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饥荒海难季节如何变化 饥荒海难季节变化详解?

2019-07-10 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

饥荒海难季节变化时间是多久 饥荒海难季节季节变化

Mild Season温和季

在温和季中,刚开始时,昼长夜短,但从温和季的中间(大概11天呗)开始,白天开始变短,夜晚开始变长。

温和季是通过饱和明快的配色来表示的。是玩家开始时的默认季节,为21天。

如果温和季是接着前面的火山季的话(也就是从第二年开始的温和季),则第一天仍会有猛烈的火山喷发。

强风和下雨会发生在温和季的后半段(应该是跟上面说的昼夜长短的变化一起开始),但是没有风季那么猛烈和频繁。

在温和季中,当你在航海时在海上会发现海鸥。在温和季,你用渔网捞到的珍贵物品的概率更小些。

由于温和季中没有过热、洪水和其它的危险,因此适合去探图、收集资源和为其它季节做准备,尤其是为了接下来的风季。由于白天长并且降雨较少,san值相对来说容易保持。

Hurricane Season风季

风季在默认设置下,为21天,于第41天结束,接在温和季之后。在风季的后半段,白天相对较短。跟冬天不同(指ROG那种的冷冬),风季没有过冷的问题,植物正常生长,食物腐败速度正常。风季是通过灰色(略浅蓝色)的配色表示的。风季中,鹦鹉消失,海鸥会来到陆地,这一点跟其它季节不同,其它季节中海鸥只能在海上找到。

风季中,强风很频繁。强风倾向于吹灭营火和火坑,需要更多的可燃物来维持火的燃烧。壁炉会保护火焰,但制作其的材料不容易获得。强风会以低的概率折断成熟的植物和树,将这些资源吹到地下,其成为已收获的状态或者是树桩。强风还能摧毁野猪房。

在风消失后的一天之内,会发生强降雨、闪电和冰雹。冰雹可以合成冰,冰能做菜,能够节省食材。

在风季中,巨浪(大浪、高浪)会出现在中深海(就是中海吧?原文medium-depth)和深海。随着风季的时间推移,巨浪的概率增加,等到季末的时候就只有巨浪了。巨浪和强风一起影响玩家,使探图变得困难。闪电在暴风雨中很猛、很腻害,每5-20秒劈你一次(告诉我们风季要少装B)。玩家需要在季节开始之前落下避雷针,不然你周围所有东西可能会在1分钟之内付之一炬。不过闪电也有好的一面,它会阻止查理的攻击(意思应该是闪电有亮儿,所以查理不摸你了)。

风季中,萤火虫和蝴蝶不会出现。

风季与温和季和雨季相比,虽然海上风大,但用渔网能捞到更多种类的东西(a better variety of catch),但不如旱季种类多。

Monsoon Season雨季

(直译为季风季,但我就叫它雨季吧,其实是一样的,因为季风带来降雨嘛)

雨季相当于春季,用蓝绿色的配色表示。默认设置下开始于第37天,结束于第58天。在雨季中,夜晚逐渐变短,白天逐渐变长。黄昏很长。

雨季的降雨会使陆地区块被淹没(flooded,但其实是内涝,跟涨潮不同)。雨季的头几天不下雨。但随着季节的时间推移,降雨越发频繁,洪水也越发严重,直到季末时绝大部分的陆地被淹没为止。雨季中虽然有闪电,但没有风季频繁,雨季没有强风(强风作为专有名词,指的是能吹倒东西的强风)。频繁的降雨意味着蘑菇长得更快。

如果玩家一定要进入被淹没的区域,可以用雨伞外加能防水的帽子的组合来防止湿身,能防水的帽子比如魔法帽和猪皮头盔。

和春天一样,普通蜜蜂变为杀人蜂。在雨季的头几天,螃蟹洞会塌陷。不过猫鲨洞会打开,且出现虎鲨的几率最高。

拖网捞到的东西和温和季一样多(as much catch as during mild season)。

雨季后面是旱季。雨季的长远目标是为旱季最准备。要做准备最好趁着雨季的前半段来做,因为那时洪水的问题还不大,降雨也不是很频繁。

Dry Season/Volcano Season旱季(也作火山季)

旱季通过黄色的配色来表示。默认设置下,旱季开始于第58天,结束于第74天(也就是说一年是74天呗)。旱季中,夜晚非常短,黄昏开始时很长但随着旱季的进行逐渐变短。玩家可以更早地触发旱季使旱季开始,其方法是通过从一个特殊的奇遇中捡起火山手杖,这个火山手杖由十胜石包围。

在旱季的头几天,雨季中被淹没的区域开始变干。温度不久就会上升到过热的水平,尤其是在旱季的中间(也就是说旱季中间是最热的,应该是)。这个过热不如ROG中的夏天那么猛,并且没有自燃现象。另外,在旱季的第一天和最后两天,过热通常不是很大的问题(usually not an issue,是不是说这3天温度不会上升到掉血的程度?)。一些植物,例如竹子,会枯萎不生长,除非你对它采取些措施(unless treated,特意用了treat而没有用施肥fertilize这个词,意思是不是还可以用雪球机砸呢?)帽贝岩也会枯萎(这倒是头一次听说昂)。

