怪物猎人世界操虫棍要怎么配装 操虫棍实用配
首先需要两颗痛击珠,应该不算太欧洲珠,两颗攻击珠,其他珠子应该随便都跟山一样。
耳塞5:免疫各种鬼吼鬼叫,不会砍一半飞一半被断招。
体力增强: 手残档大幅增加生存率(打尸套会换耐瘴)。
属性异常耐性3:各种火烧结冰都不怕。
减轻胆怯:多人连线为主的游戏,贴太近常常跟队友在互砍。有了等级一以后,不会被队友双刀角龙鸡腿断招,不会被曲射断招。
跳跃铁人:好像是空中不会被队友射下来(?)
持续强化2:虽然很多人都说吸熟了就不用,但是少停下来吸几次。
最后就是这套会发动冥灯龙神秘,锐利度降低减少配上扑灭导灯超长蓝斩,一般砍到龙换地图还会剩一点蓝斩,不用在那边钢刃研磨。(扑灭导灯客制了吸血,更顺。不过我也是被读心到HR16x才打到..不强求)
剩下的攻击,弱点特效跟超会心是确保你不会太没存在感,两颗攻击珠其实是不知道塞什么才塞上去的,改塞快吃其实也不错。
扑灭导灯在打古龙时,龙封力大也加减有用,虫看个人喜好,个人觉得小白兔可爱。
穿起来后面有翅膀飞起来比较有在飞的感觉XD,防御客制完+护符等等有477,缺点就是龙抗-17,可能被接下来要出的恐暴龙喷到会很痛。
耳塞5:免疫各种鬼吼鬼叫,不会砍一半飞一半被断招。
体力增强: 手残档大幅增加生存率(打尸套会换耐瘴)。
属性异常耐性3:各种火烧结冰都不怕。
减轻胆怯:多人连线为主的游戏,贴太近常常跟队友在互砍。有了等级一以后,不会被队友双刀角龙鸡腿断招,不会被曲射断招。
跳跃铁人:好像是空中不会被队友射下来(?)
持续强化2:虽然很多人都说吸熟了就不用,但是少停下来吸几次。
最后就是这套会发动冥灯龙神秘,锐利度降低减少配上扑灭导灯超长蓝斩,一般砍到龙换地图还会剩一点蓝斩,不用在那边钢刃研磨。(扑灭导灯客制了吸血,更顺。不过我也是被读心到HR16x才打到..不强求)
剩下的攻击,弱点特效跟超会心是确保你不会太没存在感,两颗攻击珠其实是不知道塞什么才塞上去的,改塞快吃其实也不错。
扑灭导灯在打古龙时,龙封力大也加减有用,虫看个人喜好,个人觉得小白兔可爱。
穿起来后面有翅膀飞起来比较有在飞的感觉XD,防御客制完+护符等等有477,缺点就是龙抗-17,可能被接下来要出的恐暴龙喷到会很痛。
怪物猎人世界 操虫棍的 配配装 技能
一开始玩的话 我建议自己每个衣服都试试 要不然 按攻略打一遍通关了 游戏有什么意思,和队友一起玩 可以出回复的虫子 骑乘控制流,自己一个人玩就出弱点暴击流
《怪物猎人世界》雷属性操虫棍配装
怪物猎人世界雷属性操虫棍配装推荐:
选择飞雷龙的原因是有白斩,白斩对特定肉质的提升感觉很舒服。
配装思路与上面的火棍完全相同,所以就不重复了。
武器克制我选择的是会心孔吸血,弱点高达90的会心稳定输出。
选择飞雷龙的原因是有白斩,白斩对特定肉质的提升感觉很舒服。
配装思路与上面的火棍完全相同,所以就不重复了。
武器克制我选择的是会心孔吸血,弱点高达90的会心稳定输出。
怪物猎人世界操虫棍配什么技能好 虫棍技能搭
操虫棍主要是斩击伤害,另外攻速比较快,和太刀一样的加法就行,例如砥石使用高速化,会心,回避距离/性能,另外最好的情况下是底力或者火势场力保留一项,能对打怪速度起到一定的保障=3=
怪物猎人世界操虫棍输出型打法攻略 虫棍怎么输出
输出型的立体作战,简而言之就是"一切为了攻击弱点"的打法。
这个打法就比骑乘型的虫棍操作难度增高了很多,我们一步一步来。
空战作为一个位置的调整和位移技能. 这个其实很好理解,比如你需要打头,然后你在龙尾,那怎么样才能最快速度到头部的位置呢? 没错就是跳过去. 不过我们不要就傻傻跳过去完事,首先我们要跳起来,然后在空中找准你要去的方向按X或者圆圈来接近,最后以三角作为结束动作落地斩然后开始你的地面输出。
为了破坏某些部位,或者弱点在高处,比如某些怪的翅膀. 这种的使用方法和骑乘型很像,你需要尽量保持滞空来保证对特定部位的伤害,但是你需要在空中瞄准位置才行。
对我知道要一直在空中打特定部位不简单,这也不是我在这里介绍一下手法就能解决的事情。
不过我可以在这里推荐一种镜头的调整方法: 在设置镜头里,"目标的关注方法""目标","设定目标对象""仅限大型魔物","目标镜头操作""类型1"。
这种镜头设置是不会自动追踪你的锁定目标的(不然你在天上窜来窜去很容易把眼睛晃瞎),你只需要按一下R3来锁定某个目标,然后每按一下L1镜头就会转向你锁定的目标. 好处就是你可以在空中自由调整视角,然后飞向你想飞的地方
这个打法就比骑乘型的虫棍操作难度增高了很多,我们一步一步来。
空战作为一个位置的调整和位移技能. 这个其实很好理解,比如你需要打头,然后你在龙尾,那怎么样才能最快速度到头部的位置呢? 没错就是跳过去. 不过我们不要就傻傻跳过去完事,首先我们要跳起来,然后在空中找准你要去的方向按X或者圆圈来接近,最后以三角作为结束动作落地斩然后开始你的地面输出。
为了破坏某些部位,或者弱点在高处,比如某些怪的翅膀. 这种的使用方法和骑乘型很像,你需要尽量保持滞空来保证对特定部位的伤害,但是你需要在空中瞄准位置才行。
对我知道要一直在空中打特定部位不简单,这也不是我在这里介绍一下手法就能解决的事情。
不过我可以在这里推荐一种镜头的调整方法: 在设置镜头里,"目标的关注方法""目标","设定目标对象""仅限大型魔物","目标镜头操作""类型1"。
这种镜头设置是不会自动追踪你的锁定目标的(不然你在天上窜来窜去很容易把眼睛晃瞎),你只需要按一下R3来锁定某个目标,然后每按一下L1镜头就会转向你锁定的目标. 好处就是你可以在空中自由调整视角,然后飞向你想飞的地方