《赛博朋克2077》任务总监 Pawel Sasko在直播时谈到了近期游戏热度复苏和开发团队在发售之初的煎熬:“真的很难去表达,当你对这个项目倾注了如此多的心血,特别是那些呆了6、7年时间的早期成员,现在终于有人能够认可我们所做的内容,感觉还是有些不真实。在游戏刚发售的时候,我几乎难以面对当时的情况,女朋友看着我整个人都变得不对劲了。很高兴能够回来,当年真的是一段让人心碎的回忆。”
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