旱季中,海面相对平静,没几个浪,并且在季末浪更少。在旱季用渔网捞东西获得东西的种类最多(greatest variety of catch,这里的最多是相比其它三季而言的),并且有几率获得十胜石。

在所有的被淹区域完全干了之后不久(很细节噢),火山会喷发。每次喷发之前都会震动三次!这给了玩家稍多于半天的时间去准备。火山喷发时,龙人蛋会从天而降,下落时会在其落点显示黑影,其会在玩家视野范围以及稍多于视野范围的范围内砸落。

龙人蛋砸落时会摧毁大部分建筑物并点燃物品,有时会留下岩浆坑。岩浆坑可以作为光源和热源(例如可以照亮、烤肉),会在少于半天之后消失,留下石块、木炭、燧石和灰烬(还有灰烬?可能都被吹走了所以从来没见过留下灰烬)。如果龙人蛋砸在海里,会激起巨浪,巨浪会损伤船的耐久。在火山喷发时,玩家的视野会因火山灰云而模糊不清,这会在火山喷完之后再持续一段时间。在喷发期间,鸟不会生成(就是不刷出新的,但原有的应该还有,甚至有的被砸死)。龙人蛋伤害为300,对于玩家和生物都是(所以坐个300以上耐久的贝壳船在海上一下子是砸不死的,LZ经历过)。

在每次喷发期间,一些龙人蛋会保持完好,并在大概半天之内孵化。在孵化期间,龙人蛋会发出碎裂声,并同时抖动和蹦跳。

喷发持续约30秒,在喷发之间间隔1.5天。不过对于季末的最后两天,喷发的频率和持续时间都大大增加。

饥荒海难》有哪几种季节 季节变化应对攻略

海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。但是在此之上还有两个时段要区分开来。
如巨人国度一样,它有四个时段
第一个时段——旱季
1-20天
和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务

饥荒海难季节怎么调短

你好:
这只能在新建世界的时候设置,可以自由设置四季的长短。
一旦开始游戏就没办法更改了。如果是盗版,进入火山会使时间错乱,并使季节交替。

饥荒海难DLC有哪些季节 有什么特点

春夏秋冬四季,秋季最舒服,适合前期开荒用,21天,boss是熊,如果你调boss较多,第一季不会来,boss技能拍地板,类似于大脚,打三走一,掉落熊皮,可以制作熊皮大衣,保暖用,熊皮背包,六格,冰箱效果。冬季气温低,在秋季准备暖石和牛帽,就可以了,冬季注意点:在秋季开荒时找到海象巢穴,地上一个黑圈就是,在入冬去打,在秋季准备冰魔杖,打海象必带,去了直接把大海象冻住,然后杀两只冰狗,然后杀海象,掉落海象长牙,行动手杖必备材料,百分之七十五掉率,海象帽,饥荒自带回复精神力最好的道具,百分之二十五掉率,外加两块大肉,小海象没有攻击力也没有掉落,冬季boss,巨鹿,35天左右到,技能拍地板,冰冻效果,打二走一,有行动手杖,极限走位,可以打三下,掉落巨鹿眼球,眼球伞必备材料(眼球伞,百分百防雨,虽然叫眼球伞,实际是个帽子,春季必备)也可以做眼球炮塔,这个后期制作,前期用不上,至少第一年不用做。注意收集冰块,两组左右就够了,你沿着地图边缘走,就会引出企鹅,你看他们往哪里走,就能看到冰矿,也是他们的家,警告,不到打企鹅,你不是他们的对手,饥荒第一天团,基本没几个角色能打过。春季,又称雨季,一直下雨,眼球伞必备,秋季,种植的季节,一般在秋季建造农场,作物生长速率加倍,当然这个季节晒肉架基本没用,蜜蜂也会变成杀人蜂,建家最好离蜂巢远点,饥荒第二天团,很强,春季boss,鹤嘴鹿(其实就是个鸭子)如春三天左右就来,不要打,把它引到一个地方让它待着,过几天他会下蛋,再杀,技能怒吼(我也不知道叫什么名字)会把手上的东西震点,打三走一,饥荒最简单的boos,掉落羽毛3~8个,做扇子用,降温,过夏天必备,扇子要五个羽毛,如果你人品好,就不用管鸭子蛋如果你运气不好,只掉落三个羽毛,就用锤子把蛋敲碎,带上眼球伞,不然会被雷劈,小鸭子不好打,能不打就别去作死,一个蛋五个小鸭子,多带点护甲,药膏,他会转着攻击,走位躲过,等他转晕了再攻击,小鸭子掉落羽毛,足够用两年了,注意,春季回下青蛙雨,对付青蛙雨就是跑,不要打,饥荒第三天团,打不过,等雨停了再慢慢清理,对付青蛙雨两种好办法,第一就是把他们引到蜜蜂那儿,春季蜜蜂都是杀人蜂,这样你就可以看两大天团打架,等结束了捡战利品就行,第二种就是引去发情的牛群,春季的时候牛繁殖的应该不少对付青蛙问题不大。如夏准备,打冰火堆在家,身上要有小冰火的材料,羽毛扇,暖石,家里要用灭火器覆盖。 展开

饥荒海难mod季节时钟怎么设置

mod版本不匹配不了 需要最新版的游戏 你可以去百度饥荒吧的置顶帖去 还不会的话再问我 再不行就换个mod玩玩吧 不是所有的的用不了的