交方式(约瑟芬Josephine):一位来自大家族的战士不仅能够带来力量还可以带来大量资金赞助。
谍报方式(莉莉安Leliana):我对法师提到的隐秘补给品比较感兴趣。
军事方式(凯伦Cullen):一位经验丰富的前圣殿骑士和一位强大的法师一定会为我们在Val Firmm的军事力量大增。
16.散播恐惧:
花费时间:3小时24分钟。
现在审判官已经成为了传说中的龙血战士,掠夺者。是时候让人们感受到审判官的另外一面了,恐怖的一面,当然是对于你的敌人来 说。
外交方式(约瑟芬Josephine):即便是我们做了这么多事情后,一部分“骄傲”的奥莱斯贵族仍不愿意合作,应该给他们 一点“小小的推动力”了。
谍报方式(莉莉安Leliana):一些犯罪组织开始利用裂隙带来的恐惧和混乱扩张他们的势力和财富,建议审判官“说服” 他们为我们服务。
军事方式(凯伦Cullen):有报告显示帮派分子已经潜入在难民中制造混乱,审判官可以制止他们。
17.克雷斯伍德的资源(重复任务):
花费时间:13分钟。
清除了Crestwood的亡灵威胁后,审判庭可以派人在此处采集资源,包括药材Embrium和矿石Obsidian.
外交方式(约瑟芬Josephine):让我们从最简单的做起。
谍报方式(莉莉安Leliana):Embrium对我们目前的治疗很有用处,建议大量采集。
军事方式(凯伦Cullen):Obsidian是该地区稀有的矿藏,可以提升士兵装备,建议大量采集。
18.采集药草(重复任务):
花费时间:13分钟。
在占领了位于Crestwood的要塞Caer Bronach后,这一地区对于审判庭来说更加安全,适合展开大规模的药材收集计划。
外交方式(约瑟芬Josephine):我建议联系位于邓利姆的忠于审判庭的贸易商,通过他们来购进大量便宜的药草。
谍报方式(莉莉安Leliana):我建议派出探员与黑市商人联系,有可能我们什么也得不到,但也有可能获得珍惜的药草。
军事方式(凯伦Cullen):直接派出士兵在这一地区大肆搜索,能找到什么是什么,风险也最小。
19.追索者的踪迹(队友任务):
花费时间:39分钟。
在与卡珊德拉的交谈中她很担忧以前的追索者同伴,他们是否像赤色圣殿骑士团那样投靠了缔造者还是已经死去,卡珊德拉要求一个 答案。
外交方式(约瑟芬Josephine):追索者并不是刺客,他们无法抹去踪迹。我相信一定有人发现了他们甚至掩护他们。
谍报方式(莉莉安Leliana):追索者作为秘密组织有很多藏身点,我的探子可以从卡珊德拉提供的地点开始寻找。
20.找出克雷斯伍德的市长:
花费时间:15分钟。
审判官将Crestwood从不死亡灵的手中解放出来,但市长却消失,
从他留下的信来看他正是10年前枯潮时放水淹没老镇区的元凶,不管他是否有罪,审判庭必须要找到他进行公正的审判。
外交方式(约瑟芬Josephine):建议联系费雷登官方,发布通缉令让沿路的城守和巡逻队逮捕市长。
谍报方式(莉莉安Leliana):一个市长的行踪应该很容易被发现,我的探子已经待命。
军事方式(凯伦Cullen):我们在Crestwood的士兵已经开始配合费雷登军队封锁周边地区,很快就可以找到市长。
21.克雷斯伍德的通路:
花费时间:25分钟。
莉莉安请求审判官下令让审判庭的军队清理Crestwood附近的地下通道,
鉴于我们已经占领了Caer Bronach要塞,这里将会是审判庭维系费雷登东西部的重要据点。
谍报方式(莉莉安Leliana):打通这些密道可以极大的提升我们的军队在这一区域的安全,并提升任务成功率。
22.价高者得:
花费时间:31分钟。
莉莉安在我们占领的Caer Bronach要塞发现了一些有趣的信件,上面写了这伙盗贼如何得到了来自奥莱斯高级法庭高官们的资助。这 是一个极好的在奥莱斯高层安插审判庭眼线和卧底的机会。
外交方式(约瑟芬Josephine):有了这些要命的证据,审判庭会立即派出探员与这些高官交谈,让他们知道“识时务为俊杰 ”。
世界任务(奥莱斯Olais):
1.为莎拉准备的士兵(队友任务):
花费时间:21分钟。
审判庭抵达了莎拉提到的地区Verchiel,但是就现况来看,占领Verchiel似乎不太显示,至少不能让居民平静的接受,我们的想 想其他办法。
军事方式(凯伦Cullen):让一支军队迈着整齐的步伐在官道上移动,本身就可以展示很多内涵。
2.继续调查猎手瀑布:
花费时间:9分钟。
对于之前目标的调查并没有太多结果,因为这些美女都被当成贵族对待,她们的任何信息在当地都受到保护。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们要继续调查这个吟游诗人,任何公众人物都无法掩盖她的秘密。
谍报方式(莉莉安Leliana):那位来自奥莱斯的美女一定会喜欢来自家乡的东西,让我们看看她穿着什么。
军事方式(凯伦Cullen):让我去找到她的更多线索。
3.猎手瀑布的邪教徒:
花费时间:15小时36分钟。
当我们深入调查以后,来自猎手瀑布的消息并不乐观,几乎每位美女都有自己的秘密而且她们都有可能是Venatori的间谍。而审 判庭必须行动迅速,否则会打草惊蛇让事态变得更加不可收拾。
外交方式(约瑟芬Josephine):让铁牛去告诉Ben消灭吟游诗人。
谍报方式(莉莉安Leliana):让铁牛去告诉Ben干掉走私者。
军事方式(凯伦Cullen):让铁牛告诉Ben干掉Mortalitasi。
4.阿历克斯的救赎:
花费时间:1小时42分钟。
阿历克斯被捕后就被审判官宣判成为研究员为审判庭服务,他坦白他在赤崖堡所用的时间魔法非常复杂,必须要找到影障的薄弱 之处。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们为阿历克斯提供了所有能找到的文献和装备,现在只等他能证明他值得这些努力。
第六章:政治游戏
Wicked hearts and Wicked eye
随着所有幸存的灰袍守卫者都加入了审判庭,有关他们的叛乱也告一段落,审判官找到莉莉安继续之前的谈话。
莉莉安对于教皇灵体的事情非常敏感。同时她也提供了寻找“费雷登英雄”(龙腾世纪:起源 主角)的机会。
随后审判官看到多瑞恩正在找某本书,多瑞恩对于“南方佬”如何抹黑德凡特帝国显得很有兴趣。
同时他问起审判官在影界的经历,当他问起审判官是否认为进入影界并不是一件很美好的事情时,
如果审判官赞同其意见(I do agree)会提升其好感度。同时多瑞恩会提供审判官去寻找有关Corephues真名的机会。
接下来在藏画室中找到索拉斯,与他讨论Corephues的问题,并问他与影界有关的事情,包括旧的回忆(old memories)、
灵体(spirits)和遗迹(old ruins)。索拉斯对于你倾听他的这些故事表示欣赏,好感度小幅提升。
在花园找到了主母Gellie,她向审判官问起了你在影界中遇到教皇后的真实想法。这里审判官可以选择向主母说出实情,
他并不是什么天选之人一起只是巧合而已。但审判官最后没有放弃信仰,谁能说这种巧合难道不是造物主的奇妙安排?
来到大厅审判官向告诉瓦瑞克霍克向他说再见,但瓦瑞克沉浸在失去了Stroud的哀伤中,Stroud也算是朋友之一了他曾经帮助霍克的 小弟成为灰袍守卫者(龙腾世纪2剧情)。
当瓦瑞克问到英雄的最后结局是不是总是死亡时,审判官诙谐幽默的回答“We make hero it”能让瓦瑞克的好感 度上升。
之后走上楼梯来到大厅二层,在这里薇薇妮总是能够俯瞰众生符合其内在的野心。薇薇妮对审判官能够以物质形态进入影界非常羡慕 。
审判官可以拒绝回答(I'd prefer not to),会降低薇薇妮的好感。如果直接说出真相(I saw the Divine, My past.)会 引起薇薇妮的安慰,提升其好感。
在进入战争议事厅之前和大使会面,大使告诉审判官由于审判庭的不断出色行动,让很多贵族和教廷高层认为审判官能够与安卓斯特 直接交流。
大使询问审判官应该如何利用这间事情是,审判官可以:
将自己作为安卓斯特的代言人(影响力上升);告诉大家安卓斯特爱所有人(提升权威);说出事实真相,安卓斯特并不存在 (无影响);拒绝评论;
在马厩边上找到正在砍柴的黑墙大叔,他看起来心事重重。对于灰袍守卫者的遭遇,墙叔可谓“哀其不幸怒其不争”,但 他认为最大的原因还在于Corypheus。
审判官赞同黑墙的说法(He must die)会提升墙叔的好感;之后墙叔会觉得感慨万千,
灰袍守卫者虽然有高尚的目标仍然堕落,审判官回答至少他们尝试了(at least they try),将再次提升黑墙的好感。
去铁匠铺楼上找卡珊德拉聊天,发现她正在记录审判官一行人进出影界的经历,她认为这非常重要,审判官也说这是一个好 主意(good idea)会提升卡珊德拉的好感。
当卡珊德拉相信审判官遇到的就是教皇本人的灵魂,审判官也确信如此(Yes, she was.)将会提升卡珊德拉的好感。
在酒店二层的阁楼与莎拉谈话,她会问你对影界之行的看法,回答我们失去了战友(We lost someone)会提升其好感,
然后莎拉会提到她曾经在十年前的邓利姆遇到另一批灰袍守卫者,如果审判官耐心的问她发生了什么事(What's you remember)会提升其好感度。
去酒馆找铁牛喝酒,发现他已经不在那里了,他正在训练场被卡姐用一根棍子鞭打……铁牛要求审判官也用棍子扁他,
在库纳利人的习俗中这样能够让其战胜对未知事物的恐惧。如果审判官二话不说直接开打(Hit him)会大幅提高铁牛的好感 度。
在酒馆最上层没有发现寇,结果他正在和索拉斯争执,寇要求索拉斯绑定他否则他有可能会被其他坏巫师绑定。审判官安慰 寇会保护他,这将提升寇的好感。
索拉斯提出了一个建议,让审判官发动力量去寻找一条项链,寇戴上后可以免疫任何形式的绑定。
又到了展现审判庭权威的审判时间,首先被带上来的是诱导灰袍守卫者背叛的元凶,Venatori教徒,德凡特法师Erimond。
审判官可以做出三种选择:亲手处决他,卡珊德拉、铁牛、寇的好感度上升;
将其交给灰袍守卫者,索拉斯、莎拉、薇薇妮、瓦瑞克好感度上升;将其关押起来并偷偷释放,所有人好感度下降。
接下来被带上来的是一位灰袍守卫者的中层士官Ruth,她被Venatori教徒引诱割开了同袍的喉咙,现在她自愿要求被处死。
审判官以安卓斯特的先驱之名赦免了她的罪过(Andraste forgives you),并让她成为审判庭的一名探子;
或者将其驱逐到深路(Deep Road)与暗裔战斗到死;无论怎样都会降低索拉斯的好感,而提升其他所有人的好感。
如果想让索拉斯高兴,那么就选择强制劳动和当众羞辱(Humiliation),但是其他人的好感度下降。
接下来,审判官将注意力转向急需关注的事件,阻挠Corypheus及其爪牙对奥莱斯女皇的暗杀计划,塞莱妮(Celene)女皇在冬宫举行 了盛大的舞会邀请所有贵族参与,
其目的是为了与窥视皇位的女皇兄弟,大公爵加斯帕特(Gaspard),缓和关系并进行和平谈判。这是暗杀者绝佳的机会,只有审判庭 能阻止这场针对女皇的阴谋。
审判官立即召集战争会议,听取顾问们的简报,要接近女皇不难,但难的在于如何找出刺客在何时何地由谁来执行刺杀,其中有三个 人值得注意。
首先需要关注的自然是窥视皇位的女皇兄弟加斯帕特,他本来应该是皇位的继承人却被自己的妹妹摆了一道谋夺了皇位。
加斯帕特是奥莱斯的最高军事领袖,非常受手下士兵和贵族骑士的爱戴,他认为女皇四处和谈的举措太为软弱,希望恢复祖先时代征 战四方的荣光。
其次一名精灵大使进入审判庭的视线,她是最大的精灵族派到奥莱斯进行和谈的代表,女皇企图与精灵结盟的想法大大的触怒了一批 贵族;
更有小道消息疯传,赛莱妮女皇是一名同性恋者,她与女精灵大使关系暧昧。不管这是否是真的,精灵的企图和动机都非常可疑。
最后就是赛莱妮女皇本人,她是一名政治家和外交家,致力于维护奥莱斯帝国和周边邻国的良好关系,
虽然这带来了和平与繁荣,同样也被激进的军事派视为无能。估计有不少贵族已经在打主意看看谁会将女皇取而代之,一场暗杀似乎 正中下怀。
而最为诡异的事件是,审判庭派出了不少探子和贵族想要向女皇通风报信,提醒暗杀者的存在,结果这些人都失踪了。因此审判官不 得不亲自出动了。
审判官出席了冬宫的盛会,没想到竟然是来自加斯帕特大公的邀请,加斯帕特信誓坦坦的保证如果审判官支持他就会获得全奥莱斯军 队的支持。
冬宫盛会是一场政治游戏,刀剑在这里起到的作用很小,反倒是口舌之争和外貌风度更加重要,审判官必须要获得奥莱斯贵族足够的 好感,赶紧展示审判官的风采吧。
花园中有一位贵族女士丢失了贵重的戒指,审判官在旁边的狮头水池中找到了戒指,可以选择是否归还,最好还是归还吧提升贵族好 感10点。
在花园东翼二楼平台上可以拾取一个小雕像,用来打开东翼一楼的储物间,里面可以找到不错的藏品。
花园西翼二楼有两个奥莱斯贵族正在窃窃私语,躲在栏杆扶手的阴暗处偷听他们的对话,发现奥莱斯的内战已经相当处于爆发边缘。
在花园西翼二楼走廊尽头可以拾取一把储物间钥匙,用来打开西翼一楼的储物间里面有不少收集品。
正当主角准备走进冬宫正厅时,大使约瑟芬跑来提醒审判官的言行举止要得体,不要有过激的言论也不要过早的断论,记住这点对之 后的剧情有帮助。
进入冬宫前厅,与审判庭的其他成员交谈,看来无论是瓦瑞克还是卡珊德拉对这些贵族的繁文缛节和装模作样都有些不耐烦了。
审判官可以在红圈中偷听其他人的谈话,如果听到无用的谈话后还可以走开一会儿后回来,直到听到有用的信息。
跟随加斯帕特大公进入舞会的正厅,在宣读者的介绍中走向塞莱妮女皇。审判官注意到女皇身边出现了一个平时很少见的“妹妹 ”,这不由得让人起疑。
与女皇的谈话要注意分寸,入乡随俗按照皇室礼仪来,最好的选择是“这是我的荣幸”(It's an honor),如果在这种场 合基于说出刺杀会降低审判官的表现。
在随后舞会的准备时间中,审判官与大使约瑟芬和她的妹妹聊天。约瑟芬的意见是支持塞莱妮女皇,加斯帕特的计划过于激进。
绕到另一边与薇薇妮说话,薇薇妮果然是玩弄政治的一把好手,她认为审判官最好与6位议会成员谈话,他们代表了奥莱斯最高权力的 意志。
凯伦正在被一大批“追求者”所包围,他的观点倾向于支持加斯帕特,因为在这样一个危急时刻,有军事领导才能的统治 者更适合审判庭的行动。
审判官来到舞厅外面的前厅与间谍大师莉莉安交换意见,莉莉安发现塞莱妮女皇是一位“神秘主义”者,
她甚至招揽了一位叛教法师加入到了最高议会,莉莉安认为这值得审判官调查,目标目前在客厅(Guest Wing)。
审判官同样询问了卡珊德拉的意见,她认为塞莱妮女皇是个华而不实的绣花枕头,而执行力强的加斯帕特很适合当前奥莱斯的状况。
从前厅右边小门进入客厅,这里有两个精灵正在耳语,站在楼梯口偷听她们的谈话,得知有一个什么包裹将会送往客厅。
穿过走廊,这里又有两个精灵在窃窃私语,等他们离开后站在门洞口偷听谈话,发现包裹并未按照精灵的计划送达,而是送往了仆从 住处。
这里将会遇到不少最高议会的成员,倾听他们的抱怨、炫耀、哀叹、赞美等等,
但选择对话时要注意不要选那些“直接”指出真正意思的话语,而要拐弯抹角的顺着对方话题说下去。注意如果 让好感度下降为0则游戏失败!
最终在客厅的阳台上发现了精灵仆从留下的字条,上面写着包括厨师、园丁、侍女、小厮等很多精灵仆从进入了偏厅后就再没出现过 ,某些事情一定发生了。
在客厅外面的花园中审判官遇到了塞莱妮女皇派出的侍女,她们代表女皇邀请审判官的支持。
审判官可以从花园的花架上爬到禁止客人闯入的区域,这里可以拾取更多物品,但也会持续降低客人们对审判庭的好感度,需要注意 。
在花园二楼的西翼尽头找到一座小雕像用来打开东翼的密门,在里面可以拾取一张便签,上面写着加斯帕特和塞莱妮女皇的书信往来 。
审判官注意到加斯帕特反复提及精灵大使拥有“无可匹敌”的武器,会改变所有的战争,这难道就是精灵大使的来冬宫的 目的?
从花园二楼进入图书馆,搜索书架上的一本书并拉出它打开墙上的密门,
进入后就是叛教法师的密室,在桌上有一封塞莱妮女皇的信,上面写着全权授予法师保护女皇的权利。
走出图书馆后听到了召唤客人前往舞厅的钟声,可以等到敲响第二次时再赶往舞厅,因为在奥莱斯的传统上“迟到”是权 威的体现,会提升审判官的社会好感度……
正当审判官准备进入舞厅时,遇到了一位自称莫瑞干的神秘女士(龙腾世纪起源角色),她就是塞莱妮女皇所信任的“法师 ”。
同时莫瑞干发现并干掉了一个来自德凡特的入侵者并搜出一把钥匙,她邀请审判官去继续调查这把钥匙能打开的门。
在寻找德凡特间谍之前,最好进入舞厅与大人物们谈话,他们分别是塞莱妮女皇的三位发言人,精灵大使,和加斯帕特大公,
与他们交谈时可以出示你之前所收集到的证据,出示任一一次证据会获得贵族好感,给不同的人出示相同的证据则会降低好感。
接下来去探索最后一个可疑的地方,仆从所在的偏厅,其入口在客厅一层的雕像旁边。
当审判官和队友进入仆从偏厅后发现这里已经血流成河了,某些可怕的事情正在发生。注意要先给队伍装上武器和盔甲,然后尽量节 约探索的时间,这里同样会扣好感。
出去来到喷泉旁,发现这里有一个被刺杀的议会信使,他出现的时间和地点都不正常。
正当审判官疑惑时,Venatori教徒冲了上来,而神秘的德凡特刺客从二楼离去。
花点时间探索中庭,发现这里已经没有活口,Venatori教徒杀死了他们看见的每一个人,审判官从大厅的二楼走上去。
消灭了所有Venatori教徒后,精灵大使出现,她和审判官一样是来调查谋杀案的,她很快将目标对准了加斯帕特,但审判官觉得现在 下论断还为时过早。
现在准备回到舞厅,这里可以用凯伦的名义支走3名士兵,并进入藏品室搜刮一番,特别要注意隐藏起来的小雕像。
在舞厅审判官遇到了公爵夫人Florianne,也就是塞莱妮女皇的妹妹,审判官与其共舞并交换了情报。
一支舞完毕后,贵族都被审判官的舞姿所折服,顾问急忙上来询问情况,
这里审判官要回答“我需要更多信息”(need more information),不能急躁的下结论。
接下来审判官需要返回前厅进入西翼的皇室居住区,刚走进就听到一声惨呼,赶紧冲到对面的门进去,阻止刺客刺杀女精灵。
可以从女精灵口中打探到精灵大使的阴谋,这将作为之后剧情用来提供的证据。
现在出去探索一番找齐5个小雕像(之前找到的小雕像尽量不要用在其他门上),打开旁边的密门,里面的床上捆 绑着一个全裸的士兵,
从士兵口中打探到塞莱妮女皇的怪癖,这将作为随后剧情中可以使用的证据。
来到小花园,公爵夫人撕下了她的伪装面具,原来她已经投靠了Corypheus,企图暗杀女皇并嫁祸给加斯帕特而作为第三顺位继承人登 上奥莱斯皇位。
快速击败敌人关闭裂隙,别忘记释放被绑在旁边的佣兵首领,可以从其口中得知加斯帕特的小算盘,这将作为之后剧情用来提供的证 据。
当审判官再次回到舞会大厅时,凯伦会上来问审判官接下来该咋办,根据审判官之前的经历,这里面临关键选择点:
如果贵族好感度在85以上,新增选项当众披露公爵夫人Florianne的阴谋(talk with Florianne),这样会拯救女皇的性命和皇位。
索拉斯、多瑞恩、莎拉、黑墙好感度大幅上升,其他人好感度不变动。
选择留意公爵夫人(Detain the duchess),Florianne会在女皇讲演时发动刺杀但是被审判官阻止,审判官和Florianne战斗一场, 女皇依然被救。
薇薇妮、黑墙好感度上升,但寇的好感大幅下降。
选择按兵不动(Wait for attack),等Florianne刺杀了女皇后与其战斗并将其击败,由于女皇已死,加斯帕特大公继承皇位,
卡珊德拉好感度大增,黑墙、瓦瑞克、铁牛好感度上升,索拉斯和莎拉以及寇还有多瑞恩的好感度大降。
**请注意本篇攻略笔者将会以当众披露公爵夫人阴谋并和平解决争端为基础发展后 续剧情**,
审判官当众揭露了公爵夫人的嘴脸并出示了有效证据,审判官可以选择将公爵夫人当众处死或者将其交给守卫,
无论如何她的阴谋就此落幕。如果审判官放其一马(Take her away),随后可以被招募为审判庭的干员。
接下来审判官将和塞莱妮女皇、加斯帕特大公以及精灵大使一起商讨善后事宜,审判官需要在这里展示所有收集到的罪证。
如果审判官的贵族好感度在85以上,找到小雕像打开了位于皇室居住区的密门解救了被捆住的士兵,赶在刺客之前拯救了女 性精灵仆从,并关闭裂隙解救了加斯帕特招募来的佣兵首领,就会出现完美结局!!!
