在2002年4月25日,初代绝体绝命都市发售在ps2平台。以虚构的人工岛都市为舞台,逃离因地震而倒塌的危险城市。游戏的目标是从灾难中幸存下来,没有与敌人作战的因素,要面临克服地震崩溃和倒塌,让人展开令人不安的发展。
故事的主人公是一名本报记者,在去工作的路上,遇到大地震,于是决定一边躲避一边开辟通往倒塌城市的道路。一路上,主人公可以根据自己的判断来选择伙伴,剧情的发展也会有所不同。
借助游戏的形式来告诉我们灾难的恐怖,在游戏里,只要摔倒就会受伤,如果躲在钢架下或其他危险平台操作失误,甚至可能gameover。如果不解决水源,主人公会口渴,还会让自己操控的角色会变慢。
同时游戏还有一些收集要素,比如服装和指南针,虽然这只是初代,跟续作相比,种类不算很多,但材料的设计很有趣。
借着一代的游戏经验,二代增加了游戏完成度,三代是防灾和危机管理,四代因消防局的加入在实际灾难现场增加了更多的有用信息。
虽然四代的发售经历坎坷,但还是在18年11月推出了,同时绝体绝命都市5的企划与制作也已经开始。
《绝体绝命都市5》将是开放世界。讲诉《绝体绝命都市》初代2~3年后的故事,满怀期待地兴奋不已。