三国志13英雄十三杰的剧本要怎么过
这个剧本还没玩过,先找几个做同盟,拉一批打一批。
三国志13 正版怎么没有英雄十三杰剧本
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
三国志13英雄十三杰剧本怎么培养全矶游
这个问题直接看这篇文章说得很全,太长了我就不贴出来了:
三国志13英雄十三杰剧本有官爵么
和英雄集结一样有的不过是手下推举你做的不是皇帝任命
三国志13英雄十三杰怎么打刘备
之前打了n次,都很艰难,这次主要是占到了地利。
开局在安定自建的势力,重臣特性选的敌中作战,特性点的兵器。
董卓有两个武将,杨奉、李肃,很容易能内应到,然后直接攻打长安。
因为从内部破门只要一下,所以如果有内应,长安的城防可以无视,不然绝对打不下来,守城兵器就能把你灭了。。。
得了长安之后就立于不败之地了,自身城防超级硬不说,右边还有个潼关,曹操第一次派18w大军打我的时候,被我利用潼关的连弩之利轻松灭杀。
所以千万不要着急向右发展,得了弘农也守不住的,先灭董卓马腾,然后死磕刘备,等把刘备灭了,差不多就是和曹操,孙坚三分天下的局势。
西北西南兵虽然少,不过易守难攻,只要长安不失,一切无忧。
然后就是一边防守,一边积蓄实力,等待反扑。
我是把西南直接交给都督托管了,自己就发展长安旁边几个城。
长安有弓骑兵,天水还有个西凉兵,这两个特殊兵种也是地利优势。
最后耗一耗,跟曹操决战,我把自己几个直辖城的兵力编了一组18w的军势,发现太imba了,左冲右突,无人能挡。
都不用手动控制,路上遇到一只几万的兵,三两下就能顺手灭杀。战损比我看了一下,大概1:6。
等于说,想吃掉我这只主力军,电脑怎么也得损失个大几十万兵力。
如果电脑也会这么编队,统一的难度绝对要大很多,靠连弩真心守不住的!!!
自己方城池,如果快失陷了,记得把城里的武将移动走,手动时打不过对面,也一定要退出,然后大地图选择撤退。
这作,你来不及交涉俘虏的,重要人物一被抓肯定是死。
保证自己直辖一个非前线城市,然后用一个公正无私的武将当太守,把所有忠诚度低的人都送到那去,慢慢涨好忠诚再送到前线。(反正我灭了刘备之后,所有蜀将忠诚只有70多。)
灭亡一个势力之前,记得把俘虏放了,把这个君主的好感度涨高一些,不然灭亡之后就收不到他了。
大地图随便点击一个城市,最下边有一个其它选项,任免、分配物资很方便。
开局在安定自建的势力,重臣特性选的敌中作战,特性点的兵器。
董卓有两个武将,杨奉、李肃,很容易能内应到,然后直接攻打长安。
因为从内部破门只要一下,所以如果有内应,长安的城防可以无视,不然绝对打不下来,守城兵器就能把你灭了。。。
得了长安之后就立于不败之地了,自身城防超级硬不说,右边还有个潼关,曹操第一次派18w大军打我的时候,被我利用潼关的连弩之利轻松灭杀。
所以千万不要着急向右发展,得了弘农也守不住的,先灭董卓马腾,然后死磕刘备,等把刘备灭了,差不多就是和曹操,孙坚三分天下的局势。
西北西南兵虽然少,不过易守难攻,只要长安不失,一切无忧。
然后就是一边防守,一边积蓄实力,等待反扑。
我是把西南直接交给都督托管了,自己就发展长安旁边几个城。
长安有弓骑兵,天水还有个西凉兵,这两个特殊兵种也是地利优势。
最后耗一耗,跟曹操决战,我把自己几个直辖城的兵力编了一组18w的军势,发现太imba了,左冲右突,无人能挡。
都不用手动控制,路上遇到一只几万的兵,三两下就能顺手灭杀。战损比我看了一下,大概1:6。
等于说,想吃掉我这只主力军,电脑怎么也得损失个大几十万兵力。
如果电脑也会这么编队,统一的难度绝对要大很多,靠连弩真心守不住的!!!
自己方城池,如果快失陷了,记得把城里的武将移动走,手动时打不过对面,也一定要退出,然后大地图选择撤退。
这作,你来不及交涉俘虏的,重要人物一被抓肯定是死。
保证自己直辖一个非前线城市,然后用一个公正无私的武将当太守,把所有忠诚度低的人都送到那去,慢慢涨好忠诚再送到前线。(反正我灭了刘备之后,所有蜀将忠诚只有70多。)
灭亡一个势力之前,记得把俘虏放了,把这个君主的好感度涨高一些,不然灭亡之后就收不到他了。
大地图随便点击一个城市,最下边有一个其它选项,任免、分配物资很方便。