审判官抓住了三人的把柄(All of you are at fault),迫使他们达成了和平谈判,审判官可以选择成为奥莱斯帝国的幕后操控者, 这也意味着审判官在这场政治斗争中完胜。也只有这个结局可以让所有队友满意。
证据确凿,三人都不是好鸟,但在审判官的调解下,他们决定停止内战维持现状,而共同对付更大的威胁。
在这场发生在奥莱斯核心的谋逆篡位闹剧收场之后,莫瑞干出现了,她祝贺审判官取得的成就,并将作为奥莱斯皇室派驻审判庭的全 权代表加入审判庭,审判官欣然应许。
第六章支线任务:
本地任务(Halamshiral 冬宫):
鉴于冬宫是第六章主线任务一个独立的区域,且收集物品和剧情息息相关,冬宫的地形非常复杂,而且还有时间先后顺序,
而所有物品的位置又比较隐秘全部需要搜索功能才能显示出来。因此笔者特别在此列举出冬宫的三种重要收集品:
1. 麋鹿雕像全收集(11个):
麋鹿雕像可以打开冬宫中的密门,总共有11座麋鹿雕像,但打开所有的8扇密门需要23个雕像,因此选择打开哪些密门就很重要了。
如果想要像之前攻略中所写的那样完美完成冬宫的政治迷局,那么至少得留够9个雕像打开以下三扇密门:
花园上层(Upper Gargen)的密门,需要一个雕像,里面可以发现加斯帕特大公写给塞莱妮女皇的密信,披露了精灵大使的身份。
贵族居住区(Grand Apartments)的藏宝室,需要3个雕像,里面可以发现塞莱妮女皇珍藏的精灵大使小箱子。
皇室居住区(Royal Quarters)的女皇房间,需要5个雕像,里面可以发现针对女皇的重要证据,以达成完美解决方案。
以下是全部11个雕像的地点:
一开始进入的宫廷花园(Palace Garden)上楼梯后到东翼平台的角落找到雕像。
客厅花园(Guest Garden)从花架爬上去右转到小走廊尽头拾取雕像。
仆从区(Servant's Quarters)在初始位置厨房的横梁上,可以站在餐桌上跳起来拾取。
仆从区(Servant's Quarters)外面的迷宫花园一侧的角落,不要着急跳下去,先左转。
贵族居住区(Grand Apartments)从外面的楼梯上到二楼再从梯子上去的房间角落可以找到。
贵族居住区(Grand Apartments)在你剧情遇到精灵大使之前的走廊里,有6个Venatori教徒看守。
加斯帕特大公办公室(Trophy Room)在你从图书馆回来准备去舞会的路上引开3个看守,进入展览室并在最里面的办公室桌上发现。
皇室居住区(Royal Quarters)在从Venatori刺客手中解救仆从精灵的那个房间靠近窗户的箱子上。
皇室居住区(Royal Quarters)在某间睡房壁炉前的小桌子上(这个房间里没有剧情发生,很容易分辨)。
Jardin de Reverie 皇室居住区内从楼梯下去一堆书架前的躺椅角落里。
Jardin de Reverie 皇室居住区某个全是桌子的房间的地上。(从北区中庭某扇打开的窗户进去)。
2. 纪念铜币全收集(15枚):
纪念铜币的收集很辛苦,必须要靠得非常近,左下角的雷达才会有反应,冬宫一共有15枚纪念铜币,
他们的用处是在于扔在花园水池中后,一个硬币可以提升1点议会好感度,收集齐全部硬币后奖励200点影响力。
宫廷花园(Palace Garden)一开始进入的区域,在西翼楼上找到钥匙打开西翼一楼的储藏室,在里面的花盆里发现铜币。
英雄之厅(Hall of Heroes)楼下东方的那座大雕像根部,靠近后探索发现。
客厅(Guest Quarters)在Germain公爵所在的屋子内靠右边两个铜狮子雕像中间探索。
贵族居住区(Grand Apartments)在最西方的房间内,在靠着南墙的一张桌子上搜索发现。
贵族居住区(Grand Apartments)在楼上睡房外面的扶手栏杆上,这个地方是需要使用梯子到达的房间。
贵族居住区(Grand Apartments)在仆从居住的睡房内,有五张床,在靠北墙其中一个中铺的枕头上。
舞厅(Grand Ballroom)当剧情进行到从仆从居住区回到舞厅并和公爵夫人对话完毕后,在舞厅东边的扶手栏杆上找到。
舞厅(Grand Ballroom)当剧情进行到从仆从居住区回到舞厅并和公爵夫人对话完毕后,在舞厅西北角的地上发现。
前厅(Vestibule)当剧情进行到从仆从居住区回到舞厅并和公爵夫人对话完毕后,回到前厅在二楼俯瞰阶梯的平台上。
展厅(Trophy Room)在一个Nug标本前面的地上。
客厅(Guest Quarters)当剧情进行到从仆从居住区回到舞厅并和公爵夫人对话完毕后,再去客厅花园尽头有三个守卫守着的地方前 面一个躺椅的脚下。
客厅(Guest Quarters)从花架上爬到花园上层后左转,在扶手栏杆上。
皇室居住区(Royal Quarters)从北区中庭的一扇窗户进去有很多桌子的房间。
皇室居住区(Royal Quarters)女皇的起居室里在床旁的一个箱子上。
客厅花园(Guest Garden)使用3个雕像打开一楼密门,里面有三个议会成员在密谈,铜币就在他们旁边的长凳上(注意这里使用了雕 像会导致后面关键剧情的雕像不够)
3. 黑材料全收集(30份):
在冬宫的角落偷听其他贵族的谈话,或者找到贵族不经意留下的字条,找齐30份交给莉莉安,可以获得影响力奖励。
而在偷听的时候如果听到的是闲谈,可以跑开再回来继续偷听,直到听到黑材料为止。
宫廷花园(Palace Garden)一开始进入的区域,在西翼楼上找到钥匙打开西翼一楼的储藏室,在靠门的书桌上找到。
前厅(Vestibule)靠近通往大图书馆的小阶梯的偷听点。
前厅(Vestibule)靠近东侧扶手栏杆入口的偷听点。
客厅花园(Guest Garden)走廊里面狮子铜像前的偷听点。
客厅花园(Guest Garden)Germain公爵所在的小客厅墙角沙发旁的偷听点。
客厅花园(Guest Garden)询问Germain公爵有关其侄子加斯帕特大公的信息。
客厅花园(Guest Garden)与来回走动的Heralds Vassal议会成员对话,并回答“Phillpe is jerk!”获得黑材料。
客厅花园(Guest Garden)偷听两个贵族有关战争动向的谈话。
客厅花园(Guest Garden)再次在原地继续偷听贵族的谈话。
客厅花园(Guest Garden)靠近走廊的花园外墙的偷听点。
客厅花园(Guest Garden)从花架爬到上层右转一直走到阳台尽头在栏杆扶手上发现。
大图书馆(Grand Library)在下楼梯后左转进入的储物间的书桌上找到。
大图书馆(Grand Library)在靠近图书馆正式出口的窗边长桌上找到。
**注意,以下黑材料只会当剧情进行到从仆从居住区回到舞厅并和公爵夫人对话完毕后才出现!**
英雄之厅(Hall of Heroes)在英雄之厅雕像旁的休息凳角边找到。
前厅(Vestibule)在通过皇家居住区的楼梯上偷听。
前厅(Vestibule)在进入前厅右边的准备室楼梯上找到。
展厅(Trophy Room)在书架旁的小圆桌上找到。
客厅花园(Guest Garden)在通向客厅花园的蓝色大门旁的装饰瓶座旁。
客厅花园(Guest Garden)在Germain公爵所在小厅角落的躺椅旁地上。
客厅花园(Guest Garden)在两个贵族坐着谈话的沙发桌上。
客厅花园(Guest Garden)在进入下一个客厅门洞右边躺椅的脚下。
客厅花园(Guest Garden)在三个守卫身前躺椅的上面。
客厅花园(Guest Garden)从三个守卫前的门出去到阳台在角落里偷听。
客厅花园(Guest Garden)从上面那个阳台跳过扶手来到灌木丛里。
客厅花园(Guest Garden)同样的阳台进门右边长凳上摆放了一本书。
客厅花园(Guest Garden)来到花园,在可以攀爬的花架旁边的小走廊尽头角落里有一本书。
大图书馆(Grand Library)重回大图书馆在靠窗的北墙前书桌上找到。
皇室居住区(Royal Quarters)刚刚进入皇室居住区就可以在小桌子上发现一份黑材料。
皇室居住区(Royal Quarters)在某间睡房靠窗的躺椅上。
皇室居住区(Royal Quarters)在女皇的卧室里。
本地任务(禁断绿洲 Forbidden Oasis):
1.绿洲的合金成分分析:
绿洲是西部沙漠中矿产丰富的一个区域,这里有很多矿井,Serpentstone是T1矿藏很容易找到,
而Paragon's Luster是T2矿藏,多出现于不易到达的悬崖峭壁上。找齐所有材料后传送回营地合成后完成任务。
2.碎片之谜:
审判官来绿洲的主要目的是调查在世界各地突然出现的碎片的秘密,审判庭的探子头Hareding告诉审判官Venatori教徒已经出现在这 一片区域。
一路来到绿洲尽头的圣殿门口,按动大门进入,这里每一个亮绿色的光点就代表了一个碎片。
进入圣殿后有三道门等待着审判官的开启,每道门都代表一种元素属性:精神/冰/火,进入后与各种守卫战斗。
战斗胜利就可以拾取地上的各种战利品,而打开中间的石棺则可以获得高级奖励品以及对应属性的抗性奖励。
根据笔者研究这里的规则是:
6个碎片打开圣殿的大门,深入圣殿里面的每个元素小厅的第一道门需要6个碎片,第二道门需要12个碎片,第三道门需要18个碎片。
因此一共需要碎片大概有:6+(6+12+18)X3=114个碎片,这大概就是塞达斯大陆碎片收集的总和吧。
但收集碎片很简单照着地图上的路标走就行了,需要的是耐心和动力。
每个元素小厅的石棺第一层奖励白装和4点对应元素属性抗性,第二层奖励蓝装和6点对应元素属性抗清,第三层奖励紫装和10点对应 元素属性抗性。
所有元素小厅都打开后,圣殿中央大厅的门就被打开了,杀掉里面的BOSS级守卫,可以获得最高品质的武器和装备,以及成就“ 钥匙大师”。
3.绿洲的裂隙:
审判官需要关闭出现在绿洲的几个裂隙,其中一个在矿井里,另一个在沙漠上,还有一个在中间的水池。
4.掌控绿洲:
绿洲作为西部沙漠少有的水源地,对于审判庭在West Approach的行动非常关键,审判官可以在低地靠近水池的地方建立本区域另一个 营地。
5.价值几何:
有一个前矿工在低地附近的峡谷游荡,她只是想找回一些挖矿的工具。但如果审判官能够找回她丢失的结婚戒指会让她非常感激。
审判官需要来到正北方的洞窟,这里有很多腐化蜘蛛,消灭蜘蛛后在洞窟中某个麻袋中找到结婚戒指回去交任务。
6.开门的钥匙:
矿工非常感激你的帮助,他给了你一把钥匙可以打开矿洞中锁住的栅栏门,返回蜘蛛矿洞打开门去获取你应得的奖励吧。
7.绿洲的碎片:
绿洲的地形非常复杂,各种独立的石头平台、交错的矿洞以及里三层外三层的峡谷、吊桥足够把没有耐心的玩家绕晕。
首先要注意的是矿洞中的机关,拉下后前面的木质平台会升起来,抓紧时间从右边的石头跳上平台再跳到最上面的洞中。
其次要注意点燃矿洞中的火炬,点燃后矿洞中就不会刷新讨厌的腐化蜘蛛了。
第三使用水晶骷髅观察时,要注意悬崖上的碎片,有几个碎片在看似无法到达的悬崖上,不要漏掉了。
第四队伍中必须要有一位法师,这样可以使用精神力修复断桥,创造捷径。
最后队伍中必须要要有战士,只有他们能够踹开封住道路的木头栅栏。
本地任务(崇高平原Exalted Plain):
正当冬宫的和平谈判仍在进行中,已经停战的加斯帕特大公和塞莱妮女皇的军队依然被孤立在崇高平原上。
传闻这里出现了一个“Dale自由人”的叛军组织,并且伴随着大量恶魔和不死亡灵,值得审判官前去调查。
1.调查西部堡垒:
按照地图指引靠近初始营地中上方的残破堡垒时与下士Rosselin对话以完成任务。
并且从沿路拾取的叛军字条来看, 一个名叫Gordian的人正在迷惑“自由人”部队,鼓动他们与审判庭作对。
2.清除西部堡垒的亡灵:
靠近西部堡垒的时候会遇到奥莱斯军队的下士Rosselin,他告诉审判官亡灵正在堡垒中大肆侵扰。东侧的屏障如果使用火系法杖攻击 会事半功倍,
而西侧的屏障则最好使用冰系法杖进行破除,两边屏障都破除后烧掉坑中的尸体,并吹响战壕中的号角以完成任务。
3.关闭平原裂隙:
崇高平原的裂隙大部分都在地行进较为复杂的石堆和废墟处,因此在接近裂隙时要注意利用掩体躲避恶魔攻击又不能被障碍物卡住。
4.掌控崇高平原:
崇高平原是奥莱斯帝国核心地带的战略要地,历来都是兵家必争之地,审判庭必须要在此地建立牢固的影响力。
5.平原的军需:间谍望远镜:
崇高平原盛产的Veridium矿藏是制作玻璃的好材料,这种矿石在阴暗的岩石角落和缝隙中比较常见。请在这些区域仔细搜索。
6.父亲的指引:
一个村民抛弃了他的房子并给儿子留下了字条,家里值钱的东西藏在了一根空心的树干中,考虑到兵荒马乱审判官决定征用这笔资金 。
7.Enavuris河附近的宝藏:
审判官在一具尸体上发现了一张藏宝图,表示了宝藏可能存在的位置,这个地方位于一座山脚下靠河流的沿岸,附近有一座精灵遗迹 作为参照物。
8.另一边的故事:
在解救了西部堡垒之后,下士让审判官继续深入东北方的Revasan要塞找到加斯帕特大公手下的Proulx元帅以回报军情。
在靠近要塞的吊桥上会遇到奥术恐魔这种强力的施法敌人,其腐化魔弹几发就可以将一名队友打至濒死状态,因此要注意使用控制技 能打断其施法。
进入营地后找到元帅谈话,并回报西部堡垒的情况,元帅认为现在还不是撤退的时候,但审判官必须先清理亡灵和恶魔的威胁。
9.悲伤的信件:
在营地上层找到Meursault中士,她手下的不少士兵不是死亡就是失踪,或者更糟的是变节了,
她拜托审判官搜索战场找到一切可以让其家庭得知士兵命运的信件。这些信件都拜访在尸体旁边,很容易发现。
10.清除东部堡垒的亡灵:
西部堡垒的亡灵已经被消灭,现在轮到东部堡垒了,和之前一样击破屏障并烧掉坑中的尸体,最后吹响号角即可完成任务占领东部堡 垒。
11.节节胜利:
东西两个堡垒的亡灵威胁不再,审判官一行人又赶往中部堡垒,击破屏障烧掉尸体吹响号角,占领了中部堡垒。
如果这是你最后一个去的堡垒,则会与幕后主使者Gordian战斗。这是一个穿着纯白礼物的奥莱斯法师,他的攻击都是普通法师法术, 但HP很多。
12.失去联系:
元帅派出了一个侦察小分队企图与失去联系的河边兵营接触,结果连他们也消息全无,元帅只能拜托审判官去查看究竟。
出了要塞向审判庭营地的北方前进,当看到一条河流时,兵营就在河流边上。进入营地后帮助斥候干掉恶魔。
从尽头的台阶下到地下室,再从梯子落到地下墓穴中,关闭这里的裂隙,再回到之前的兵营里吹响号角占领这个地方完成任务。
13.精灵的观点:
一个野精灵定居点正好处在交战双方的中间,他们对于影界和魔法的知识或许会有所帮助,审判官必须找到这群精灵的营地。
队伍中最好带上索拉斯,在十字路口碰到了一位野精灵,帮助其抵御亡灵他会将你介绍给野精灵营地的长老。而且你也可以在野精灵 营地中接到任务。
14.Enavuris地图:
在探索东部堡垒的过程中在兵营里找到一卷羊皮纸上面画有一副藏宝图,这个宝藏的位置大概在地图的西南部,从有着精灵符文的遗 迹残垣断壁看过去远处的一个山坡上。
15.家族戒指:
在探索中部堡垒的过程中让队伍中的盗贼开锁进入一间地下掩体,快速与地上濒死的士兵交谈,她让审判官将一枚家族戒指带给位于 Citadelle的指挥官。
去Citadelle城堡的石桥被破坏了,审判官必须先回到天际要塞布置维修任务修好桥才能继续前进。
16.精灵符文:
在崇高平原接壤的森林中有着很多古老的精灵遗迹,审判官可以使用队伍中的法师点燃墙壁上的影火,再拿着火炬前往符文的位置即 可收取这些符文。
当所有的4枚精灵符文都被找到后,就可以返回天际要塞在战争议事厅的桌面上布置学者的解码任务了。
17.金色麋鹿:
在野精灵营地一位野精灵告诉了审判官有关当地的金色麋鹿传说,他恳请审判官找到并保护这只金色麋鹿,以免其被人类士兵猎杀。
这头金色麋鹿就在野精灵营地的南边乱石堆上,与其接触后不要攻击它,而是不停的驱赶它朝营地方向前进直到抵达即可完成任务。
18.来自冥界:
与野精灵营地的长老Hawen交谈,他提到了一处精灵死后的祭祀之地的保护魔法已经被破除,恶魔正在附身死者,他请求审判官去解决 这个麻烦。
19.来自野精灵的感激:
野精灵向来不喜欢人类,因此审判官必须尽可能的赢得野精灵的好感才能让其有可能加入审判庭,Hawen的部族就是一个好的开始,有 下面几种方式获得好感。
拯救位于路口的野精灵侦察小队;与营地里所有野精灵交谈得知有部分精灵同情审判庭并希望加入;完成Nissan的物资补给任务;
20.走失的兄弟:
野精灵营地里的Emalien非常担心其兄弟Valorin的去向,在得知自己没有被长老选为魔法学徒后他就离家出走了,她的姐姐恳求审判 官去调查兄弟的踪迹。
你可以跟着地图指引在中南部的一栋房屋废墟中找到一具焦尸,看来Valorin为了“证明”自己的能力而冒险召唤了恶魔却 被杀死,将日记带回去给Emalien完成任务。
21.支援物资:
与野精灵营地里的Nissa交谈,得知因为人类的战争和四处肆虐的亡灵与恶魔,营地的补给已经到了危险的地步,
审判官需要越多旁边的纸条来看看他们缺什么,并把收集到的物资放到Nissa身旁的木箱里。
第一页写的需要5捆Spindleweed;第二页写着需要10捆Elfroot;第三页写着需要10张Canine Leather(森林里的狼掉落);第四页写着要5 份铁矿用来维修大篷车;
22.能力证明:
虽然Valorin失败了,但他剩下的日记中提到了一个古精灵的圣器,并标注了其可能存在的位置,如果能将这个圣器带回野精灵部族一 定会大受好感。
这个名叫Shine to Sylaise的遗迹位于地图的最南部,如果看到一道瀑布就证明你走对地方了。
进入遗迹后干掉任何敌人,破除屏障后即可拾取圣器和一件只有精灵法师能穿的紫色法袍。回到野精灵营地将圣器交还会大大提升好 感度。
23.古墓迷影:
在挖掘精灵墓地的时候会发现钥匙碎片,你必须收集齐所有三个钥匙碎片组合成钥匙才能打开精灵墓穴的大门。
进入墓穴后到达最里面拾取罐子里的东西,身后就会刷出亡灵,包括奥术恐魔和暴君的组合,高难度下一定要分别让人缠住这两个强 力亡灵。
24.为了帝国:
塞莱妮女皇的军队被断桥阻挡在了河对岸,审判官必须回到天际要塞布置修桥任务将石桥修好后才能过河。
过河后遇到了大批亡灵的攻击,这里毫无疑问也落入了亡灵之手。
与之前其他几个堡垒同样的处理方式,击溃驻守在尸坑的奥术恐魔,破除屏障并点燃尸堆,即可完成任务。
**现在最好传送回营地补给药品再回来继续深入**当尸坑处理完毕后来到Citadelle要塞前门处,这里有大批亡灵;
但审判官不能恋战,仔细观察会发现有个镜子一样的东西在来回扫射地面遇到任何生物或亡灵就会聚能释放火焰。
按L键强制队伍不触发战斗,一边躲避光束的照射一边快速通过前门一直来到马厩后面的准备厅,与地上受伤的战士对话后拉动机关开 门出去。
一路上尽量躲在有遮蔽的掩体内与亡灵战斗,利用断壁和柱子快速通过中庭,一直向上爬上梯子直到你看到一个绞盘,转动它才能关 闭恐怖的防御设施。
25.找回补给:
关闭了精灵防卫设施后进入打开的门与里面的女指挥官对话,由于通路已开,她请求审判官去找寻失落的补给品。
这些补给品分散在崇高平原的各个地方,找到后插上审判庭的旗帜即可。
26.进入墓区:
石块堵住的门洞可以通过战争议事厅安排工人移除,进入新地域后首先遭遇了类似恐龙一类的生物,将其击败后可以在左边设立审判 庭营地,作为此地的补给中心。
27.墓地之谜:
从新地域的门洞口一直往右前行,关闭一处裂隙直至来到一个巨手雕像处,从雕像旁的地洞下到最下面,来到一个看起来阴森的精灵 大厅。
这里需要让中间的精灵弓箭手雕像射出能量箭激活全部四个铁环球才能开门进入下一区域。
这里有几个把手和几盏火炬隐藏在黑暗的大厅中,首先拉下雕像西北方的把手,雕像会开始移动并射出能量箭,拉动把手直到雕像激 活最南方的那个铁环球。
其次拉动大厅东南方的把手打开东方的一扇铁门,这里面有一个火炬。接下来需要按照最短路程的顺序依次点燃三盏火炬以降下阻挡 能量箭的石柱,笔者的建议是:
首先点燃东北方角落的火炬,然后进入东方打开的铁门点燃这里的火炬,最后顺路到西南方点燃火炬,再立即回到西北方的把手处移 动雕像射出能量箭点正西方燃铁环球。
接下来来到大厅的西北角这里有个压力机关,让某个队友站在机关上会降下正北方的石柱,按H键让队友站定位置不跟随移动,这样审 判官就可以从容去拉把手让雕像激活正北方的铁环球。
现在让一个队友进入正东方刚刚用把手打开的门里,再让另一个队友回去拉把手,这样东方小厅里面控制正东方石柱的机关就暴露出 来了,
让刚刚留在里面的队友拉动机关降下正西方小厅的铁门,在第三个队友去西方小厅里面转动铰链降下石柱,
最后赶紧切换回西北方的把手处的审判官拉动机关,移动雕像点燃最后一座铁环球。
所有四个铁环球都被点亮后,大厅前方正中的铁门打开!进入后的棺材里可以找到随机属性的Superb的项链。
世界任务(费雷登):
1. 调查安提瓦的赤色利瑞姆走私:
花费:39分钟。
来自安提瓦的探子汇报说Venatori教徒正在向安提瓦走私赤色利瑞姆,当地的一位贵族正在暗中协助他们,
我们必须要查到这位大人与Venatori教徒关联的蛛丝马迹,才好在其毁灭证据之前逮到他。
外交方式(约瑟芬Josephine):安排我的表哥去邀请这位大人参加晚宴,莉莉安的探子就容易进入空无主人的豪宅搜集证据。
谍报方式(莉莉安Leliana):这位大人每晚都会去同一家剧院看戏,几个事先打入卧底的仆从可以轻易的搜索整间宅子。
2. 挖掘历史:
花费时间:2小时33分钟。
审判官收到来自一位德凡特法师的信,信中想要与审判庭做交易,出卖德凡特某个历史上的秘密,审判官需要决定是否相信此人。
外交方式(约瑟芬Josephine):如果我们心存疑虑,那么最好的办法就是让当地官方先控制住他。
谍报方式(莉莉安Leliana):对于审判庭来说,这位法师开出的价钱太好了,不得不让人起疑。
军事方式(凯伦Cullen):这人所在的要塞离德凡特皇国边境太近了,我们要考虑外交问题,最好是救出此人但不要过多杀戮。
3. 寇的项链(队友任务):
花费时间:39分钟。
在天际要塞与索拉斯讨论了关于寇的问题后,审判官决定为寇找寻这根项链,可以防止寇被Venatori法师强行绑定,无论花费多大代 价。
外交方式(约瑟芬Josephine):找到这根项链不难,某位贵族手里就有,但我们得派人说服他们相信审判庭需要这根项链。
谍报方式(莉莉安Leliana):我认识的某位奥莱斯贵族是个大收藏家,他手里或许会有这么一条独特的项链,我们可以“借 ”来用用。
4.未竟之业:
花费时间:39分钟。
还记得哈文研究生物的法师Minaeve吗,虽然现在她干其他的事情了,但她的助手想要完成她未竟的事业,这需要审判官满世界的寻找 研究材料。
外交方式(约瑟芬Josephine):联系奥莱斯大学,看看他们有没有多余的研究材料可供审判庭分享。
谍报方式(莉莉安Leliana):在瓦诺皇城的黑市上购买这些材料所需的花费和时间都要比去猎杀它们简单多了。
军事方式(凯伦Cullen):一分钱都不需要花,我们的新兵正好可以利用狩猎过程来进行实战训练。
5.极端分子:
花费时间:54分钟。
一封告密的书信摆在审判官桌上:至少15名法师正在密谋制造魔法炸弹,规模与柯克沃那次差不多,目标仍未知。
谍报方式(莉莉安Leliana):有理由相信这个恐怖组织绝不止这么点人,建议偷偷的逮捕这些法师然后进行审问。
军事方式(凯伦Cullen):先下手为强,审判庭应该立即行动消灭这些恐怖分子,同时向大众展现我们对恐怖主义的打击力度。
6.天际要塞里的麻烦(队友任务):
花费时间:3小时24分钟。
追踪瓦瑞克盗版书商的案件依然在进行中,我们发现了新的线索,从凶手作案手法来看像是Hessarian之剑的手法;
而从潦草写下充满语法和拼写错误的手稿来看,竟然发现有一段密码隐藏在其中,无论哪个线索都将引领案情发展到新的方向。
谍报方式(莉莉安Leliana):看来天际要塞中混入了我们都不知道的顶尖间谍,书稿上的密码或许是让他的现形的办法。
军事方式(凯伦Cullen):我们要朝着明确的目标前进,建议先调查凶手的背景。
7.联系费雷登英雄:
花费时间:15小时36分钟。
已经有很长一段时间没人看到费雷登英雄的身影了,但在我们付出了巨大代价和时间后终于发现了蛛丝马迹,现在时候联系费雷登英 雄了。
谍报方式(莉莉安Leliana):只要审判官一声令下,我们就可以开始找寻费雷登英雄。
8.审判:Ruth的忏悔:
花费时间:3小时24分钟。
如果审判官在审判过程中选择了释放灰袍守卫者Ruth,那么可以在这个任务中得知她现在准备前往最危险的区域为审判庭收集情报。
外交方式(约瑟芬Josephine):这种自杀式的侦察任务并不是我们释放她的初衷,建议驳回她的请求。
谍报方式(莉莉安Leliana):Ruth估计误会了她所去的地方的危险性,让我们拭目以待看看她能做出什么来。
军事方式(凯伦Cullen):如果她决定了要这么做,那我们就帮她做得更好,无论怎样,她的初衷令人敬佩。
9.揭露双面间谍:
花费时间:17分钟。
莉莉安得知有一个隐藏得非常深的双面间谍正在危害审判庭的下一步行动,莉莉安必须耐心的设下一个陷阱让其暴露出来。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们必须非常小心,这个间谍非常了解我们的行动方式和思维模式。
10.哈桑之刃:
花费时间:10分钟。
如果审判官在风暴海岸制作了项链成功挑战并击败了哈桑之刃的首领,剩余的成员就会为审判官效命。
他们现在会上缴一部分抢来的财物,如何处理就看审判官的意思了。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们不能在公开场合接受这些赃物,只能小心谨慎的获取它们。
谍报方式(莉莉安Leliana):直接排除探员从走私渠道得到这批货物,不会让任何人知道。
军事方式(凯伦Cullen):排除士兵接收这批货物,并对外宣称这是上缴给审判庭的货物,不会有人敢说闲话。
世界任务(奥莱斯):
1.Western Approach的资源(重复任务):
花费时间:10分钟。
Western Approach是靠近硫磺地狱山脉的一片不毛之地,但在这里却出产硬度极高的Paragon's Luster和非常稀有的Everite,
药材方面可以从复杂的地道和深邃的洞窟中采集到Deep Mushrooms,所有这些都值得我们挖掘这片资源热土。
外交方式(约瑟芬Josephine):让我们的人搜刮这片不毛之地,找到什么算什么。
谍报方式(莉莉安Leliana):让我们集中精力寻找Deep Mshrooms。
军事方式(凯伦Cullen):我们应该多去采集一些金属。
2.解放Venatori控制下的矮人奴隶:
花费时间:39分钟。
审判庭的探子回报称在奥莱斯西北方的一些地面废墟发现了赤色圣殿骑士和Venatori教徒的踪迹,与他们一起的还有不少矮人奴隶, 似乎是从德凡特皇国被带到这里的,需要进一步侦查。
外交方式(约瑟芬Josephine):拥有这片土地的贵族会给我们行方便,但却惧怕冒引来Venatori报复的风险。
谍报方式(莉莉安Leliana):让探子们从远处观察,不要打草惊蛇,谁都知道Venatori想来心狠手辣不留活口。
军事方式(凯伦Cullen):如果这个地方真的是Venatori的据点,特别是正在进行某种阴谋的那种……那就一定要端掉 。
3.驱逐Val Gamord的暗裔:
花费时间:13分钟。
这是来自男爵夫人Effiloche的请求,他的属地Val Gamord最近被一群不知从何冒出的暗裔部队所围攻,
由于他自己的部队已经加入了审判庭并在Admandt要塞攻略战中损失惨重,他迫切希望审判庭派出灰袍守卫者来防卫家园。
外交方式(约瑟芬Josephine):男爵夫人还有其他可靠的盟友,让他们去帮助她,而把灰袍守卫者预留在更迫切需要他们的地方。
谍报方式(莉莉安Leliana):枯潮早已结束,很难想象还有暗裔会大规模的行动,甚至围攻城市,建议先侦察后行动。
军事方式(凯伦Cullen):灰袍守卫者生来就是和暗裔作战的,现在正是他们大展拳脚的机会。
4.穿越硫磺地狱:
花费时间:立即。
初步侦察我们认为要跨越Western Approach的硫磺坑需要建一座浮桥,需要至少十名工人和六座大篷车的支持,这座桥建好后我们就 可以深入Western Approach的西北部区域。
外交方式(约瑟芬Josephine):与当地的贵族联系,他们会很高兴获得为审判庭服务的机会。
军事方式(凯伦Cullen):直接派出我们自己人进行建造,又快又好还不会欠人情。
5.红色珍妮的聚会(队友任务):
花费时间:1小时42分钟。
莎拉的“前队友”红色珍妮又发来了密语信息,这一次似乎又有什么了不得的“侠盗罗宾汉”行动,莎拉请求 审判官的协助。
外交方式(约瑟芬Josephine):看来红色珍妮非常需要审判庭的认可,但我们需要认可他们吗?
