崩坏学园2 3.1版本更新了什么 3.1版本内容大全一览
这里木有3.1版本更新啦!!!!((●≧艸≦)プププッ
(现有活动仅供测试,最终规则以正式服为准哟!!!)
(<ゝω·)☆bug反馈贴:如有任何问题可以到贴吧反馈哦!< p="">
→【BUG反馈帖传送门】
【更新信息】
一.崩坏海盗少女
● 哦不行!!结婚什么的果然是完全不行!╲(゜ロ╲)(╱ロ゜)╱
● ( *︾▽︾)啊,这海腥味、朗姆酒、黑火药,想想就有点小激动呢~
● 做好准备吧!开始我们第一次起航!!大副芽衣,开炮准备,全弹齐射!(๑•̀ㅂ•́)و✧
二.圣芙蕾雅学园试练场
● 全体注意! ̄へ ̄德丽莎学园长私藏军火库开放辣!
● 琳琅满目的神器神马哒,还不快来试试手!!(σ`д′)σ
● 撒~挑选中意的装备,挑战各种非人难度的试练吧……(╯﹏╰)
● 在测试服中,试练场将提供所有的新装备
三.崩坏编年史
● 没有哪个玩家是不能被boss打死的,如果有,就上一堆✧(≖ ◡ ≖✿)
● 嗯哼,跟我一起喊起口号( ̄︶ ̄)↗无数节操,铸成历史!
四.模拟战:休闲模式
● 模拟战休闲模式展开,挑战基友和团员的关卡,轻松获取绿晶石,麻麻再也不用担心我的肝(゚ー゚)
五.Replay系统
● 现在各位菊苣可以在部分关卡中分享关卡重播咯~嘤嘤,要对萌新好♂一♂点
六.使魔
● 红
可爱即为正义!只要存在就能给人带来幸福的使魔降临(/≧▽≦)/乃听到她的声音了咩?
红:取水,燃火,候汤,习茶,风车闲倚在回廊。
● 耀夜姬
(>﹏<)化身使魔的耀夜姬,会带来怎样的奇迹?
我知道这世界,如露水般短暂,然而,然而……
七.装备更新
● 更新了一波装备
● 不休姬军团:喵喵喵喵!
● 诺贝尔的起爆器:爆破鬼才诺贝尔,参上!
● 旅途行愿:崩坏,崩坏从未改变
八.游戏内容调整和优化
1)精神同调:精神同调加入了地狱难度
2)统一了使魔详情页中的动作姿势
3)在关卡加载页面中加入了小提示内容
4)在维护界面加入了额外提示内容
5)在首页上加入了活动提示的小横幅
6)高频盾和低频盾精英技能现在有图标和表现特效了
7)统一了装备中对于范围的描述,修正了部分装备的范围描述错误,没有对实际影响范围进行修改:例如歌姬人形之前的描述是400半径,实际上影响范围是280半径
8)精英技能死亡祝福现在有个特效来标志其持续时间
9)致盲效果在重复触发时不会重复性产生特效了
10)重新设计了暮色之无痕魅影和迷雾之不倦抚弄
11)提升了梦境之羁绊分形的技能伤害
九.Bug修复
1)●修复了远古水晶无法对飞炮娘造成伤害的问题
2)●修复了芬布尔永恒寒冬不能对柯萝伊增伤的问题
3)●修复了狄拉克的倒影会错误的加成徒手伤害的问题
4)●修复了七星瓦尔基里的荣光麻痹后,不能正常触发雷电之灵的二技能的问题
5)●修复了黑鬼面武者技能突破不能实际增加伤害的问题
6)●修复了幻影对黑鬼面的最终伤害加成会翻倍的问题
7)●修复了有瞬移技能的怪物被鲁比克缩影吸入之后,会瞬移到屏幕外面去的问题
8)●修复了赫姆的重碾不会受到V 制式工兵心得和RPG御者的加成的问题
9)●修复了赫姆的重碾光球速度不正常的问题
10)●修复了阿斯加德之锤暴击伤害不正常的问题
11)●修复了终焉人形不能触发千姬物语的一技能的问题
12)●修复了Casull标记后杀死的怪可以触发2层英灵杀手效果的问题
13)●修复了贝克勒尔的可乐毒云伤害会错误的受到奥丁之火技能加成的问题
14)●修复了某些情况下武器亲密度在关卡内不正常生效的问题
15)●修复了RPG硬直时间长于预期的问题,现在会和早些版本表现相同
16)●修复了之前无法完成的成就,如:心软 月之祭 血月降临 淬毒者 这是涂满毒液
17)●修复了使用摩托车道具后禁锢特效会消失的问题
18)●修复了在进入天梯挑战关时,关卡和排名信息不出现的问题
19)●修复了巨锤娘拥有白盾这个精英技能后,用元素武器从正面攻击锤娘,会造成1点伤害的问题
20)●修复了看板娘说的话,在不同设备上会字体大小不一样的问题
21)●修复了在放大看娘化立绘时,如果娘化立绘过大,会挡住返回的按钮(将返回按钮的图层放到最上面)的问题
22)●修复了设置中关闭角色音效会导致修女活动中的德莉莎语音读取异常闪退的问题
23)●修复了崩坏娘奥义在没有觉醒的情况下也会增加攻速的问题
崩坏学园23.1最新活动
崩坏の最新活动
米娜桑,3.1BETA版正式起航!
