中国玩家等待多年,全球注册超过5500万,在海外地区广受好评的《黑色沙漠》端游终于在近期宣布推出国服。
在本次ChinaJoy期间,腾讯项目组负责人携手PearlAbyss研发团队,与17173在内的国内游戏媒体进行了一场开诚布公的交流会,共同探讨了这款备受期待的游戏国服版本的独特之处和未来发展。
采访中,金相荣总监强调,尽管存在细微的时间差,但国服将确保与国际服一致的游戏体验。同时,为了更好地服务中国玩家,国服正在筹备一系列具有中国特色的游戏内容,包括专为中国市场设计的时装和中国文化的视觉元素。
腾讯运营团队也在采访中表示,他们非常重视玩家的反馈,并希望吸引更多远征外服的中国玩家回归国服。他们承诺将提供更优质的服务和游戏体验,并在商业化模式以及游戏优化等方面做出改进。
以下是本次采访的完整内容:
PS:本次采访内容较多,各位可根据相关小章节快速阅读感兴趣的部分。
《黑色沙漠》国服值得关注的问题
国服玩家将享受到与国际服一致的游戏体验;《黑色沙漠》国服将采取更加"良心"的运营策略,重视玩家反馈,提高优惠力度;游戏本身免费,但会延续亚服的道具收费机制,并在此基础上进行优化;开发团队重视玩家反馈,愿意根据玩家建议改进游戏内容;国服版本将进行深入的汉化工作,包括对话和配音,以提供更符合中国语境的游戏体验;正在开发以"金龙升天"为主题的时装,专为中国服务器玩家准备,并计划持续开发更多受欢迎的时装。Q:国服跟国际服有什么区别,另外国服会不会加入国服专属的特色内容和活动?
金相荣:当然,《黑色沙漠》已在全球范围内上线,尽管不同地区的版本更新可能存在细微的时间差,但我们始终秉持着一个基本原则:确保全球玩家能够享受到相同的游戏体验。因此,国服玩家也能体验到与国际服一致的内容。
为了更好地服务于中国玩家,我们正在筹备一系列具有中国特色的游戏内容,包括专为中国市场设计的时装,以及在游戏中融入更多中国文化的视觉元素。同时,我们正与合作伙伴腾讯紧密合作,精心策划各种活动和特别惊喜,相信这些举措将为中国玩家们带来更加丰富和有趣的游戏体验。
Q:《黑色沙漠》到现在已经经历了很多版本,它里面的角色是比较丰富的,玩家可选择度比较高,但是在即将上线的国服第一个版本中,不知道将会有多少角色可以供玩家选择?
金相荣:因为我们目前是正在进行测试阶段,也做过很多问卷,收集中国冒险家们喜欢哪些职业,我们会优先考虑推进玩家们更加喜欢的职业上线,同时我们的更新节奏很快,会在短时间内让中国玩家体验到全部的角色内容,尽快跟上国际服版本是我们一致的追求。
腾讯运营团队:我们腾讯发行也做了市场调研,7月23日国服开启首次测试,职业问题、职业数量以及职业技能的搭配以及选什么职业也是本次测试热门的玩家讨论和反馈的问题,也有玩家提上线到底有多少职业。其实我们腾讯也会和研发团队做很多沟通。海外地区的热门职业或者是传承度、口碑特别好的职业,我们都会优先考虑放进公测版本。
《黑色沙漠》因为研发实力比较强,后续的更新速度比较快,所以玩家不需要担心这个问题,后面的版本速度和职业迭代速度会比较快。《黑色沙漠》的打击感,不管是用户调研还是线下都是毋庸置疑的最大亮点。
Q:《黑色沙漠》国服想要在中国市场上有一席之地,具体会有哪些措施呢?
金相荣:中国的游戏产业水平非常高,中国玩家对游戏的热情也非常浓厚。我记得几年前参加ChinaJoy展会时,即使天气不佳,仍有大量玩家前来参观,这让我印象深刻。
中国玩家的游戏水平很高,这也促使中国的游戏品质不断提升。我在本次ChinaJoy上体验了不少高质量的中国游戏,这激励我们要更加努力。
我认为《黑色沙漠》不仅仅是一款普通的MMORPG游戏,虽然它采用了MMORPG的框架,但实际上它是一款开放世界动作冒险RPG游戏。我们更倾向于让玩家自由探索自己的冒险之旅,而不是强调与其他玩家的竞争。《黑色沙漠》的游戏体验与当前追求快速进展的游戏趋势有所不同,需要玩家慢慢地去感受游戏的乐趣。在北美和欧洲,有许多玩家持续投入很长时间在《黑色沙漠》中,我们希望中国玩家也能慢慢地享受这款游戏带来的乐趣。
Q:国际服的《黑色沙漠》肝度会很高,国服是否会有优化?
