极品飞车20和极品飞车19有什么区别 玩法区别介绍
一、画面上的区别:
在极品飞车19中游戏的全程场景均为夜间,所以画面过暗问题被不少系列玩家吐槽。极品飞车20最大的改变无异是大大增加了夜间场景的亮度,仿佛四处都是白昼一般。
但是在动态场景上大家都认为《极品飞车19》更具有真实感,更符合人们对于夜间场景的印象。而在静止状态下,则是《极品飞车20》更胜一筹,可以看到材质与贴图更加精细。
极品飞车20:
极品飞车19:
二、互联网模式上的区别:
《极品飞车20》本次最为称赞的新功能无疑是支持单人离线游玩模式,在该模式中将可以自行暂停游戏。毕竟时刻联网需要玩家和EA的服务器连接,但如果服务器维护或者ping很高,就会非常影响游戏体验。
《极品飞车19》由于是全程联网,玩家在游戏中无法暂停,而新作《极品飞车20》可以说修复了这个问题。
三、地图上的区别:
在地图方面,极品飞车20可以说不愧是NFS史上最大的地图。
整体大小和可行驶路段相当于19翻倍还不止,城市区块路段非常复杂,区域也很大,两块山路区域也能得到非常不错的爽快体验,而且这代山路地形有着超高的坡度落差,有小概率发生直接跌到谷底的场景,这代作为首代加入大量越野地形的NFS,沙漠里的体验也别有一番风味。
极品飞车20(极品飞车20:复仇/极品飞车20:偿还)是《极品飞车》系列的第20部作品,本作依旧由美国EA游戏公司发布。
扩展资料:
EA收购问题
美国艺电在其高速的发展历程中,曾频繁地收购其它中小型游戏工作室。而美国艺电在成功并购工作室后,常常对这些工作室的正常工作进行较大的干预,甚至在裁员之际对工作室采取重组或解散措施,最终造成工作室丧失了原有的活跃工作氛围,而使其负责的一度成功的游戏品牌逐渐没落。
例如曾靠《命令与征服》系列获得关注的西木工作室在被收购后于2003年关闭,而接管该系列续作开发任务的洛杉矶分部也未能带给玩家惊喜,导致2010年《命令与征服》发布第四代作品后被宣布终止开发。美国艺电在2008年初恶意收购Take Two的尝试更是引起诸多批判。
2008年初,时任首席执行官的约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)表示,美国艺电已认识到公司对待收购后工作室的错误态度,承诺公司会给予各分工作室更大的自主权,不过多干涉工作室内部的决策。
此后,美国艺电的形象逐步改善,甚至id Software以及由Infinity Ward辞职人员组建的Respawn Entertainment也表达了和美国艺电合作的意向。
参考资料来源:百度百科—EA
极品飞车20:复仇游戏新手选什么车子比较好
普通版内容:
仅包含游戏本体,如果在发售前预购,可以获得预购奖励(查看详情)。
豪华版内容:
除游戏本体外,还有丰厚的额外内容:
- 提前3天玩游戏
- 故事任务包
- 专属Deluxe Edition一氧化二氮颜色(可应用到5辆车上)
- 专属Deluxe Edition车牌
- 专属Deluxe Edition排行榜图标
- 5批货物
- 5%声望奖励
- 10%游戏内购买折扣
怎么评价电影《极品飞车》?
影片《极品飞车》根据同名热门单机游戏改编,由斯科特·沃夫执导,约翰·盖汀斯、乔治·加顿斯担任编剧,亚伦·保尔、伊莫琴·普茨、迈克尔·基顿等主演。
剧情简介
主人公托比·马歇尔(亚伦·保尔饰演)是一个蓝领机修工,也 是个天生的赛车好手。在一次地下赛车巡回赛中,他惨遭富二代大反派(多米尼克·库珀 饰演)陷害,痛失挚友的他还锒铛入狱。
托比出狱后决定以牙还牙,让陷害他的奸人付出代价——惟一能达成此目标的机会就是参加一项贯穿全美的地下赛车。等待托比的将是一系列令人心跳加速的飞车考验;而始于复仇的任务,也渐渐演变成一场赎罪之旅。
《极品飞车》将展现如游戏般身临其境的极速狂飙,在以“复仇”为主题的故事包装下更显精彩刺激。使用大量真实的跑车进行实拍,惊心动魄的速度感、火花四溅的爆破戏,带观众一同挑战速度极限。
如何评价电影《极品飞车》?
影片《极品飞车》根据同名热门单机游戏改编,由斯科特·沃夫执导,约翰·盖汀斯、乔治·加顿斯担任编剧,亚伦·保尔、伊莫琴·普茨、迈克尔·基顿等主演。影片于2014年3月14日在美国上映。影片讲述主角托比·马歇尔在一次地下赛车时遭陷害入狱,好友也在事故中丧生。出狱后托比决定报仇雪恨,逐步踏上一场复仇之旅的故事。《极品飞车》将展现如游戏般身临其境的极速狂飙,在以“复仇”为主题的故事包装下更显精彩刺激。使用大量真实的跑车进行实拍,惊心动魄的速度感、观影感觉极佳。
其实影片最大的致敬,则是影片超过90%的极高游戏还原度。在笔者的留意下,电影大概出现了10辆超级跑车,这都是极品飞车系列游戏中最常见的车辆品牌。尤其是主角的福特野马,是真的很拉风呀。电影中的比赛环境,赛道,车辆,甚至是视角——包括车内第一人称视角,车顶视角和车后视角都体现了电影导演对于游戏的细致琢磨。
影片的剧情是比较简单的。就像游戏中的剧情,仅仅就是将玩家一场又一场的比赛串联起来,电影的剧情也是如此。相当线性的剧情流向,将一共5,6场狂飙的戏份串联起来。影片的情感也比较纯粹。用电影中的一句台词来说:让我们用方向盘来说话。是不是挺像武侠小说。这是一种挺快意恩仇的感觉。主角的兄弟被杀,前女友被横刀夺爱,现女友惨遭毒手,和昔日兄弟今日对头之间的恩怨情仇,都用赛车来说话,都在赛场上见分晓,一切尽在不言中。这部影片还是非常值得一看的。