请大家介绍怪物猎人中各武器各属性最顶尖得一个。
大锤
海妖锤
太刀
天上天下天地无双刀
弓
霸弓
长枪
不了解
以上只对物理攻击说明,如果说最实用的,以上武器基本都不会出现在战场。
大锤一般用黑龙锤或激锤(好像是这个名字,麻痹属性)。
太刀一般用鬼哭,种类多了,什么刀都有人用。
弓最好的就数霸弓了,龙木弓,黑狼弓也可以。
长枪抱歉,这玩意我不用,一般用铳。
打字不易,采纳哦!
怪物猎人p的所有武器的龙属性有什么用?
一些龙弱点是龙属性,龙属性攻击对这些龙造成的伤害较多。
龙属性是古龙以及其他部分龙种身体里的一种物质,血液里面比较多。这种物质会对生物体会产生较强的腐蚀性,尤其是同样有龙属性物质的生物,两两接触会产生更加大的腐蚀性,所以会有龙克龙这种说法。
龙属性武器是才掌握了的“新”技术,发展时间不长,是根据遗迹中发现的上古技术才研究出了利用龙属性物质的方法,而且还只能利用一点,还有极强的副作用。一个猎人如果长期使用龙属性武器,会对身体造成不可挽回的伤害,因为龙属性物质会侵蚀猎人的身体,甚至残留在猎人体内。
扩展资料
游戏特色
1、生态表现
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
2、战斗系统
怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高(血量不显示);武器招式偏写实风,难以像传统ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力,每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。
3、联机共斗
游戏可以4人联机游玩,主机版可互联网联机,掌机版可局域网联机,联机能降低游玩难度 ,也能为研究团队打法的玩家提供舞台。
参考资料来源:百度百科-怪物猎人P
怪物猎人世界有哪些武器 全武器介绍
见切:共有7级,分别增加3%/6%/10%/15%/20%/25%/30%会心率ps
第7级的见切没看到,猜的
纳刀术:共3级
,轻微/普通/极大地增加收武器速度
怪物猎人各个武器的最强武器
知道什么叫斩味修正么?知道什么叫会心攻击么?
大剑最强的是角王配真金狮,基本上是个猎人都知道吧...
怪物猎人中的全武器分析
这样跟你说说代表性的了:
太刀:最多人玩,新加入的练气大回旋,让这一作的太刀核心玩法就是开场尽快打到红练气刀,然后保持就行了。特点是灵活易操作,攻击范围大,高手非常爱用的武器,也适合新人用
大剑:依旧是玩蓄力一击脱离,不过新的加入的蓄力方式让大剑稍有削弱(不能自己控制,而且要在正好3段的时候放,不然蓄过头了攻击反而降低),新加入的拔刀晕怪配合自身的拍击让大剑也能很容易晕怪(1场能晕上2,3次)。
双刀:鬼人状态的强化让这一作的双刀更加灵活,而不是以往的打桩式打法,鬼人状态下的小滑步很好用,不过要轻松还是得需要强走的支持。
片手:老实说变化不大,新加入的盾击不算飞常实用,玩法还是老样,灵活。游走在怪物身边输出为主,适合新手的武器,老猎人的话除非是片手控,不然一般用的人比较少,主要是输出太低
锤子/笛子:这两个我玩的不多,锤子P3没什么变化,笛子的演奏方式变了,相对变化很大。这2个都是以攻击怪物的头部为主,可以打晕怪。锤子的话需要很好的走位,因为P3怪物加入了耐性,所以越往后面越难晕怪,所以新手不建议用锤子,因为锤子一般都要游走在怪的面前敲脑袋,没有很好的走位很危险。笛子以辅助为主,单玩刷出比其他武器有不如,不建议
长枪/铳枪:2g的时候是比较高手向的武器,长枪2G的时候主要是玩回避,需要对每个怪出招以及判定范围和时间要有精确的掌握(就算有回2这个技能,闪避的无敌时间也只有0.22秒),而且长枪的攻击范围相对很小,是直线的一点,所以站位也很重要(打弱点部位)。不过P3的长枪加入防反,使得这个武器的操作更加简单暴力,更加平民化了,推荐使用。铳枪:2G玩的人很少,p3因为有自防BUG玩的人很多,所以不多作介绍了,有兴趣可以自己找,不过不建议用那个bug,因为真的很无脑。撇开Bug不说的话,铳也是比较高手向的武器,玩的好的花样很多很具观赏性,非常的帅。
远程就不介绍了,新手不推荐。非要用的话用弓吧,2G和P3都很好用