金相荣:我认为黑色沙漠是一款不管投资在多的时间,也没有办法体验全部,具备庞大内容的游戏。正因如此我们不强制玩家进行某些认物或活动,一切都由玩家来选择。富有热请且想要体验很多的玩家可以做很多事情,但反之不这样的玩家也可以充分的享受自己喜欢的玩法。
虽然游戏中存在竞争性的玩法,但也有许多非竞争性的内容。对于那些热衷于竞争的玩家来说,他们可能需要每天完成一些特定的任务,这可能会让他们觉得肝度较高。但对于非竞争性的玩家来说,他们可以自由选择自己感兴趣的内容进行游戏。例如,当玩家现实生活忙碌时,可以选择挂机休息;而在假期期间,可以加入公会体验更多社交玩法。总之,玩家可以根据自己的生活习惯来选择在《黑色沙漠》中的玩法。
吴润宅:我们的一些玩家一年中大部分时间都在游戏中养马或抓马,这样的玩家也存在。这意味着玩家可以根据自己的兴趣选择适合自己的游戏方式。
金相荣:虽然我是负责动作的美术总监,但我个人在《黑色沙漠》中最喜欢的内容是生活类的玩法。像这样在黑色沙漠里面各式各样的玩家们都可以享受自己喜欢的内容这点我认为是最好的。
腾讯运营团队:《黑色沙漠》的玩法比较丰富,它可以满足各类用户的需求,比如你喜欢生活,游戏有很多的玩法;如果喜欢PVP,我们也有公平战场、3V3和大型公会战,这个游戏内容非常丰富,这也是《黑色沙漠》比较大的优势,加上海外有很好的奠定基础,这些优势都会在国服中体现。
Q:我们国内也有很多玩家在外服玩《黑色沙漠》,这次国服开启之后,是否有特别的奖励吸引他们回来?
腾讯运营团队:大家都知道,目前中国的RPG市场竞争非常激烈,包括去年6月30日上线的网易的《逆水寒》也有着不错的表现。我们腾讯在过去也曾运营过其他的RPG游戏,并且确实听到过一些玩家的反馈,认为我们在某些方面显得不够大方,比如对游戏内容的改动(通常所说的“魔改”)或者在奖励发放上的吝啬。
不过,现在已经进入了2024年,游戏行业已经发展到了一个新的阶段,玩家的意见变得尤为重要。我们经常提到一个词叫做“听劝”,其核心意义在于能否真正听取玩家的反馈并作出实质性的改变,满足玩家的需求。因此,我们这次针对《黑色沙漠》国服的运营策略就是希望能够更加“良心”地运营。
具体来说,我们知道很多中国大陆地区的玩家会选择台服来体验《黑色沙漠》,我们希望通过这次国服的推出能够吸引这些玩家回归到国内服务器,享受到更优质的服务和游戏体验。在商业化模式以及游戏优化等方面,这些都是我们重点关注的领域。正如玩家在本次测试中所感受到的那样,我们已经做出了很多改进,确保有更多福利和让利,真正做到了“听劝”。
Q:因为在《黑色沙漠》有韩服、亚服,是道具收费制的,我想问我们国服上线以后会跟亚服相似,还是我们有独立的收费形式?
腾讯运营团队:首先我们游戏肯定免费,但是里面的内容会延续亚服的机制,在延续的基础上会做更多的。
Q:会不会有重磅的福利?
腾讯运营团队:其实刚刚也有提到,我们也想通过国服让更多玩家看到国服的魅力。虽然它是韩国游戏,我们前段时间上半年的时候就一直和PA小伙伴讨论怎么才能让《黑色沙漠》更有中国韵味,我们有专门定制国服专属时装,而且会非常诚心,具体的放出方式会在公测的时候放出。我们也会选择亚服和韩服满意度比较高的福利方式,考虑将其迁移到国服来。
Q:海外游戏进入国区可能都会有一些针对中国特色的一些版本定制,后续有没有关于中国元素或者角色的设计?我知道韩服的《黑色沙漠》已经有带中国元素的角色,后续还会不会有这样的内容?
金相荣:正如我们之前讨论的那样,《黑色沙漠》在全球范围内使用相同的版本,以确保游戏内容的原创性和一致性。我们重视玩家反馈,特别是许多中国玩家表达了对游戏原创性的喜爱和支持。因此,在开发新内容时,我们倾向于保留游戏的核心体验,而不是添加特定地区的线性任务。关于中国元素的融入,我们在角色动作开发方面确实参考了许多中国武术的元素。我们认为这些动作设计本身就是一种中国文化的体现,我们会在未来的职业开发中继续融合这些元素。此外,我们也非常感兴趣将中国的自然美景和文化特色融入游戏中。
吴润宅:例如,《黑色沙漠》中的某些村庄是受到法国乡村的启发,而“晨曦之国”则是参照韩国的传统风貌进行创作的。我们知道中国有许多壮观的自然景观,有些地方甚至像是仙境一般美丽。由于我们是韩国团队,对于中国的美景可能了解得不够全面,因此我们非常欢迎中国的玩家和粉丝向我们推荐一些美丽的景点,这样我们就可以将这些元素融入到游戏之中,使《黑色沙漠》的世界更加丰富多彩。
如果您有任何建议或想法,请随时告诉我们,我们非常乐意倾听并考虑将它们加入到游戏中去。
腾讯运营团队:这一部分我也有和研发大大深入交流。在外形上会优先去体现,包括服装这些。其实目前我们也在追赶海外版本的进度,目前除了时装上,汉化的方面我们也花了很大功夫,还有时间的精力,包括整体的对话,更会符合中国的语境之外,我们还会把中国非常有名的配音老师都会加入到《黑色沙漠》,包括有二次元及RPG游戏非常著名的老师,都会在国服的版本中展现他们的配音优势。
大家都知道这款游戏在海外有非常大的体量,所以搬运到国服来之后,汉化也是作为我们的一个本地化运营的非常重要的工作。我们希望可以通过汉化及配音的方式,让《黑色沙漠》的剧情和任务体验给中国玩家更好的感受。
金东勤:我们了解到中国玩家特别喜爱龙的元素,因此我们正在开发一款以“金龙升天”为主题的时装,专为中国服务器的玩家准备。我们会持续关注玩家反馈来改进和开发更多受欢迎的时装。
我们在开发黑色沙漠世界里各处时,都会参考许多存在于世界各地的文化特色。我们不仅会参考中国的特色元素,也会考虑其他地区的文化,将它们与《黑色沙漠》的游戏世界相结合,创造一个多元化的游戏环境。