《饥荒》怎么做料理?跪求!
最简单的一种推荐给LZ
准备一个钓鱼竿去钓鱼,每两条鱼外加随便两个东西(两个树枝是最省事的),就可以在锅里做一个鱼肝油
鱼肝油是补血神器,比起小肉大肉来说,鱼也比较好弄,蜘蛛网可以靠收买二师兄后群殴蜘蛛穴获得,钓鱼也很安全,不用担心会被其他生物攻击
《饥荒》全人物开局及玩法视频攻略 详解怎么玩
好玩有趣的这款小游戏让人甜蜜到不行,想要顺利通关却不是很容易,越来越多的新奇口味让人想要探索更多,掌握各种消除技巧会让你在糖果世界的路上畅通无阻。
好的开局事半功倍。如果开局就有机会合成特殊糖果,对任务的完成会有非常大的帮助,也会越玩越有信心。
游戏开局不要马上开始消除,先观察全局,不要破坏任何合成特殊糖果的机会,把握整个局势,找到关卡的突破口。顺便说一句,限步关卡如果没有移动就退出本局是不会消耗生命的哦。
看完是否有特殊消除之后,就应该思考本关的任务突破口是什么。如何消除障碍物或者如何关卡地图的有利消除点都需要玩家认真研究。每一步都反复斟酌,想象一下移动后的效果。很多关卡任务都有特点和技巧,只有思路正确,才能制定出相应的通关策略。
特殊糖果之间相互影响是后期必不可少的通关方法,一旦合成特殊糖果先不要急着使用,多在周围找机会,最终相互交换,产生最大化的消除效果。
游戏中需要随时关注任务完成的如何了,在低分完成任务和获取高分、合成特殊糖果上,要做出权衡。每一步都是消耗,都不能浪费,不要制造好了特殊糖果最终却没有发挥作用,或是在有限时间内就差几步即可完成任务。这样之前的步步斟酌都没有意义,玩家需要合理判断。
饥荒视频1到8天攻略
白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。
夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。
第二天_火坑旁的矿工
白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。
夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。
如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。
第三~八天_找野牛的农民
第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。
如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。
经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。
饥荒手机版失败料理怎么做 饥荒失败料理食谱攻略
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《饥荒》冒险模式图文攻略 详解怎么玩
每个章节开始时,麦斯威尔会给玩家一个探测器(插在地上的记得捡取)和少量生存必需品。装备探测器后会有音效和颜色的提示,当离基座和零件越近时,探测器发出的音效频率越高;颜色强度由绿色、橙色、红色依次递增;人物也会有台词提示。把探测器和四个零件放置在基座上之后可以激活传送进入下一章节。玩家可以携带4个格子的物品到下一个世界,鼠标左键点击安置好的基座后会弹出4个物品栏(手残右键点击的话就直接传送了)。推荐携带物品:行动手杖、肉干、金子和牛帽(矿灯帽是第五章的必须品)。
PS:威尔逊已经长出的胡子、机器人已经提升的三维和建造好但并未放置的制造栏物品均可以带到下一个世界,不占用4个物品格。
进入冒险模式
在生存模式中可以找到麦斯威尔的大门,点击它可以进入冒险模式。玩家不允许携带任何物品,已经解锁的制造栏在冒险模式中也必须重新解锁。当玩家在冒险模式中死亡后,会于进入冒险模式的时间在麦斯威尔的大门前醒来,仿佛只是做了一场梦。
章节世界介绍
注意:玩家可以先自己探索并尝试通关冒险模式,实在是感到比较困难再看下面的攻略!!
1. 冰冷的接待 A Cold Reception
随机出现在1~3章
"Oh, You found my portal did you? You'd think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let's try something a little more challenging, shall we?" —— Maxwell greeting the player
这个世界的地图与生存模式大致相似,但是季节变化十分快,平均每个季节只有3~5天。而且白天时间也不到一天的三分之一,保持精神值和体温变得具有挑战性。由于季节周期短,巨鹿不太可能出现在前几个冬天。基础资源的小树枝、干草、木头中至少有一样会很稀少。因为频繁的下雨闪电,移植了作物之后务必要放置避雷针。猪人守卫会出现在一个路口,在里面我们可以找到猪王。青蛙雨也有很大几率出现,我们可以利用它们获取大量食物。
技巧:
• 如果冰冷的接待出现在第一章,可以尽量解锁制造栏。
• 如果不在第一章,可以制作一些农场(雨水充足会让农场收获周期很短)。
• 兔子、高鸟和青蛙是主要的食物来源。
• 雨伞可以很好的防止精神值降低,采集花朵,制作高礼帽、睡袋和帐篷可以有效地回复精神值。
• 有一些路口被蜘蛛巢挡住,可以慢慢清理;硬闯的话需要装备好护甲。
• 下一章有可能是群岛、步步为营和冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。
2. 冬季之王 King of Winter
随机出现在1~4章
"Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!" —— Maxwell greeting the player
玩家在草地上醒来,麦斯威尔提醒我们永东已经降临,同时点燃周围的树木给予人物较短的活动时间。附近有骷髅和背包,背包里有一张随机的蓝图、一个暖石、一些木头干草和一个火把(有时还会有红宝石和噩梦燃料);背包旁还有探测器、兔子耳罩和斧子。这个世界挑战难度较大,我们需要随时注意角色体温,饱食度和精神值也下降得较快。在第7至9天时,巨鹿来会来袭,务必要提前做好三件套和补血补精神值的料理应对。有的零件入口会有狗窝挡路,同样需要装备护甲小心应对。
还有的零件或基座会被方尖碑挡住,穿过方尖碑对精神值有特殊的要求:有的会要求精神值高于80,有的则要求低于30。减少精神值可以捡/吃恶魔花(-5)、吃怪物肉(-10)、挖墓(-10)、吃生的绿蘑菇(-50);增加精神值可以捡鲜花(+5)、吃烤熟的绿蘑菇(+15)、靠近猪人伙伴(+25/分钟)。
技巧:
• 掌握好过方尖碑的方法,在穿过要求低精神值的方尖碑后需马上补充精神值以免被影怪攻击。
• 如果出生地周围资源较丰富,可以建立基地慢慢解锁大部分道具为之后的关卡做好充分准备。
• 外出时屏幕结冰就要生火,等暖石烤热再继续探索,因此需要收集大量的干草和木头。
• 海象牙制作的行动手杖对之后的章节帮助很大;海象帽可以有效地回复精神值和保暖。
• 食物主要来源有兔子、大象、疯猪、高鸟等,建议制作烹饪锅最大效率利用食材。
3. 步步为营 The Game is Afoot
随机出现在1~4章
"What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead."
