求罗马2全面战争埃及兵种搭配,主要是战术方面的,...
一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论。埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。前期打法很简单,埃及步兵上去卖,对面近战聚成一团你将军就冲,皇家胸甲杀低级兵效率很高,而且够硬,方阵摆好从敌人侧面靠过去,方阵伤害判定在枪头,碰到就有伤害,投石兵优先输出对方的远程,然后绕后射。
兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。卡利亚我用的少,我比较喜欢加拉太剑士,高冲锋的好处不用我说了吧?战术是方阵枪居中,矛兵摆侧翼,冲锋的时候剑士先上方阵随后,方阵快冲到了就开阵走到预定位置就行,骑兵我偏爱埃及不喜欢公民,公民全希腊都能用没特色,塔兰托必带,中装可冲对方远程,标枪可以骚扰逼迫敌人变阵,ai变阵你就冲,它的远程变阵时候不会开火,而你的远程可以疯狂输出(建议早怼塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲枪我觉得可以换但没必要,极重装虽然对抗骑兵强但是除非巷战,否则就连ai都不会用骑兵撞枪阵,埃及三级兵营我就大象看着顺眼,胸甲剑绝对坑货,还不如加拉太。
四级兵营出来你就能用希皇了,而且托勒密骑兵和战象出来基本天下无敌。最终配兵:将领用加皇还是胸甲剑我觉得差不多,反正不靠将领输出,两队塔兰托两队托勒密,战象看个人喜好,这个可以明显降低游戏难度,加皇四队,方阵三队,远程四队,皮盾两队皇家轻盾两队。战术就是标准锤砧,皮盾专心反骑,清炖找角度射击对方近战,加皇可以用来率先冲锋也可以侧冲,远程去压对面远程或者必须先解决的目标(高级冲骑,战车战象)。
谈一下战车战象,你可以把战车视作弱化的战象,反正我觉得有战象不需要战车。战象尤其要小心对方的标枪兵,敌人人数很多,你可以卖大象找机会来一轮决死冲击,先大幅削弱敌人,反正没有动物保护协会找你麻烦,对方没有压倒性优势战象就留在手里,最好侧冲先踩掉对面远程,然后背冲敌方步兵,没有远程骚扰对面人再多大象也不会疯,缺点是有点费操作,优点是省时间而且战损会相当好看,套用一句话:战场上只有傻子和疯子才不怕大象。战车嘛,经常进去出不来,而且毫无反骑能力。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。前期打法很简单,埃及步兵上去卖,对面近战聚成一团你将军就冲,皇家胸甲杀低级兵效率很高,而且够硬,方阵摆好从敌人侧面靠过去,方阵伤害判定在枪头,碰到就有伤害,投石兵优先输出对方的远程,然后绕后射。
兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。卡利亚我用的少,我比较喜欢加拉太剑士,高冲锋的好处不用我说了吧?战术是方阵枪居中,矛兵摆侧翼,冲锋的时候剑士先上方阵随后,方阵快冲到了就开阵走到预定位置就行,骑兵我偏爱埃及不喜欢公民,公民全希腊都能用没特色,塔兰托必带,中装可冲对方远程,标枪可以骚扰逼迫敌人变阵,ai变阵你就冲,它的远程变阵时候不会开火,而你的远程可以疯狂输出(建议早怼塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲枪我觉得可以换但没必要,极重装虽然对抗骑兵强但是除非巷战,否则就连ai都不会用骑兵撞枪阵,埃及三级兵营我就大象看着顺眼,胸甲剑绝对坑货,还不如加拉太。
四级兵营出来你就能用希皇了,而且托勒密骑兵和战象出来基本天下无敌。最终配兵:将领用加皇还是胸甲剑我觉得差不多,反正不靠将领输出,两队塔兰托两队托勒密,战象看个人喜好,这个可以明显降低游戏难度,加皇四队,方阵三队,远程四队,皮盾两队皇家轻盾两队。战术就是标准锤砧,皮盾专心反骑,清炖找角度射击对方近战,加皇可以用来率先冲锋也可以侧冲,远程去压对面远程或者必须先解决的目标(高级冲骑,战车战象)。
谈一下战车战象,你可以把战车视作弱化的战象,反正我觉得有战象不需要战车。战象尤其要小心对方的标枪兵,敌人人数很多,你可以卖大象找机会来一轮决死冲击,先大幅削弱敌人,反正没有动物保护协会找你麻烦,对方没有压倒性优势战象就留在手里,最好侧冲先踩掉对面远程,然后背冲敌方步兵,没有远程骚扰对面人再多大象也不会疯,缺点是有点费操作,优点是省时间而且战损会相当好看,套用一句话:战场上只有傻子和疯子才不怕大象。战车嘛,经常进去出不来,而且毫无反骑能力。
罗马2全面战争罗马兵和埃及兵怎么玩?战役主打什么...