谍报方式(莉莉安Leliana):我觉得没什么不行,但唯一一条:不许杀人,只需要在黑暗中将目标打晕即可。
军事方式(凯伦Cullen):一小队训练有素的专家就可以干扰整个行动。
6.与奥莱斯贵族的联盟:
花费:2小时33分钟。
奥莱斯首都的贵族现在开始分化成两派,一派以DesRosiers为首的旧贵族,代表着保守势力;另一派则以Thibaults夫人为首的新贵族 ,代表激进势力;
两派都是审判庭潜在的政治对手,但如果我们示好某一派,就有可能让其倒向审判庭。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们可以派出外交人员与Thibaults私下达成某些互惠互利的协议。
军事方式(凯伦Cullen):现在审判庭有强大的军队,这一定会让DesRosiers惊异并尊敬我们。
7.营救探员:
花费时间:13分钟。
我们在Val Chevin的行动出了点小差错,我们派遣到当地的探子Miller被人识破了伪装的吟游诗人身份而被捕,
但对方还不知道Miller是审判庭的人。现在我们要赶在对方勒索、审问甚至处决Miller之前将他救出来。
外交方式(约瑟芬Josephine):一位Val Chevin的高等参事官是审判庭的同情者,我们可以联系她释放探员。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们不能够让人知道审判庭参与了整个行动,我会找人给探员送去逃狱工具,但她得自己逃出来才行。
军事方式(凯伦Cullen):我建议我们直接派出武装士兵前去要人,说她是审判庭所追踪的罪犯,这样就可以掩人耳目。
8.翡翠墓地的资源(重复任务):
花费时间:12分钟。
翡翠墓地地处大森林,以矿产Pyrophite和药材Embrium而著名,我们建立在那里的营地可以帮助采集这些资源。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们进行地毯式的搜索一定可以获得大量资源。
谍报方式(莉莉安Leliana):这片森林有着稀有的药材,建议有针对性的收集这些药材。
军事方式(凯伦Cullen):Pyrophite对于我们的军队装备有很大实用价值,建议多挖掘矿藏。
9.法师大学:
花费时间:6小时48分钟。
位于内瓦那城市Cumberland有一座驰名全塞达斯大陆的法师大学,它也一度被看做是法师之环的重要标志物。当法师起义之后这里就 被废弃,
最近探子传来情报称有愤怒的市民想要拆毁这座建筑。我们有理由怀疑这是Venatori邪教在背后捣鬼,他们的目标是法师大学中珍藏 已久的各种圣器和文献。
外交方式(约瑟芬Josephine):派出使节团与当地的执政官Sandral公爵对话,说服他派兵保护法师大学。
谍报方式(莉莉安Leliana):法师大学并不重要,里面研究的学者和圣器才是关键,建议派出探员将他们和圣器都疏散到天际要塞来 。
军事方式(凯伦Cullen):直接派出部队以审判庭的名义进驻法师大学,一边抵御任何可能的侵略一边收集有用的圣器和情报。
10.审判:初见成效:
花费时间:1小时24分钟。
对Avvar族长及其一族流放到德凡特皇国的英明决定开始产生效果,他占领了德凡特边境大量的无人区域,并宣称不会对任何人造成威 胁。
从德凡特皇国回报的探子说此举让德凡特法师议会高层紧张不已,并将注意力从对付审判庭转移到Avvar族上。
外交方式(约瑟芬Josephine):看不出来这对审判庭有什么好处,不过我们可以利用这一点接近德凡特皇国高层,向他们提供 “帮助”。
谍报方式(莉莉安Leliana):如果我们认为Avvar确实让德凡特皇国头疼,那么暗中的补给和支持无疑是最佳举措。
军事方式(凯伦Cullen):审判官做了好的选择,但在事情变遭之前,最好让我们斩断与这些野蛮人的联系。
11.敌人之名:
花费时间:5小时12分钟。
根据多瑞恩的表述,Corypheus可能是一个人而不是神,证明这一点将会使Venatori教徒产生混乱和疑心。
但要将这一信息从德凡特皇国内陆深处的大读书馆找出来似乎是不可能的事情。
外交方式(约瑟芬Josephine):对德凡特人就要使用德凡特的方式,收买他们,他们什么都可以出卖。
谍报方式(莉莉安Leliana):德凡特大图书馆并不是戒备森严的军事建筑,敌人也不知道我们的目的,让探子潜入偷一本书并不难。
军事方式(凯伦Cullen):德凡特人也不是傻瓜,面对来自审判庭的威胁,他不会选择对自己不利的“牺牲”。
12.矮人的帮助:
花费时间:2小时40分钟。
虽然矮人们不关心天上的大洞,但如果Corypheus真的能控制暗裔,这令他们紧张。一个神秘的矮人团体接触审判庭希望提供帮助。
外交方式(约瑟芬Josephine):对于矮人的这种担忧,我们要有效利用,派出外交大使说服他们事态的严峻。
谍报方式(莉莉安Leliana):矮人对他们的传统和秘密都很在意,如果想要事成,就最好照着他们所说的做。
军事方式(凯伦Cullen):我们并不知道矮人的这个秘密究竟是什么,也有可能是陷阱,建议多派人手且以士兵为主。
第七章:逝去的骄傲
What Pride Had Wrought
平息了奥莱斯内乱后审判官从冬宫凯旋而归,恰好遇到来自教廷的主母正在和约瑟芬大使讨论有关教皇选举的问题;
令人吃惊的是,教廷竟然希望从卡珊德拉和莉莉安这两位审判庭探员中选择一位成为下任教皇。
来到花园与新加入审判庭的莫瑞干交谈,并认识了她与费雷登英雄的孩子Kieran(龙腾世纪起源DLC剧情);
审判官询问了莫瑞干关于Corypheus的咨询,莫瑞干认为还需要更多行动让Corypheus打出它的底牌。
在藏画室与索拉斯交谈,提及了审判官在冬宫的政治胜利,审判官不需要为揭露精灵大使的事情道歉,
因为索拉斯认为支持审判官才是所有精灵的最高利益所在,询问索拉斯有关血魔法、古精灵等历史问题,提升其好感度。
走上大厅二楼看到薇薇妮正在为什么事情烦恼,她希望审判官能够帮助她一个忙,去猎杀一条寒冰双足飞龙,
这样薇薇妮就可以用其心脏配置药水,选择帮助薇薇妮(I'll help you)解锁队友任务“雪白的心脏”(Bring me the heart of Snow White)
在图书馆二楼见到了多瑞安,他对审判官在舞会上的表现惊叹不已,而那些红酒、华服、虚伪的笑容和看不见的刀光剑影让其想到了 在德凡特的老日子……
上图书馆三楼和莉莉安对话,提及与竞选教皇有关的事项,莉莉安认为谈这些还为时尚早;
同时莉莉安收到了一封在教皇死后作为备用计划发出的信,上面提及到了教皇早前在Valence留下了东西给莉莉安。
答应陪同莉莉安前往Valence会解锁队友任务“教皇的左手”(The Left Hand of the Divine)
和铁牛以及他的“Charger”佣兵团核心成员一起喝酒,铁牛将他们介绍给审判官认识,其中包括:
铁牛的副官一个女扮男装的战士(真看不出来是女的);一个擅长于使用火药的矮人;一个自认为是弓箭手而拒绝承认自己是法师的精 灵;
一个专门制作治疗药剂的炼金术大师;一个出身于精灵侨民区的反人类精灵;一个不怎么说话但似乎大有来头的战士。
再次和铁牛谈话,铁牛回来到训练场并告诉审判官库纳利人鉴于对Corypheus的恐惧准备和审判庭结盟,
他们派出了一条无畏舰封锁了海上的赤色利瑞姆交易航道,现在审判官必须前往调查赤色利瑞姆的贸易节点。
答应与库纳利人结盟,提升铁牛的好感度,并解锁队友任务“坤教的要求”(Demands of the Qun)
审判官去找瓦瑞克,发现他正在和一个名叫“碧样卡”的女矮人交谈,女矮人提供了一个有关赤色利瑞姆矿藏的线索,
似乎Corypheus正在指挥赤色圣殿骑士团开采矿藏,而进入深路的入口已经被发现,就等审判官的一声令下了。
答应帮助瓦瑞克和碧样卡,提升瓦瑞克的好感度,并解锁队友任务“好吧,该死!”(Well, shit)
审判官想去马厩找黑墙喝酒,却发现他不见踪影只留下一封信函,随后莉莉安的探子走进来告诉审判官黑墙似乎得到了一些信息,
他的离去与瓦诺皇城正准备处决的一个名叫Mornay的奥莱斯军人有关,这将解锁队友任务“曝光”(Revelations ).
去找卡珊德拉发现她正在与Gellie主母争论教皇人选的问题,由于审判官在奥莱斯皇室和贵族的声望空前高涨,教廷态度180度大转弯
卡珊德拉对教皇的位置很感兴趣,并野心勃勃的想要进行宗教改革,当然前提是消灭Corypheus的威胁。认为她将成为一个好 教皇会提升其好感。
在酒馆二楼莎拉正在发泄心中的怒火,与其对话要对精灵大使和女皇睡觉的事实大加批驳(It's going worse)会提升其好 感,
随后审判官可以与莎拉一起去捉弄三位顾问(Yes, I'm in),首先在凯伦的办公桌下放上香蕉皮让其差点滑倒;
其次在大使门口倒扣一个水桶让其在其他访客面前难堪;最后准备去戏弄莉莉安时差点被发现;
又开始审判时间了,这次要审判的是之前在冬宫饶其不死的前公爵夫人Florianne,审判官可以做出如下裁决:
将Florianne交给修道院终生不得踏出修道院一步(repent in cloister),索拉斯、铁牛的好感度下降,寇的好感上 升;
将其贬为小丑(Jesiter),卡珊德拉、黑墙、多瑞恩、薇薇妮好感度上升,无人好感度下降。
询问大使各国的最新动向,得知审判官在冬宫的舞会上获得空前政治威信已经传播到全塞达斯大陆,
目前有两个大国希望和审判官结盟,但只能选择其一:来自德凡特皇国的执政官鲁道夫,以及来自内瓦拉的马可斯王。
如果审判官是人类贵族,则可以多处一个选项:两者都支持(help both)
前往战争议事厅与顾问们讨论下一步行动,由于审判官得到了奥莱斯的全面支持并打乱了Corypheus对灰袍守卫者的控制;
Corypheus及其信徒转向南部的Arbor荒野,传闻他们正在这里搜寻其他远古精灵遗迹,并找到重新进入影界的钥匙。
莫瑞干闯进议事厅带领审判官去看其在之前冒险中(龙腾世纪起源DLC剧情)找到的精灵圣器,
一扇可以被称为Eluvian的传送镜子。莫瑞干相信Corypheus正是想搜寻这样的传送镜以达到不可告人的目的。
根据莫瑞干的描述Eluvian是古代精灵在其不同城市间快速来回的通道,而Eluvian外的世界则是交汇点,
由于这个镜中世界和影界有着很相似的属性。因此可以预料Corypheus准备进入Eluvian中撕裂影障直接进入影界。
不过在前往Arbor荒野之前,审判官最好完成各种队友的忠诚任务以及剩余的区域自由探索,因为随后的世界大变 可能会阻止审判官继续完成之前的支线任务……
在阻止Corypheus的任何阴谋之前,审判庭必须先削弱其力量,包括Corypheus的左右手。
以下为二选一剧情:
**如果之前选择的是拯救圣殿骑士,则接下来的任务是去调查Corypheus的左右手之一,Venatori邪教的领导者卡波妮娅 Calpernia;而赤色骑士团的领导者辛普森不会出现**
根据莉莉安提供的线索,卡波妮娅对一个名叫Vicinius的商人来往频繁,这也许是一条有用的线索。
来到瓦诺皇城码头区找到Vicinius的宅邸进入。
会发现里面已经乱成一团,从桌上的文件来看,Vicinius确实和卡波妮娅有着“生意上”的往来,卡波妮娅从Vicinius处 购买了大量奴隶,对Vicinius虐待“货物”表现出很不满。
上二楼干掉留在这里的Venatori教徒,由一个战士类的狂热者,一个高阶法师和一个暗影组成,要小心盗贼类职业的超高伤害,时刻 加盾。
审判官发现商人Vicinius已经倒在了血泊中死去多时,他手中还拽着一个水晶碎片,接下来审判官要按V键搜索整间屋子从而找到其他 3个碎片。
将这些碎片带回到天际要塞先找到莉莉安,她表示Vicinius在卖给卡波妮娅的奴隶身上“动过手脚”,
可以很容易通过他们追踪到卡波妮娅的老巢,同时她让审判官去锻造所找爱人达格纳看看那些水晶有什么用处。
找到达格纳可以得知这种水晶是矮人用来进行存储记忆的碎片,只不过这一只有一些特别,被某种魔法进行了加持 ……
正当达格纳的研究继续时,突然水晶投射出了Coryphues和卡波妮娅的虚影,两人似乎在讨论什么恶魔附身的问题,
卡波妮娅表现出了对Corypheus的一丝不信任,这一点被随后赶来的莉莉安敏锐的捕捉到了。
莉莉安告诉审判官卡波妮娅正在带领其他Venatori教徒挖掘古代精灵的遗迹,而达格纳想出了更好的主意,
将水晶一分为二用作传送影像和信息的作用,现在只需要一个勇敢而机敏的探员能够将半块水晶神不知鬼不觉的送进卡波妮娅的基地 就好了……
审判官来到战争议事厅,指示莉莉安派遣一名审判庭的精英探员执行“将水晶放到Venatori总部”的行动,耗时20分钟以 上。
行动结束后前往莉莉安所在的阁楼,审判官将看到水晶传来的其他信息,似乎卡波妮娅本人就曾是一名奴隶,或许是Corypheus将其拯 救出来才获得了她的忠心,
更深一层的探查发现,卡波妮娅竟然是一个爱国者,她所做的这一切并不是为了Corypheus而是为了德凡特皇国。
卡波妮娅最后发现了水晶的秘密,但审判官已经知道Corypheus的下一步动作,似乎与北方德凡特皇国和奥莱斯交界处的一个古神杜马 特的祭坛有关。
再次来到战争议事厅开始“调查杜马特祭坛”的行动,在牺牲了审判庭几名精锐探员后,终于找到了突入祭坛内部的道路 。
审判官一行人通过探子发现的安全道路进入到了祭坛内部,这里有一扇会不停召唤恶魔的大门,审判官需要尽快消灭恶魔并赶紧进门 以免下一波恶魔刷新。
一路深入祭坛,并消灭掉几波恶魔的攻击,在祭坛内可以发现红色的记忆水晶,收集6个可以听到Corypheus的自言自语,并且对其的 目的有一些认知。
最后一扇门前有原始恶魔以及失望魔的组合进行看守,让肉搏战士集中力量对付原始恶魔,而其他人则优先集中火力杀掉高攻击力的 失望魔。
进入最后一个大房间,会发现这里有一个魔法光罩困住了一名德凡特的高阶魔导师,他自称是古神研究的专家也是卡波妮娅的前主人 Erasthenes;
Erasthenes揭露了Corypheus的阴谋,他想要将卡波妮娅作为某种不知名恶魔的载体,而Erasthenes就是这种仪式的试验品。
但卡波妮娅不知道仪式的副作用就是永远的失去自由和迷失自我,这对奴隶出身的卡波妮娅是不可接受了,也是为什么Corypheus要瞒 着卡波妮娅的原因。
最后,Erasthenes恳求审判官破除光罩这会引起魔法反噬而让他灰飞烟灭,审判官可以做出选择:
将Erasthenes制作成教廷傀儡,降低索拉斯和寇的好感度;按照Erasthenes意愿解放他,提升多瑞恩和寇的好感;
将其继续留在祭坛中,降低多瑞恩的好感;将其杀死但不是按照Erasthenes的意愿,提升卡珊德拉、薇薇妮的好感,降低多瑞恩的好感 。
回到天际要塞,莉莉安会向审判官做出简报,并保证有关Erasthenes在杜马特祭坛的遭遇会传到卡波妮娅的耳中,希望这会进一步加 深卡波妮娅对Corypheus的怀疑和裂痕。
**如果之前选择的是拯救法师,则接下来的任务是去调查Corypheus的左右手之一,赤色圣殿骑士团的领导者辛普森Samson; 而Venatori的领导者卡波妮娅不会出现**
根据凯伦的描述,赤色圣殿骑士团的领袖辛普森曾是一个无能的利瑞姆上瘾者(龙腾世纪2剧情),很难相信Corypheus会找这样的人 物充当其左右手。
根据对赤色利瑞姆走私渠道的追踪,凯伦发现翡翠墓地的走私情况特别厉害,希望审判官前往调查。审判官需要在翡翠墓地中、西、 北三个走私者营地收集线索。
在地图中部一条溪流旁找到了第一个走私者的货物车,有一份信函提到了走私者注意到了这一批“红色”的利瑞姆并不是 来自于深路。
在地图西部道路旁的第二个走私者货物车,审判官找到了另一个字条上面提到了大卖家辛普森的名字。
在地图北部的森林中,小心的躲避巨人和巨龙的位置来到第三个走私者货物车,上面提到很多使用红色利瑞姆的法师大多陷入疯狂并 被辛普森的人带到了里昂的石矿。
与凯伦交谈,得知走私者和辛普森确实在进行赤色利瑞姆的交易,但对赤色圣殿骑士团带走那些利瑞姆瘾症受害者的原因表示不解。
接下来审判官需要去里昂(Emprise du Lion)探索走私者信上提到的石矿井,看看辛普森是不是在那里。
如果审判官是第一次来里昂,那么就得一步步的打上山去,路途中要消灭3个赤色圣殿骑士团的据点转而建立审判庭的据点才能打开被 堵住的通路。
当审判官占领了“Tower of Bane”的营地之后,往西走是索拉丁要塞,如果一扇被红色利瑞姆堵住的巨门,就说明你走错 路了……
回到营地往南走直到遇到赤色圣殿骑士团的木质据点和很多关押当地居民的铁笼,这才是通往石矿的正确通路。
来到石矿后首先清理当地的赤色圣殿骑士,但清理他们并不是这个任务所要求的,审判官需要按V键搜索周围,
直到在某处发现一封信“letter”,获取3个石矿的3封信里的信息就可以完成在里昂的任务了。
回到天际要塞与凯伦交谈,他会指出辛普森的丧心病狂,尽然使用活体赤色利瑞姆来为自己打造一件铠甲。
审判官又去找到奥术大师达格纳交谈,赤色利瑞姆所制造的铠甲一定会对辛普森造成缓慢的腐化伤害,但达格纳还需要时间和资源来 研究这种盔甲的弱点何在。
现在前往战争议事厅找到名为“Finding Samson's Weakness”的行动并让大使约瑟芬为达格纳联系所有可得的资源,等待 十几分钟。
带着达格纳的研究结果去找凯伦,凯伦会发现有一个曾经的熟人在为辛普森提供盔甲的制造和维护支持,他就是Maddox,曾在柯克沃 法师叛乱之前就被“宁静化”了。
前往战争议事厅找到名为“Track Down Samson”的行动,Maddox为了制作盔甲一定会用到利瑞姆和各种资源,
凯伦让他的士兵开始在要到巡逻以截获这些资源从而追踪到辛普森的所在地。
行动结束后找到凯伦,他高兴的告诉审判官已经找到辛普森的老巢,位于德凡特皇国边境的一处隐蔽的杜马特祭坛,
审判官可以从世界地图上找到这个地点进而开始任务。
率领小队和凯伦一起来到杜马特祭坛,从广场一直杀进大厅,发现这里已经凶焰涛涛,
需要注意的是在最后一扇门前有两个赤色圣殿骑士团幽影贼,其伤害力超高,需要第一时间干掉。
消灭所有敌人后进入最后的大厅,这里早已被火焰吞没,在房间的角落审判官和凯伦发现了Maddox,他已经服毒自尽为了报答辛普森 的解救之恩。
随后审判官搜索了这一区域,找到了一封劝降凯伦的信函,大量赤色利瑞姆的空瓶,以及Maddox用来制造和维护辛普森铠甲的工具。
回到天际要塞,审判官与凯伦以及达格纳讨论下一步战术,达格纳根据Maddox留下的工具制作了一个赤色利瑞姆符文,将会在随后的 战争中摧毁辛普森的铠甲。
**本文随后剧情将会以之前选择了支援圣殿骑士为主**
在战争议事厅选择接下来的行动“What Pride Had Wrought”。
审判官和三大顾问以及莫瑞干讨论接下来如何破坏Corypheus攫取精灵圣器的计划,
大使约瑟芬将联系奥莱斯军方,而莉莉安将安排探子进行渗透和破坏活动,凯伦则率领联合部队长驱直入。
审判官一声令下,塞达斯世界各地的势力都行动起来,为审判庭马首是瞻。
来到了Arbor荒野的精灵遗迹外围,审判官听取传令官的简报,貌似Corypheus的人马已经先一步前往了北方的神庙。
在离开营地之前别忘了和大使与塞莱妮女皇交谈,可以得知联盟的军力和士气等信息。
在前往精灵遗迹之前注意找到营地的补给品箱,高难度下可以回来进行药水补给。
沿着山坡一路向下,在石桥那里遇到了Corypheus设下的第一道封锁线,大部分敌人为赤色圣殿骑士。
在前往第二道封锁线的河边遇到了小规模的交战,尽量保证我方人员不死会在之后的大战中增加实力。
中间有一个小型的赤色圣殿骑士团据点值得探索,里面可以找到一封信上面告知依然有部分灰袍守卫者视Corypheus如神明。
继续沿着山下的溪流边前进,解决我方军队的危机,要小心加入Corypheus的精灵哨兵,作为盗贼职业其移动速度快会潜行造成大伤害 。
在第二道封锁线遇到了两个赤色圣殿骑士巨怪,与其他红骑士不同,他们对火焰的抗性相当高,尽量使用破甲攻击和冰电系伤害。
在最后一道封锁线,审判庭的部队在凯伦的领导下和红骑士与灰袍守卫者以及精灵的部队混战在一起,消灭所有敌人后突破封锁线往 前走进入神庙。
来到神庙后看到Corypheus正在面对古精灵,精灵对他的出现表示愤慨,要求其立即离开。
在争执之中,审判官一行人听到Corypheus说出“悲叹之井”(Well of Sorrows)这个名词,莫瑞干表示不解。
古精灵启动了桥头的防卫系统,Corypheus闯过燃烧的光门引发了巨大爆炸杀死了在场的大部分人。
令人头皮发麻的是,Corypheus竟然在一个染上了枯萎病的普通士兵身上复活,
审判官一行人赶紧逃进了神殿关上大门,阻隔了高等龙的攻击。
暂时安全之后,审判官一行人来到了精灵神殿的前庭,审判官问起了莫瑞干有关“悲叹之井”的情报,
只知道这是古精灵之神Mythal的安息之地,Mythal是精灵中的审判之神,她可以实现任何愿望只要能付得起相应的代价。
上了几节台阶后,地上死去的Venatori教徒提醒大家这里并不像表面上看起来那么安宁寂静……
来到二楼检查大门发现已经被魔法封印,扭头前往西翼,这里有一尊“恐惧之狼”的雕像,这让莫瑞干感到稀奇,
因为在精灵传说中,正是“恐惧之狼”欺骗精灵众神让他们离开了影界导致了精灵族的衰落。在精灵主神的神殿中出现这 么一座雕像纯属赤裸裸的打脸行为。
接下来审判官需要来到前庭中间的石台上,一次性跑过所有的石板(一笔画的真人版)才能点亮它们并接触刚刚大门的封印。
进入中庭后,卡波妮娅率先跳下了地面的深坑,并让其他Venatori教徒阻拦审判官。
这场战斗毫无悬念的结束了,只需要注意Venatori高阶魔导师的魔法威胁即可,他们的火焰系伤害抗力极高。
莫瑞干拦住了审判官企图跟随卡波妮娅的行动,她认为如果要真正挽救“悲叹之井”而不是破坏它则应该按照古代精灵的 仪式来。
现在审判官棉铃选择:是跟随卡波妮娅跳入深坑;还是从另一边的大门进入继续精灵仪式?
