中世纪工程师攻略 如何建造以及如何开始战斗
中世纪欧洲如何作战
第三章 新的合成兵种战术的出现(1200-1600).txt
第四章 新战术体系的改革与发展(1600-1700).txt
第五章 刺刀的出现对线式战术发展的巨大影响(1700-1791).txt
第六章 法国大革命和拿破仑时期的战术和战略变化(1791-1815).txt
第七章 技术变革和条令的相对稳定(1815-1914).txt
在黑火药兵器时代,步兵最主要的阵形是方阵和线式队列。
方阵 最典型的西班牙方阵流行于16世纪,这种军事体制统治了整个欧洲战场。它是由贡萨罗·德·科尔多瓦在1505年那不勒斯取得的经验基础上设置的,经阿拉贡王国西班牙东北部的斐迪南二世批准,将他的军队编成20支部队,称为纵队。每个纵队有1000至1250人( 混合编有长矛兵、戟兵、火绳枪手和剑盾兵) ,这些人又编为5 个连。这就是自从古罗马步兵中队这种编队形式淘汰后,根据兵器使用的有关理论在西欧建立起来的第一种正规的战术编队。这种纵队从它的实际作战任务来看,相当于现代军队中的营和团,它由纵队司令或上校负责指挥。16世纪下半叶,西班牙军队曾经威震一时。其原因正是它采用了西班牙方阵这 种军队体制的缘故。战场上长矛兵排成密集的三个横队,每个横队正面为50至60人,纵深为20列。在四个边角上是排成密集方队的火绳枪士兵。这种坚固而具有机动能力的密集队形其宽度约为150 米,纵深100 米。在方阵的四边外侧各排列着一烈火绳枪士兵,还派出一独立的分遣队从事小规模出击。
线式队列 线式队列是黑火药时代军阵的后期之秀。到18世纪初,欧洲的火器技术发展迅速,冷兵器基本被淘汰,步兵都装备了带刺刀的前装遂发枪,当时步枪射程为 200~300米,前装滑膛炮的射程为600~800米,射速为每分钟1~2发。为了有效地发挥火器的威力,军队排成线式横队作战。左接近地方阵地时,第一列士兵为跪姿,第二列为立姿,以统一口令齐射,接着后面两列已做好准备的士兵依次前进,用火力掩护前两列士兵。在齐射的同时整个队列以缓慢的速度前进,最用刺刀与敌人短兵相接。这就是线式队列。当时之所以要采用这种队形作战,是因为士兵装填子弹需要一定时间,同时射击精度又不高,士兵排成队列,能增强作战时的火力,也保证军官能有效地控制部队。
线式队列与方阵想比,方阵更能抵抗住骑兵的冲击,但抵抗不住火炮的轰击。而线式横队纵深很浅,很容易被攻破,狭长的正面只适应于平原作战,无法实施机动,两翼薄弱,容易被骑兵迂回,包抄。为了避免线式队列本身缺陷导致战役失败,指挥官们常会在线式队列后安排预备队,安排火炮进行攻击掩护,在两翼布置骑兵,也有些安排纵队进行穿插。
你可以找来读一下看看,相信大有益处。
中世纪的战争是如何进行的呢?
哦,我喜欢这类问题。现在,与大多数电影相反,大多数中世纪的战术家不是完全嗜血的疯子,渴望在你面前的战斗提供“荣耀”。
正如你所描述的,以“狂舞坑”场景结束的战斗并不多见,主要原因是它是一种浪费。与你所想的相反,激战并不是战争的目的。任何战争的目的都是取胜。但如何实现这一目标,则因情况而异。让我们一起探索,好吗?
我们来问个问题。如何赢得一场战争?你有什么目标来确保你赢?你想赢得领土、资源、奴隶还是其他什么?你的对手会如何回应你的企图?