—— Maxwell greeting the player
玩家在一片被草地围绕的沼泽上醒来,周围有一个箱子,里面有7个木头、一个冬帽和3个燧石(罕见的特殊情况下,箱子里有10个腐烂物和4张蓝图)。刚开始,这个世界是冬天,在10天之后将会迎来永夏。基座和零件散落的地区入口均有敌对生物封锁路口(高鸟群、杀人蜂巢、蜘蛛巢、狗窝、触手群等等),有些地区还需要穿越虫洞才能抵达。在这个世界中资源十分丰富,玩家可以尽可能解锁制造栏和收集带去下一关的物品。
技巧:
• 如果步步为营出现在第一章,尽可能解锁制造栏。
• 下一章可能是群岛或冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。
• 小心应对封锁路口的怪物,装备好防具;没有必要将它们全部清除,能安全通过就好。
• 各种怪物应对方案详见生物篇和怪物篇。
4. 群岛 Archipelago
随机出现在1~4章
"Say, pal. You're really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures." —— Maxwell greeting the player
玩家在六个岛屿中的其中一个上醒来,除了出生的岛,其他每个岛屿各有一个零件或基座。我们需要穿越虫洞去别的岛屿,一个岛屿上可能会有多个虫洞。在这个世界,初始季节是春天,季节的变化跟生存模式一致。
技巧:
• 在遇到的第一个森林地形收集尽可能多的木头、干草、小树枝、燧石等必需品。
• 记住每个虫洞通向的地方,减少不必要的重复跳同一个虫洞的次数。
• 遇到沼泽地形可以等触手、蜘蛛和鱼人互相残杀得差不多的时候去捡战利品。
• 花环和高礼帽可以持续恢复精神值;拾取鲜花也可以增加精神值。
5. 两个世界 Two Worlds
随机出现在3~4章
"Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce." —— Maxwell greeting the player
玩家在资源丰富的地形上醒来,周围有石头篝火、帐篷和一些常青树、胡萝卜、浆果林。在这块岛屿上,各种资源丰富,白天很长,仿佛天堂,但是没有传送所需要的零件和基座。玩家要通过虫洞到达另外一个岛屿,找到零件和基座传送至下一关。另外一个岛屿有大量的怪物和陷阱,十分危险。
技巧:
• 尽量现在出生的岛屿收集资源,做好防具备好食物再去第二个岛屿。
• 第二个岛屿虽然很危险,但是怪物乱斗掉落的食材还是很丰富的。
• 虫洞有两种,普通虫洞(棕色)是双向的;另外一种呈灰绿色(sick wormhole)的虫洞是单向的。
• 如果两个世界出现在第三章,推荐携带一些过冬的物品进入下一关。
• 如果两个世界出现在第四章,推荐携带萤火虫和肉干进入下一关。
6. 永夜 Darkness
固定出现在第5章
"You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..." —— Maxwell greeting the player
玩家在几个一次性篝火旁醒来,附近有一个背包,背包里有矿工帽蓝图、干草、木头、两个随机物品和一张随机蓝图。在这个世界中没有白天,植物不会生长,很多生物也会处于睡眠状态。有一些恶魔灯(玩家靠近会有火提供照明,离开熄灭),玩家可以在旁边休息整顿(不过恶魔灯并不能用来烤食物)。
技巧:
• 进入永夜章节前解锁捕虫网,或者准备好一组萤火虫,因为矿灯帽需要充能,永夜关有萤火虫。
• 携带肉干进入永夜关可以很好的补充饱食度和精神值。
• 推荐携带进入永夜关的四格物品:金子、行动手杖、一组肉干、一组蜘蛛丝。
• 吃烤熟的蘑菇可以增加精神值;制作高礼帽也可以减少精神值下降速度。
• 可能会有方尖碑拦住去处,需要玩家控制精神值通过。
• 在沼泽地形上移动时最好装备防具,因为黑暗不容易看清触手的位置。
• 资源稀缺,尽量快速通过此关,必要时可以吃烤熟的怪物肉来恢复饱食度。
7. 尾声:将军 Epilogue: Checkmate
固定出现在第6章
"Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?" —— Maxwell greeting the player
剧情关卡,不剧透。