**无论选择哪条道路对最终结果没有影响,笔者选择了精灵仪式的道路 **
如果选择了继续完成精灵仪式,就得像刚才那样继续走一笔画路线,首先下楼进入左右两个偏厅完成那里的一笔画。
这里所谓“一笔画”并不是真正要一笔完成,而是不能够踩到任何已经激活的踏板,因此事先规划路线找到入口和出口非 常重要。
最难走的应该是二楼西翼偏厅的精灵仪式,这里需要先将前面的踏板一次性踩成下图那样,
再扳动平台中央的机关打开两边的铁门将后部的踏板踩亮,最后剩下的可以穿过平台去踩亮。
全部三个偏厅中的所有踏板都踩亮后,队友会提示你返回刚才被封印的大门处。进入大厅后会发现陷入了古精灵的埋伏,
为首的古精灵哨兵守卫Abelas认为审判官和上一拨进来的Venatori教徒没两样,都是为了悲叹之井而来。
如果审判官完成了精灵仪式从正门进入大厅,则Abelas会给你一个结盟的机会,并准备去毁坏“悲叹之井”。
这里如果选择“我们是同盟”(ally),寇的好感大增,精灵哨兵不会攻击队伍,但莫瑞干会追逐Abelas而去。
如果选择“我们需要那口井”(need)和“我不相信这拨精灵”(don't trust),极大的降低寇和索拉 斯的好感度,莫瑞干会追逐逃走的Abelas,而剩下的精灵哨兵会立即攻击队伍。
这里笔者选择了与精灵和平相处,精灵哨兵带领审判官一行人从偏厅的密门穿过内庭来到(可以省略与Venatori和精灵哨兵的战斗) 。
跟随守卫在通道和房间中移动,直到审判官来到了有两扇大门的高台上,帮助这里的精灵干掉教徒打开大门走下去。
在悲叹之井前面的大厅中,审判官终于与Venatori的领导者卡波妮娅面对面,如果之前完成了卡波妮娅的支线任务,那么这 里审判官可以告诉卡波妮娅她被利用了(bind you)。
审判官扔给了卡波妮娅一张魔法卷轴,上面写了Corypheus将会在卡波妮娅成为悲叹之井载体后将其制作成没有个人意志的奴隶;
这让本来就是奴隶出身的卡波妮娅异常愤怒,她开始相信审判官所说的话。
审判官看到卡波妮娅动摇,可以选择让她和平离开重建Tevinter(索拉斯,卡珊德拉好感度小幅降低),或者质疑她对德凡特 的热爱(多瑞恩好感小幅升高),或者直接交战。
最后审判官让卡波妮娅离开,她承诺可以帮审判官拖延一点时间作为披露真相的回报,但精灵哨兵Abelas突然出现向悲叹之井冲去, 莫瑞干在其后紧追不舍。
根据之前审判官的选择,如果和精灵哨兵和平相处,则这里Abelas会理智的选择离开;如果和精灵哨兵敌对或者走捷径,则这 里莫瑞干不得不杀死Abelas。
无论如何,悲叹之井已经在审判庭的掌握之中,Abelas会向审判官一行人提出警告,悲叹之井的能量来自于从远古开始每一个走入井 中的精灵祭司的学识。
每一个祭司都可以获得前辈的知识传承,但代价就是和悲叹之井绑定,成为Mythal的忠实信徒。但Mythal已经早就被杀死了。
这里,如果审判官是法师则可以选择审判官自己或者莫瑞干谁来进入悲叹之井,在询问了当场其他队员的意见后,审判官决定让莫瑞 干进入悲叹之井。
如果是法师审判官自己进入悲叹之井,则铁牛、薇薇妮、多瑞恩、瓦瑞克的好感上升,寇,萨拉,索拉斯和卡珊德拉的好感 度下降;
如果选择莫瑞干进入悲叹之井,则薇薇妮的好感度大幅下降,铁牛,多瑞恩的好感下降,卡珊德拉,索拉斯,寇和莎拉的好 感度上升。
正当莫瑞干从池水中爬起来正在消化进入识海中的知识时,Corypheus终于闯进了神殿圣地,他看到审判官捷足先登非常的愤怒。
众人二话不说开始跳进悲叹之井前面的传送镜Eluvian中,并在Corypheus进入镜子前关闭了通道。
再一次,审判庭干扰了Corypheus的计划,审判官让Corypheus几乎完败,但情况仍不容乐观,敌人很可能再次进攻审判庭的大本营。
刚刚得到了精灵知识遗产的莫瑞干提出了如何击败Corypheus的方法,前提是优先消灭其麾下的那条赤色利瑞姆晶龙,搞定了它, Corypheus就会失去变声能力。
第七章支线任务:
本地任务:里昂 Emprise Du Lion
奥莱斯领地上的里昂领发来求救信,上面说了有关奇怪的圣殿骑士以及红色晶体就失去了联系。
审判官赶到了里昂却发现这里已经变成冰天雪地,甚至连永不冻结的河流都已经冻上了,切断了当地村镇的补给线。
1.Mama的戒指:
从审判庭营地下山来到破碎的村镇,这里的民居内有个老妇人正在痛哭,似乎她失去了自己最宝贵的家传戒指,这让她几乎失去了生 存的意义。
审判官必须一路杀上山顶并占领最后一个审判庭营地,才能搭建木桥通往另一个村落,在蓝色墙壁的民居墙根按V键搜索发现了这枚戒 指,将其带回去完成任务。
2.Sahrnia的腐化:
Sahrnia的人民已经陷入了绝境,很明显赤色圣殿骑士团不顾一切的想要占领这里将其作为产出赤色利瑞姆矿的根据地。
与村镇里另一间完整民房里的贵族女士Poulin交谈,可以得知原委,原来是她“错误的”将经营不善的石矿卖给了赤色圣 殿骑士的缘故。
3.夺回里昂:
毫无疑问赤色圣殿骑士团正在一步步的侵蚀里昂,审判庭必须从这群异端手中夺回里昂。
沿着村口的道路向山麓前进,首先需要攻克高地坟墓(Highgrove)并在这里建立审判庭营地才能打开隧道的通路;
在隧道中前行干掉几波赤色圣殿骑士直到来到一处高地(Drakon's Rise),这里有一个巨型赤色晶怪坐镇,需要注意的是赤色圣殿 骑士团对火冰抗性都较低,对电抗性很高。
从建好的营地以及栈桥继续向西南方前进,直到来到一座巨塔(Tower of Bone)下面,消灭这里的敌人建立起第四个审判庭营地,由 此可完成任务。
4.关闭里昂的裂隙:
赤色利瑞姆在里昂大量出现自然干扰了这里的影障平衡,也让更多更强的恶魔得以从裂隙中进入物质世界;
要小心在第二波裂隙恶魔中会出现原始恶魔这样的高级货色,因此要及时使用“Dispel Spell”等驱散魔法的瞬杀特效。
5.石缝中的闪光:
进入石矿前的破败村落,有着黄色砖墙的破屋内,可以找到一名渔夫的日记,他记录了当赤色圣殿骑士破坏大桥时,曾看到石堆中有 些许亮光射出;
根据地图提示的路标找到被毁坏的石桥,并在石头缝隙中发现奖励。
6.转败为胜:
在占领了骨塔营地后,可以从背后绕上之前无法爬上的山脊,在一棵树下找到一本日记上面记载了有关三角恋爱的故事;
在进入石矿之前右手边的瞭望塔附近可以找到另一本日记,记载了这位女猎人“搞定了”前情人然后和现任私奔,任务完 成。
7.石矿救援队:
村镇中的Poulin女士请求审判庭将无辜的村民从石矿中解救出来,来到石矿后可以在地图上查看到南边7个闪光的路标,这些就是被囚 禁的村民所在位置。
记得在队伍中带上一名盗贼,你需要利用盗贼的开锁技能才能打开牢笼释放村民。
8.红色捕猎者:
审判官已经查明赤色圣殿骑士团就是村民失踪的原因,他们明显被用于某种邪恶的令人发指的实验,从而变成赤色利瑞姆控制的怪物 。
干掉地图上标识点附近的赤色圣殿骑士团尉官,将石矿从敌人手中解救出来。
9.占领索拉丁要塞:
如果你已经完成了“夺回里昂”的任务,并占领了骨塔的营地,那么接下来可以继续完成占领索拉丁要塞的任务。
首先从骨塔营地向西前进。可以看到远处的残垣断壁。
来到被巨大赤色利瑞姆所穿透的大门口,干掉这里的恶魔以及赤色圣殿骑士团的组合敌人。
沿着雪铺的曲折道路一直上行,路途上需要干掉至少2个赤色利瑞姆腐化巨人;
在高难度下,应该让队伍中的战士去缠住巨人,而且队友全力消灭其他敌人,特别是伤害超高的赤影和圣殿骑士化成的恐惧。
在消灭完第二个巨人后,审判官可以选择从要塞下面的仓库突入到要塞上层,也可以按部就班的从正门突击到要塞上层。
无论如何当审判官遇到一扇精灵样式的大门时,请做好准备,这里有两个赤影的组合,这将是令人头疼的艰苦一战。
如果能够通过前庭花园的战斗,这里会有药品补给箱,可以将所有HP回复药补满,不要忘记了。
与驻守在此的恶魔Imshael交谈,无论是战是和,审判官都将占领索拉丁要塞,前往要塞最高处升起审判庭的旗帜。
占领索拉丁要塞不仅给了此地区赤色圣殿骑士团沉重一击,而且要塞中的商人也出售全套的基础武器T3图纸,不要错过了。
10.叫我Imshael:
在走出山脚的村落时碰到一位名叫Michel的前奥莱斯冠军,
他会拜托你去将索拉丁门口的恶魔和赤骑士清光,以便于他向一个名叫Imshael的恶魔发起挑战。
当审判官开始准备攻占索拉丁要塞时,这位叫Michel的冠军会在前门帮助审判官,但很快就因为需要保护村落的缘故而离去。
在探索索拉丁要塞时,可以时不时的发现一些赤骑士的备忘录,
上面披露了Imshael与其他恶魔所不同的地方,他似乎可以压制赤色利瑞姆在圣殿骑士身体中生长的速度。
一路打到索拉丁要塞的中庭,Imshael已经等在这里,不过它自称自己是“帮助选择的灵体”,如果一开始不攻击他则会给 了审判官3个选项:
如果选择财富(Riches),审判官可以获得价值1000+的宝石各一个,一共4个。
如果选择权力(Power),审判官可以得到一些装备(这些装备就是击败Imshael会掉落的装备)。
如果选择处女(Virgins),审判官可以获得一个超级品质的腐化符文。
不过选择所有这些的代价就是Imshael随后会去杀掉Michel,审判庭就少了一个可以招募的探员。
因此建议干掉Imshael,Imshael的战斗会持续3个形态,第一形态是噩梦,拥有暗影步和召唤腐化蜘蛛的能力,让战士去缠住Imshael ,再让其他队友优先消灭蜘蛛。
第二阶段(75%血量)Imshael会化身为怒魔,由于怒魔的冰抗很低且能够被冻结,因此战斗的难度要比第一阶段低不少。
第三阶段(25%血量)Imshael会化身为傲魔,其攻击模式与普通傲魔相同,但Guard值超多,最好带上薇薇妮这样的奥法武士可以快速 消盾的职业。
消灭Imshael后它会掉落一个赤色利瑞姆箱子,打开后有若干普通装备和必掉的一个紫色高级盾牌,别忘了拾取。
再稍微探索一下,可以在要塞旗杆处发现一个将死的赤骑士,
他认为Imshael只是为了避免赤色圣殿骑士过快的转化为利瑞姆雕像而玩弄他们,延长他们的痛苦,这就是恶魔的真正面目。
如果审判官杀死了恶魔,别忘了回到山脚下的村落门口与冠军Michel对话,他将正式加入审判庭。
11.里昂的军备需求:
由于奇寒威胁着审判庭的补给路线和商道,我们需要为审判庭的探子和商人提供皮制的帐篷以供驱散寒冷。
制作帐篷的两种皮其一来自于本地的麋鹿(August Ram Leather),而另一种则来自于崇高平原的蓝猪。
12.修复高架路:
占领了索拉丁要塞之后,男爵Edouard坐镇此地,首要任务是恢复和外界的联系与道路。
审判官来到骨塔营地东边断裂的高架路断口前,开始布置修桥行动,回到天际要塞的战争议事厅执行该行动就可以去到另一边了。
13.骚扰者:
在山脚下村庄附近冰河上的Elfsblood的塔旁边,可以在帐篷角落拾取一本日记,上面记载了一个猎人追逐自己恋人的故事;
现在回到村庄一直沿着冰河边上层岩石走穿过一条破损的石桥,最后在一个缺了天花板的石窟中发现另一本日记,看来骚扰者已经被 解决了。
本地任务:Dirthamen的失落神庙
审判官在崇高平原发现的精灵符文最终将线索引向一个鲜为人知的古精灵遗迹,
这座位于Waking Sea海岸的潮湿漆黑的破毁神庙就像张着巨口的怪兽一样吞噬着任何胆敢入内的人。
作为独立区域,这座精灵遗迹并不难探索,但前提是审判官队伍必须分配平均,三大职业至少要带一个。
其次是注意墙壁上的影火,让法师点燃它可以获得影火火炬,这是后面解密的关键。
在漆黑的地洞中探索,有时会听见叮当的一声,这意味着在你附近有精灵符文,
让点着火炬的队友去触碰它们进而知晓其含义,收集7个这样的符文以完成任务。
在失落神庙中的主要目的是收集雕像手中的碎片,这些碎片只会在有影火照耀的前提下才会现形,
而且每收集一个附近就会刷出亡灵怪,只要注意奥术恐魔的绿色飞弹就好。
某些时候队伍会遇到上锁的铁门,这时队伍里的盗贼就起到了很大作用,打开这些铁门可以让几个通路连接起来减少绕路的时间。
有一个精灵符文需要队伍中的战士击破墙壁进去才能拿到,所以队伍的均衡配置在此很重要。
某些铁门是由某一边墙壁上的把手控制,把手按下后一定的时间内铁门就会打开,所以要抓紧时间探索并及时返回。
当收集完全部6个碎片后,将它们一一摆放在中央避难所的石台上。
这时中间的装置会变成激活状态,点击它以召唤出“Highest One”。
这个所谓“Highest One”其实就是一个血量超高的失望魔,要注意其寒冰护盾的耐久相当之高,最好多用破盾装备和技能 消盾。
击败Highest One后从正厅中央燃烧着两个火盆的房间开门进入,最终宝箱就在前面的绿色光柱中等待审判官开启。
宝箱中必然会掉落一面紫色的装备,名为Dirthamen's Wisdom的盾牌,其实并不是太好。
本地任务:翡翠墓地(Emerald Graves)
1. 瞭望者的难民:
审判官来到翡翠墓地最主要需要调查的是有关奥莱斯叛军和难民的一些事宜,从起始营地一直向北方前进找到瞭望者难民营。
难民营中的负责人Fairbanks给了审判官很多有用的信息,旁边的桌上可以找到更多的简报。
2. 翡翠墓地的裂隙:
翡翠墓地的自然生态收到了裂隙干扰,本该在这里安息的亡灵也开始被恶魔侵占而复活,关掉地图上各处的10个裂隙以达成目标。
3. 掌控翡翠墓地:
审判庭在翡翠墓地的出现刺激了当地的野精灵势力,在他们做出进一步行动之前,审判庭必须牢牢掌握几个战略要点;
审判庭的其他三个帐篷营地点都在地图中部,相隔的距离也不远,很容易就可以全部找到。
4. 堕落的姐妹:
在瞭望者难民营的桌子旁找到有关姐妹Costeau的消息以开始这个任务,然后顺着路点直杀当地的Veridium矿井;
干掉Costeau(她本人是个拿剑盾的战士)和她的帮凶之后完成任务。
5. 解救囚犯:
在与Costeau碰面的矿井中关押着一些难民,钥匙就在Costeau身上,打开牢笼释放他们将自动完成该任务。
6. 臭名昭著的同伙:
杀掉Costeau后,可以在矿井中找到另一张字条上面写着一个名叫Duhaime的人也参与了翡翠墓地的阴谋;
前往地图上名为"Villa Maurel"的地区,找到Duhaime和他的几个手下,Duhaime本人是个高伤害的双手武器战士。
7. 贪腐的将军:
干掉Duhaime后审判官可以在其尸体上找到钥匙的碎片,在Villa Maurel找到其余两块碎片拼凑出完整的钥匙;
使用完整的钥匙进入Villa Maurel的深处,找到“自由人”叛军的将军,将其干掉以完成翡翠墓地的主要支线任务链。
8. 贵族的血脉:
完成Fairbanks给的任务链之后来到Argon's Lodge与一个叫“Clara”的妇女交谈,她会告诉你Fairbanks有可能是贵族的 后代;
现在审判官需要收集支撑这一论调的证据,北方的一个小木屋内有第一份证据,Villa Maurel附近的储藏室有另一份。
9. 神秘谋杀:
在地图的右边山区Silver Falls可以找到一句女性尸体,看上去似乎是从树上摔下来的,为了让死者平息最好调查一下。
可以在附近地区进行搜索直到找到一本日记,上面包含了这位女性及其家族的重要信息,任务自动完成。
10. 背后有人:
莉莉安得知Corypheus在翡翠墓地主要的手下是一名叫Carroll的红骑士,他正是这一地区混乱的根源,也是他操纵者“自由人 ”叛军;
与莉莉安一起前往地图上的标示点,干掉Carroll和另外两名红骑士手下以完成该任务。
11. 骑士之墓:
一小群野精灵正在翡翠墓地研究骑士之墓,他们请求审判庭的支援。接到任务后返回战争议事厅派出士兵前去保护野精灵的守护者。
审判官可以进入副本地城,在骑士之墓中找齐9个封印,他们一般藏在碎石堆后面或者墙角,并不难发现。最后干掉亡灵拾取圣器奖励 品。
本地任务:私语荒漠(Hissing Wasteland)
审判庭的探子注意到Venatori教徒在西部沙漠区域的活动非常平凡,从禁断沙丘到私语荒漠,Venatori调集了顶尖学者拼命挖掘和研 究古精灵遗迹。
这个区域内值得探索的有两个,一个位于地表的矮人城市遗迹以及一个藏于地下的坟墓群。
1.Fairel之墓:
一开始Harding就给了审判官一张藏宝图指向该区域内的某个坟墓,有着四根立柱的地方;
进入坟墓后查看手稿还可以再发现一张藏宝图指向另一个坟墓。
在四立柱(Four Pillars)的坟墓中需要解开一个谜题,按照正确的顺序点燃石碑后面的影火才能打开墓穴门。错误的顺序会刷出恶 魔。
首先应点燃的是以墓穴入口为基准西北方向的影火,这是故事的开头;
然后应该点燃的是入口东南方向的影火,紧接着开头兄弟所干的事情,辜负了父亲的愿望;
第三支需要点燃的影火是入口西南方向的,阐述了这个坟墓的建造本意;
最后需要点燃的是东北方向的,阐述了“以及他们所失去的”。
从打开的墓穴内室门进入搜刮战利品,里面有高品质的Tier3随机图纸,紫色独特饰品以及下一张藏宝图和一把钥匙残片。
2.荒漠地形分析:
审判庭营地的军需官需要审判官帮忙对荒漠地行进行分析以便后续大规模的采矿计划设立,其中Lazurite矿可以在Western Approach 找到很多;
而Tier 3的Volcanic Aurum则需要跳上地图边缘的岩层上采取。
3.荒漠裂隙:
荒漠同样出现了大量裂隙,由于这里更靠近地狱深渊因此穿过裂隙的恶魔更加强力,第二波必出傲魔甚至还会出现噩梦这样的BOSS级 杂兵;
建议多多使用Spell Dispel和Spell Surge赶在恶魔具象化之前驱散它们。
4.掌控私语荒漠:
私语荒漠是一个非常大的地方,且鱼龙混杂,报告称Venatori和赤色圣殿骑士团均在此地出现,因此审判庭的掌握需要更加彻底。
想要掌握荒漠必须在四处建立7个审判庭营地,且建立之前都需要干掉营地建立点的敌人才行。
5.荒漠废墟:
首先往北方探查Venatori在这一地区的古墓考察活动,在古墓外面的桌上查看一张折好的信件会将调查引向其他两个区域。
6.骨之地:
查看Venatori北部营地中的另一封信件上面揭示了一只巡逻小队于四立柱和北方峡谷之间失踪,审判官需要调查这只失踪的小队。
7.屠戮野兽:
在荒漠上会有一个猎人游荡,如果审判官前往对话则会揭示猎人正在追踪一个独特的Varghest,她邀请审判官也加入狩猎。
队友忠诚任务:
1. 莉莉安:(教皇的左手)
教皇在遇难之前准备了后背计划,即在其遇害后一份信函会从不知名的地方发出送给“教皇的左手”莉莉安,收到这封信 后莉莉安决定前往Valence的教堂一探究竟。
作为教皇生前曾经服侍过的教堂,这里也是莉莉安记忆中最为宝贵的地方。
莉莉安在此碰见了很长时间没有联系的好友娜塔莉,娜塔莉向莉莉安解释了她为什么出现在这里,并对审判官的到来感到惊喜。
教皇留给莉莉安的字条似乎是加密的,现在审判官必须要找到三个机关,它们分别是:大厅左下角墙上像一朵玫瑰花一样画像下的机 关;
第二个机关位于内厅环形墙壁上挂着的一副安卓斯特被荷里安用长剑刺入心脏的油画下。
第三个机关则是内厅雕像下的火盆旁。
正确的按动三个机关后,内厅中央墙壁的壁画打开了露出里面教皇给莉莉安留下的东西。
突然形势急转直下,莉莉安转身掏出匕首按住“好友”娜塔莉,因为从一开始她就从其口中听出一丝异样,身为间谍大师 的她知道这意味着什么。
原来娜塔莉是与教皇以及审判庭敌对的大牧首victoire安排来的卧底。
不管审判官如何选择,莉莉安都不会放过任何威胁到审判庭的人或者势力,她残忍的将娜塔莉割喉。
教皇留给了莉莉安一个空空如也的箱子,意味着她死后让莉莉安放下“左手的职责”,但这却更加强了莉莉安的责任心和 不达目的誓不罢休的冷酷性格。
回到天际要塞,莉莉安冷酷无情的利用大牧首Victoire弟弟来威胁她放弃与审判庭作对的行动更是彰显了其向阴暗的一面转变的事实 。
2. 约瑟芬(遗失的财富):
约瑟芬家族最近开始遇到了一些麻烦,约瑟芬派往瓦诺皇城的人被人暗杀了,而一名叫做“Boisvert”的伯爵称他手中有 情报。
在瓦诺皇城的二楼小花园中找到约瑟芬,并陪同她前往会见Boisvert伯爵。
伯爵透露了约瑟芬家族所面对的敌人,Repose家族,一个以暗杀为名的组织。
但真正与约瑟芬家族作对的是一个早已在60年前就已经消亡的贵族血脉。
但在奥莱斯,合同的威力胜过一切,即便雇主早已不存在,Repose还是会继续对付约瑟芬的家族。
约瑟芬想出了一个办法,扶持敌对家族还剩下的平民后人称为贵族,然后撤销对约瑟芬家族的追杀令,但这需要时间。
Boisvert警告约瑟芬尽管这是个办法,但她所剩的时间不多了,这让所有人警觉,这个“Boisvert”伯爵并不是表面上看 起来那样。
实际上这个伯爵是暗杀家族伪装的,为了提醒目标与合约有关的事情而出现。不管审判官是否要杀掉这个刺客,对约瑟芬处境的实质 帮助并不大。
在返回天际要塞之前,约瑟芬发现了真正的Boisvert伯爵被人锁在了衣柜里,正在等待营救……
回到天际要塞后与约瑟芬讨论有关暗杀的话题,约瑟芬正在积极的联系瓦诺皇城的友好贵族准备让敌对家族最后的传人上位;
而莉莉安闯入认为最直接的办法是潜入暗杀家族的藏宝库毁掉那份合约,所谓的暗杀就不攻自破了。
不管审判官支持谁的看法,一切都要在战争议事厅的桌子上解决。这里笔者选择了莉莉安的做法。
进入战争议事厅找到名为“毁掉契约”(Destorying House of Repose's Contract)的行动并让莉莉安派出探子毁掉合约 。
最后回到瓦诺皇城,在港口与约瑟芬碰头,倾听约瑟芬讲起其年少时期作为一名吟游诗人的经历,最后约瑟芬感谢审判官拯救了其家 族。
3.卡珊德拉(毁灭的约定):
莉莉安的探子搜索到真理追索者最后可能的落脚点,一处位于高山上的废弃要塞里,卡珊德拉立即请求审判官调查追索者的踪迹。
来到废弃要塞后从后门进入,这里已经遍布敌人,战斗立马打响。奇怪的是这些圣殿骑士并不像是被Corypheus所控制的赤色圣殿骑士 。
卡珊德拉认为这些敌人是真理追索者的老对手,一个邪教组织“诺言者”,他们认为世界末日才是最好的归宿。别忘了在 其中一句尸体上找到地牢钥匙。
在走廊的尽头找到一具追索者的尸体,这让卡珊德拉大感紧张。
用地牢钥匙开门出去来到中庭,这里也有一小股敌人正在守卫,击败他们后拾取中庭钥匙。
卡珊德拉从另一个敌人尸体上搜出一封信函,貌似是Venatori领导者发给邪教组织头目的“名单”,
上面认为追索者抵抗赤色利瑞姆而缺乏价值,因此Corypheus将其“卖”给了“诺言者”邪教。
使用中庭钥匙打开台阶上红色大门进入到城堡中。
没走几步就看到一个正在苟延馋喘的追索者,卡珊德拉认出这是她曾经的学徒丹尼尔。丹尼尔透露了追索者被路易斯派过来送死,
路易斯让妒魔顶替自己而他则来到这里进行不为人知的阴谋,看来要解开这一切谜团必须要与路易斯对峙。
在城堡的上部花园,审判官一行人终于与追索者领袖路易斯碰面,他大言不惭的鼓吹世界灭亡与重生论,并称未来都写在追索者领主 代代相传的“秘密之书”上。
无论如何这都将转变为一场生死斗,路易斯只能算是个疯子而不是恶魔附体,因此这场战斗很快就结束了。
回到天际要塞询问卡珊德拉,她在读过“秘密之书”后发现很多争端的起因与解决办法都曾写在书上,但却作为秘密保 留;
真理追索者不断的追索真理,却又将真理掩埋和蒙蔽,卡珊德拉认为追索者需要重建或者废弃,审判官将选择权留给了她。
4. 黑墙(东窗事发):
黑墙留下一封信离开后,审判官前往瓦诺皇城探查事实真相。
在瓦诺皇城的绞架上,一个名叫Mornay的叛军和凶徒正准备被执行绞刑,他的罪名是在奥莱斯内战时期谋杀了Callier将军一家。
正当众人期待正义被彰显时,黑墙突然出现并像公众宣布,他才是下达屠杀命令的指挥官,Mornay只是奉命行事;
而最令审判官惊诧的是,黑墙的真名并不是“黑墙”,而是“托姆.雷奈尔”(Thom Rainier)。
守卫大感震惊,同时也将雷奈尔带走关押在监狱中,审判官可以从广场向酒馆方向前进找到尽头的监狱门进入。
见到审判官后,雷奈尔真情流露,忏悔不已。他坦白自己是为了钱而杀掉Caller,而其雇主是内战期间加斯帕特大公一方的将军, Callier则是支持塞莱妮女皇的将军。
在Callier外出旅行的途中,雷奈尔派出手下最忠诚的士兵以“救国”为名进行了刺杀,从而造成了奥莱斯内战期间最惊人 的惨案。
在雷奈尔逃窜期间,真正的灰袍守卫者黑墙决定招募他,结果在路途中黑墙为了就雷奈尔而牺牲,雷奈尔决心冒名顶替做一些正确的 事情来弥补犯下的罪过。
弄明白事情原委后审判官在监狱门口与凯伦碰头,如果你还想继续使用这位冒名顶替的“灰袍守卫者”或者一个 防御坚挺的战士,
建议选择“help him out”,无论如何现在得赶在奥莱斯官方宣判雷奈尔死刑之前将其弄出来。
返回天际要塞进入战争议事厅,开始进行“决定雷奈尔的命运”(Thom Rainier's Fate)为名的行动,根据顾问的建议有以 下几个解决方案:
外交方式:向奥莱斯最高议会申请将雷奈尔转移到审判庭监控下,此举势必会得罪很多贵族,但鉴于审判官拯救了整个奥莱斯皇室, 应该可行。
谍报方式:找到一个与雷奈尔身高面貌都差不多的罪犯与雷奈尔替换,这样既不得罪公众又能够保下我们所要的人。
军事方式:派遣一个特别小分队突入奥莱斯监狱将雷奈尔救出来,当然这会引起奥莱斯守卫的抵抗,人员伤亡是肯定的。
不管怎么选择雷奈尔都将交给审判庭,由审判官来审判其罪行以及需要付出的代价。审判官可以做出3个选择:
将雷奈尔释放,让其回复本来的面目,极大提升雷奈尔好感度和莎拉的好感度;
强迫雷奈尔继续为审判庭服务,极大的降低雷奈尔好感和莎拉好感;
或者在击败Corypheus之后将其交给灰袍守卫者,极大提升雷奈尔好感度,轻微提升莎拉的好感。无论怎样雷奈尔都会留在审 判庭继续成为主角的队友。
但是雷奈尔带来的事件的影响还在扩散,现在返回战争议事厅,审判官必须解决因为雷奈尔并不是灰袍守卫者而使用了灰袍守卫者才 能使用的协议所造成的违约问题。
外交方式:我建议我们将征募而来的物资或者人员归还给事主,我们现在不需要冒着损害审判庭名声的危险去不择手段的寻求一切帮 助。
军事方式:不需要道歉更不需要归还什么,就算雷奈尔不是灰袍守卫者,但我们现在拥有了整个灰袍守卫者的组织。
5. 瓦瑞克(好吧,该死!):
瓦瑞克的“老相好”碧杨卡透露了有关赤色利瑞姆在深路被发现的信息,而离深路最近的入口在亨特兰的Valammar,审判 官决定陪同瓦瑞克一起去调查一番。
深路的入口就在亨特兰南边山上湖泊旁的瀑布底下,打开这里木门的钥匙可以在地图西南方的佣兵要塞找到(可以查看亨特兰支线任 务攻略)。
进入Valammar后,碧杨卡已经早就等候在这里了,她迫不及待的想要加入审判官的行动队伍。
如果之前来过Valammar并清空这里的敌人的话,那么现在这批敌人又会重新刷出来,包括矮人和暗裔的组合,但由于敌人等级较低, 战斗应该十分容易。
众人来到了悬崖下,碧杨卡轻车熟路的打开了一扇石门,并且对审判官说这扇门就是她自己造的,这令人震惊不已。
进入门后与矮人和一位灰袍守卫者法师战斗并击败她。
在房间的尽头书桌上摆放着一把钥匙,审判官上前查看发现是深路的钥匙,并且有着矮人工匠复杂的铭刻花纹。
出人意料的是碧杨卡拾起这把钥匙并将旁边一扇密门上了锁,在审判官和瓦瑞克的追问下,碧杨卡承认自己就是那个为赤色利瑞姆提 供走私通道的人;
而她曾遇到的“合作伙伴”,那个灰袍守卫者女法师正是Janeka(龙腾世纪2DLC:遗产剧情),释放出Corypheus的罪魁祸首 !
碧杨卡得知自己的错误十分后悔,所以才有了去寻求瓦瑞克和审判官求助的行为。
碧杨卡关闭了通道拿走了钥匙切断了赤色利瑞姆的走私途径,审判官回到天际要塞与瓦瑞克讨论善后事宜,如果不断鼓励瓦 瑞克的信心(I know you're better)会增加瓦瑞克好感
再次与瓦瑞克交谈,会跟随瓦瑞克来到他举办的“卡牌会”上,大部分内环成员都在这里准备好了在桌上一决胜负。
结果在众人的酩酊大醉和输得光屁股的凯伦逃离下,卡牌会圆满结束,审判官表示非常有趣(It's fun, I want more),会 提升瓦瑞克好感。
6. 寇(臣服于何人意志):
首先需要在战争议事厅为寇找到“防绑定项链”,然后去酒馆最高处的阁楼与寇交谈告诉他找到了项链。
审判官和寇来到索拉斯所在之处,索拉斯让寇带上项链然后开始施展绑定魔法,测试结果表明项链被什么不明的能量所影响而无效。
瓦瑞克前来查看究竟,他认为寇应该更像一个人类而不是灵魂,这明显与索拉斯的意见大相径庭。
当务之急只要找到为什么项链没起作用的原因,寇认为这种不明能量从一个人身上传来,并带领审判官和众人找到了这个人。
看到此人后,寇大叫“是他杀了我,我也要杀了他”,场面几近失控,这让审判官一行人迷惑不解。
索拉斯解释了原委,现在看到的“寇”应该是灵体附身后的结果,真正的寇是一个叛教法师并被刚才那个前圣殿骑士关押 致死,所以寇才会有如此强烈的负面情绪。
现在审判官必须做出选择:同意索拉斯的做法,让寇宽恕前圣殿骑士而成为一个真正的灵魂,宽恕之魂,这会极大提升寇和 索拉斯的好感度,但却降低瓦瑞克的好感;
或者同意瓦瑞克的意见,让寇自己选择自己的道路和行为所带来的后果,让其越来越像一个真正的人,这会极大提升寇和瓦 瑞克的好感度,降低索拉斯的好感。
如果选择索拉斯的做法,寇会感受到前圣殿骑士内心的不安和恐惧以及深深的后悔与内疚,寇选择了让他忘却,也 就成为了宽恕之魂。
如果选择瓦瑞克的做法,寇会使用瓦瑞克的弩对准前圣殿骑士,但他却放过了后者,因为宽恕本身就是为人的一种 美德。
无论如何,寇都不会再担心自己会被别的邪恶法师所强行绑定了,他将作为一个独立的,自由的个体继续为审判庭服务。
7. 凯伦(脱瘾):
审判官去找凯伦指挥官商谈战术策略问题,却发现凯伦去找卡珊德拉商谈事项去了,联想到凯伦前段时间的异常,审判官心生不妙的 感觉。
进入卡珊德拉的住所铁匠铺,发现凯伦正在和卡珊德拉激烈的争论着什么有关于卸任的话题,看见审判官进入凯伦匆匆离去。
审判官询问凯伦出了什么问题,卡珊德拉告诉审判官凯伦由于很长时间没有使用利瑞姆导致了一些身体上的不适,他要求卡珊德拉为 审判庭推荐新的将军而被拒绝。
审判官决定自己去找凯伦谈谈,刚进门就看见凯伦将利瑞姆吸入器扔向门旁差点砸中审判官。
凯伦变得非常狂躁,由于利瑞姆上瘾的后遗症凯伦想起来在卡琳湖畔的法师之环与费雷登英雄见面的时刻(龙腾世纪:起源剧情),
以及随后见证了柯克沃法师之环的毁灭和圣殿骑士指挥官变成红色利瑞姆雕像的惨剧(龙腾世纪2剧情)。
而他认为自己已经辜负了两个地方对其的期望,现在不能再辜负审判庭。因此他陷入了矛盾之中:
是应该继续服用利瑞姆而保持清醒冷静的头脑?还是继续停服利瑞姆以免像其他赤色圣殿骑士那样被利瑞姆所控制?
