准备入正刺客信条起源,现在还能打限时活动诸神吗...
能
《刺客信条:起源》诸神挑战后续有哪些BOSS
是说诸神试炼吧,一共有四个,阿努比斯,索贝克,塞赫美特,拉
《刺客信条:起源》新DLC要如何干掉法老之影
戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。
本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
《刺客信条:起源》CPY1.21升级补丁+DLC容量为什么...
补丁大小
Steam 上面有 0.6 G。
补丁摘要
部落模式:根据玩家关于无尽模式进程的反馈信息,我们决定调整整个游戏进程。玩家现在可以经历超过第 16 波攻势了。
DLC:无形者
提升了在任务“The Setting Sun”中,当玩家隐匿状态下,Gamilat 的行为表现。
修复了在任务“Sic Semper Tyrannis”中,没有被激活的士兵有的时候也会刷出来的 BUG。
修复了在完成“Good Things Come”莎草纸问题之后,名字会消失的 BUG。
修复了当在世界地图上面标记的时候,无形者 Bureau 会移动的 BUG。
主游戏
任务
修复了在任务“When Night Falls”中,一个会阻止目标标记消失的 BUG。
修复了一些会导致任务目标不更新的 BUG。
修复了在任务“The Hyena”中,一个会导致 Mered 的人物模型改变的 BUG。
修复了在任务“Egypt’s Medjay”中,一个会阻止玩家与 Damastes 互动的 BUG。
修复了在任务“The Final Weighing”中,一个会导致墓穴的门打不开的 BUG。
修复了在任务“Present Day”中,一个会阻止当前任务第二步的最后一个动画触发的 BUG。
修复了在任务“Present Day”中,一个会阻止玩家与阿努比斯之神互动的 BUG。
活动
降低了在无尽模式中敌人等级的发展进程,现在玩家可以经历超过第 16 波了。
修复了一个在打败 Khensa 之后,在竞技场大厅里面还能看见 Khensa 的血条和等级的 BUG。
游戏性
提升了各种玩家的角色动画。
修复了商队动物在被驯服之后,不会跟随玩家的 BUG。
修复了在深水里面,一个会阻止动物被驯服的 BUG。
修复了当完全驯服动物之后,动物工具不会获得经验值的 BUG。
修复了一个会导致骆驼不能被玩家所召唤的 BUG。
修复了一个会阻止敌人不会攻击被驯服的动物的 BUG。。
修复了当使用加强捕猎射击技能的时候,宠物会掉出世界的 BUG。
修复了一个会导致 NPC 总是想坐上有玩家驾驶的马车上的 BUG。
修复了一个会导致在战斗中,战象 Herwennefer 异常回血的 BUG。
修复了一个会导致 NPC 在陆地上游泳的 BUG。
修复了一些会导致玩家和 NPC 卡住的 BUG。
用户界面
添加了在轮换控制界面里面之前没有的“重攻击”的“丢下物品”键位。
修复了一个会导致在照片模式里面会出现任务图标的 BUG。
修复了当在商店里面购买物品之后返回游戏时,这些物品不会显示“已拥有”的 BUG。
修复了当使用“隐藏”按钮之后,一个在装备界面出现的 BUG。
修复了在一些语言下,装备界面“隐藏”按钮标签浮动的 BUG。
世界
修复了一些会导致船飞起来的 BUG。
修复了一些会导致 NPC 异常刷新出来的 BUG。
修复了一些会导致玩家穿过模型的 BUG。
图形和音频
修复了一个在 HDR 下,会导致视觉方面的 BUG。
系统
在 PC 端上添加了“参照结果”页面上的“保存结果”按钮。
在 PC 端上修复了在使用 Alt+F4 关闭游戏之后,游戏的进程依旧在电脑后台运行的 BUG。
Steam 上面有 0.6 G。
补丁摘要
部落模式:根据玩家关于无尽模式进程的反馈信息,我们决定调整整个游戏进程。玩家现在可以经历超过第 16 波攻势了。
DLC:无形者
