《三国志8重制版》有着自己的玩法系统,一开始玩家接触这款游戏时候可能不知道玩法。这里提供游戏概要,帮助玩家更好更快速的进行游戏,具体如下。
游戏玩法分享
自身势力实现天下统一,或威名远扬而留名青史等方式皆可达成游戏通关。
以统一天下达成通关:
任一势力达成天下统一后,游戏即通关。
根据地位与名声、各城市的状况,结局的内容会出现变化。
以演义传达成通关
通过执行“结局”的演义传,即使尚未实现天下统一,也可达成游戏通关。
有以下几种方式:
地区统一 主角的势力成功统一某一地区。 中期 主角的势力成功统治了包括洛阳、长安、许昌、成都、秣陵(建业)、邺在内超过半数的城市。 个人 当主角满足名声或名品持有数的条件。
以下情况将导致游戏结束:
·主角死前无人继承遗志(配偶、子女、金兰等),或被拒绝继承
·日期来到350年
武将有不同的“身份”,诸如君主或军师等。不同身份可执行的指令也有所不同。
此外,还有从一品官到九品官的“阶级”。阶级越高,俸禄与可编制的兵力越多。
身份:
身份分为 君主/都督/太守/军师/普通/首领/同志/在野,共八种。
首领/同志为流浪军团身份(未统治任何城市的势力);在野则为不属于任何势力的身份。
阶级:
身份为都督/太守/军师/普通武将时,除身份外,还有从一品官到九品官的“阶级”。
在评定中提案和执行战略,或通过任务和战斗取得成果,使“功绩”到达一定程度时,阶级便会提升。
提升阶级后将得到以下效果:
·俸禄与可编制兵力增加
·获得提案必被采纳的特权
·更容易被任命为太守或军师等职位
君主 | 统领势力的身份。 可执行外交同盟等战略,决定势力整体走向。 可根据自身判断执行大部分指令。 |
都督 | 统领军团的身份。 受君主任命,管理由多个城市组成的“军团”, 并可对军团内的城市下达“出阵”等命令。 |
太守 | 统治城市的身份。 可执行受托城市的相关战略,决定麾下的任务。 |
军师 | 对城市的统治者提出战略建言的身份。 提出正确的建言可提升功绩,若建言屡次失败可能导致阶级降低。 相比普通武将的身份,可提案更多次战略。 担任不同身份武将的军师,可提案的战略种类将有所不同。 |
普通 | 执行君主或太守指派的任务的身份。 累积功绩后可提升阶级,并有可能被提拔为太守等职位。 通过完成指派的任务,或在评定中给出有效的提案皆可提升功绩。 |
首领 | 统率流浪军团的身份。 相较君主,可执行的指令和收入都有所减少。 通过在空白城市进行“举兵”,或攻占其他势力的城市进行统治则可成为君主。 |
同志 | 辅佐流浪军团首领的身份。 不同于普通武将,该身份无需完成任务,而是以擢用的方式增加同志或为举兵做准备。 |
在野 | 不隶属任何势力的身份。 可自由游玩,如走遍天下与武将交流、“承接”委托、达成演义传等。 在宫城仕宦后,即可在统治该城市的势力下为官。 此外,通过在自家执行“决意”,可成为流浪军团的“首领”。 |
武将会隶属于“势力”或“流浪军团”组织,或是作为“在野”而独立存在。
势力
“势力”由君主统领并统治城市。
麾下包括都督、军师、太守以及普通武将。
可从统治下的城市获得金钱收入、兵粮收入、兵收入。
流浪军团
“流浪军团”虽有首领,却没有统治的城市。其麾下有同志武将。
可从根据地城市获得少许收入。通过转移,可移动根据地。
当攻占城市或在空白城市举兵后,首领将成为君主,“流浪军团”发展为“势力”。
在野
不属于任何势力或流浪军团的武将被称为“在野”。
在任一势力仕宦,将成为普通身份,而在城市决意则会成为流浪军团的首领。