审判官必须要为凯伦做出抉择,而这样的抉择产生的效果是长期性的,如果审判官是女性且希望和凯伦继续罗曼史的话,
建议选择让凯伦停用利瑞姆,也就是鼓励他不要放弃(Don't give up),这会让凯伦做回真正的自我,而不是圣 殿骑士团或是利瑞姆的奴隶。
8. 薇薇妮(白雪之心):
薇薇妮请求审判官能够去找到一颗特殊的心脏来自于一只特殊的双足飞龙:雪足龙,据称这种双足飞龙只在崇高平原出现过。
首先你必须在战争议事厅完成清除碎石的任务,才能够解锁双足飞龙的聚居地。
其次双足飞龙的巢穴在沼泽区,这里有几个会刷出强力恶魔的裂隙,以及一头19级的电系巨龙;因此最好的方法是沿着沼泽的边缘前进 。
在搜寻雪足龙的途中审判官会遭遇并杀掉其他普通的双足飞龙,会掉落普通的心脏,收起它们并继续探索目标。
找到雪足龙,这是一只通体雪白的双足飞龙,很容易在远处就辨识,从攻防上来看它和其他双足飞龙没啥两样。
从雪足龙尸体上可以得到雪足龙的心脏(Snowy Wyvern Heart),这才是真正的任务物品,有了它之后也就会回去复命了。
在天际要塞的大厅二楼找到薇薇妮,如果撒谎给她错误的心脏(lie),薇薇妮会很快辨识出来,好感度会极大的降低,甚至 有可能离开审判庭;
如果给予其正确的心脏(I've got it,此选项只有在你拿到了正确心脏才会出现),薇薇妮会非常感激并立即开始配药。
审判官和薇薇妮一起来到了公爵府邸,原来薇薇妮配置这种药剂是为了治疗其情人Bastien公爵的疾病;
但似乎很遗憾的是不管薇薇妮多么努力,Bastien公爵早已油尽灯枯,最多只是回光返照而已。(这里不管薇薇妮是否获得真 正的心脏,公爵都会一命呜呼)。
再次回到天际要塞,虽然Bastien公爵已经过世,但薇薇妮仍会对审判官做出的努力而感激。
无论审判官说什么,薇薇妮都坚持让其一个人处理公爵的后事,以及联系其后人等等事宜。
9. 索拉斯(影界之友):
索拉斯恳请审判官在崇高平原救出他的一位灵体朋友,当审判官赶到仪式地点时却发现这位灵体已经被愚蠢的法师转变成了恶魔。
索拉斯对此感到非常愤怒,他怒斥那些举行了仪式的法师,审判官如果选择支持索拉斯的观点会增加索拉斯的好感度。
接下来审判官需要帮助索拉斯解救他的朋友,如果审判官直接与恶魔战斗并杀死恶魔会造成索拉斯好感度大降,甚至有可能离开队伍 。
正确的做法是将火力集中在恶魔周围的5个仪式石柱上,将它们全部摧毁后,恶魔将会变回灵体,在平和中灰飞烟灭。
索拉斯对法师的做法非常愤怒,审判官可以阻止他复仇(Stop Solas),或者不干涉这场复仇戏(Let Solas Kill them),选择前者将 会降低索拉斯好感,后者则增加好感。
10. 多瑞恩(最后的诉求):
在天际要塞的中庭找到主母Giselle, 她告诉审判官她收到了一封从德凡特皇国辗转多方交到她手里的信件,上面写着多瑞恩的家族很 想得知目前多瑞恩的情况。
他们已经派人等在亨特兰赤崖镇的酒馆中,希望主母能够转告审判官将多瑞恩带去。
虽然在信上面说不要告知多瑞恩,但如果审判官不告诉多瑞恩而将其带往会面点会降低其好感,因此建议在图书馆二楼找到多瑞恩并 告诉他有关信件的事情。
多瑞恩对其家族派人来的事情感到并不吃惊,但他警告审判官这可能是个陷阱,虽然他不太相信其父会加入Venatori邪教,但最好小 心行事。
在队伍中带上多瑞恩前往亨特兰赤崖镇的酒馆“海鸥和灯笼”。
进入酒馆后,审判官与多瑞恩发现其家族派来的人赫然就是多瑞恩的父亲霍华德。
见到父亲后,多瑞恩突然暴怒起来,披露了很多审判官并不知道的个人背景,包括多瑞恩本人是个同性恋的重磅消息。
审判官如果回答这没有什么啊(That's fine)会提升多瑞恩的好感,如果嘲笑他或者觉得他是个另类(You're freak)则会大大降低 多瑞恩的好感。
多瑞恩的父亲有几次想插话却插不上,多瑞恩继续披露了其父亲想要做的事情:
如果不能在精神上改变多瑞恩的性取向,他曾试过将多瑞恩用血魔法改变成女性,这令多瑞恩异常羞愤。
在最后的关键选项上,如果审判官让多瑞恩多和其父谈话(Let's he talk)会降低多瑞恩的好感,但在多瑞恩却能够得知其父真正的 来意而在最后感激审判官而极大提升好感;
如果审判官中断父子俩的这次会面(Let's get out),多瑞恩当时会提升好感,但在回到天际要塞后因为心中有遗憾而大大降低好感 ;(也算是比较纠结的剧情了)。
回到天际要塞后,审判官与多瑞恩谈话,多瑞恩揭示了其父想要向起忏悔并重新恢复父子关系。无论如何,多瑞恩真心感谢审判官的 介入并誓言忠于审判庭。
但事情还没完,主母Giselle找到多瑞恩让他离审判官保持距离(如果审判官是男的)或者不要影响审判官的性取向(如果审判官是女 的),
审判官可以对此不置可否而提升多瑞恩的好感,如果是男性审判官可以在此继续与多瑞恩的罗曼史……
11. 莎拉(进军Verchiel):
莎拉的个人忠诚任务始于一个战争议事厅的行动:进军Verchiel,她希望审判庭向Verchiel派出象征性的部队进驻,
并打破当地贵族的势力平衡给红色杰尼创造更多“罗宾汉”的机会。
当这个行动完成后再去酒馆二楼找到莎拉,她会告诉审判官行动一切顺利,她收到了“去拿奖励”的信息,出于某种炫耀 的孩子心态她希望审判官一起去。
但是当莎拉和审判官抵达收货点时却发现一些异样,很安静也没有一点掩护的空旷道路。
一个原本应该在此与莎拉接头的人匆忙跑出来,说什么当地贵族已经知道审判庭的军队是谁引来的并决定报复。
接头人正想要逃离会面地点,却被两只快箭射杀,看来审判官和莎拉都陷入了某种埋伏。
但是这些土鸡瓦狗般的佣兵怎么可能是身经百战的审判官及其精英队友的对手很快就被全部消灭,审判官耳边响起来一个陌生的声音 邀请他们去谈一谈。
这个贵族就站在前面不远的路灯火盆下。
贵族没有预料到审判官会一同前来,他决定不理会莎拉而想要向审判官单独媾和,大谈贵族之间的利益互换和可以对审判庭带来的好 处。
审判官在这里可以忽略莎拉的感受,继续询问贵族其真实的目的(Investigate,不会对好感度有所影响);
或者直接让莎拉来处理这个问题(Just kill him),会提升莎拉的好感度;如果选择与贵族媾和(partner with you)会极大降低莎 拉的好感度。
不管怎样,这场谈话注定会以血腥的一幕收场,莎拉会愤怒的使出三连踢将贵族当场踢翻并杀死。
审判官可以叫莎拉赶紧停止(That's enough)或者表示对谈话被打断而不满(I wasn't done with him),会稍微降低莎拉好感 度;
而选择冷静应对(Calm down)或者表达客观事实(I think he's dead),会结束对话,但不会影响好感度。
回到天际要塞后,莎拉会嫌审判官和那个人渣说太多了,就该直接干掉,审判官如果赞同莎拉的抱怨(You're right, I'm sorry)会 极大提升莎拉好感;
如果回答这是莎拉的错(your fault)会极大降低莎拉好感;如果回避此问题(Don't question me)也会稍微降低莎拉好感。
如果到这里莎拉的忠诚度维持在一定水平以上时,就会出现选项成为朋友(friends)或者成为利益伙伴(allies)或者继续罗曼史(I like you)
无论哪个选项都会让莎拉继续留在审判庭,继续为审判官奉献其古怪的忠诚度……
12. 铁牛(坤道的请求):
铁牛带来了来自库纳利高层的消息,鉴于赤色利瑞姆和Venatori教徒可能会增强德凡特皇国的实力而打破目前战争的平衡,坤道决定 和审判庭结盟。
而合作的第一个任务就是由审判庭配合库纳利军方打击风暴海岸的赤色利瑞姆走私渠道。
在队伍中带上铁牛来到风暴海岸后自动激活任务,会和铁牛一起去见另一个坤道的探员,一个名叫“Gaat”的精灵。
Gaat进行了作战简报,并回答了审判官有关战略战术方面的疑问,审判官、铁牛以及Charger需要消灭Venatori邪教在风暴海岸陆地上 的警戒哨塔,
而库纳利的一艘无畏舰会在走私船毫不知情的情况下拦截它并将其击沉,
如果审判官派出军队那么走私者会闻风而逃;如果让走私船进入远海,无畏舰又追不上它,因此才有这次联合行动。
听完了精灵的简报后,审判官可以在旁边找到铁牛正在和他的Charger佣兵团进行任务分配,
由于有几处哨塔因此必须兵分两路才行,铁牛决定和审判官一组,而让Charger去攻击另一路敌人。
开始行动后,风暴海岸的其他区域都会被“封锁”被空气墙挡住,审判官一行人只能从山麓西南边绕行上山。
来到山头后,这里的哨位已经严阵以待,尽管有一位高阶法师坐镇,依然被审判官一行人轻松全歼。
在进行后续剧情前,一定记得搜刮完所有箱子和战利品,因为在箱子中必然会有一顶独特品质铁牛专用的紫色头盔!
一切准备就绪后,审判官来到火堆前让精灵向附近海域的库纳利无畏舰发出攻击信号。
库纳利无畏舰如约而至,几发重炮将陷入陷阱的猎物干净利落的解决掉了。
但是剩下的Venatori邪教徒疯狂的向Charger佣兵团所在的山头扑去,现在铁牛面临两难的选择:
如果发出信号让Charger佣兵团撤退(Save your men),那么得不到掩护的库纳利无畏舰必然会被剩下的Venatori法师击沉,坤道和 审判庭的合作关系也会灰飞烟灭;
如果不发出信号而让Charger死守山头(Save the dreadnought),无畏舰可以安全撤离,坤道会继续和审判庭的联盟与合作,但代价是 Charger全员牺牲。
铁牛看向审判官,将这个难题交给了我们,在这里笔者选择了让佣兵团撤退,毕竟之前一起喝酒聊天的印象太深刻了,舍不得这群活 宝去死……
当然在没有了陆地掩护的情况下,Venatori的法师集中火力攻击近距离的库纳利无畏舰将其击毁……
回到天际要塞,精灵Gaat告诉审判官,库纳利与审判庭的合作全面终止,而铁牛也被赶出了组织成为了一名“叛道者” (Tal-Vashoth);
对此铁牛轻松一笑,没有什么比自己情同手足的佣兵团更重要,审判官选择支持铁牛的决定(did right thing)将会极大提升铁牛的 好感,
如果表示虚情假意的抱歉(I'm sorry),反而会降低铁牛对审判官的好感。
世界任务(费雷登):
1.血魔法谣传:
花费:13分钟。
有人汇报说在Wending森林看到了有法师在施展血魔法,不管是不是真的,审判庭都应该介入调查。
谍报方式(莉莉安Leliana):人们对于法师太紧张了,一有风吹草动就怀疑是血魔法,我建议先派探子查个究竟再说。
军事方式(凯伦Cullen):不管是不是血魔法,我们都应该派出审判庭的圣殿骑士,这是展示权威的好机会。
2.对抗恶魔军队:
花费时间:1小时21分钟。
审判庭收到了来自Ansburg城镇的守卫队长来信,信中说恶魔已经攻陷了Ansburg外围,继续审判庭支援。
外交方式(约瑟芬Josephine):在派出军队的同时,我们需要与女伯爵取得联系,获得她的任何帮助。
谍报方式(莉莉安Leliana):是什么招来恶魔的,是法师?还是被突破了影障?我们应该首先侦察。
军事方式(凯伦Cullen):这不是战斗而是解围,我们不能拖延半分,应该立即派出精锐的快速反应部队。
3.来自乌鸦的邀请:
花费时间:10分钟。
在上一章审判庭经过调查发现了暗中支持Venatori教徒的安提瓦贵族Enzo,现在安提瓦的刺客组织希望借用审判团的知识来暗杀 Enzo.
外交方式(约瑟芬Josephine):安提瓦的乌鸦是臭名昭著的暗杀教团,在于其合作之前至少要抹干净任何不利于审判庭的证据。
谍报方式(莉莉安Leliana):和安提瓦乌鸦建立联系使我们的优势,日后我们还用得着他们。
军事方式(凯伦Cullen):我们不需要第三方组织的介入,直接派出审判庭自己的人马就好。
4.吞并柯克沃:
花费时间:48分钟。
审判庭收到来自塞巴斯坦王子的来信,他认为为了维护柯克沃地区的安全与稳定,他将带兵吞并柯克沃,并就此征询审判庭的支持。
外交方式(约瑟芬Josephine):最好不要让审判庭的旗帜出现在征服者军队中,就说我们大战过后仍需要时间恢复兵力。
谍报方式(莉莉安Leliana):审判庭可以在这场征服中获得好处,Aveline会自觉撤退,但塞巴斯坦一定要处于我们的控制中。
军事方式(凯伦Cullen):塞巴斯坦王子的动机值得怀疑,不管怎样柯克沃还是霍克的封地,我们应该转而帮助Aveline。
5.脆弱的谈判:
花费时间:15小时36分钟。
审判庭收到来自费雷登国王阿特勒斯的官方信函,上面写明了希望审判庭作为中间人介入奥莱斯和费雷登的和平谈判之中。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们并不知道谈判上会发生什么事情,但将尽最大努力促成这次和谈。
6.商会的复仇:
花费时间:2小时36分钟。
有关瓦瑞克盗版书的调查仍在继续,莉莉安已经发现了手稿中的密码,瓦瑞克联系了商会中的老熟人准备为莉莉安提供解码关键词。
外交方式(约瑟芬Josephine):将瓦瑞克的信送到邓利姆去,我们必须要得到这枚解码词越快越好。
7.虚假的指控:
花费时间:54分钟。
从Wending Wood发来了不好的消息,我们派出的圣殿骑士在当地调查了一些法师但没有发现血魔法的迹象,
当我们的人撤离以后,当地发生了几起恶劣的谋杀案,受害者全都是之前的疑犯甚至还有贵族的女儿。
外交方式(约瑟芬Josephine):Dahlia夫人对其女儿凶杀案的态度十分可疑,值得调查。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们派出的探子可以渗透入那些散播圣殿骑士谋杀法师的谣言团伙。
8.停止谣言:
花费时间:54分钟。
天际要塞的酒馆的吟游诗人Maryden致力于平息任何不利于审判庭的谣言,现在她碰到了之前的老对手,请求审判庭的援助。
外交方式(约瑟芬Josephine):我们有强大的盟友,让他们说几句好话顶过一切谣言。
谍报方式(莉莉安Leliana):一个没有舌头的人就不会说出任何谎言……
军事方式(凯伦Cullen):不,这不合理,建议不要介入吟游诗人之间的斗争。
9.调查异端指控:
花费时间:1小时48分钟。
Jader城镇的一个年轻人被指控为异端,已经被当地守卫控制,审判庭需要派出圣殿骑士前往调查。
外交方式(约瑟芬Josephine):Jader城的贵族欠了我们人情,可以让守卫保护那个年轻人直到审判庭官员到达。
谍报方式(莉莉安Leliana):审判庭的探子可以先行出发调查事实真想。
军事方式(凯伦Cullen):我们的圣殿骑士应该再多带一些士兵,以免事态恶化。
10.奥术大师和影界:
花费时间:2小时56分钟。
天际要塞的达格纳奥术大师对审判官在影界的经历非常好奇,她希望审判庭能提供更多资源以进行深入研究。
外交方式(约瑟芬Josephine):一些残片很容易获得。
谍报方式(莉莉安Leliana):达格纳可以得到她想要的。
军事方式(凯伦Cullen):可以从战场上找到一些恶魔的标本给她。
世界任务:奥莱斯
1.寻找水源:
花费时间:25分钟。
审判官在绿洲找到的水源可以暂时解救狮鹫之翼要塞的燃眉之急,但这不是长久办法,我们需要找到一处稳定的水源供应地。
外交方式(约瑟芬Josephine):沙漠地带的淡水资源非常稀少,建议多排探子搜索一切可能的水源。
谍报方式(莉莉安Leliana):Western Approach有着很多古老的地下道,或者这些地方有着地下水源。
军事方式(凯伦Cullen):我们可以派出士兵夺取附近几个被其他势力占领的水源。
2.调查古代图书馆:
花费时间:2小时35分钟。
由于收到暗裔的袭击加之审判庭在Weatern Approach的强势介入,Venatori教徒已经放弃了这一地区的所有研究,是时候让审判庭来 摘果子了。
外交方式(约瑟芬Josephine):教廷学者非常希望加入探索队,我们不仅可以得到圣器,还能赢得他们的尊重和感激。
谍报方式(莉莉安Leliana):我们的探子可以专注与拆毁任何Venatori留下的陷阱和机关,拿走一切有价值的东西。
3.找寻暗裔的源头:
花费时间:12分钟。
Val Gamord的暗裔被灰袍守卫者解决了,村庄也得到了保护,但男爵夫人一个劲的催促我们离开,其态度非常令人起疑。
而且我们也没有发现任何暗裔源头的迹象,没有暗道也没有裂缝,它们从何而来不得而已,还需要深入调查。
外交方式(约瑟芬Josephine):某些人可能在偷挖附近的矿藏以释放除了这些暗裔,让我们查查当地贵族的交易记录就清楚了。
谍报方式(莉莉安Leliana):派出探子扩大搜索范围,一定能找到暗裔逃离地下的出口。
军事方式(凯伦Cullen):再派出更多灰袍守卫者搜索附近的村镇和矿井,他们是这方面的专家。
4.淘金:
花费时间:43分钟。
我们发现在狮鹫之翼要塞的南面有一座金矿,由于受到暗裔的威胁而被废弃,建议审判庭出兵占领此地并继续开采金矿。
军事方式(凯伦Cullen):立即派出士兵和矿工在此矿建立营地开始开采金矿。
5.开采矿藏(重复任务):
花费时间:12分钟。
随着审判庭占领了狮鹫之翼要塞,这一地区的矿藏开采和商贸活动都得到了保护,同时也为审判庭带来了急需的补给。
外交方式(约瑟芬Josephine):矮人和很多商会都有审判庭的卧底,所以黑市交易的风险没有看起来那么大。
谍报方式(莉莉安Leliana):虽然黑市交易有可能一无所获,但我的探子能够保证一旦交易成功就一定是稀有资源。
军事方式(凯伦Cullen):我们不需要花钱去买本身就属于我们的东西,直接派出士兵在这一地区收集矿藏即可。
6.提升士气:
花费时间:51分钟。
占领狮鹫之翼城堡极大的提升了审判庭在Western Approach军队的士气,如果我们再采取一些措施会让这种士气的提升变成良好效果 。
外交方式(约瑟芬Josephine):一直紧绷的神经不利于长期作战,或许我们可以送出一批读物供士兵闲暇时阅读?
谍报方式(莉莉安Leliana):当地的地形很不友好,一双舒适的靴子或许更受士兵们的欢迎。
军事方式(凯伦Cullen):一点点小的恩惠总会使人铭记于心,因此一顿丰盛的晚餐比啃硬干粮更能提升士气。
7.驱除邪教徒:
花费时间:45分钟。
Val Colline的男爵向审判团发来求救信息,来自德凡特的Venatori邪教徒正在当地烧杀抢掠,他们急需审判团的介入。
外交方式(约瑟芬Josephine):Val Colline一直是利瑞姆交易的中心,帮助他们将有助于我们获得更多利瑞姆。
谍报方式(莉莉安Leliana):在派出部队之前,先让我的探子侦察一番吧。
军事方式(凯伦Cullen):进一步检查报告发现,在当地出现的只是Venatori的先头部队,我们要立即派兵解决这一威胁以免援军到 来。
最终章:毁灭降临
The Final Piece
Doom Upon All the World
从Arbor荒野回来之后,审判官迫不及待的想去询问莫瑞干有关对付Corypheus身旁那条高等龙的问题。
但是却发现莉莉安守在传送镜前,原来莫瑞干的儿子Krevin进入了传送镜,莫瑞干追寻而去。审判官也随后进入了镜子。
从传送镜走入后,发现并不是枢纽之地,而是直接来到了影界,这让审判官有些不安。
继续前行找到莫瑞干,从她焦急的样子来看她确实非常担心Krevin的安全,她邀请审判官一起加入寻找。
在影界中有一些这样的绿色晶体,里面藏有装备,别忘了探索一番再前往剧情点。
影界中也出现了赤色利瑞姆和赤色魂体,但它们都不会攻击你也没有恶魔存在。
来到地图上的剧情点触发过场动画,我们惊奇发现了一个老熟人,Flemeth(该人物贯穿龙腾世纪起源、龙腾世纪2以及多个DLC)。
当莫瑞干叫出一声“母亲”,审判官就知道是怎么回事了;莫瑞干随即准备发动攻击,但她的魔法却被Flemeth随意的取消 了。
莫瑞干立刻知道是怎么回事了,原来Flemeth就是Mythal,喝下了“悲叹之井”井水的莫瑞干已经和Mythal的知识绑定,自 然不能攻击Mythal本人。
审判官可以立即攻击Flemeth,但在被Flemeth控制的影界中攻击根本无效;还不如问问Flemeth一些有用的信息;
Flemeth体内植入了Mythal的魂体,但这种魂体只是一半Mythal,包含了Mythal的记忆和能力;而Mythal的知识则藏在悲叹之井,随后 被莫瑞干得到。
在莫瑞干的强求下,Flemeth答应将Krevin体内的另一个古神魂体剥离出来,
这样Krevin就不会再受到威胁;但这意味着莫瑞干再也无法脱离其“母亲”的影响。
回到天际要塞,莫瑞干又恢复了精明强干的状态,虽然她还不清楚Flemeth的真正意图,
但她确实从Flemeth那里得到了如何打败Corypheus的技能,剩下的就是如何找到Corypheus本人了。
做好准备,审判官走进战争议事厅,开始进行最后的行动“Doom Upon All the World”,Corypheus带来的恐怖阴影必须 在此终结。
与顾问和莫瑞干讨论后,大家都在猜测Corypheus可能所在的位置,审判庭不能够再等待Corypheus恢复元气。
但就在一筹莫展之时,外面的天空突然出现异样,一个巨大的影界裂隙又在哈文的废墟上空被打开了。
看来Corypheus并没有那个东山再起的耐心,而审判庭的军队还在从Aarbor荒野回师的图中,一切只能靠审判官自己的力量了。
审判官来到了哈文废墟,Corypheus还不忘在这里发表蛊惑众人尊他为神的长篇大论,自然被审判庭的士兵喷了一脸。
恼羞成怒的Corypheus准备释放恶魔干掉在场的士兵,但被及时赶到的审判官挡住了,两人终于面对面的干上了。
当然这是Corypheus设下的陷阱,当他发现任何阴谋诡计都无法实现时,他就知道只能除掉审判官一切才有转机。
Corypheus使用魔法将哈文身上天空隔绝了审判官与剩下的军队的联系。
第一阶段与Corypheus的战斗,当近身时他会在地上释放红色利瑞姆晶体阻挡队伍的靠近,或者使用精神爆炸击倒近身的队友。
Corypheus几乎不吃任何控制技,不可被击倒、定身、昏迷、冻结,但他也没有针对的元素抗性,而且会被次级负面效果所影响。
第一阶段与Corypheus的战斗需要小心其远距离的光束技能,伤害极大。这一招的弱点是锁定目标后就不能更改,
因此看到Corypheus的光束射向哪个队友时,就赶紧切换到那个队友手动控制其躲藏在障碍物后隔绝光束的照射。
和Corypheus在不同的废墟中缠斗,当其血量降低到75%时,他会逃到下一个战斗地点,路途中有药品补给箱。
当Corypheus的血量下降到50%,过场动画开始,Corypheus的宠物龙和莫瑞干化身的巨龙在空中互斗,双双坠落。
现在审判官必须保护体力不支的莫瑞干,与红晶龙进行第二阶段的战斗。
红晶龙与其他巨龙的攻击方式差不多,玩家只有攻击头部、脚部等地方才会对其造成伤害。
红晶龙的攻击方式有几种:抬起爪子震地,只要不贪刀及时走开即可;抬起爪子横扫,躲到爪子后面一点就可躲过;
如果玩家过于靠近尾部,它就会用尾巴横扫;如果远程队友造成威胁量太大,它就会从口中喷出红晶焰对面前扇形区域造成大量伤害。
当红晶龙的生命值下降到10%时就会激活剧情动画,审判官一击消灭了红晶龙。
将红晶龙击败后,继续前行面对Corypheus,这位被遗弃的首代暗裔已经被怒火冲昏了头脑,他立刻发动攻击,战斗进入第三阶段。
第三阶段的Corypheus不会使用任何魔法和技能,只会使用爪子挥击,而且不能被挑衅,他的目标始终只有审判官一个人。
这个时候攒积的药就快喝吧,其他队友一道时间就给审判官上盾上甲,这时释放圣殿骑士的大招不错(如果队伍中有卡珊德拉的话) 。
当Corypheus的生命值下降到5%时,过场动画开始,Corypheus的状态已经无法维持Orb的稳定性,他自身开始被赤色利瑞姆所吞噬。
当他妄图使用Orb对付审判官时,Orb反而飞到了审判官手中,审判官用锚点结合Orb的力量反转了Corypheus的物质形态将其送回到影 界中。
最后审判官使用Orb和锚点成功的关闭了哈文废墟上方的巨大影界裂缝,英雄终于击败了坏蛋,世界终于被拯救了,再一次的 ……
这时索拉斯失魂落魄的走上来,查看着已经失去能量而破碎的Orb,他感到非常难过,本来还对这个精灵圣器抱有巨大希望。
剩余的队友与审判庭的军队也集结上来,大家都很疲惫但又透露着成功后的喜悦与劫后余生的兴奋,他们问到接下来怎么办。
审判官回答:我们回天际要塞!