提升了在任务“The Setting Sun”中,当玩家隐匿状态下,Gamilat 的行为表现。
修复了在任务“Sic Semper Tyrannis”中,没有被激活的士兵有的时候也会刷出来的 BUG。
修复了在完成“Good Things Come”莎草纸问题之后,名字会消失的 BUG。
修复了当在世界地图上面标记的时候,无形者 Bureau 会移动的 BUG。
主游戏
任务
修复了在任务“When Night Falls”中,一个会阻止目标标记消失的 BUG。
修复了一些会导致任务目标不更新的 BUG。
修复了在任务“The Hyena”中,一个会导致 Mered 的人物模型改变的 BUG。
修复了在任务“Egypt’s Medjay”中,一个会阻止玩家与 Damastes 互动的 BUG。
修复了在任务“The Final Weighing”中,一个会导致墓穴的门打不开的 BUG。
修复了在任务“Present Day”中,一个会阻止当前任务第二步的最后一个动画触发的 BUG。
修复了在任务“Present Day”中,一个会阻止玩家与阿努比斯之神互动的 BUG。
活动
降低了在无尽模式中敌人等级的发展进程,现在玩家可以经历超过第 16 波了。
修复了一个在打败 Khensa 之后,在竞技场大厅里面还能看见 Khensa 的血条和等级的 BUG。
游戏性
提升了各种玩家的角色动画。
修复了商队动物在被驯服之后,不会跟随玩家的 BUG。
修复了在深水里面,一个会阻止动物被驯服的 BUG。
修复了当完全驯服动物之后,动物工具不会获得经验值的 BUG。
修复了一个会导致骆驼不能被玩家所召唤的 BUG。
修复了一个会阻止敌人不会攻击被驯服的动物的 BUG。。
修复了当使用加强捕猎射击技能的时候,宠物会掉出世界的 BUG。
修复了一个会导致 NPC 总是想坐上有玩家驾驶的马车上的 BUG。
修复了一个会导致在战斗中,战象 Herwennefer 异常回血的 BUG。
修复了一个会导致 NPC 在陆地上游泳的 BUG。
修复了一些会导致玩家和 NPC 卡住的 BUG。
用户界面
添加了在轮换控制界面里面之前没有的“重攻击”的“丢下物品”键位。
修复了一个会导致在照片模式里面会出现任务图标的 BUG。
修复了当在商店里面购买物品之后返回游戏时,这些物品不会显示“已拥有”的 BUG。
修复了当使用“隐藏”按钮之后,一个在装备界面出现的 BUG。
修复了在一些语言下,装备界面“隐藏”按钮标签浮动的 BUG。
世界
修复了一些会导致船飞起来的 BUG。
修复了一些会导致 NPC 异常刷新出来的 BUG。
修复了一些会导致玩家穿过模型的 BUG。
图形和音频
修复了一个在 HDR 下,会导致视觉方面的 BUG。
系统
在 PC 端上添加了“参照结果”页面上的“保存结果”按钮。
在 PC 端上修复了在使用 Alt+F4 关闭游戏之后,游戏的进程依旧在电脑后台运行的 BUG。
《刺客信条:起源》的支线任务:表达抗议怎么玩?
【支线任务:表达抗议】
任务说明:艾力克斯是一名出色的战车制作者。一名士兵让他为法老制作战车,他欣然接受。但因为士兵在交易时只付了约定价格的一半而拒绝了交易。士兵当场将他杀害并且夺取了他的战车。艾力克斯正在悲叹时,巴耶克刚好前来。作为守护者,他有义务结束这场不义。 [任务目标:寻找并破坏在安提拉哨站的战车]
这个任务的模式非常像《合金装备》之中的沙盒关卡……首先用赛努确认战车的坐标。 这个战车目前是停在哨站之中,但很快就会有两个士兵靠近并且乘坐战车,之后就会绕着哨站进行巡逻。周围还有不少士兵,一旦打起来就会变得比较麻烦。(当然这也是一种完成任务的方式,等级同级并不难,也很推荐)
这个任务最推荐的办法是,开场骑马提到极速,直奔战车所在位置,下马换乘战车,然后驾驶战车直接往远处走,甩掉敌人追兵后将战车一刀刀破坏掉,回去找欧罗巴交谈即可完成任务。 这个任务非常自由,有多种完成方式,攻略提供的这种相对而言应该是最效率的。