《剑士》图文上手指南,生存技巧系统详解(含“上手指南”“玩法系统详解”“生存技巧”)。《剑士(Kenshi)》是一款自由度极高的动作角色扮演游戏。游戏设定在一个开放性的大型世界中,玩家可以自定义自己的角色。游戏剧情新颖,玩法高度自由。
游戏简介:
《剑士(Kenshi)》是一款自由度极高的动作角色扮演游戏。游戏设定在一个开放性的大型世界中,并且玩家可以任意自定义自己的角色等等,游戏剧情新颖,高度自由的玩法让游戏变得不再无聊。
配置要求:
最低配置:
操作系统: Windows 7 or better
处理器: Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
内存: 2GB
图形: ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
储存空间:2GB
推荐配置:
操作系统: Windows 7+ 64bit
处理器: 4核Intel或AMD的CPU
内存:4GB
图形: Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
储存空间:5GB
攻略导读:
《剑士》是一款RPG类沙盒生存游戏,游戏中玩家可以选择做商人、小偷、叛逆者、军阀、冒险者等各种职业,在探索游戏过程中找到适合自己的玩法。在游戏中,玩家控制的小人不会再是英雄,与游戏里的所有NPC对等,只有生存发育才能变的强大。游戏上手难度一般,本篇攻略将以玩法系统及生存技巧为核心进行详解攻略。
上手指南:
按键操作(默认):
①游戏界面:
选择:鼠标左键
发出命令:鼠标右键
暂停游戏:Space空格键
截图:F8
快速保存:F5
快速载入:F9
正常游戏速度:F2
快速游戏速度:F3
超快游戏速度:F4
高一层:Page Up
低一层:Page Down
高亮物品:Alt键(按住)
旋转视角:Ctrl键/鼠标中键
视角向上/下/左/右平移:W/S/A/D键
向上/下/左/右旋转视角:,/./Q/E键
放大/缩小:Home/End键
打开地图:M键
打开物品栏:I键
打开状态栏:C键
打开研究栏:T键
打开主界面:F7
停止选中角色当前动作:R键
②建筑模式状态下:
切换建造模式:B键
确认并退出建造模式:Space空格键
撤销上一个建筑:Backspace退格键
向左/右旋转建筑:,/.键
向上/下平移建筑:=/-键
增加/降低建筑物坡度:]/[键
教程/前期生存:
开始新游戏,选择开局,开局条件分为13种:
浪子:一般难度、初始现金1000、游戏风格RPG。
一个旅行商人:简单难度、初始现金0、游戏风格交易RPG。
神圣之剑:困难难度、初始现金100、游戏风格通缉罪犯。
食人族狩猎者们:逃跑难度、初始现金9、游戏风格动作RPG,开始游戏马上被攻击。
蜂巢流放者:困难难度、初始现金0、游戏风格RPG。
队长之子:一般难度、初始现金0、游戏风格RPG。
奴隶之心:困难难度、初始现金0、游戏风格RPG。
最低点:非常困难难度、初始现金0、游戏风格RPG。
帝国公民:默认难度、初始现金750、游戏风格RPG。
神圣帝国公民:默认难度、初始现金200、游戏风格RPG。
一个家伙和一条狗:默认难度、初始现金13、游戏风格RPG。
自由探索者:简单/困难组合难度、初始现金4000、游戏风格实时战略,开局6人。
小角色们:简单难度、初始现金0、游戏风格RPG,开局5人。
除了基本的开局条件外,还可以点击高级选项调节饥饿时间、死亡概率、伤害系数等相关高级设定。
笔者这里默认浪子开局,这是游戏推荐的开局。
开局后,在左上角可以自定义姓名、种族类型、性别等相关信息。
右侧可自定义小人脸形、头发、身体等特征。
如果是多小人开局,可以在左侧切换不同小人进行自定义设定。
进入后,浪子的开局是来到一座小镇。
游戏界面左侧会有教程提示界面。点开可以查看详细教程介绍。