回到天际要塞的审判官得到了众人英雄般的欢呼与爱戴。
随后审判官与莉莉安讨论了有关索拉斯的问题,他竟然带着破碎的Orb不辞而别;而全世界都在瞩目审判庭的下一步动作,
无论是奥莱斯帝国,费雷登王国,自由领,内瓦拉,安提瓦,甚至遥远如德凡特皇国、奥兹玛、库纳利人都派来了使节。
莉莉安认为审判官在这一时刻已经是塞达斯大陆上最有权力的人。
进入天际要塞的大厅,这里的庆祝派对已经开始了一段时间了,众人都喝得醉醺醺的,审判官可以和关键NPC交谈:
和凯伦交谈,感谢他带领审判庭的军队付出的这些努力;
和黑墙交谈,认为他是最具灰袍守卫者气质的“非灰袍守卫者”,黑墙表示会追随审判官到天荒地老 ……
和瓦瑞克交谈,瓦瑞克决定以审判官的冒险经历开始新一本书的撰写,还没开始就已经收到了大量预订订单……他决定 再待一会儿。
和铁牛交谈,铁牛当初并不后悔选择了自己的佣兵团而放弃了库纳利身份,现在的他可谓真正自由了。
和寇交谈,他感受到了周围人的欢欣鼓舞以及他们如释重负的情感,这让寇激动落泪,在返回影界之前它还会继续跟随审判官。
和多瑞恩交谈,他已经半醉了,对于周围人认为他是一个“好德凡特法师”而感动,他将继续留在审判庭学习在德凡特学 不到的东西。
与大使约瑟芬交谈,她正处于紧张与亢奋状态,因为这个大厅中集结了太多了不起的人物,她生怕照顾不周,审判官安慰她以后有的 是这种聚会。
与间谍大师莉莉安谈话,她冷静的认为审判庭的成功并不是运气而且集结了众人智慧和战术的结晶。
与卡珊德拉对话,她至今对胜利还不敢相信,在任何人的反对下从无到有的建设审判庭,她甚至还希望审判官支持她成为教皇。
与薇薇妮谈话,她祝贺了审判官的胜利,同时希望审判官能支持新法师之环的重建。
与莎拉交谈,提醒她奇迹也需要一点小小的帮助,并欢迎她继续留在审判庭这个大家庭内,莎拉表示感动并希望留下。
与所有队友和顾问谈话后,审判官可以通过王座左侧的小门回到自己的房间(其他区域都锁闭了)。
如果审判官已经和某个队友开展了罗曼史,这里就会和爱人一起看夕阳落下。
结局欣赏:
Epilogue
《龙腾世纪:审判》的结局将会以莫瑞干的口吻叙述出来,并且100%取决于玩家在整个游戏流程中的选择,一共分为7大部分。
1. 裂隙(The Breach):
无论玩家如何选择,天空的裂隙都会随着Corypheus的击败而被关闭。
从莫瑞干的描述中来看,Corypheus应该是第一批进入金之城并将其腐化的古代德凡特皇国魔导师,
在《龙腾世纪2DLC:遗产》中醒来之后,他发现整个世界已经变了样,就想自己成神而恢复世界到古代德凡特皇国魔法主宰一切的时 代。
从对塞达斯历史的分析来看,这无疑是复辟和历史潮流的倒退,无法深入人心,也是必然失败的。
2. 奥莱斯帝国和塞莱妮女皇(The Empress and Orlais):
奥莱斯帝国可谓是全塞达斯大陆人族的标志,尽管很多国家不会承认,但奥莱斯的一举一动都牵涉这人族的大局和未来;
塞莱妮女皇不管其是否有能力,她的安危,她的意见则是政治斗争层面的核心。因此玩家在冬宫和平谈判的表现极大的影响了最后结 局。
A. 塞莱妮女皇统治奥莱斯帝国:
结局A1:加斯帕特大公被处决,塞莱妮女皇和精灵大使Briala和好并共同统治奥莱斯。
精灵大使Briala会安抚塞莱妮女皇的戾气,让其注意力更多的转向文学和艺术,让奥莱斯帝国更不具攻击性。
结局A2:加斯帕特大公被出具,精灵大使被放逐,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
兄妹之间的内战结束,表面上宁静,实际上暗流汹涌,被放逐的精灵在暗夜中回归,女皇必须时刻警惕来自阴影中的监视和暗杀威胁 。
结局A3:加斯帕特大公存活并被流放,精灵大使被审判官处决。
和平到来,由于缺乏了领导人精灵反抗平息,但有传言说加斯帕特总有一天会重新崛起。
结局A4:加斯帕特大公和精灵大使都被审判官处决,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
内战停止,在双手占满亲人、朋友和敌人的鲜血后塞莱妮保住了皇位,但环顾四周她再也无法辨认谁是朋友谁是敌人。
结局A5:加斯帕特大公和精灵大使存活,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
内战结束了,但真正的战争才刚刚开始,加斯帕特学到了深刻的一课而Briala也不会在亲信女皇甜蜜的笑容,新的内乱爆发在即。
结局A6:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度低于50,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
很快,塞莱妮忘记了对审判庭的承诺,奥莱斯帝国还是老样子,不肯放下身段,哪怕是对拯救了塞达斯的英雄低头。
结局A7:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度高于50,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
幸运的是,塞莱妮和审判庭的关系维持的不错,即便身边无人可用,背靠审判庭也能让她的地位无可动摇。
结局A8:加斯帕特大公被放逐,精灵大使Briala保持独立,贵族好感度高于80,塞莱妮女皇独自统治奥莱斯。
奥莱斯帝国和审判庭签署了牢不可破的盟约,两者都在这场救世战争中获益匪浅,
但后世很容易会认为塞莱妮已经成为了审判庭控制奥莱斯的傀儡,这也给审判庭的光辉形象覆盖了一层玩弄政治阴谋的黯影。
B. 加斯帕特大公统治奥莱斯帝国:
结局B1:奥莱斯和费雷登再次开战。
加斯帕特很快进入了他所想要扮演的祖先角色,灭世威胁解除后,他不顾审判庭的警告将战火立即烧向领国。
结局B2:奥莱斯和费雷登和平谈判。
在审判官的介入下奥莱斯和费雷登签订了和约,现在加斯帕特的注意力转向北边的德凡特皇国,他的胜利将一直维持其统治。
结局B3:贵族好感度高于80,赶走或处决了精灵大使。
加斯帕特与审判庭的关系如胶似漆,有传言说他已经忘记了自己的强势,但那些敌对的人也不敢造次, 就得看审判庭能保住加斯帕特 的皇位有多久。
C. 精灵大使Briala通过加斯帕特暗中统治奥莱斯:
加斯帕特表面上赢得了内战成为了新的皇帝,但只有他和寥寥数人知道,精灵才是全胜的赢家;
Briala通过加斯帕特运转奥莱斯帝国这个强大的机器,破除了侨民区并提升了精灵的地位,新的内战,人族和精灵的战争正在酝酿。
结局C1:审判官是精灵。
精灵控制的帝国和精灵控制的审判庭让全塞达斯大陆的人类紧张起来,两大种族之间的战争一触即发。
结局C2:审判官不是精灵。
贵族们恐慌的并不是精灵控制帝国,而是精灵和审判庭的联系,他们不能不联想到这是审判庭的授意。
结局C2:贵族好感度高于80。
贵族们之所以还没有内乱是因为他们和审判庭的良好关系,他们也希望审判庭能够维持精灵和人族之间微妙的平衡。
3. 灰袍守卫者(The Grey Wardens):
在Here Lies the Abyss这一章节中击败噩梦并从影界中回来后,将决定奥莱斯灰袍守卫者的命运,如果你选择:
结局A. 让灰袍守卫者加入审判庭。
灭世威胁解除后,位于Adamant剩余的灰袍守卫者慢慢重建他们的组织,并宣布灰袍守卫者将继续守望奥莱斯与暗裔作战。
有传言说他们与威斯豪普的领袖产生分歧并开始了内部的权力争斗,那位在影界中断后的同伴的命运变得无可捉摸。
结局B. 将灰袍守卫者从奥莱斯放逐。
Adamant剩余的灰袍守卫者将被放逐到北方,他们回到了位于威斯豪普的总部,传言说新的领导正在斗争中被决出;
那位在影界中断后的同伴的命运变得无可捉摸,而元气大伤的灰袍守卫者逐渐的销声匿迹,从塞达斯大陆上完全消失。
4. 教廷和教皇(The Chantry and the Divine):
A. 莉莉安成为教皇。
灭世威胁解除一个月后,教廷就迫不及待的任命莉莉安为新的教皇。
新的教皇维多利亚一世立即解散了法师之环,而让法师自己管理自己;莉莉安允许其他种族加入教廷,并修改了教义。
维多利亚教皇的做法一开始引起了广泛争议,有些小团体立刻反对并认为教皇失职,但这些声音在审判庭的介入下都很快消失了。
结局A1:审判官在游戏流程中一直让莉莉安做出强硬的选择(杀掉叛徒,杀掉昔日好友,不择手段进行任务)
维多利亚教皇以强硬的手段统治教廷,她手下的密探不计其数,清除任何反对教廷和她本人的“信仰异议者”,给光辉的 太阳蒙上了血色阴影。
结局A2:审判官在游戏流程中一直让莉莉安做出怀柔的选择(放过叛徒,放过昔日好友,以怀柔手段进行任务)
维多利亚教皇与各方势力会面并达成了共识,他们抛弃成见和异议,让教廷再现昔日的荣光。
B. 卡珊德拉成为教皇。
灭世威胁解除一个月后,教廷就迫不及待的任命卡珊德拉为新的教皇。
新的教皇维多利亚一世立即重建了新的法师之环和新的圣殿骑士团;而传言真理追索者依然在教皇的直接领导下保护那些秘密。
结局B1:卡珊德拉对审判官好感度高。
维多利亚教皇正式宣布审判庭协助教廷的地位,审判庭成为和教廷几乎同等的存在。
结局B2:卡珊德拉对审判官好感度低。
维多利亚教皇领导的教廷和审判庭维持着紧张的关系,两者都想争夺在塞达斯大路上的宗教领导地位。
C. 薇薇妮成为教皇。
灭世威胁解除一个月后,教廷发布了震惊世界的任命:法师之环的首席法师薇薇妮成为新的教皇。
新的教皇维多利亚一世是首位以法师身份成为宗教领袖的人,这个任命立刻在刚刚恢复平静的塞达斯大陆引发了轩然大波。
叛乱四起,维多利亚教皇闪电般的平叛,塞达斯大陆再次被混乱和死亡所笼罩。
尽管如此,新教皇的统治依然牢固,因为她将法师之环和圣殿骑士团都控制在自己手中,更不用说背后还有审判庭的支持。
5. 审判庭的法师(The Mages from Inquisition):
**请注意!只有选择了法师并完成了In Hushed Whispers章节才会出现法师结局**
审判官预见了未来,并与法师肩并肩站在了一起,法师们对解除灭世威胁做出了最大贡献和牺牲。
结局A:莉莉安成为教皇。
莉莉安解散了法师之环,审判庭剩余的法师离开了审判庭并结成了新的组织——法师大学。
法师大学是一个纯学术交流的机构,致力于维护法师的形象并解决恶魔对法师的骚扰这一终极命题。
至少这是一个好的开始,法师开始被塞达斯大陆的普通民众所接受并仰慕,而且双方都不是被强迫的,这点很重要。
结局B:卡珊德拉成为教皇。
审判庭剩余的法师们拒绝了卡珊德拉的邀请,他们没有加入新的法师之环转而建造了自己的机构——法师大学。
法师大学是一个纯学术交流的机构,致力于维护法师的形象并解决恶魔对法师的骚扰这一终极命题。
但从那时开始,法师大学和新的法师之环就是潜在的两大对手,有人认为战争迟早会在两者之间爆发。
结局C:薇薇妮成为教皇。
审判庭剩余的法师拒绝加入薇薇妮重建的法师之环,他们建造了自己的机构——法师大学。
但这种拒绝没有维持多久,薇薇妮以强硬的手段摧毁了法师大学,以其法师的身份她不能容忍第二个法师教皇出现的可能性。
一些法师投降了教廷,而大多数则返回审判庭,至此塞达斯唯一的法师官方机构依然是法师之环。
6. 审判庭的圣殿骑士(The Templars from Inquisiton):
**请注意!只有选择了圣殿骑士团并完成了Champions of the Just章节才会出现圣殿骑士结局**
审判官赶到Therinfal Redoubt 要塞拯救了圣殿骑士团,现在这些正义的勇士面临着再次选择。
结局A:莉莉安成为教皇。
很多出自审判庭的圣殿骑士跟随了凯伦指挥官的决定,他们开始对利瑞姆脱瘾;
大部分脱瘾后的圣殿骑士加入了卡珊德拉新建的真理追索者组织,并在她的领导下支持莉莉安组建的教廷,两者的合作亲密无间。
结局B:卡珊德拉成为教皇。
一些审判庭的圣殿骑士加入了新教廷成立的新教团,但其他大部分依然留在审判庭指挥官凯伦的领导下。
结局C:薇薇妮成为教皇。
薇薇妮重建了教团,很多圣殿骑士重返教团并继续他们在灭世威胁之前的职责:看好法师的一举一动。
少量剩下的精英则在指挥官凯伦的带领下成为审判官的私人荣誉护卫,有关他们和审判官的各种传奇不断被抒写着。
7. 审判庭(The Inquisition):
那么审判庭将何去何从?审判庭的结局将取决于玩家进入战争议事厅后在perk上花费点数的多少来决定。
结局A:“外交联系”(Connections)拥有最多的perk点数。
审判庭的外交网络遍布塞达斯每一个角落,它的名望无与伦比。通过外交关系和商业活动,审判庭可以动摇任何一个国家或势力的根 基。
结局B:“秘密行动”(Secrets)拥有最多的perk点数。
审判庭的耳目遍布塞达斯的每一个角落。任何秘密都在审判官面前暴露无遗,这些秘密和知识成为了审判庭权威的根源。
结局C:“军事力量”(Force)拥有最多的perk点数。
审判庭的军事力量已经不容任何一个大陆国家小窥,如果审判官愿意则可以倚靠武力和名望建立一个超过任何国家的帝国。
8. 花絮:
正如一切电影一样,花絮总是在职员表播放完毕后展现给各位……
Flemeth和索拉斯:
本来已经失踪不见的索拉斯竟然和Flemeth搞到了一起,其实索拉斯就是恐惧之狼的载体,而Flemeth是Mythal的载体,这两个都是精 灵古神;
听索拉斯的口气,似乎是他将Orb of Destruction交给Corypheus希望他能搞清楚其中的奥秘,却不知Corypheus被杜马特洗脑而太过 疯狂,刚刚苏醒的恐惧之狼只有接住审判庭的力量才能击倒Corypheus;
Flemeth交出了Mythal的魂体融进了索拉斯的体内,因为她已经失去了女儿和孙儿,再也没有载体来承受Mythal的魂体,只能和恐惧之 狼共用索拉斯。
审判庭被赶出奥莱斯:
如果玩家在参加塞莱妮女皇的舞会时,贵族好感度降至0,就会触发游戏中唯一的失败条件:
审判官被扔出了冬宫,塞莱妮女皇被暗杀,加斯帕特大公被定罪,正如Corypheus计划的那样,奥莱斯陷入了一片混乱,
Corypheus趁机征服了奥莱斯并以优势军力消灭了审判庭,整个塞达斯大陆陷入了沉寂,变成了尸骨遍野的恶魔乐园 ……
队友分析:
卡珊德拉(Cassandra Allegra Portia Calogera Filomena Pentaghast):
简介:
卡珊德拉毫无疑问是审判庭最重要的一员,就像凯伦说过的那样:“莉莉安是审判庭的支柱,而卡珊德拉则是撑起这根支柱的人 ”,由此她应该成为首位对大家介绍的队友。
卡珊德拉是内瓦拉皇室潘塔加斯家族的成员,同时也是教廷的真理追索者,在龙腾世纪2中卡珊德拉逮捕的矮人瓦瑞克,倾听了从瓦瑞 克口中讲述出来的霍克的冒险,
而在审判庭剧情中我们得知卡珊德拉所作一切的主要目的是为了为随之而来的世界大战找个领导人。
背景:
卡珊德拉是内瓦拉王位的第十七顺位继承人,但她的父母却在早年的政治斗争中选错了边,被保住了王位的马科斯潘塔加斯处决;
随后卡珊德拉和其哥哥Anthony都被其叔叔Vestalus,一位赶尸人(Mortalitasi)所扶养。其兄Anthony继承了家族传统成为了猎龙人 ,却因为拒绝叛教法师想要使用龙血进行血魔法的要求而被杀。
从那时起卡珊德拉就对法师带有强烈的反感和不信任,这也是其加入教廷的原动力。卡珊德拉原本想成为一名圣殿骑士,但她的上级 看出了她的潜力,将其培养为一名真理追索者。
尽管生于贵族家庭,卡珊德拉却抛弃了充满财富和特权的生活加入了真理追索者(Seekers ofTruth)。
这个古老的团体把自己当作监视堕落腐化还有魔法威胁的眼睛,被教会赋予了调查事情的最高权力——
但是,它却对先前的法师叛乱保持了沉默而不履行自己的职责。卡珊德拉没有像她的兄弟姐妹们一样,
正相反,她仍然对加斯特妮娅五世(现任教皇)保持忠诚,并协助教皇恢复乱世之中的秩序。她既虔诚又充满动力,作为教皇的左右手 ,她对正义的追求胜过一切。
审判庭背后的故事:
卡珊德拉是真理追索者(Seekers ofTruth)组织的一员,那个带领圣殿骑士们脱离教会镇压法师叛乱的组织……但她同 时也是Divene(教皇)的仆人,是那个作为教会精神领袖的人,也即整个赛达斯领袖的人的仆人。
她同时属于这两个组织,而当它们陷入冲突的时候,她选择了和教皇站在一起。因为,就像她所看到的那样,教皇在尝试结束这混乱 而不是制造新的混乱。这让卡珊德拉的追索者同伴们认为她是一个叛徒,但这也让她能够在审判庭建立以后,去做那些必须做的事情。
在龙腾世纪2中,卡珊德拉和瓦里克(Varric)见面的时候,她相信世界总是以某种方式运作的:万事黑白分明,善恶有别。如果有问题 出现,那么问题的背后一定有明确的可以被解决的根源。
在龙腾世纪审判中的卡珊德拉已经认识到了这世界并不如她所想。她的职责也再那么明确无疑,她的信仰也不复以往般坚定。然而, 对责任和信仰的迷惑并不会让她变得软弱,这就是卡珊德拉现在所选择的道路。
性格:
她初看上去像是一个严肃古板的人,甚至毫无幽默感,然而接下来她却会用戏谑的或者讽刺的话语吓你一跳。对于她自己真正感兴趣 的东西,她从不声张,因为她觉得把这些东西显示出来是很不合适的。卡珊德拉有强烈的责任感,同时很在意礼仪。这让某些角色(瓦瑞 克!)整天忍不住要嘲讽她,直到他们把卡珊德拉惹毛为止。
卡珊德拉做自己认为是正确和正义的事情,把它们看得远比法律和职责这种事情重要。如果为了把这个狂热混乱的世界拉回正轨需要 和传统为敌,那么她就会这样做。一旦卡珊德拉选择了一项事业,她会毫无保留地为之而战,审判庭也不是例外。
在卡珊德拉的内心深处,她是个浪漫的人。如果有人那么说她,她会完完全全地否认。但从她偷偷阅读瓦瑞克自称为写得“最差 ”的爱情小说来看,她无疑是一个表面阳刚坚强而内心渴望浪漫和柔美的女人。
和其他队友的关系:
她有能看顺眼的角色,铁牛就是其中之一。薇薇安则是另外一个。但是即便是和这两个人,他们之间也会发生争论——毕 竟,整个审判庭的事业都是由玩家决定的,而它包括了很多迥然不同的人,所以他们不可能总是意见相同。当然,卡珊德拉自然也有她很 不喜欢的人,而这可能会导致紧张的气氛,这要看玩家想带谁一起作战。
铁牛(Iron Bull):
简介:
铁牛可谓是一个表面看起来简单至极而又内心细腻的队友,如果经常带铁牛出战并认真完成其个人任务就会发现这头牛也会有“ 男儿有泪不轻弹”的时候。
背景:
在成为“铁牛”之前,他是一个前途无量的Ben-Hassrath探员(库纳利人的某种精英间谍机构),侦察敌情、找出叛徒和 间谍、消灭叛军和逃兵都是铁牛的拿手好菜。
但是在龙之世纪40年的时候,铁牛突然被派到更南方的费雷登和奥莱斯一线进行活动,我们不能从任何信息中找到原因,或许这本身 就是一种潜在的流放?