崩坏娘也带来了一波全新版本的活动哟!
因为测试服特殊体质原因,一些活动只做功能性测试!
正式活动配置请以正式服最终上线为准
Sa!一起来看看有什么有趣的活动吧!
(所有活动内容仅供测试使用,实际配置请以正式服最终上线为准!)
活动一:连续签到desu
(内容仅供测试)
【活动时间】4月6日~4月10日
【活动内容】连续签到来噜~每天登陆都可以获得全新装备哦!
第一天++++
第二天+
第三天++
活动二:崩坏海盗少女
(内容仅供测试)
【活动时间】4月5日更新后~4月12日
【活动内容】( *︾▽︾)啊,这海腥味、朗姆酒、黑火药,想想就有点小激动呢~
做好准备吧!开始我们第一次起航!!(๑•̀ㅂ•́)و✧
注意躲避从天而降的炮弹!努力向着前方奔跑吧!!!
关卡掉落
积分奖励
活动三:圣芙蕾雅学园试炼场开启
(内容仅供测试)
【活动时间】4月5日更新后开启
【活动内容】全体注意! ̄へ ̄德丽莎学园长私藏军火库开放辣!琳琅满目的神器神马哒,还不快来试试手!!(σ`д′)σ撒~挑选中意的装备,挑战各种非人难度的试练吧……(╯﹏╰)
(因测试需要,在活动期间,试炼场将连续开放五场,每场两天。在测试服中,试练场将提供所有的新装备,实际情况请以正式服上线后为准)
活动四:社团关卡-精神同调
(内容仅供测试)
【活动时间】4月5日更新后~4月14日
【活动内容】社团关卡开启新难度-地狱难度!你渴望力量吗?骚年(゚ー゚)
(因测试需要,在活动期间,社团关将连续开放五期,每期两天。注意!该内容仅供测试!)
PS:因为更新临时调整,更新后第一期社团关前40%通关超级难度的社团的额外奖励取消,之后的社团关就会恢复正常啦!
活动五:模拟战休闲模式开启
(内容仅供测试)
【活动时间】4月5日更新后~4月14日
【活动内容】崩坏模拟战奖再次开启啦~这一次加入了新的模式-休闲模式哦~<( ̄︶ ̄)>快来探索一下这是什么神奇的模式吧!听说在这个模式下可以直接选择攻打基友或者团员的关卡哦~
(看这里看这里啦!该赛季安排仅供测试,并非最终上线版本啊!并非最终上线版本啊!并非最终上线版本啊!)
活动六:崩坏编年史
(内容仅供测试)
【活动时间】4月8日~4月14日
【活动内容】那一日,他们记起了,被boss统治的恐惧……
全新关卡 崩坏编年史解禁<( ̄︶ ̄)>boss全出击,就问乃怕不怕!嗯哼!
无数节操!铸成历史!!!
活动七:崩坏屋限时加入
(内容仅供测试)
【活动时间】4月8日~
【活动内容】听说,那是旅途中的旅人的祈愿……
旅途行愿限时加入崩坏屋
《怪物猎人崛起》发布新活动任务,都有哪些丰厚奖励?