为了消除一个经典的误解,你很少会通过杀死敌人而赢得一场战争。不要误解我的意思,如果在能力和技术上存在显著差异,这是可以实现的。但在你所提到的那个时期,欧洲人用弓箭和骑士作战,这种战争是不现实的。
一名身穿板甲的战斗骑士和一名手持长矛的未受过教育的农民似乎在能力上存在显著差异,但在电影中描述的混乱战斗中,这种差异会大大缩小。近身格斗太不可预测了。以电视剧《权力的游戏》(Game of Thrones)中的这一幕为例,两支军队相互攻击,迅速沦为一场屠杀。
这是纯粹的混乱。你不知道发生了什么。人和马在狭小的空间里互相绊倒。左边、右边、前面和中间都有人死去。你几乎分不清谁站在哪一边。你很难说谁会赢。视觉是迷人的。但实际上,这对每个人来说都是一场噩梦。
基本的步兵不知道发生了什么,只关注眼前的死亡。当这种情况发生时,领导者就无法维持秩序,传递命令或协调不同单位的集体行动。所以整个战争就变成了可怕的红色绞肉机充满了恐惧和破坏只要有人被卷入其中,直到一方选择逃跑或被摧毁。这是发动战争最直接最愚蠢的方式;就像一个蹒跚学步的孩子把一个个人偶砸得粉碎。
这就是为什么中世纪战争中的大多数战术和战略都是为了避免这种情况的发生,直到它成为唯一的选择。事实上,发动战争基本上是最后的手段。相反,中世纪的战争就是这么做的。
如何打败国王?你入侵他的王国。在战斗中对抗他和他的军队是直接和直率的,但有风险。你损失了足够多的人,很有可能你不会回家。但另一方面,当敌人国王带着他的军队四处走动试图找到你的位置时(记住,GPS、电话和卫星都不存在),你会注意到一些东西。
你的军队被大量保卫不力的房屋,农场和村庄所包围,这些人向你的敌人效忠。这些孤立的地方根本无法与你自己装备精良的军队抗衡。所以你释放了他们,你的军队就会变成真正的混蛋。焚烧,抢劫,偷窃,强奸和杀害那些根本没有机会对抗你的人。它甚至还有个名字,Chevauchee。
这不是你的王国和人民,在几百或几千英里之外。这只是一些外国垃圾,你根本不在乎,因为在这个时代,来自另一个城市意味着你只是近亲繁殖的异教徒或入侵的野蛮人。
这比与敌军作战简单而且效率高得多。对平民的威胁很小,可能还有一些非正规的,装备不足的民兵。你偷资源来养活自己,也许还偷一些奴隶来取悦你的手下。你没留下任何东西给别人用,烧房子,烧田地,在井里下毒,再一次做个混蛋。与此同时,你的敌人正在四处寻找你,在他自己的人面前丢脸,他们意识到自己没有受到保护,并且越来越生气,因为他意识到自己是多么无能。
这就是鲁莽发挥作用的地方。你在心理上和身体上削弱了他,把他拉进了一场追逐中,在那里你可以决定交战的条件。如果那样的话,你已经赢了。让我们来看看最著名的例子。
瑰。
我喜欢这场战斗。
右边是入侵的混蛋,爱德华三世,英格兰国王他通过战争争夺法国王位。另一边是合法的法国国王,菲利普二世。爱德华是个不折不扣的混蛋,带着他的军队穿过法国北部。在克雷西之前,他只与次等势力打过两次仗。剩下的就全靠他了
中世纪战争的战术
1346年的克雷西会战,英法百年战争中的重要战役。
中世纪军队的经验和战术水平因不同时期和地区而异。对于较大规模的战斗,战前筹备阶段通常会召开一个领导人会议。会议的结果既有可能是制订出一个作战计划也有可能是发展为一场领导人之间嘈杂不休的争论,这完全取决于会议的最高领导人拥有多大权力。在这个没有有线通讯的时代,战场联络通常是十分困难的。常用的通讯手段包括声音信号、传递信使或者视觉信号(例如挥舞旗帜)。
步兵,包括远程投掷兵种例如弓箭手,通常负责在战斗开始阶段打破对方的步兵阵型。而与此同时,骑兵则和对方骑兵交战。也许欧洲中世纪最重要的战争技术进步就是马镫的运用。它很有可能是7世纪时由阿瓦尔人带到欧洲的,但是直到10世纪才被欧洲的主要势力所接受。当某一方成功地打乱对手的步兵阵型之后,就可以派遣骑兵攻入对方步兵阵线的缺口,开始击杀陷入混乱状态的步兵。因为在近身战斗中,一个骑在马上的骑士可以轻易地击杀一个站在地面上的士兵,而相反则困难得多,所以一旦对方阵线上出现缺口,骑兵就可以比较轻易地取得优势,进一步扩大缺口,对步兵造成巨大伤害。然而在对方步兵阵型出现混乱之前,骑兵就不太容易占到便宜,因为战马很难冲击由长矛手组成的人墙。步兵对步兵的战斗有时会非常漫长。
中世纪后期,前装药火炮被引入战场。但是此时期的火炮射速和精度都极其低下,因此并不是十分有效的攻击武器,而更主要的是对敌方发挥心理震慑作用。随后单手火炮开始在战场上崭露头角,与早期的火炮相比,其射速只有非常有限的提升,然而其精确度则大大增加,炮手的生存能力也大大提高。这主要是因为这种火炮更加小巧轻便,易于操作和移动。但即便如此,火炮在中世纪的战场上始终也只是起到一些点缀作用,真正发挥作用并得到广泛使用的火炮要到18世纪才出现。