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《龙腾世纪:审判》多人模式元素师游戏心得

2024-06-16 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《龙腾世纪审判》队友好感提升心得 队友好感怎么提升

  • 卡姐

  • 好感度太容易啦,你闭着眼乱点都不会差到哪里去,一般很快触发个人剧情,当然后面的你要支持卡姐顺便帮他当王,不能打击他说教王没希望了放弃吧的话,就算你没有帮卡姐当王,打击他,一样好感爆棚,毕竟之前你跟卡姐走的太近。

  • 铁牛

  • 好感度单刷剧情你很难会触发个人任务,尽量带他去宰龙,而且我相信本吧没多少人能搞他离队,因为铁牛不怎么关心政治,支持谁不在乎,最紧要有钱,当然你审判罪犯的时候也能加好感,但不会出现扣好感

  • 黑墙

  • 尽量说话不要奉承他,不要吹他多好,奉承话只会让他反感,要实话实说,多说集体着想的话,带他做收集任务,触发剧情后也记得选择赎罪,其实黑墙好感度是本游戏第二好推的。

  • 科尔

  • 这个也超级简单,多做善事,多选择正道,主线剧情有着不怎么正道的事,比如支持女王,支持灰袍,但剧情大多数都是正道比较多,记得帮科尔找回项链变成人,不然他可能会离队,如果你一直做些伤天害理的事科尔会找你算账

  • 瓦叔

  • 找红水晶,还是带他找,一次同意,带他杀赤岩骑士稍微赞同,就会触发个人剧情,个人任务后且多鼓励他

  • 黑妹

  • 帮他找法师卷轴,多支持法师,站在法师一边,说话要说实话,别虚伪,会触发本游戏最枯燥的个人任务

  • 小胡子多瑞安

  • 帮他报仇,报仇最好带上他,说话时候记得说他帅说他英明,说实话小胡子确实帅,很快就触发和家长价值观冲突对峙的剧情。

游戏《龙腾世纪审判》中,sunder on hit与sunder...

游戏《龙腾世纪:审判》中,sunder on hit与sunder when hit这两个属性分别是下面意思:破甲
sunder-on-hit
双语例句
1. Lightning tore the tree in sunder.
闪电把树劈成两半.
来自《现代英汉综合大词典》
2. Nothing can sunder our friendship.
什么也不能破坏我们的友谊.
来自《现代英汉综合大词典》
3. Will you sunder nitrogen from air?
你能从空气中把氮气分离出来 吗 ?
来自辞典例句
4. Time and distance often sunder friends.
朋友久别远离常产生隔阂.
来自辞典例句
5. The sunder armor debuff seems completely independent of the hate it generates.
破甲技能生成的减益状态与它产生的仇恨没有任何关系.希望能帮助你。

我想问一下《龙腾世纪审判》免费赠送多人模式以...

华硕 STRIX-R9380显卡采用GCN 1.2架构

如何评价游戏巫师3:狂猎?与龙腾世纪3:审判相比...

巫师3无论是媒体评价还是玩家评价来看都是一流的神作,甚至连一向以严苛闻名的Game spot都给出了满分,游戏素质极高,无论是画面还是自由度都远超前代,并且相比前两作更贴合小说的剧情,大多数支线都非常有趣,角色刻画极好,真正有种置身与世界中的感觉......总之,巫师3堪称RPG界的新标杆,一定程度上甚至超越了上古卷轴,不足之处在于优化巨烂,堪称又一届显卡危机(当然,和泰坦陨落6比差远了),而且变量大幅减少,虽然不能算是什么大缺点,但总之比前代弱了。
至于龙腾世纪审判......我没看出审判有任何一点是超越了巫师3的,本来审判就被大量粉丝痛骂是毁系列的渣作,销量首周超400W后基本没变,各种改变堪称败笔中的败笔,别提和巫师3比了,连龙腾世纪起源都超越不了,真要说哪点强于巫师3也只有能自定义主角这点了

龙腾世纪审判游戏如何?比起巫师3怎么样

审判是龙腾世纪失败的转型作,将前作所有的优点和缺点全部抛弃,反而大量效仿上古卷轴的游戏模式,完全找不到一点龙腾世纪的感觉,无脑支线有多又无聊还没法不做,Bioware最擅长的剧情变得烂到无话可说,主角人设正宗路人甲,大地图空洞至极,变量异常之少......如果没玩过龙腾世纪前两代,审判还是很值得一玩的,否则这游戏就是垃圾。不过令人惊讶的是ign居然给审判打了8.8分!还评为年度最佳PC游戏!结果此作的PC玩家评分只有5.6,个人感觉玩家还是给高了,给个4分意思下就行。
至于巫师3,虽然也是巫师系列在向沙盒化转型的标志,但远比审判成功,剧情并没有被开放世界冲散,依旧扣人心弦,自由度提升了不止一点两点,相比前两代更贴合小说剧情,人物个性分明,每一个选择对结局和后续剧情都会有或多或少的影响,支线任务非常精彩......唯一美中不足的在于支线任务变量极大,但主线任务变量却少了很多,是当之无愧的神作,一定程度上甚至能与 GTA5比肩,和他比审判连垃圾都配不上。