极难,或者传奇,ai伤害高和暴兵极快,弄一个无食物和脏乱处罚(敌我通用),和ai加强mod(建造军事建筑和高级兵种,少量的弓箭兵)建议玩帝皇版的ai加强两倍,在加上我推荐的mod,绝对刺激
罗马2全面战争埃及攻亚历山大建什么码头
对战车的感觉一般(感觉对拉出阵线的命令不敏感。
个人感觉埃及虽然是希腊化兵种,但是矛系完全不给力。埃及步兵基本只能砍砍暴民,埃及长枪兵虽然有枪阵正面完虐同级兵种,但是由于渣士气导致野战完全不胜任。
个人意见埃及早期的大敌不是塞琉古(只要有相同的敌人关系完全不成问题)而是阿拉伯半岛的几个恶心小国。所以建议这样配兵:
2~4队骑兵,4~5队投石,步兵主要由科立安斧兵和努比亚人(次选 组成。这样的配置对付阿拉伯和泛希腊国家都毫无压力。
中后期基本不变,如果面对东方国家可以多带矛兵。近战步兵以加拉太为过渡,转为胸甲和皇家前缀的步兵。骑兵以公民为主,记得带象兵和炮兵。
怎么说呢,埃及作为希腊化国家。最大的亮点就在于将领的变态象兵和海军的顶级旗舰。处理好外交,善用多样兵种优势,埃及绝对是最有潜力的。
个人感觉埃及虽然是希腊化兵种,但是矛系完全不给力。埃及步兵基本只能砍砍暴民,埃及长枪兵虽然有枪阵正面完虐同级兵种,但是由于渣士气导致野战完全不胜任。
个人意见埃及早期的大敌不是塞琉古(只要有相同的敌人关系完全不成问题)而是阿拉伯半岛的几个恶心小国。所以建议这样配兵:
2~4队骑兵,4~5队投石,步兵主要由科立安斧兵和努比亚人(次选 组成。这样的配置对付阿拉伯和泛希腊国家都毫无压力。
中后期基本不变,如果面对东方国家可以多带矛兵。近战步兵以加拉太为过渡,转为胸甲和皇家前缀的步兵。骑兵以公民为主,记得带象兵和炮兵。
怎么说呢,埃及作为希腊化国家。最大的亮点就在于将领的变态象兵和海军的顶级旗舰。处理好外交,善用多样兵种优势,埃及绝对是最有潜力的。
罗马2全面战争原版的可选势力有埃及吗,听说埃及很...
上来就可以选埃及,埃及可以说是后期最强的国家之一,不过埃及前期的部队战斗力之渣在罗马2里也是排的上号的,刚上手的话罗马可能会好用一点。
全面战争罗马2关于埃及兵
罗2没有法老弓箭手,埃及只能招募两种弓箭手,埃及弓箭手和努比亚弓箭手,埃及弓箭手2级民兵营地招募,努比亚弓箭手3级散兵营地招募。
不存在法老弓箭手,无论是英文全战百科,还是用pfm查看单位数据,或者是看汉化的文本,都没有你说的单位。
不存在法老弓箭手,无论是英文全战百科,还是用pfm查看单位数据,或者是看汉化的文本,都没有你说的单位。