界面下方从左至右分别是角色属性/状态、身体健康状况、当前可操控小人、游戏功能栏、小人行动条件/状态。
开局推荐第一件要做的事情是赚钱购买房屋/雇佣NPC,这是发育的前提条件。
赚钱的方式前期推荐捡垃圾+挖矿。
捡垃圾可以按住Alt键高亮显示地图中的物品,点击物品即可收集到背包中。
使用右下角的勘探按钮可以对周边资源进行简单的探索。
定位矿产资源位置后,根据当前位置移动到采矿区。
找到矿产资源后,使用Shift+左键命令点击矿物可以让角色进行自动工作。
自动工作时可以点击右下方的快进按钮或使用快捷键切换游戏速度,让挖矿的时间快速跳过。
挖到矿物后,按I键可打开背包,将矿物资源挪动到背包中即可带上。
回到城镇找到酒馆老板,可与其交易变卖垃圾及矿物。
赚到钱后,可以先雇佣镇里酒店的NPC,一同前往大城市买房。
按M打开地图,建议选择近处的大城市出发。
在地图上右键点击大城市,小人会自动寻路往该点行进。
路上如果遇见了强盗,可以不用管,只要负重少可以直接跑到大城市门口,城市门口会有守卫出动将强盗一网打尽。
强盗被守卫击杀后,可以回去搜刮强盗的尸体,将他们的装备拿走并装备,还可以带回城市变卖掉赚得一笔钱。
如果强盗没死,搜刮他们的东西就属于偷窃,门口的守卫会搜身。
只要不是偷窃守卫他们友方的物品就算被检查也不会出什么问题。
抵达城镇后,可以在周边继续勘探资源点,同时购买下来一间房屋,因为在城镇购买房屋有安全保障。
购买房屋后,因为是未修缮过的房屋,需要修理,修理房屋需要建筑材料。
建筑材料可以在杂货店铺买到,买到建筑材料后,右键长按房屋可以开始修理。
在修理房屋同时可以开始添加建造设施,同时可以继续采矿击杀强盗买卖装备赚钱购买蓝图升级。
这样一来,前期的生存就不会有问题了。
完成房屋修缮后,注意记得随时存档。
如果要是不小心误入私人住宅会被认定是犯罪行为,在城里是会被抓进牢里的,因此存档还是有必要的。
前期生存还有一个重要的赚钱方式,就是偷窃,偷窃尽量在晚上进行。
选择一个店铺,等到晚上1点左右时再偷偷撬开店门,注意保持潜行状态。
另外需要注意夜间警察也会在城里巡逻,玩家可以操纵其他角色遮挡警察视线。
这样做可以防止警察看到我方正在撬店门的小人,分散注意力。
进入房间后,尽量随手将店门关闭,同时留意内部的店铺保镖位置,躲避他们的视线进行偷窃。
偷窃如果成功率低可以多叫上几个人,一起开锁效率会更高。
撬锁成功后,玩家可以打开箱子获得大量的物品,同时这些物品属于赃物。
玩家变卖这些赃物尽量在城里就变卖掉,以免门口守卫检查,这样一来,前期获得金钱的速度就快很多了。
玩法系统详解:
人物属性:
游戏中玩家所操控的小人角色都具有以下基本属性:
力量:
力量会影响负重、重武器攻速、挣脱被绑概率、空手伤害。
训练力量的方式是多背东西(人或重的物品皆可)、使用重武器。
韧性:
韧性影响的是伤害抵抗能力、空手伤害、偷袭击晕抵抗、倒地晕厥时间、忍耐极限、伤口恶化速度、进入眩晕状态需要的伤害。
韧性的训练方式是多被打/打倒/击败、不穿装备承受伤害、不装死。
敏捷:
敏捷影响的是攻速、防御速度、武器切割伤害、装填速度。
训练方式是多使用轻武器攻击。
感知:
感知是影响准度、距离、射击移动目标的属性。
训练方式是多使用炮台等远程武器攻击。
人物技能:
武器:
武器的类型有六种:武士刀、军刀、劈刀、重型武器、钝器、长柄武器。
每种武器的训练方式都是使用该类型武器进行攻击。
武器的搭配需要考虑到主角属性及装备搭配,因此可以灵活切换使用。
战斗:
战斗分为4种类型:近战攻击、近战防御、闪避、武术。
战斗类型除了一般的利用武器进行来提升近战工攻防外、玩家还可以使用空手的武术技能可学习。
远程:
远程属于战斗的一部分,分为三种类型:炮台操作、弩弓类、精确射击。
每个类型的提升对于人物来说都会更加适应远程攻击,精确射击可以有效提升射击准确率。
智巧:
智巧分为4种类型:隐秘、撬锁、智巧、暗杀。
这四种类型会各自影响,重点是在偷窃方面的提升,偷窃对于玩家来说也是个赚钱的好方法。
疾行:
疾行分为跑步和游泳两种,对于逃跑及赶路来说非常有用。
疾行的好处还可以利用来追杀敌人,在游戏中是非常重要的技能。
科学:
科学技能分为战地医疗、工程师、机器人技术、科学四种。
其中战地医疗和工程师是前期发育的重要技能,可以专门训练获得提升。
机器人技术及科学需要在不断探索研究中得到提升,对掌握技术会有更好的效果。
交易:
交易分为六种:武器锻造、盔甲锻造、弩弓制造、劳作、农业、烹饪。
交易系统作为游戏重要组成部分,是工作、锻造、发展农业获得资金的重要方式。
提升这些类型的技能可让玩家轻松赚钱、获得食物和装备。
店铺类型:
游戏中除了基础的一些防御设施及房屋外,作为交易核心的各种类型店铺也有很多分类。
这些店铺主要集中在大城市,可以查看它门外的标识或点击该建筑得知销售的是何种类型。每座大城市里面有的店铺种类都未必是齐全的。
酒馆:
酒馆里的老板主要出售食物及简单的小材料。
酒馆内除了买卖物品,还可以碰见许多旅行者,包括可招募的NPC。
旅行装备:
旅行装备店铺主要是销售背包、地区地图、建造蓝图等。
这种店铺里会有一些地点位置,方便玩家快速找到要去的地方、同时建造蓝图对于玩家来说是建造基地的关键物品。
建筑材料店:
建筑材料店主要销售建造建筑所需要的材料,对于建造设施缺需材料的玩家来说是个不错的选择。
盔甲商店:
盔甲商店主要销售一些提升小人防御的护甲,此外玩家还可以在该类型店铺利用作坊打造护甲。
武器商店:
武器商店主要销售一些提升小人攻击的武器,还会销售一些武器蓝图供玩家解锁。
玩家还可以在该类型店铺利用作坊打造武器。
旅店:
旅店的效果与酒馆类似,除了酒馆的功能外还可以提供给旅行者床铺供休息。
警局:
警局除了关押囚犯外,还有一名NPC可以贩卖他们搜刮到的装备。
此外,玩家还可以将被悬赏的人背到这里卖出去。
通用商店:
通用商店相当于杂货店,里面会有一些建筑材料及跑商用的物品。
当建筑材料店材料不足时可以选择来通用商店购买。
种族:
游戏中的种族有多种类型,每个种族也有亚种区别,玩家可选用的有以下几种:
人类(暗夜之子):
人类亚种暗夜之子是天生的贸易商和武器工匠,在这两方面他们属性加成比较高,这是他们擅长的两项技能。
同时暗夜之子也反对各种其他宗教和规则,是比较崇尚自由的人类亚种。
人类(苍翠之子):
苍翠之子是人类的另一个亚种,基本都为农民出身,在农业、烹饪、科学上会有20%种族属性加成。
这个种族好坏相差大,有伟大的工程师,也有贫穷落魄的强盗。
骨人:
骨人无亚种及性别区分,有数千年历史,与人类有同样的情感,但是不会表现出来。
骨人的种族属性上对于潜行偷窃有负加成,因此不适合做盗贼。不过他们在使用武器及机器人技术上有加成。
蜂巢人(蜂巢王子):
蜂巢人种族亚种蜂巢王子是游戏中较强的种族,种族基本属性及技能加成比其他种族要多,擅长工作及战斗。
蜂巢王子是蜂巢人种族的首领,会被同类王子所淘汰,淘汰的王子会更加自由。
蜂巢人(蜂巢工兵):
蜂巢工兵的技能及属性加成与王子类似,不过生命值更强大,适合劳动及生产。
蜂巢工兵是群居者,对种族有非常高的忠诚度,离开种族大部分无法存活。
蜂巢人(蜂巢士兵):
蜂巢士兵的负加成属性较多,使他们不适合做大部分事情,唯一擅长的是作为雇佣兵使用。
唯一的加成是韧性和攻击两项,同时生命值较高。
史克人:
史克人种族无亚种区分,他们天生适合战斗,在其他属性方面有负加成。
基础设施:
游戏中的许多建筑需要从商店购买蓝图再研发解锁,这里只介绍基础拥有的设施。
基础拥有的设施有6种:
农业:
井:
井可以提取水源,只能建设在有水源的位置才可操作,要找到水源可以使用勘探的方式。
蔬菜农场(L/M/S):
三种分别对应三种不同规格,每种规格可种植的食物单位也不同,分别是10、25、40。
