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《太吾绘卷》九龙归一功属性分析介绍

2024-06-12 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

太吾绘卷,解读奇书的九个相枢NPC分别是什么能力。...

莫女
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中对敌人施加的毒素量增加20%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中对敌人施加的毒素量增加20%。
大岳瑶常
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的外伤增加10%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的外伤增加10%。
九寒
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中向敌人施加的负面状态的程度上限提高20%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中向敌人施加的负面状态的程度上限提高20%
术方
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的内伤增加10%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的内伤增加10%。
金凰儿
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破体增加20。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破体增加20。
以向
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾的内功发挥增加10%;内伤上限增加200。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾的内功发挥增加10%;内伤上限增加200。
血枫
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾的内功发挥减少10%;外伤上限增加200。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾的内功发挥减少10%;外伤上限增加200。
衣以候
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破气增加20。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破气增加20。
卫起
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中的向自己施加的正面状态的程度上限提高20%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中的向自己施加的正面状态的程度上限提高20%。

太吾绘卷我长兵功法已经读完9个了,三个门派的,9...

每个品阶的造诣只加一次 也就是九品内功学10个 也只加10造诣

太吾绘卷的主属性和副属性什么意思

主属和副属
都是说内功的
太吾的内功是有属性的
所谓主属就是你主修内功的属性
界面上看过去的话就是数值最高的那个
其余的就是副属

请问太吾绘卷研读功法问题

心法/武艺的修习研读和技艺的修行研读不一样,是两个东西。
心法/武艺没有修习也可以研读,而且你可以学会(即可以修行)没有还学会的心法/武艺在研读过总共超过一定篇章后(具体篇章要求记不清了,5还是6来着),
至于技艺,我不清楚为什么你可以研读还没有学会的技艺,就我了解,没有学会的技艺不可以研读。

《太吾绘卷》Steam近期评测“褒贬不一”,是否喧宾夺...

我觉得并没有,游戏体验感觉很好。《太吾绘卷》是由ConchShip Games制作并发行的一款以神话和武侠为题材的独立游戏,于2018年9月21日登陆Steam抢先体验,目前仍在抢先体验阶段。

该作整体在Steam上获得了特别好评,不少玩家表示内容丰厚,还希望能看到完好的太吾绘卷。不过在最近30天的评测中,该作的好评率为63%被评为褒贬不一、玩家给出差评大多是由于《太吾绘卷》成也由于内容丰厚,败也内容丰厚。游戏的内容不断更新使其变得丰厚,可是丰厚程度略微造成了喧宾夺主之势,细枝末节的内容发展越来越好,主线剧情始终遥遥无期。

《太吾绘卷》到底是靠什么火起来的,第一是新鲜感。传统国产武侠单机,游戏发展大都是线性的,简单来说就是让你看剧情,例如《仙剑奇侠传》,打完Boss,游戏就结束了。但在《太吾绘卷》里,玩家可以这么玩,可以体验剧情,惩奸除恶,还可以建设村落,发家致富,甚至可以自由探索,随机遇见。在一款游戏里,塞进这么多游戏体验,除了让人觉得新鲜,还有买一赠多、只赚不赔的感觉。同时,游戏的文字对话也让哔哔君想起,上世纪九十年代流行的文字MUD游戏,搬出这种复古的设定,也让人眼前一亮。

火的原因,是主播带了节奏。追溯《太吾绘卷》火爆的源头,最初始于知名游戏主播逆风笑。
他在斗鱼直播这款游戏的试玩版,第二天又剪成视频放到了B站上。逆风笑的视频,引起玩家弹幕讨论,随后B站主播王老菊也进行了安利,有趣的设定成功吸引了各路玩家围观,让游戏还未发售就引来玩家跟风。正是得益于上面两点,《太吾绘卷》才能如此大卖。