铁牛在塞达斯大陆南方建立了自己的佣兵团,名叫“Charger”(冲锋者),一边进行佣兵活动一边收集情报传给Ben- Hassrath。
虽然他平常的所作所为和本身的性格与谈吐都不想一个遵循坤道的库纳利人,但实际上铁牛是一个坤教的忠实信徒,他只是从内在意 义上去理解坤道而不是表面上的形式。
审判庭背后的故事:
对于铁牛为什么突然出现在费雷登,而且主动找上审判庭,并且“诚恳”的承认自己就是一个间谍,一直众说纷纭。
根据历史学家分析,铁牛首先是一个Ben-Hassrath,他此前在被库那利人统治的岛屿上活动,但是此岛屿充满了叛乱和煽动者。你可 以把他想象成一个联邦反恐小组的成员,你大概就知道他是什么样的人了。当事情变得危急,他就是被库那利人送去对付这种情况的人。
库纳利虽然表面上对铁牛冷谈甚至公开宣称是将其放逐,但谁又能知道这是否是苦肉计呢?金牌卧底就是这么铸就的…… 当然最关键的原因还是因为库纳利人知道审判庭在做些什么。库那利人对于任何不受控制的事物都有强烈的不信任,更不用说多变的魔法 ,
而世界上再没有比天上巨大的裂隙更不受控制的东西了。这让库纳利高层感到恐惧,他们难以想象会和不了解的东西进行战争。
对于铁牛自己来说,他其实是个同情者,看着恶魔袭击无辜的人们,他想帮忙。他知道审判庭的特工会发现他和库纳利情报组织的联 系,
所以为了节省时间,他决定完全坦白他的工作。如果玩家能应付得了他传递信息的做法,那么铁牛可以反过来从他的间谍系统里为审 判庭获得有用的信息。
性格:
铁牛是一个随和,友好和自信的人。如果他想的话,这世界上没有多少他无法杀死的东西,这让他大多数时候都比较轻松。
他不需要和人竞争来证明他自己,也不需要别人安慰他的自尊心。他需要的是他信得过的能照看他的和可以一起欢笑的朋友。
在经过了多年危险的战斗以后,铁牛明白他不需要对事情太过严肃,除非是在对付恶魔的时候。某段剧情他在训练场要求审判官拿棍 子抽他,这是库纳利人的一种克服紧张与恐惧的应对方法。
铁牛很喜欢远离坤道命令的生活,现在他已经习惯这样了,他做任何事情都很夸张。他暴食,狂饮,和他确定他不会弄断的任何人上 床。他无数次临近死亡的经历让他有时间就享受生活。
和其他队友的关系:
铁牛是一个轻松,友好的人,他几乎和所有同伴都相处得很好。他喜欢在战斗后和卡珊德拉谈谈他们的战士老本行,例如,他比卡珊 德拉更喜欢使用双手大剑把人砍成两段。
而且他还令人意外的和薇薇妮相处得很好,她会在铁牛过于狂躁的时候让他平静下来。
铁牛只和那些对库那利不爽的人关系不好。他不会去试着改变别人的看法,也不会为自己的生活方式道歉,而像瓦瑞克这样在柯克沃 见过库那利最坏一面的人,可能会错误理解铁牛的做法。
非常奇怪的是,铁牛身为库纳利人,多瑞恩身为德凡特皇国的人,两大敌对国的队友在一起却没啥冲突,甚至能够变成情侣 ……真是令人瞠目结舌。
瓦瑞克(Varric Tethras):
简介:
瓦瑞克是一名“地表矮人”来自于Tethras家族,他在龙腾世纪2和龙腾世纪审判中都成为可控制的队友,而摇身一变成为 整个龙腾世纪中露脸最多,经历最长的人,没有之一。
背景:
Tehtras家族曾经是奥兹玛的贵族,但他的父亲却在修理Provings的时候被认为不尽责,整个家族为了避免来自敌对势力的报复而自我 放逐迁移到地表上。
与其兄长不同,瓦瑞克出生于柯克沃,对于奥兹玛没有半点忠诚心和归属感,在他眼里只有能够和不能用来交易的东西,而后者他还 从来没发现过……
瓦叔一部分是敢于冒险的游侠,一部分是流行的故事家,而第三部分则是麻烦。在地表长大的他对自己地下的同胞们没什么感情 ——他所有的合约都是和商人协会(MerchantsGuild)的矮人签订的,尽管他对这些人的生活体系毫无兴趣。
尽管如此,作为一个外来者,他还是找到了自己的位置,既和富裕的上层任务也和最危险的恶棍打交道。听他自己讲,这就是他所在 意的一切,
然而所有真正了解他的人都不这么认为。他们说,尽管他试着远离冲突,瓦瑞克已经一点点被卷入了影响整个世界的纷争中去了 ——那些他不能简单用一个故事就让自己远离的纷争。
审判庭背后的故事:
关于瓦瑞克为何要加入审判庭,只能说他在一个错误的时间出现在了一个错误的地点而且说了一些错误的话,卡珊德拉将瓦瑞克带来 审问的唯一目的是想要从瓦瑞克口中得知霍克的所在,从而让霍克来领导审判庭。
瓦瑞克的狡诈和对霍克的忠诚让他不能透露霍克的行踪,只能通过讲故事与卡珊德拉虚与委蛇,这也是在后来霍克出现在审判庭时让 卡珊德拉气疯的原因。
瓦瑞克虽然满嘴跑火车,他待人接物的态度也让人感到不那么靠谱,但从两作游戏来看,他属于那种只要跟定了一个人就不会叛出的 那种类型。
性格:
如果在龙腾世纪审判之前把他看做一个故事家,但是瓦里克更是一个非常忠诚的人。
他通过讲故事来改写自己经历过的事情,让这些经历显得不那么容易被忽视,让故事里的人变得更鼓舞人心,并从他关心的人所遭遇 的麻烦中找出一些意义与价值。
这样做并不总是管用。但是至少他让卡珊德拉变成了一个霍克粉,甚至还让卡珊德拉迷上了他那本最不卖座的“言情小说 ”。
瓦里克总是喜欢用谈话让自己摆脱麻烦。他并不喜欢像铁牛和卡珊德拉那样急于卷入战斗,但是他对碧安卡(V叔的武器,据说还是他 死去的恋人的名字,怕新人不知道)非常有信心,他相信碧安卡总能让他毫发无损地解决任何战斗,并且他总是准备好了去炫耀。他喜欢 有一个听众,而且他特别喜欢身边的每一个人都嫉妒碧安卡。
和其他队友的关系:
瓦瑞克和每个队友都能说上不少话,他总能旁敲侧击的“体会”出其他人喜欢和不喜欢的话题。当然卡珊德拉和索拉斯都 是瓦瑞克自认为的“死党”,带上他们仨出战就能听到瓦瑞克滔滔不绝的黑卡姐,或者和索拉斯说些俏皮话暗中针对卡珊德拉 。
瓦瑞克和多瑞恩也总是就德凡特皇国的传闻而争吵,尽管瓦瑞克明明知道答案的问题,他也会不厌其烦的问多瑞恩,比如“德凡 特的老爷们上厕所需要奴隶帮忙脱裤子吗”这些问题……
索拉斯(Solas):
简介:
不得不承认,索拉斯一开场就是一个谜样的人物,似乎从来就没有出现在之前的龙腾世纪系列作品中,而他对影界的了如指掌和对恶 魔的“同情”态度又让其与很多法师截然不同。
背景:
索拉斯的官方介绍其出身于一个小村子,但他和其他野精灵或者城市精灵都不同,他在野外花了很多时间来冥思和静想,索拉斯从来 没有进入过法师之环也没有加入过任何野精灵的部落,他的魔法天赋似乎与生俱来,且能够自己训练自己。
索拉斯与所有法师不同之处在于,他似乎不会受到影界的干扰,就更无从提起被恶魔附身;相反他花费了人生中大部分时间在野外的古 代遗迹废墟中做梦,通过这种方式来了解遗迹中不为人知的历史和过往的故事。
与大多数法师一谈影界就联想到恶魔而色变不同,索拉斯甚至还有几个魂体至交,这也让其对待魂体和恶魔的态度令人震惊。
审判庭背后的故事:
但是索拉斯绝对没有他的外表那么简单,在Corypheus摧毁哈文逼得审判官远走高飞时,他就向审判官交底说认识那个圆球,来自于古 代精灵的魔法产物;然后索拉斯又提供了天际要塞的地点,似乎只有他一人知道这么个地方。
而真正令所有人吃惊的是,在游戏的最后揭示了索拉斯实际上是一位精灵古神“恐惧之狼”的魂体承载物。他与Mythal的 魂体承载物Flemeth见面,并坦白了自己的失败,正是索拉斯将毁灭之球交给了Corypheus。Flemeth交出了Mythal的魂体给索拉斯,自此 谜团更加深了。
性格:
索拉的性格偏内向,他一般不轻易对人或事发表看法,即便有不吐不快的时候也会通过委婉的口气和方式表现出来。要取得索拉斯的 好感度并不难,只要不停的问他各种问题显得很有思想深度就行。
索拉斯对法师和精灵的事情很上心,如果审判官支持这两者都会让索拉斯感到高兴,即便不支持他也只会叹口气而已;如果审判官对魔 法和影界乃至于灵体和恶魔都报以开放式的态度而不是严肃的态度,则会让索拉斯感到很放松。
和其他队友的关系:
索拉斯喜欢思考,而且不轻易得罪人,虽然大家对索拉斯的彬彬有礼抱有一定好感,但这种“老好人”的形象也让索拉斯 仅仅至于“同伴”关系而已。
索拉斯比较尊敬卡珊德拉,甚至在某些时候希望卡珊德拉来领导审判庭;索拉斯对多瑞恩这个德凡特皇国的法师有些排斥,但也仅止于 对精灵奴隶的观点上而言。
索拉斯和寇应该是一对不错的朋友,在稍后寇的忠诚任务中,索拉斯可以说服寇成为一个真正的灵体,从而与寇建立了深厚友谊。
黑墙(BlackWall):
简介:
黑墙对于很多老牌龙腾世纪游戏玩家来说也是比较陌生的角色,但他作为灰袍守卫者的身份却又是审判庭中不可获取的一分子,直到 最后……
背景:
灰袍守卫者(the greywarden)们孤独地守望着世界,忍受着充满苦难的生活,牺牲一切去保卫这个世界远离那永远无法真正被战胜的 邪恶。只有很少的人会自愿加入这些事情——那痛苦,孤单,和注定无法平静的死亡。
然而灰卫的道路也是一条勇气之路,那些选择加入这项事业的人都最终欣然知晓,他们成为了比自己更伟大的事物。布莱克沃就是那 极少数自愿拿起这面盾牌的人。他对灰卫们高尚的理念是那样得深信不疑,以至于他绝不会选择任何其它的生活。
当第五次枯潮开始肆虐费雷登时,黑墙正驻守在奥莱斯帝国的Val Chevin边界处,他非常反感Teyrn Loghain关闭费雷登国界的行为 ,更不用说之后Loghain在奥斯塔加臭名昭著的背叛。他为自己的好友,费雷登的灰袍守卫者指挥官杜肯(Duncan)因为背叛而陨落非常 愤怒。
审判庭背后的故事:
黑墙是一名最传统的灰袍守卫者,所有灰袍守卫者的优点和特色都集中体现在他的身上,让他成为最为纯粹的灰卫。但是黑墙并没有 像其它同在奥莱斯帝国的灰卫们那样听到了Corypheus杜撰的假召唤,也没有收到任何相关的影响。
很快一个在瓦诺皇城发生的偶然事件就揭露了黑墙的真正面目,他竟然是一个杀人犯,一个曾经为了钱而不惜指使手下士兵灭人满门 的凶手。说实话,很多人得知黑墙的真面目时一定会惊掉下巴,这和黑墙平时的性格与表现完全不符。
尽管审判官感到很恼火,我们也不得不把黑墙先弄出来再说,在随后的审判中我们可以让黑墙走也可以让其留下继续服务,不管怎样 ,黑墙开始背负着巨大的压力进行赎罪之旅。
黑墙从来都不原谅自己,也不会原谅利用了他的加斯帕特大公,如果审判官在和平谈判中让塞莱妮女皇被刺杀而让加斯帕特继承皇位 ,那么黑墙很有可能会永远离去。
性格:
由于长期在军队中的缘故,黑墙对战争和荣誉感的认同特别强,哪怕是在灭人满门时也有着坚定的信念;他虽然不是灰卫,但深深的被 其理念所打动,他完全将自己投入到了那些传奇一般的灰色守卫们曾经践行的理念中去,那些曾经站在塞达斯人民和风暴般来临的瘟潮之 间的人,那些将自己作为世界的盾牌的人。
他是个老兵。他经历了太多冲突和战斗,他很清楚这些事情的代价。他明白,在战争中,那些发号施令的人总是安全的躲在堡垒里, 而死在战场上的是无数的士兵。他见过有权势的人为了操纵他人肆意发动战争,而他对此深恶痛绝。
他不会把自己放在普通的士兵之上,他不比他们更优越。在一天结束时,在所有关于善良和保护人们的谈话结束之后,他会和队伍里 的其它人一起痛饮并谈天说地。
和其他队友的关系:
布莱克沃当然有很喜欢的同伴。尽管他总是注意自己的举止,但他在一些人身边也会放松警惕。同时随着时间的推移,他和别人的关 系也会发生改变。
特别是当他的真实面目曝光之后,随着审判官对他的态度转变,其他队友也会有很多问题产生,黑墙开始勇敢的面对自己不堪的过去 。
尽管很难相信,但黑墙和莎拉的关系似乎不错,两者竟然有惺惺相惜的感觉;而令人更加意想不到的是,黑墙和大使约瑟芬竟然私下会 交换爱情信物,这就不仅仅是“有点感觉”可以说明的了……
莎拉(Sera):
简介:
莎拉是一位性格古怪的女性精灵盗贼,她的开场是以一种独特的方式拯救了审判官的性命,但在随后的历程中却总是做出让人哭笑不 得的事情来。
背景:
莎拉为人冲动,最喜欢及时行乐。对她来说,重要的不是什么是对的,而是现在做什么是对的。作为红色珍妮(Red Jenny)的朋友, 她以让有权利的人难堪为乐趣。
然而现在这些贵族已经不只是自私,而还目光短浅。战争,恶魔,被撕裂的天空:这些已经远不止是让人感到麻烦了,它们令人胆寒 。幸运的是,莎拉和她的朋友也可以变得可怕,而如果她需要用箭射死一些坏人从而能让普通人得一夕安寝,她绝对会很高兴的照办。
莎拉为了那些处在夹缝中的人而战,但她也需要恢复秩序。因为只有世界变得正常,她才能继续在里面玩。
很少有人知道莎拉的过去,她本来是费雷登王城邓利姆贫民区的孤儿,而一个古板的贵族夫人Emmald将其收在手下并抚养成年人。正 因为如此她对人类的看法与其他精灵迥异,并且也对精灵的传统表现出不屑一顾。
审判庭背后的故事:
莎拉准确的说是个“惹祸精”,因为审判庭的事业太重要太神圣了,所有人都紧张万分忧心忡忡,生存和拯救世界的压力 时刻压在各人肩头,面对入Corypheus这样的传说中的对手,每个人都太认真了。
而这样的气氛下莎拉选择了通过“搞怪”来让审判庭恢复到平常心。她什么也不当回事,除非事情真的需要认真处理,而 这样的事情并没有多少。她习惯了从黑暗中看待权势,这让她对于权力背后的那种傲慢毫无尊重之心。
审判庭是莎拉见过的获得权力最快的组织。她没有机会早些介入这件事并保证那些追求高位的人该干嘛干嘛去。但她也需要回答自己 一些大问题,“天上巨大裂痕”,而审判庭看上去正像是去处理这东西的地方。
性格:
莎拉很青涩又很真诚,审判庭中已经有太多过于圆滑的总为自己考虑的角色。莎拉对自己的信条毫不怀疑,所以她真诚的让人觉得尖 刻却又新奇。
“为更伟大的事业出一份力”这种话让她很生气,因为她认为那是对“让我们去伤害那些不该伤害的人吧,因为这样 还比较快。”的简略说法,但是她也有她愿意帮忙的原因。对弱者友好你就能获得很多朋友,而朋友比力量更好。
莎拉表面上表现出来一种特殊的“孩子气”,在她眼里不是黑就是白,世界应该如此简单才好,她讨厌官方的陈词滥调, 不信任虚假的和平谈判。
莎拉对魔法和法师极度不信任,如果将莎拉带往影界,她会变得惊恐万分甚至不受控制,而回到天际要塞后会变得神经质。如果你想 和她好,那就不要把她带到影界去。
对了,差点忘记,莎拉是个女同性恋者。
和其他队友的关系:
莎拉喜欢不分场合开玩笑的性格让其与很多队友的关系并不融洽,特别是瓦瑞克,因为瓦瑞克本人认为自己已经是一个很幽默很会开 玩笑的人了,莎拉无异于是在班门弄斧;
平时一板正经的队友对于莎拉的看法也截然不同,卡珊德拉不止一次的告诉审判官“太恶心了”,而闷骚的黑墙却总是逆 来顺受;相比起来,铁牛算是玩得最开心的一位了。
因为莎拉讨厌法师,因此她和队伍中的法师关系都很紧张,包括索拉斯和薇薇妮,因为害怕影界,她也不喜欢寇,总是称呼“它 ”而不是“他”。
薇薇妮(Vivienne):
简介:
薇薇妮在加入审判庭之前是奥莱斯议会成员,奥莱斯法师之环的第一魔导士,更是奥莱斯大贵族Bastien公爵的公开情人,可以说薇薇 妮是审判庭队友中职位最高的人。
背景:
薇薇妮常被相熟的人冠以头衔Madame deFer称呼,也就是铁之女士。她绝对配的上自己的名号。作为法师中的领袖和皇宫(Imperial court)的官方巫师(enchanter),她是一个出了名的值得害怕的家伙,一个通过欺诈和熟练的政治手腕获得地位的人。
薇薇妮不允许任何人挡在自己和自己想要的东西之间——那些说她趋炎附势的人,那些尝试限制她力量的人,甚至是尝试 把薇薇妮拉入她所反对的叛乱中的法师同伴。
薇薇妮之所以用尽所能,试图让这变得疯狂的世界恢复秩序……只要当一切结束以后,她希望她是幸存者中的一员,更 是掌权者中的一员。
审判庭背后的故事:
说薇薇妮是一个保守者,还不如说她是个既得利益者,所有既得利益者都不希望先有秩序被破坏而损伤到手上的利益果实,这也是薇 薇妮迫不及待就要向审判庭投怀送抱的根本原因。
薇薇妮确实很有能力,在玩弄手段和操纵政治上无人能出其右,奥莱斯宫廷法师最初的作用仅仅是薇薇妮有头衔的皇廷弄臣 ——那种听别人命令玩魔法戏法的人,因为法师是不允许进入政治圈的。
当薇薇妮占据这一职位后,将它转变成了一个类似女皇顾问的官职。她为自己赢得了一个令人尊重,有时令人畏惧,作为宫廷一员, 而非搞怪的弄臣的地位。而且她已经习惯于告诉这个世界上最有权力的贵族们该如何对待魔法和法师。
如果审判官不构建队伍不理会队友的需求,冷遇莉莉安和卡珊德拉,则最后当上教皇则是薇薇妮,她将其政治手段发挥得淋漓尽致, 不仅维护了教廷的权威,更是以法师身份向世界彰显魅力。
性格:
因为长期倾盈于政治斗争的缘故,薇薇妮从不会直接的说出自己的意图或者揭露别人的意图,总是旁敲侧击的去理解或者让别人理解 。
作为法师,她用元素的力量来毁灭敌人,而在社交场合与政治局面上薇薇妮可以用各种方式撕裂她的敌人,口头上,从政治上,从社 交上,这让魔法反而看上去成为了最温和的手段。
和其他队友的关系:
薇薇妮长期锻炼出来的“政治敏锐嗅觉”和高人一等的潜在上位者意识,让他在各个队友中都不太受欢迎,但没有人会公 开的触怒她或者让她难堪。
薇薇妮自己也知道这点,所以她尽量不和其他队友有太多纠葛,她知道只需要伺候好掌权者——也就是审判官就行了。因 此薇薇妮向来都对审判官知无不答,非常在意审判官的意见和看法。
多瑞恩(Dorian Pavus):
简介:
多瑞恩是在与法师结盟之前就出现的队友,多瑞恩会出现在哪个时间点根据玩家的选择,尽管审判庭的主要活动区域在奥莱斯和费雷 登两国,但如果没有北方超级大国德凡特皇国的介入,似乎这场战争就会变得微不足道?
背景:
来自德凡特帝国的高贵血统自有它的好处:多瑞恩出生就有魔法的潜质,这让他成为了同辈羡慕的对象。
他富有魅力又充满自信,他的智慧如宝剑一样锋利,而如果有人认为他的行为举止显得高傲,那可以被归于他作为一个强大的法师, 生在一个由法师掌管的国度这个原因。
确实,多瑞恩本能成为自己家族的骄傲——如果他不反对他故土所代表的一切的话。他骄傲地顶着“流放者” 和“贱民”的称号,他明白如果没有一个拥有像他这样的力量的人站出来并作出改变,人们对皇国的看法大概永远只会停留在 敌对和幼稚的观点上。
审判庭背后的故事:
多瑞恩老是在人前人后的炫耀他的魅力,看起来很拽的样子,但实际上他是一个同性恋者。虽然他很不认同德凡特皇国的一些政策和 方针,但在骨子里他还是以德凡特人自尊,长长口无遮拦的称呼审判官一行人为“南方佬”。
他来自一个富裕、有权势的家庭,来自那些包办婚姻,然后把他们的小孩培养成完美的法师的家庭中的一个。但多里安拒绝那样的生 活。他看到了它所带来的腐化作用,他拒绝接受这种做法,即便这会使他成为一个被流放者。
但最为关键的是,他的父亲为了所谓的“完美”在劝说无效之后,想要通过血魔法将多瑞恩变成一个女人,这大大的伤了 其自尊。
他喜欢使用魔法,不明白为什么他要为此而感到羞耻。所以当他需要的时候会施放他所有的法力……
他拥有巨大的法力可以施放,鉴于他来自法师被训练来使用它而不是隐藏它的社会。这包括了强大的元素魔法,以及在德凡特以外的 社会嗤之以鼻并认为令人作呕的涉及控制精神和死尸的法术。
虽然多瑞恩看起来反对德凡特的一切,但他不认为德凡特的情况是无法修补的,对此似乎他个人可以做些事情。多瑞恩有着隐藏在他 的喜欢讽刺下理想主义的特征,当世界朝着他所猜疑的那样发展的时候,他自然会更加失望。
性格:
多瑞恩在游戏中被描述成了一个尖酸刻薄的人,即使在非常危险的时候,他也能也能说出各种讽刺的话。
但实际上,多里安是一个聪明——也许对于自己的利益过于聪明的人。他出生在一个智慧和狡诈同时被看重的社会,提升 自己的社交能力意味着可以以策略战胜你的同行,这一点他做的非常好。
或者说,至少是在他看透这一切之前。他为此疲惫,但他很自然地喜欢讽刺。
和其他队友的关系:
往往来说尖酸刻薄的人并不是队伍中最难处的,因为他们往往在“放荡不拘”的面具后隐藏了什么,只要你找出那个秘密 ,所有的谜题就迎刃而解了。
多瑞恩和薇薇妮总是处于对立面,当他们同时在队伍中时听他们使用各种华丽的辞藻和旁敲侧击的谈话方式唇枪舌战的时候,是一种 痛苦也是一种享受,“骂人都不带脏字”啊。
多瑞恩和铁牛的关系是最有趣。库纳利人和德凡特皇国处于交战状态中数个世纪。但是,多里安和铁牛都不是他们族群中的典型,这 使得他们之间的竟然有浪漫情节发生。
寇(Cole):
简介:
寇是一个奇怪的队友,总是自言自语,或者说他根本不是人,寇以盗贼的身份加入审判庭,如果选择支援圣殿骑士团,寇将作为审判 官的救命恩人出现。
背景:
游戏中将寇最初描绘为阴影里的鬼魂,不为人知地走在人群之中。他可以在别人认识到他的存在之前就撕裂敌人的喉咙,然后溜走, 再也不会被人看见。
那极少数确实注意到他的存在的人,也会很快将他忘记……他是一个灵体,不可思议地陷入了影界虚幻的领域和我们这 个物质世界。他迷惑的是,他变成真的了么?
他是否真正存在过,这让他变成了人类,还是成了披着人类外衣的恶魔,就像一些人认为的一样?寇唯一所能确定的事,是这个世界充 满了痛苦,而他必须在其中找到自己的位置。
那些希望能够恢复秩序同时帮助那些无助者的人,会得到一个奇怪但是永不动摇的盟友。那些用自己的力量为自己谋利的人也许再也 不会见到寇了——如果他们一开始知道寇的存在的话。
审判庭背后的故事:
寇出场时给人的感觉就像是《星球大战》中的阿纳金,由原力直接受孕而成,寇则是灵体直接穿越影障进入物质界,这和审判官直接 撕裂影障进入物质界差不多,但两者的原理截然不同。
寇一开始与这个世界里的人格格不入,但却又不知道为什么。想象一下试着去寻找自己真正的身份,这可能会引向永远也不知道自己 能不能相信问题的答案,也不知道自己的朋友会不会在真相到来的时候站在你的身边,不论这真相究竟如何。
寇其实并不是无根之灵,他早在其他龙腾世纪的作品中出现过了,真理追索者原来的领导人兰伯特就是被寇所杀。
在寇的个人忠诚任务中,审判官必须引导寇的道路,通过其他两个NPC对寇的观感来最终帮助寇定位他自己的身份:灵还是人?索拉斯 倾向于寇是一个代表宽恕美德的灵魂;但瓦瑞克则强烈建议给予寇人类的身份,至少让他去感受人类的七情六欲。
性格:
寇接受了自己的天性,他就不再像以前那样被人类的枷锁所禁锢。他可以感受到别人的痛苦,就像他不知不觉中所做的那样。
当时他发现那些极度惊恐和绝望的法师可以发现自己的存在。他能寻找到感到悲痛的人,需要帮助的人,之后他就可以帮助他们。
他也许找不到正确的方式,但是他从来不会停止他的关怀。他会走进某人生命中最痛苦的时刻,毫不犹豫地帮助,安慰他们。
而那之后,他就会从那些人的脑子里消失并离去,因为重要的不是被人感谢,甚至没必要被记住,而是帮助别人。
和其他队友的关系:
鉴于寇复杂的身份与来源,大多数队友对其并不信任,除了索拉斯之外,这家伙是个狂热的灵体迷。
卡珊德拉和薇薇妮都迫不及待的想要将寇打上恶魔的帽子除之后快,而莎拉完全拒绝与寇谈话甚至碰触。只有铁牛相应的接受寇,还 有瓦瑞克同情寇的遭遇。
多瑞恩经常吓唬寇要将其绑定,寇每次都表现得比较愤怒,但几次以后就发现是多瑞恩在逗他。
三大顾问:
除了九位与审判官共同作战的队友之外,审判官还有三位顾问处理审判庭的方方面面事务,他们囊括了审判庭在外交、谍报和战略的 一切策略的执行。
1. 审判庭外交大使:约瑟芬(Josephine Montilyet):
作为安提瓦贵族之家最年长的女儿,约瑟芬 蒙特利尔很早就开始肩负了家族复兴的重担,她善于玩弄手段在权贵之间周旋,利用言辞 而不是武力来取得胜利。
在加入审判庭之前约瑟芬是安提瓦驻奥莱斯帝国的首席外交官,她的地位让其非常熟悉奥莱斯的那一套政治游戏;加入审判庭后,约瑟 芬立即意识到年轻的审判庭需要在各个友好或者敌对的势力之间周旋,这正是她所擅长的领域。
在获取了审判官的信任之后,约瑟芬恳请审判官帮助其家族从一桩暗杀阴谋中走出来,在审判官的帮助下,事件得以完美的解决,约 瑟芬不仅保住了家族更得到了家族复兴的机会。
在与审判官更加熟稔之后,约瑟芬提到了她年轻时的经历,她曾经是一个吟游诗人,被各种罗曼蒂克的故事所吸引。
但吟游诗人的另一面是残酷的暗杀和阴谋,在一次与敌对势力的交锋中,约瑟芬误杀了一个对手,结果却发现这人是现实中的好朋友 。约瑟芬在震惊和沮丧之后,决心使用不流血的方式来达到自己的目的。
审判庭的间谍大师,莉莉安,是约瑟芬儿时的好友。如果审判官和约瑟芬走得太近,莉莉安会以密友的身份找到审判官谈话,问问审 判官是否是“真心”对待约瑟芬。
2. 审判庭间谍大师:莉莉安(Leliana):
莉莉安最先是一位来自奥莱斯的吟游诗人,当第五次枯潮开始时,她在小镇Lothering被费雷登英雄招募而走上历史舞台。
莉莉安生于奥莱斯,她和母亲都侍奉一位名叫Cecilie的奥莱斯贵族夫人,在其母身故后被Cecilie培养为一位优秀的吟游诗人,因此 对政治游戏和各种阴谋诡计了如指掌。
在第五次枯潮结束后,莉莉安离开了费雷登英雄的队伍,受到了主母Dorothea的感召,在后者正式成为教皇之后,莉莉安变成了 “教皇的左手”以辅助加斯塔妮娅五世,当教皇在圣灰神庙召集峰会时,莉莉安正在山脚下的要塞布置防卫任务逃过了一劫。
莉莉安是审判庭得以建立不可或缺的人物,如果没有她的存在,审判庭早在Corypheus摧毁哈文时就不复存在。她手下的谍报网在很多 时候是审判庭行动的先决条件,莉莉安本人的存在也让审判庭的敌人难以渗透到天际要塞。
但是因为教皇的罹难,让莉莉安对造物者开始怀疑和不信任,就像某人说的那样“莉莉安的信仰已经受到了损失,审判庭这事儿 在莉莉安看来更多的是享受战术上的游戏而已。”从实际行动来看,莉莉安的手段更加残酷和目标性,为了消除一切威胁而不惜干 掉任何人。
莉莉安也是下任教皇人选之一,如果莉莉安成为教皇,则会延续加斯塔妮娅时代的政策,甚至更加怀柔,给予法师完全的自治权利而 不加干涉,尽管这一决措非常大胆而冒险,但在审判庭的支持下,反而让法师更加自律,更加意识到自由所带来的责任感和义务。
3. 审判庭军事领袖:凯伦(Cullen Rutherford):
如果不是审判庭,大多数人根本不会记住凯伦是谁,充其量就是个跑龙套的小角色而已,但凯伦加入审判庭后,人们却赫然发现这厮 有着无与伦比的运气和成长潜力,从龙腾世纪起源一直到龙腾世纪2再到龙腾世纪审判,凯伦全都露了脸。
提醒一下各位,凯伦在第五次枯潮开始时位于卡介伦湖旁的法师之环充当守卫,如果玩家选择了女性法师作为主角,甚至会发现这个 羞涩腼腆的守卫竟然暗恋着女主。但是给很多人留下坏影响的是,凯伦不分青红皂白的就要求主角消灭掉所有法师,这让人觉得他就是个 没脑子的愤青。
在龙腾世纪2这部作品中,凯伦的戏份更多,摇身一变来到柯克沃成为梅内里指挥官的副官,见证了霍克等人的崛起,和法师之环的崩 坏,也就是法师和圣殿骑士大战的序章,不过幸好他站在了霍克一边,否则肯定会被干掉。
来到了龙腾世纪审判庭,凯伦突然开了窍,地位更是水涨船高成为了审判庭的军事指挥官,我们不得而知其这消失的几年在哪里学到 了领袖的本领,但凯伦干得不错,完全甩掉了最开始的初哥样和傻里傻气的扮相,摇身一变成为帅得冒泡的型男。
不管怎样,凯伦掌握了审判庭的军队,而且将其管理得井井有条,从某种方面来说控制了凯伦就控制了审判庭的大部分实力,好在凯 伦对审判官一直忠心不二,殚精竭虑,更是鼓动士气和造势的一把好手,看着他拔出剑来带领大家一起喊道“为了先驱!为了审判 官!”,确实有几分首席小弟的样子。
哈肯之颌
回霜召唤
要进入这个DLC,必须要先推主线,将剧情推进到占领城堡(天穹堡)之后,
在战略桌上解锁,进入费雷登大地图,左下角的霜脊盆地就是了。
进入地图之后和哈丁对话,她向你介绍了一位学者——肯瑞克,
他是一名研究初代审判者历史的学者。
对话完了之后,在营地找到肯瑞克,然后解锁“不解之谜”任务。
至此,回霜召唤任务完成。
裂隙
地图上有很多裂隙,这个支线任务就是让你封掉所有的裂隙。
注意,必须在20级之后再来打这个DLC,因为这张图里面的怪的等级都很高,
等级太低根本打不过去,被敌人一下就打死了。
除了怪的等级较高之外,裂隙任务中会刷到恶魔,攻高血厚,战斗难度偏大,
不过一大缺点就是移动速度较慢,建议带上盗贼,控制他使用隐身技能不停地复活队友。
记得搜刮灰烬,里面有不少稀有装备。
冲锋陷阵
审判庭的士兵被哈肯部落围攻了,赶紧去支援吧。
搜索到敌人之后,将他们干掉即可。
建议带两个近战,两个远程,推荐用索拉斯,他的复活魔法非常厉害。
碎颌者
完成冲锋陷阵任务之后,和中士对话接下任务。
清理完三个哈肯营地之后,回去找中士,任务完成。
控制回霜盆地
将地图上所有的营地解锁,任务完成。
这个任务就相当于其他地图中的开地图任务,司空见惯了。
公关的价值
肯瑞克的助手柯莱特正在调查塔文特遗迹,去帮忙吧。
去森林里面找到柯莱特之后,发现她被一群怪物围攻了。
消灭怪物之后,她让你去塔文特遗迹和她见面。
快速旅行到塔文特遗迹附近的营地,上树屋,之后从山路爬上山。
沿着山路进入遗迹和柯莱特对话,任务完成。
亚瓦友军
从迷雾森林中找亚瓦堡垒,在搜索区这里,到达崖边小道,沿着山路上去,
从小路这里一直往里面走即可找到亚瓦堡垒。
进入营地之后,发现这帮人在进行攀岩比赛,
等比赛过后和村长对话。
村长告诉你现在他们还不能帮忙去对抗哈肯人,因为两方已经签订了和平条约。
眼下有一件事情要解决,部落的神兽失踪了,要你帮忙找回来。
出村长房间,往左边走,如下图箭头所示的路径,上去。
找到狩猎大师(受伤男子的房子旁边)。
和狩猎大师对话,得知神兽的位置。
去搜索区,直接进入山洞,神兽就在这里。
先消灭这里的哈肯人。
然后拉墙上的拉杆,将神兽释放出来,不久会刷一波哈肯战士。
消灭敌人,将神兽带回去,任务完成。
一位父亲的名字
之后亚瓦部落的任务就是“要塞客人”,让你帮助要塞的五个人。
其实,就是让你完成五个与部落相关的任务。
和格达对话(按M,要塞这里出现叹号,就是这)接下任务。
然后再和狩猎大师对话,要你去杀三个灵体生物。
三个灵体生物都很强,建议22级之后,换上20以上的装备再来打。
两个灵体潜行者,一个灵体巨型蜘蛛。
击杀灵体生物之后记得搜刮,会掉落稀有材料和装备。
击杀蜘蛛之后,蜘蛛不掉落,前面的废墟中有很多尸体,搜刮得到一些装备。
回去报告给两个NPC,任务完成。
哈肯的试炼
去要塞训练场(最上面,沿着山路往上走就行了)和训练师对话接下任务。
搜集两个艾弗莱特和两个银质。
然后快速旅行到营地,制作一个竞技场祭品,回去找训练师。
对话之后,他让你进入竞技场,先往回走,下坡。
如下图箭头所示的路径,竞技场下面有楼梯,入口就在训练师的正下方。
在竞技场打完三场比赛后任务完成。
朋友所失去的
回去找哈丁(就在营地这里)推进剧情,这样便可解锁一些新任务。也可以回家到战略桌上做一些任务。
再次回到地图和哈丁对话,接下任务。
我们的一个侦察兵被哈肯人杀了,另一个侦察兵也不见了,需要找回来。
任务不难,到达目的地,按V搜索即可,一路调查,来到废墟,找到侦察兵。
这个侦察兵因为复仇已经入了魔,可以选择是否将其放掉,
如果放掉,队友会不高兴。
海湾的野兽
按M打开地图,发现营地附近又刷出了新任务。
过去和哈瓦伯爵对话接下任务。
任务很简单,去四个地方放置陷阱即可。
诺莫塔
完成上面的任务之后,再打开地图,发现又刷到了新任务。
和哈瓦的助手对话,去捕兽陷阱那里找到证据,然后再去找哈瓦。
之后到达陷阱这里,放置诱饵,野兽出现,将其击杀,回去找哈瓦,任务完成。
流放
地图西北方向新刷出了一个亚瓦要塞相关的任务,
一个灵体法师自我放逐,和她对话之后去亚瓦要塞调查。
去找亚瓦要塞的灵体法师Auqur,得知这个女子因为进行一个仪式被自我放逐。
接下来所有要调查的东西都再海边。
按V即可得知物品方位。
调查完毕之后,回去找女子对峙即可完成任务。
未下定论
献祭头骨是亚瓦人的习俗,只要拾取5个头骨中的一个便可激活这个任务。
下面就来说说5个头骨的位置,基本上都在找熊的洞前面:
①.在树洞的上面,如下图箭头所指。
具体位置参考地图:
②.在另一个树洞下面,如下图箭头:
具体位置:
③.挂在树上:
地图上的位置:
④.搜索圈子边缘,挂在一棵树上:
具体位置:
⑤.熊洞的前面,带刺树枝这里:
地图上的位置:
然后去找灵体法师Auqur,他家中墙壁上有虚无之火,互动拾取火把。
之后去山洞中用虚无之火便可照射出图案,这样任务就完成了。
逃之夭夭
跟着主线“不解之谜”到达码头,先不做主线,和码头旁边的农家女对话接下找妹妹任务。
任务比较简单,根据小地图的指示,一路搜索(都在悬崖上)即可。
最后,找到妹妹,帮忙击败怪物,任务完成。
不解之谜
去码头,发现几个哈肯人在骚扰渔民,帮忙击败他们。
之后和渔民对话,获得渔船的使用权。
坐船来到小岛,和灵体(审判官的情人)对话,得知审判官的线索。
同时可以拿到新的技能点(施放强大的护盾)。
之后岛上会刷一批敌人,将其击败之后,坐船回去,
然后去找肯瑞克教授。
阿麦瑞丹的足迹
沿着河边去找审判官的线索,这里可以骑马找,速度会快一些。
最后来到废墟城堡,清理掉这里的敌人,敌人比较强,
注意队伍搭配,两个剑盾近战,一个法师,一个远程盗贼。
解谜支线:
废墟这里会有支线解谜,中间是解谜机关,旁边两个门内有神装。
谜底就在门口,只要将解谜机关弄成门口的图案即可。
其实,解谜技巧并不难,如下图箭头所指,这四个区块要留意,
也就是外围中间的方块。
①.第一个解谜:
将外围中间的方块都踩一遍,然后将四个角落的方块踩一遍即可。
②.第二个解谜:
将外围中间的方块都踩一遍之后,再去踩中心的方块即可。
继续主线解谜,如下图箭头所指,在城墙上有个虚无火盆,
和其互动,拾取虚无火把。
然后拿着火把和屏障互动,将屏障破坏,进去。
继续拿着火把和如下图箭头所指的两个机关互动,给它们充能。
最后,激活拉杆,射出激光。
沿着激光所指的方向一路找机关,最后来到哈肯城墙这里。
城墙下面有一堆敌人,清理掉之后,激活拉杆,将寒冰屏障破坏,
这样我们便可发动最后的进攻了。
审判官的结局
和村长对话发动总攻,注意,总攻之后,进入夜晚,
而且在完成任务之前不可以回来,不用的装备该卖的就卖掉。
在亚瓦人的帮助下,进攻城堡,这里的敌人很强,等级很高,
建议换两个剑盾队友,并且换上防御至少在280以上的神装,
有队友抗线,不容易死。
进入城堡内部之后,注意保暖,激活火盆可以取暖。
除了温度之外,其他的倒没什么。
这里有一些属性奖励可以拿,使用法师激活虚无火盆,
依靠虚无之火便可调查雕像,拿到奖励属性。
就是下图箭头所指的这种雕像。
找钥匙支线:
这里有个找钥匙支线,很简单,钥匙就在下图箭头所指的地方。
BOSS战
BOSS战比较难打,队友配置,两个剑盾(抗线),一个法师(主要是远程输出和复活),
自己则控制盗贼,主角是盗贼最好(隐身)。
BOSS战难的地方在于小怪很多,而且环境中温度很低。
时刻注意温度,场景散落着火盆,不过随着战斗的推进,一些火盆会熄灭。
笔者控制盗贼,全程射射射就行了,如果被攻击,就隐身。
务必把闪避点了,当被BOSS冻住之后,赶紧闪避走,否则被一刀砍残血。
战斗强度很高,队友很容易倒下,当只剩你一人存活的时候,
先隐身,跑到法师那里,优先复活法师,复活的时候施放一个护盾,
救活法师之后,法师使用复活法术将另外两个队友复活,继续战斗。
将BOSS击杀之后,我们见到了审判官,审判官将巨龙封印,可是无法将其击杀,
击杀巨龙的任务就交给我们了。
这里有一些箱子,里面有神装,记得拾取。
我们曾走过的路
这个支线很简单,调查所有的地方,和记忆球互动即可。
冬之息
DLC最终BOSS出现,这是一只被审判官封印的巨龙,我们必须完成第一个审判官没能完成的任务!
