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2020-11-30 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

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游戏一开始,2113主角凉便抵达香港,寻找上集结尾陈大5261人介绍的“4102桃李少”老师。这个神秘的桃李少也1653是凉找到蓝帝的唯一线索。经过一番艰难探索,凉终于找到了了桃李少,原来是一个名为红秀瑛的女性。但出于凉要报复的原因,秀瑛并不愿意帮助凉,但不时也会暗中救助。
为救出朱元达,凉与他的伙伴潜入了黄天组织的据点黄天楼。凉在黄天楼顶与斗牛进行最后战斗,阻止了蓝帝带走朱元达,但蓝帝也乘直升机逃走了。回到居住地,朱元达揭示了凉的父亲被杀的原因,原来蓝帝真名赵龙孙,他深信芭月巌杀害了自己的父亲赵孙明,为了报仇他把芭月巌杀死。赵孙明是朱元达的挚友,也是一位出色的武术家。朱元达不相信芭月巌会杀人,但朱元达也不知道当时的实情,只知道赵孙明死了,然后芭月巌把属赵孙明所有的两面镜带回了日本。龙镜与凤凰镜由桂林白鹿村的洮河绿石制成,是一对能开启清朝宝藏的钥匙。只当两面镜都具备的时候,才能找到宝藏的位置。朱元达并提供了凤凰镜关键的信息,建议凉去凤凰镜制造地——桂林的白鹿村作进一步搜寻。凉于与刃、Joy、Wong、秀瑛道别后往桂林出发。
抵达桂林后不久,凉就遇到了在一章多次出现在凉梦中的女子玲莎花。交谈中得知莎花一家与凤凰镜的身世有密切的联系。莎花带凉到白鹿村近郊的一个采石场去见她的父亲,但是里面只剩下父亲留下的一封信。凉在里面找到一把剑,在两人合力下触发了机关,照亮了整个采石场,显现在墙上的正是凤凰镜与龙镜的巨大模型。剑浮在了空中,两人望着剑,游戏便到此结束,为玩家留下了悬念。

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苏联与美国的2113战争正处在僵持5261之中……苏美两国急于开辟第二战场4102,企图把战争扩大到1653全世界范围内。以“罗曼诺夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空,数艘航空母舰正向我渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界——因为中国人的骨头是最硬的。
东北告急!华北告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌——“雄赳赳,气昂昂……” NP平台自动修复bug如下: 可以直接按键放置建筑 警犬无法攻击 刚离开兵营的火箭兵 无法展开被蜘蛛进入的基地车及其他单位 无法展开心灵控制的基地车 同样无法收回被控制的基地 伞兵就绪将使防御栏闪烁 直升机将能打开工具箱 多工厂生产加速将以同一类型建筑加速 而不是同一注册名 将不能给战机在小地图上使用路径点 C4武器不能在小地图获得光标 变卖中的建筑不能命其反部署 被时空冻结的单位不可被选中 超时空冻结武器原来 击杀友军可获得经验击杀敌军获得双倍经验 现在和其他武器一样 AI的超武选择将忽略敌军隐形单位 只要电力供应不足 则任何就绪的超武都不能启用 子机飞行器不可被选中 船厂的集结地将不能指向陆地 建造中的光稜塔不允许向其它的提供支援光束 玩家不允许命令单位进入被乌贼缠绕的运输工具 蜘蛛摧毁空中的飞行器后 原来蜘蛛会在地面出现 现在将出现在飞行器击毁的位置 然后坠毁 现在超时空+FV攻击时解除部署将停止攻击 现在攻击中的超时空命令其停止将停止攻击 原来却不是 超时空在僵直状态中对友军使用警戒保护将获得攻击光标 现在不在允许 命令携带C4者攻击建筑 即使期间将建筑占有 原来单位依旧会保持C4动作 现在将不再允许 海豚和乌贼将不能被修理 原来辐射区域内的步兵被InfDeath1或2杀死 将在倒地前被辐射再杀死一次 现在不再允许 将不会自动攻击被铁幕保护的单位 同时使用大量单位攻击电脑部队将不再会降低其移动速度 神盾的飞弹将变成左右对称 被杀死的步兵在倒地前不能被选中 电脑光稜塔将会还击刚刚处于铁幕状态但现在已解除且对方不断攻击本身的敌军 原光稜的散射会伤害到空中的伞兵 现在将不再允许 单位将不允许从没有建筑好的单位生产出来 将不能手动ALT使战机停靠在其他建筑上 不能手动选择停靠哪个空指部 如果某一方被击败 则该作战方所有的平民建筑将返还中立 而不自毁 心灵控制发起者在控制单位后依旧可以进入运输工具 原来不能 现在计算进驻后的步兵经验方法由原来给即将开火的下个步兵改为刚刚开火的步兵 水中谭雅或海豹受到攻击将不会再卧倒 如果玩家不是心灵控制发起方 也不是被控制方 那么在解除控制后玩家不会听到声音 建筑被C4爆破将听到警报声 相互免疫的单位不允许获得攻击指针 不是用武器判断 现在点选超武之后如果再点选其他按键或数字键选取编队时 鼠标指针将还原 火箭兵在坠毁时不会再受到攻击 也不会坠落伤害到地面单位! RA2MD.INI中的这videobackbuffer默认为no而不是原来的yes 飞弹追击V3导弹时 如果导弹击中目标 则飞弹会自毁 恐怖分子+缺少一个动画 这是现在的一个问题 正在试图修复 训练中心出厂位置变为在外边 现在可以通过被控制者找到发起控制者 作战结盟必须在游戏开始前 可以选择玩家的开始位置 颜色进行亮化处理 由于平台原因整体速度慢一些 修复了维修时爆炸坦克以及维修时出售坦克的bug 载入游戏时显示玩家初始位置 现在可以在小地图看到被进驻的民用建筑 增加多位工程师的选项 桥梁维修小屋不显示血条 无法在上面获得攻击指针 雌鹿已修复 不再弹框 注图标不是原来的 只是觉得现在这个比较漂亮 嘻嘻 犀牛坦克改为银灰色 与轻坦克区分 枪支类武器可以看到射弹线 美化而已 无实际意义 对拥有心灵探测器的玩家提供一个核武打击的目标指示 无畏和V3发射导弹瞬间将不允许移动 电脑将像玩家那样展开黑幕 使范围扩大 同样消耗更多的电力 在桥上爆炸的自爆卡车将无法伤害到空中单位 中国航母飞机数量变为5 每辆子机携带2发弹药 子机装弹时间变为原来两倍 击杀子机获得双倍经验 屏蔽借助一个空指部停靠无限数量的入侵者的bug 遗留的bug 中国占领苏军兵营拥有恐怖分子 中国间谍出厂形态为动员兵 超武没有范围指示圈 步兵进驻建筑的武器 火箭碉堡可被充电 苏军雷达可停放战机 只有中国才能建造中国空指部 建造图标顺序仍和原来一样 中国多功能不改变炮塔外形 免疫控制单位依旧免疫心灵冲击波 中国依旧不和盟军使用同一种光稜塔 地图4SA掩饰初始位置 我知道没什么太大作用 盟军苏军矿车依旧无法进入中国矿场 维修车仍旧无法维修战机 陆地图上中国仍有船厂的建造栏 其它问题 超时空进驻FV后攻击力存在问题,不是和原来完全一样的,我不知道攻击力用什么数值,装载某些存档时可能出现问题。