怪物猎人是一款非常火爆的游戏,在这个游戏中具有许多的活动任务。最近5月5号他又发布了一些新的活动,这些活动伴随着许多丰厚的奖品和奖励。其中最新的活动有
熔岩洞的巨蛙传承,这个任务需要参加的条件是必须HR4以上玩家才可以参与这个任务。而在这个任务所接取的地方是熔岩洞。而说必须要达成的条件是狩猎河童蛙,必须要把处在熔岩洞的河童蛙猎杀掉,而达成这个任务的时候会给予一个奖励,就是一个忍术,这个忍术名叫特别肢体动作。
活动任务影之迅龙,想要接取这个任务所要必须的参加条件就是达到HR4以上等级。这个任务的接取地点是在废神社,想要完成这个任务,必须狩猎迅龙并且完成迅龙的狩猎。他能够给取玩家的奖励是一个忍者的组合,他的名字叫表情贴纸。
在4月28日发布了怪物猎人的第二个版本。这个第二个版本中,追加了三个龙种,这三个龙种分别为炎王龙,刚龙,霞龙狩猎任务以及增加了霸主角龙和霸主雄火龙的百龙夜行的模式。这个模式是非常有趣的,带给了玩家非常多的乐趣。而且还推出了所有的霸主怪物的单独的狩猎任务,开放了外观装备的生产功能。
拓展
怪物猎人是卡普空采用的MT Framework引擎开发制作而成。是一部第三人称的角色扮演类的动作游戏。怪物猎人的发行时间是2018年1月16日。在这款游戏中,玩家扮演的角色是一名猎人,在游戏中玩家需要接受各种任务去狩猎生活在各种环境中的怪物。然后在怪物中取得相应的材料,制作出更厉害的武器和防具,而挑战更为强大的怪物!
怪物猎人世界DLC有什么内容
一、新增外观装备“铠武者系列”,没有性能上的作用,只能改变角色的外观,打造日本传统武士走造型。
二、追加奖章套装“MH历代角色人物套装”,“全熟肉吉祥物套装”,在与他人聊天时,可以使用这些奖章。
三、追加动作“正飞”,“透射飞镖”,“强推”,在与他人游玩时,可以使用这些动作,来增加趣味性。
四、追加新的发型“冲天炮”,为怪物猎人世界角色加入新发型,使其更加个性化。
五、追加面部涂鸦“龙”,为怪物猎人世界人物增加新的面绘,更加个性化。
游戏特色则是无缝衔接的换区。增加了大量新怪物。完全立体的地图,在古代林你甚至可以直接从火龙巢穴跳下悬崖。导虫代替了染色玉,同时拥有更加丰富的指引功能。
扩展资料:
游戏发售计划和发售时间:
本作登陆PS4、XBOX和PC平台。
PS4平台于2018年1月26日发售,PC版2018年8月10日发售。
PS4版和XBOX版的运行标准为每秒高于30帧。
PS4 Pro《怪物猎人:世界》将提供画质调节功能,可在帧数优先、画质优先、分辨率优先之间切换。
参考资料来源:百度百科—怪物猎人世界
《怪物猎人崛起》正式发售,这款新作的魅力究竟在...
卡普空《怪物猎人》系列发布至今已经有12部,我最开始接触怪物猎人系列是2018年发售的《怪物猎人:世界》,是一款第三人称的角色扮演类动作游戏,游戏内容主要就是讨伐游戏中的各种强大的龙种,那些怪物真的是很令人沉迷啊。天下没有不散的宴席,三年时间了,卡普空最近又推出了新的怪物猎人系列《怪物猎人:崛起》,已经在今年3月26号在Switch平台进行发售了,也创下了三天400万的全球发售量。
《怪物猎人:崛起》的基本核心没有改变,仍然还是猎人与怪物的战斗,但是在这基础上,卡普空新增了翔虫系统、技能交换系统,整个游戏的动作更加细化,搭配玩家技能壁面奔跑,可以使玩家在游戏中无处不去,极大的提高了整个游戏的开放自由度,你可以在一个龙骑士,骑着飞龙与其他龙种怪物进行激烈的战斗,也可以化身狗骑士,带着你的牙猎犬共同狩猎。
目前,《怪物猎人:崛起》新增了多种拥有独特生态的怪物,比如说象征怪物——怨虎龙
两生种——河童娃
·新的狩猎生活将以即将面对时隔50年灾祸【百龙夜行】的神火村为据点展开。
此次发售的《怪物猎人:崛起》,对于新手玩家比较友好,不像之前版本不公开怪物肉质、耐性等一样,这次是直接内置在游戏中的,在怪物设计上也有明显的弱点,整体难度相较于之前的版本降低了不少,以前想入坑没入得朋友们现在可以趁热享用了,《怪物猎人:崛起》是一部独立故事,就算没玩过之前版本的怪物猎人也没有什么困难。让我们一起去怪物的世界大砍特砍吧,体验热血的战斗人生!