英魂之刃树精长老怎么玩 树精长老玩法攻略教学
《绝地求生》怎么才能玩好成为高手?
绝地求生怎么才能玩好成为高手?这应该是诸多新手心中最大的疑问了,再也不想落地成盒了,好累啊。所以今天小编带来绝地求生高端技巧及打法思路详解,想要提升自己的玩家还不点击进来看看。
高端技巧及打法思路详解
1.四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你dpi低压不住?请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2.中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3.伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。
4.告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5.告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6.你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7.在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。
10.闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11.切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。
12.别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13.怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14.什么?你不知道怎么判断距离?
15.四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。
16.现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17.一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。
18.医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。
19.新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20.在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21.400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。
22.腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你死亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。
23.近点看到人的时候,先开枪在开镜。
24.屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。
25.中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三个字。
26.第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。
27.游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。
28.有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。
29.单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。
30.想练技术就去单排。
31.提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。
32.1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。
33.高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。
34.圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。
35.新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。
36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。
37.1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。
38.现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题。后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性一定要强。
39.现在撞掩体快速下车已经用不了,横向飘逸切2或4号位,30-40码速度下车就没事。
40.旁边没掩体的时候给人打了的话,确定只有一个人的时候,直接和他对枪再跑。
41.玩好摩托车十分重要,也很简单,有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格。ctrl是压车头,空格是抬车头,速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头,滞空的时候压车头的话就不容易翻车啦。
42.分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。
43.载具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的。
上面就是玩家分享的关于游戏的高端技巧以及打法思路详解了,很多还是比较实用的,不过有些则是视玩家情况而定。
绝地求生苟活流具体怎么玩
绝地求生大逃杀里面我们随时面临着死亡出局,所以这个游戏最重要的就是发现敌人,只有先看到敌人才能占据先机,走lyb苟活流也是不错的。那么,绝地求生苟活流具体怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡lyb玩法技巧解说!
绝地求生苟活流玩法教程
绝地求生中的子弹击发出膛后有抛弧线,可以先通过按键pegeup和pegedown键来调倍镜,将百米归0。系统默认是100米子弹归0,也就是有效精准射击距离在100米以内,这时用瞄具上的点准确的射击,就能百发百中。当敌人与自己距离超过100米后,子弹就会随着距离增加而呈抛物线下坠。例如200米距离,你瞄准敌人的头射击,子弹基本打在他的胸口偏上点的位置,所以需要通过与敌人不同的距离去调节百米归零。
这时有玩家就会问怎么去衡量敌我距离?游戏中用到的瞄具采用现代军用标准瞄具,上面的刻度不是装饰用的,是让你去衡量你与敌人的距离。
如图4倍镜紫色处是百米归零的调节。绿色是衡量提前量的量具,蓝色的所指4就是400米,6是600米刻度。
准心点是个三角形△图案,拿这△的左右点去衡量敌人肩膀宽度,如宽度大于这个△那就是在100米内,你可以点哪打哪,如果他的肩膀比这小就用下面的刻度线去衡量他的头与肩膀,找到适当的刻度后,通过上面的距离显示,你能基本知道敌人与自己的距离。你可以调节百米归零后用准信点打,也可以通过直接用下方刻度当准心点打。
当没有4倍以上瞄具时,也可以通过上一篇(晋级新兵_判断距离)说到的距离,大致计算出敌人距离。然后瞄准镜密位100,打300的目标,瞄准目标要高1个半头;打400目标要高半个身位。(实际弹道因枪而异,抬高数据因枪而异),少于100米时,步枪弹道可以认为是直线。
对于目标不是正好在标尺距离上的情况,比方说你调整标尺到400,准星放在目标上,他人在350你就往下一点点,人在450就抬一点点,比围绕着一个想象出来的抬枪口距离修正要简单。
高手手感精准可以不调,比每次看地图调标尺要快,图拉夫这些手感极好的高手基本就不调,调有调的好处。
一般来说,200米以内不用调,靠手感抬一点点还是很简单的,而且这个距离上子弹下坠最多是瞄头打大腿,打还是能打中人的。一个目标比方说在280,没看见你,你可以调到300瞄头打头皮,瞄嘴打眉毛,瞄躯干打躯干。
有萌新已经看晕了吧?所以说新手、苟活流想成为高手,不经过扎实的学习和苦练,是无法掌握高手技术的,俗话说得好“吃得苦中苦方为人上人”对普通人来说,这绝不是空谈。当然,如果你是万里无一的天纵奇才,如阿星一般,自然可以无师自通,甚至举一反三。
《绝地求生》中所有按键和作用是什么?