根据不同的食物需求建设不同规格农场,每个农场需要消耗水资源。
建筑物:
小屋:
建筑物默认只有小屋,小屋可以提供市内建筑放置,还可以阻挡敌人的部分进攻。
小屋的容量很小,只适合作为前期生存设施。
照明工具:
火炬柱:
维持基地光照的设施,适合前期生存使用,可以减少夜间工作惩罚。
科技:
小研究台:
科技蓝图解锁的基础,是发展科技的重要设施,只能放置在室内场景。
研究台界面打开后,可以点击白色的科技解锁研究,红色的表示未获得该科技蓝图,无法解锁。
采矿:
原石处理器:
原石处理器需要搭配石矿使用,可以加工石头获得建筑材料,是前期获得建筑材料最快最省的方式。
石矿:
生产原石的资源,可采集获得原石,搭配原石处理器使用。
露营:
营火:
营火可以用来烹饪食物及照明,是前期基础设施的重要组成部分。
野营床:
最基础的一种休息设施,供小人休息恢复,恢复速度较慢。
生存训练篇:
前期生存:
在游戏中,推荐玩家调高NPC加载距离,可以发现较远处的敌人,做好准备防范敌军NPC的围剿。
玩家可以在跑路上尝试潜行,以此锻炼智巧能力属性。
或者是让小人抬队友前进,也可增加力量属性等,这些都是提升小人技能的好方式。
前期寻找科技升级蓝图可以前往地图左下角或右下角区域的大城市,这里卖的蓝图书会比较多。
建立基地推荐在左上角靠内海处建立,一方面敌人较少,另一方面移动到附近的大城市也相对较近。
外交关系是一切交易的前提,在前期生存中不建议树敌太多,否则小人的可活动空间会越来越小。
要想发展一定要跟不同势力的人打理好关系。
在中期准备建立基地时优先选择较好的资源点,最好到该地区勘探下查看资源分布状况。
同时还需要找个高地提供稳定的风力发电。
对付敌人如果打不过,可以选择逃跑,逃跑的秘诀在于减轻负重。
可以在逃跑时按下暂停,然后将身上的负重装备扔下,这样角色会跑的更快。
前期购买背包会方便生存,装载资源运输都很方便,推荐优先购买大背包。
探索冒险篇:
当玩家资金较充沛的时候,可以考虑招募更多的队员,各大城市酒馆和旅店都能招到。
招NPC时注意雇佣兵和主控NPC的区别,雇佣兵大部分只能选择1-2天保护玩家小人。
人多的时候,可以分开小队行动,不仅提高效率,还可以随时驻扎在各大城市做交易。
玩家可以去各大城市店铺里面进行偷窃,一方面练撬锁技能,另一方面可以变卖获得不错的收入。
如果想找到大城市具体位置,可以去购买科技猎人及其他销售地图的店铺。
右键可解锁各地区地点位置,解锁的位置会以绿色标记。
如果要跑商,建议去店铺购买动物及动物背包。
动物背包除了大容量外,还可以堆叠同样物品,非常实用。
需要注意的一点是动物背包的安装方式,需要打开动物背包界面。
点选右上方的圈圈锁定,再打开购买背包的小人,将动物背包拖过去安装。
因为前期基础建设设施非常少,要解锁设施需要购买蓝图研究,因此到大城市后需要经常探索下是否有蓝图可买。
购买蓝图是到后期必须经过的过程。
到后期玩家可以接任务,进攻地图上的红色目标点,将其占领。会获得势力的认可。
地图的点位非常多,只要有陆地的地方都可能发现一个地区。
部分区域比较危险,如沼泽地、食人族部落等,玩家在探索时需要小心谨慎。
基地一旦建起,最好打上护城墙,因为敌人会不定时进攻。护城墙的建造方式有很多种,建议只开一个城门,或者建成多城门单一入口方式。
要研究更高级别的技术,需要消耗大量的研究材料书,书可以从大部分店铺处购买。
建议一次性买大量的书籍,省去跑路的繁琐。
除了研究书外,研究台也分三个等级,每个等级的解锁需要研究部分科技才能解锁更高级研究台。
三种研究台全部只能放到室内且上方无天花板的位置,也就是只能放到房顶处。
小人的技能训练在解锁更高级别的训练设施后会对小人训练有非常快的进步。
不过初期的训练设施就不推荐使用,训练慢还要耗材料建造,不如实战训练快。
当后期解锁罪犯牢笼后,可以将罪犯先击晕再将其抬起放到牢笼里。
在这一个步骤过程中,可以先将其急救避免罪犯死亡。