先等巨龙落地,因为只有落地,我们才能击中它。
笔者控制的是盗贼,全程无脑射就行。
当巨龙飞到高处试图远程攻击的时候,放一个护盾躲进去,如果点了反射技能,
那么就可以将远程攻击反弹回去。
如果没有护盾,左右移动或者闪避也是可以躲开的。
当队友死了之后,隐身,将其复活即可,务必保证盗贼不死。
打到一半会刷小怪,这些小怪血量不高,一个箭雨+爆炸箭即可杀一片。
除了队伍用的治疗血瓶之外,每个队友都带满个人用的恢复药,
残血之后,当巨龙飞走之后会有喘息的时间,
此时切换到残血队友,喝掉血瓶(个人)及时补血准备下一场战斗。
击杀巨龙之后记得拾取尸体,里面有神装。
要塞客人
完成了要塞相关的五个支线之后,等主线结束,回去找村长即可完成任务。
审判熊
和村长房间内的熊互动,开始审判这只熊,可以选择将其招募。
血统
主线:下降
去天穹堡战争桌上进入费雷登,里面有个地点“深渊之路的灾难”,
这个就是血统DLC了。
进去之后触发动画,乘坐电梯到达下一层正式开始DLC。
注意,这个DLC的怪等级较高,21级之后穿上神装再来,
建议在打通了哈肯之颌DLC拿到护盾技能再来通这个DLC。
BOSS战-食人魔首领
沿着山路往下走会刷一只BOSS,这货很强,血量极厚,
带两个剑盾一个法师一个盗贼,两个剑盾队友+一个NPC上去抗线,
自己控制远程输出就行了。
切换法师,削弱BOSS,法师攻速较快,拿上哈肯之颌奖励的法杖改装一些,
伤害能上190,远程输出伤害挺不错。
击杀BOSS继续往前。
前方遇到老兵仁恩,他正在和一群黑灵战斗,剧情之后去帮忙。
先放一个护盾,然后切换到法师远程输出。
施放一个恐惧,不仅可以让敌人逃跑,还能持续造成灵体伤害,
而且还有4个近战队友在前面抗线,击败敌人不难。
战斗完了之后,激活门口两个炸药,然后躲到石头后面,
爆炸之后剧情动画,仁恩入队。
激活旁边的营地,可以使用战争桌来完成DLC任务。
继续往前,使用电梯到达下一层。
路上会遇到等级很高的敌人,没什么难的,4个近战队友抗线,
击杀他们只是时间问题。
楼梯口这里会遇到两个强力剑盾敌人,这种敌人正面攻击会被格挡,
要么绕后攻击,要么释放陷阱,或者等近战队友将其击晕再输出。
建议使用盗贼换上匕首,侧面突袭无视盾牌。
大厅中的敌人也比较强,不过都是双手战士,比剑盾好打,
不停地进行远程输出即可。
当敌人集中在一起,放一个专注技能效果更佳。
战斗完了之后检查士兵尸体,继续前进。
乘坐电梯到达第三层,前面的路被一扇门堵住了,
去附近找齿轮以解锁这个门,具体位置参考支线攻略。
收复石堡
收集了齿轮之后,解锁门,开始收复石堡任务。
这个任务很难,需要消灭区域中所有的敌人才行。
队友抗线,法师和盗贼远程输出,记得及时给队友加护盾,
如果控制的是盗贼,记得切换到法师,让法师离敌人远一点。
继续往断桥这里走,之后会刷术士,这是一种强力远程法师,
而且会不时地施放护盾,但是本身比较脆,切换到弓箭盗贼,
多使用远射将其击杀。
给法师加一个护盾,如果队友倒下了,就赶紧复活。
这些敌人很强,要慢慢打。
进入房间,里面有双手战士,战斗的时候会刷一些术士,优先将其击杀。
BOSS战-术士首领
打完后,开始BOSS战。
BOSS战特点是,除了BOSS之外,这里会定期刷两个小怪吸引近战队友的火力,
而BOSS也会定期施放护盾,战斗比较难,依照笔者的经验,
算是目前为止最难打的战斗。
切换到远程盗贼,拉开距离,使用黑市买的弓,一个远射可以打出4000多点伤害,
慢慢将BOSS护盾打掉,然后趁BOSS再次施放护盾之前,多输出伤害。
打法主要就是耐心,队友倒下就隐身复活,如果被敌人攻击就隐身,
或者施放护盾抵挡攻击。
总之,让4个近战NPC抗线,法师和盗贼不停地复活倒下的队友,
控制盗贼远程输出,不管小兵,优先射BOSS。
将BOSS击败之后,任务完成,随后去解锁旁边的营地。
到达下一层,关卡很黑,可以借助发光的蘑菇来找打方向。
剧情中,仁恩被射死,一个强力NPC就这么死了!
之后的敌人远程技能很强,可以一下子射出很多箭,伤害输出很高。
建议放一个护盾抵挡攻击。杀掉这些敌人可以拾取很多钱。
主线:前路
来到第五层继续往前走会发现前面有路障,杀死附近的敌人会掉落崇敬捍地者,
拾取之后和路障互动,打通道路。
接下来需要搜集崇敬捍地者,这些道具可以通过杀敌(人形敌人)概率掉落。
如果要通主线,至少要搜集6个,一个用来开路,五个用来做任务。
为了搜集足够多的任务道具,可以探索周边,去桥对面看看,
那里的敌人会掉落崇敬捍地者。
继续探索,到达第二处桥对面,杀这里的敌人也会掉落崇敬捍地者。
进入山洞。
具体位置:
进入山洞,里面有一群野兽,击杀它们,搜刮附近的箱子,
里面有一些东西可以拿。
在继续沿着山洞走,走到最里面可以拿到齿轮。
搜索完毕之后,继续走主线,来到五个障碍物这里,随后会无限刷敌人,
只有将障碍物炸了之后,敌人才会停止刷。
这里的敌人也会掉落崇敬捍地者,如果之前没有搜集够,
可以在这里通过杀敌掉落。
打通道路来到最后一层,这里的风景很美。
剧情之后会刷一波敌人。继续往前走,一路下楼梯,来到魔晶前面。
BOSS战-魔晶
这个BOSS比较难打,其特点是,下部有很多触手挥舞,被碰到就会受到伤害。
同时,BOSS巨大的利爪会攻击地面造成严重的伤害。
如下图箭头所指,如果要造成伤害,就得攻击BOSS跟部的发光部位。
切换法师,施加一个护盾,这样可以抵御一些伤害。
然后切换到主角,放一个专注大招,这样可以打掉不少的血。
BOSS战保命最重要,切换法师,不停地放护盾,队友倒下就使用复活技能。
为了躲避攻击,可以围着BOSS一直绕圈圈,但是要避开根部的触手,
技能冷却之后再复活队友,慢慢磨死BOSS。
此外,BOSS还有一个大技能,就是地刺,如下图,当地面出现雷电陷阱之后,
要及时躲开,一秒左右后会打出地刺,将你击倒。
躲避方法不难,保持移动,随机应变即可。
总的来说,打法就是围着BOSS绕圈圈不要停,不停地复活队友,
可以控制盗贼配合隐身技能优先复活法师(法师再复活其他队友)。
击杀BOSS之后,这个DLC主线就完成了。
支线-守住深渊之路
这个任务就是解锁营地任务,很简单,随着主线推进慢慢解锁即可。
支线-赛格鲁玛尔之门
解锁第一个营地之后继续往前走就能找到这个门,需要三个齿轮解锁,
这个任务难点就在于搜集DLC中的齿轮,只有搜集齐齿轮才能打开门,
之后的门所需的齿轮数量不等。
除了门口的齿轮外,在旁边的走廊逛逛,按V可以检测到。
第一个赛格鲁玛尔之门旁边有个房间,里面有很多敌人,
将其击杀之后,进入房间,里面有齿轮。
房间内的棺材解谜:很简单,只要点燃左右两侧的火把,熄灭中间两个火把即可。
齿轮位置:
如下图箭头所指,这里附近可以搜集到一些齿轮。
BOSS战:亡魂
解锁门进去之后遇到BOSS,另外还会刷一些僵尸,
建议控制法师远程输出,先杀死僵尸再打BOSS。
近战队友推荐把嘲讽技能点了,然后我们只要远程输出,放一个恐惧,
再放个灵体爆炸,如果队友倒下了,就复活。
击败BOSS之后,在房间里面可以拿到藏宝图。
继续推主线,在大厅找中(就是检查士兵尸体的大厅),这里有齿轮可搜集。
第三层齿轮:
升降梯附近:
一个坡上:
如下图箭头所指,进入蜘蛛洞。
清理这里的蜘蛛,深入洞穴,在最里面可以找到一堆齿轮。
断桥这里,走到尽头可以拿到齿轮。
具体位置:
继续走主线,在山洞中可以拿到齿轮。
还是主线任务点附近,如下图箭头所指,在这里可以搜刮到一些。
如下图箭头所指,先不要进门,从这个隐藏的通道走,
沿着小路走到尽头拿到齿轮,这里比较隐秘。
具体位置:
击杀术士首领BOSS之后,山洞中可以拿到齿轮:
第三层这里,如下图箭头所指,跳下去一直往里走可以拿到齿轮,
随后可以利用梯子爬上来。
具体位置如下图箭头所指:
第五层
如下图箭头所指,这里有一个齿轮,悬崖边上。
另一处齿轮位置:
如下图箭头所指,打完奥术恐惧者BOSS之后,在山洞出口处可以拿到齿轮。
齿轮位置:
悬崖边的齿轮:
主线炸了五个障碍物之后,四处探索,这里有齿轮可拿:
接下来需要回到第一层战略桌上来开地图以继续拿齿轮。
支线:奥术恐惧者BOSS
第五层,如下图箭头所指的地方,山洞里面有个BOSS。
这个BOSS战除了BOSS之后还会刷一些野兽,而BOSS本身防御不强,
建议先控制盗贼使用隐身,然后不管野兽(交给队友),专门射BOSS。
拉开距离,一个远射可以打掉2000-4000点血量,而且BOSS没有护盾,比较好打。
击杀BOSS搜刮这里可以拿到法师神装。
支线:建造者之塔
如下图箭头所指,第二层这里的房间内有个解谜。
这个解谜比较简单,如下图箭头所指,只要将左侧的饼原封不动地弄到右侧即可。
规则是,大的在小的下面。解谜成功之后,搜索箱子内所有物品,任务完成。
这个房间内还有一堆箱子,使用爆破技能可以将其击碎,进去之后来到山洞,
里面有一些奖励物品可拿。
入侵者
主线:入侵者
通关原版主线之后,战略桌上解锁新的主线,进入奥莱斯的冬宫开始DLC任务。
和修女对话得知参加谈判的有老朋友(可选任务)。
可选任务:和老朋友交谈
和附近的队友对话会触发剧情,和所有队友对话完了之后,任务完成。
继续主线,和两个大使对话,交谈可知,奥莱斯希望审判团加入自己,
而费雷登则希望审判团解散,因为科里费尤斯之战,审判团的势力逐渐壮大,
这些贵族老爷感到了恐惧。
之后进入大门开始会议,正当双方争吵不休的时候,卫兵过来传信,
雷丽安娜让你去找她。
冬宫里发现了奎因人的尸体,沿着血迹找线索。
按V可以显示血迹,如下图箭头所指,这里可以爬上去。
沿着血迹可以找到镜子,和其互动开始调查废墟。
队友选两个战士一个法师,进入如下图箭头所指的镜子。
继续沿着血迹走,进入前面的镜子。
这是一个精灵废墟,这里的灵体战士会攻击所有入侵者。
怪的等级较高,建议22级以上,一身神装之后再来。
打完之后调查建筑,其中一面墙可以互动,切换到主角,将门打开,进去。
这里很黑,建议调高亮度。
最里面会刷一群灵体,同时获得新技能:按“=”可以花费专注点获得无敌状态。
配合新技能将敌人消灭,战斗不难,只要有两个剑盾战士在前面抗线即可。
战斗完了之后出去,根据小地图(需要穿越两个镜子)来到断桥前,
放置雕像,激活桥梁。
本想和奎因人取得联系,然而他们却将审判团视作敌人,无奈只好开打。
敌人还是挺好打的,清理完之后进入前面的建筑里。
灵体和奎因人在战斗,切换到盗贼,先淬毒,再一个远射+跳射便可杀死一个远处的敌人,
然后和他们混战,依靠战士抗线,法师盗贼输出将他们击杀。
雕像解谜:
雕像这里,如下图箭头所指,狼雕像所看的虚无之火,将其点燃,
这样就可以触发机关,打开暗门。
进去之后一路杀到底,最深处的敌人很强,算是一个BOSS。
打完之后调查这里所有的信件后,利用镜子回去。
和队友对话剧情之后,从侧门进去,继续调查奎因人。
也许我们已经和奎因人交战了,进入下图箭头所指的镜子。
相比支线的恶魔,奎因人不难对付,拿深渊之路奖励的武器,
几个技能下去就能杀一个。
之后会遇到一个人类,他告诉你奎因人的首领是维达萨拉,
她正在开采这里的魔晶矿,炸毁这里的矿便可阻止她。
剧情之后可以选择杀或者不杀这个人,选择不杀加队友好感。
随后会遇到一大群野兽,这些野兽都是脆皮,很好打,
建议使用范围攻击,几下便可打残血。
杀完野兽之后继续深入矿井,可以使用闪电或者火焰技能引爆炸药,
爆炸可以打掉4000多点范围伤害,之后一路杀到底。
BOSS战
最深处有个强力敌人,算是一个BOSS(打法难度和BOSS差不多)。
除了血厚攻高之外,他还会使用各种技能。
常见的技能是跳跃到空中然后砸地面,当他跳跃之后走开即可。
另一个技能是施放陷阱,一秒左右会爆炸,这样不难对付,
当周围出现光圈之后,闪避走开就行了。
如下图箭头所指,任务所需的炸药就在这里。
之后和炸药互动两次,炸毁所有的四个建筑,
同时注意刷出来的敌人。
之后原路返回。
如下图箭头所指,深处房间这里可以出去,在里面跳几下便可爬上去。
随后原路返回,穿过镜子到达冬宫。
冬宫这里出现新剧情,我们的士兵和冬宫侍从发生了矛盾,
选择帮助我们的士兵,获得奎因人的线索。
其实,侍从送的酒桶就是奎因人的炸药,这帮人试图炸掉冬宫。
入侵者-找维达萨拉
继续主线,进入镜子之后,来到红球这里,互动之后连接桥梁,
接下来还需要连接两座桥才行,往左边走,进入镜子。
如下图箭头所指,大厅里面,左右两边各有一个镜子,
进入左边的镜子,红球在下一层,右边的镜子,红球在搜索区边缘。
激活红球之后会刷一波敌人,战斗难度不大,都是一些奎因人。
真正的难打的是大厅中刷出的一堆幽灵,敌人数量较多,也很强,
会使用蜂群攻击,建议用弓贼打,使用闪避和隐身技能保命,
然后不停地复活队友,慢慢磨死敌人。
最后,终于找到了维达萨拉,这货执意要和审判团作对,
命令她的战五渣手下来杀审判官,自己先跑了。
上台阶,和灵体对话,得知维达萨拉的位置,然后回到冬宫。
通过维达萨拉可知,他们的目的是消灭索拉斯,而索拉斯曾经是审判团的一员,
所以奎因人判断审判团为索拉斯服务,才会和审判团敌对。
入侵者-索拉斯
冬宫剧情之后,再次穿过镜子,选择队友的时候要注意,如果没有做铁牛专属任务的话,
就不要带他,因为如果好感不够,铁牛会叛变。
城堡这里,杀敌会掉落钥匙,也可以在塔楼里面找到钥匙,
使用钥匙开门,解谜。
大门解谜:
三个转盘,左边的控制大门左侧和上面的锁,中间的控制上面的锁,
右边的控制左侧和右侧的锁,很简单:
①.先操作右边的转盘,把大门上右侧的锁推到最右边。
②.再操作左边的转盘,把大门上左侧的锁推到最左边。
③.操作中间的转盘,将中间的锁往上推,解开大门。
进入地下室,一路杀到底,这里可以搜刮箱子拿到储藏室钥匙,
进去可以拿到物防项链,适合给法师佩戴。
之后触发剧情,如果带铁牛,维达萨拉会蛊惑铁牛让他叛变,
如果关系不够(没有做专属任务)就会成功。
巨龙BOSS:
目前的等级,加上4个套装,打巨龙应该不难,唯一麻烦的就是巨龙煽动翅膀,
这会将你拉向它,而且此时免疫攻击,不过伤害很低,每次伤害几十点血,
除了限制移动之外,威胁不大。
打BOSS战的时候,还会刷成群的小兵,这也挺麻烦的,使用弓贼,
一个爆破+跳射便可将这群敌人打残血。
注意操纵法师,让他离敌人远一点。
打完巨龙BOSS之后继续前进,主角获得强力技能,锚印强化,
不管有没有击中敌人,专注值都会上升,而且按=会放爆炸,非常强,
相当于获得了无限大招。
接下来,不停地放大招一路杀过去就行了,没有难度,
反正专注值无限增长,不用白不用。
最终BOSS:
最终BOSS出场,这是一个叫Saarath的BOSS,第一阶段,
BOSS放护盾,需要进入护盾里面才能伤害到它,也可以使用法师攻击护盾,将护盾打掉。
此外,BOSS还会跳跃到空中重击,要及时躲开。
这里只要无脑放大招,按=键,让我们获得无敌状态就行了。
将血量打掉一半,BOSS逃跑,继续往前走,开始第二阶段战斗。
第二阶段,BOSS会召唤恶魔,虽然BOSS免疫灵体攻击,但小怪不会,
不停地无脑放“=”,无敌+灵体爆炸即可。
总体来说,最终BOSS很强,不错,然而主角更强,打法基本上没什么难度。
普通攻击无法杀死BOSS,最后,靠近BOSS,按“=”放专注技能将其击杀。
进入镜子触发剧情,维达萨拉试图攻击索拉斯,不料被索拉斯一招秒掉!
老友相见,索拉斯告诉你他的身份,其实他是上古精灵芬哈里尔,就是他封印了邪恶精灵神,
导致了精灵的灭亡,而索拉斯只是是他另外的名字。
最后,索拉斯帮助审判官修复了手上的锚印。
回到冬宫参加会议,可以选择是否解散审判团,如果不解散,就成为圣者的护卫队,
解散的话,就至此消失,不过,这对结局影响不大。
支线:狗骨头
这个任务没有显示在日志上面,是一个搜集任务,需要搜集10个骨头,
每个骨头+1体质。
去沃伦那里,两次对话开始搜集。
骨头1,商店里面:
骨头2,长椅上:
骨头3:
骨头4:
骨头5:
骨头6,侧门里面的房间内:
骨头7,二楼走廊上:
骨头8,顶层:
骨头9,沙发下面:
骨头10:沙发上:
将10个骨头给沃伦的狗之后,奖励一把武器。
支线:四件套装
进入镜子之后,除了最前面的镜子(最终之战的入口),
其他三面镜子旁边都有支线小镜子可以进去。
套装1:
第二次进入镜子之后,先不做主线,在主线镜子旁边可以找到上去的路,
上面有个镜子,进去之后到达一个房间。
调查箱子后刷四个恶魔,这四个家伙非常强,而且定期产生护盾,
只能慢慢磨死,杀敌奖励的经验值很多,一个敌人4000多经验值。
套装2:
去最里面的镜子,从旁边的小路走,和红球互动,然后一直往前,
走的时候,前面会自动出现路。
如下图箭头所指,第三次进入镜子之后,主线镜子旁边的路就是了。
和箱子互动刷一波敌人,将其击败,搜刮箱子获得套装。
套装3:
如下图箭头所指,另一件套装在这里拿。
搜刮箱子刷两个骑士,慢慢磨死。
套装4:
在下图箭头所指的地方。
刷出的两个法师防御不强,用弓贼的远射一下可以打掉4000多血。
穿上所有4件套装之后,角色战斗力将会增强,具体看套装说明,
最厉害的技能是,4件都穿上之后,每次击中都会回1%的血量。
后记:
终于结束了,这篇历时一个多月,超过10万字的攻略终于走向了尾声。写下这些文字之前回顾过去的一个月,不由得百感交集。
为了探索出所有剧情任务,甚至开了两个男女号不停的切换进行游戏;各种S/L更是家常便饭,但真正让我头疼的是,自从玩完龙腾世 纪审判,我玩其他游戏都会时不时的按V……
无论如何,我认为自己的付出是值得的,龙腾世纪审判不愧为2014年的年度最佳游戏,大气的世界观设定,牵动人心峰会百转的剧情 ,生动活泼的人物,以及简洁而有深度的游戏系统,都给人留下了深刻印象。
认真玩完之后,你觉得游戏里面一个个队友都变成了鲜活的人物,就好像真是朋友一般让你随时都想向其倾诉衷肠,如果能让玩家代 入感如此之强,龙腾世纪审判已然进入了神作的殿堂。
最后附上一张游戏时间的截图,纪念在龙腾世纪审判中那美妙的每一天每一小时每一分钟。