《绝地求生》中所有的会使用到的按键和作用:
前后左右移动:w s a d
开火:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
切换武器:G
步行:左ctrl
冲刺:左shift
跳跃:空格
蹲/站立切换:C
趴下:Z
向左翻滚:Q
向右翻滚:E
武器1、2、3、4:1、2、3、4
切换射击模式:B
切换车辆座位(1、2、3、4、5):ctrl+1、2、3、4、5
手刹:空格
交互:F
切换地图:M
切换随身物品:I
视角切换:V
打开降落伞:R
进入游戏内菜单:Esc
语音说话:T
静音/非静音切换:ctrl+T
扩展资料:
《绝地求生》(PUBG) 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱;除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
《绝地求生》是Bluehole(蓝洞)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏登陆PC/XBOX1平台。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
参考资料来源:百度百科-绝地求生:大逃杀
《绝地求生》欧服稳定上分打法攻略 绝地求生怎么上分
前十名次
影响分数的第一因素。其前十名的Rating分加成非常高,且第十名与第十一名分数加成有质的不同,前十名每前进一个名次分数更是呈几何性提升。
专注于上分的玩家开局第一目标:进前十。
在满足其他条件下成功苟到了第十名,立马卸下束缚,该刚抢刚抢,该攻楼就头铁拿喷子冲。反正只要进了前十,就是自由发挥!
场均行驶距离+生存时长
场均行驶距离包括:开车/船行驶的距离+跑行距离。且两者略有不同。一般情况下跑行距离加成略高于驾行距离(应该是同距离跑行耗时大于驾行耗时,这样把生存时长也算进去了。)
往往生存时长也是与场均行驶距离挂钩的,如果在一定的生存时长与场均行驶距离的比不成正比的话,对应的Rating分加成也会成指数骤减,甚至成为负数。
打个比方:刚落地一分钟,你找到了一把uzi+30发子弹。突然间的拉肚子不得不让你找个角落趴着然后奔向卫生间。二十分钟后回来发现你还没死,而且你还在圈中心,此时已经只剩三个人,你满含侥幸的等待剩余人数从3变为2,你拿起uzi杀了冲你跑过来的最后一名敌人,吃鸡!然而,减分!你还是负分!不要问我是怎么知道的。
这个故事告诉我们,苟可以,但一定要刷场均行驶距离。
杀人数
大多数刚抢玩家第一选择,且击杀方式影响的加成也是数不胜数,包括超远距离击杀、爆头击杀、落地击杀等等。玄学加分无人知晓……
但同样的,落地成盒、被爆头击杀、也会少于影响到Rating分的结算。
场均伤害量
是的,伤害量与击杀数是两个不同的概念。虽不如击杀数提供的分数加成高,而玩家在游戏中往往对枪在很多情况都是杀不死对方的。此时伤害量也就成了一个非常重要的因素。
不可把控因素
承受伤害:最不可把控的因素,也是不可把控因素中影响分数质量最高的因素。往往一瞬间就GG了。
场均恢复:经过测试,大量的回血可以影响到分数加成。在药特别多的情况下,可以花时间自残然后补血。不过有些这时间还不如做些别的有意义的事情。加血的机会最好顺其自然,谁也不能料到加血时会失去哪些东西。
玄学加减分:有些分数实在算不出是如何加减的…
紫圈是一个非常靠近地图中心的一个野区点,这就表示很大可能不用遭受跑毒的罪,适合新手玩家打野。而且沿着紫线有很多资源点可搜。
白圈也是一个非常阴险的地方,快速搜完第一时间去守桥,也是以最小的代价换取最高的回报的方法。适合枪法稍好的人跳落。
青圈的卫星楼以前是一个非常富的地方,被削弱后依然很肥,适合落地找车刷场均行驶距离来苟。进前十。