使命召唤online武器射速
这个版本步枪射速加强 稳定性加强,机枪便携性增加(增加移速)冲锋枪AKBP稳定性 威力削弱。推荐你AK117近距离催命神器,不开机瞄死人。而且AK117可以装三配件,带消音器,金属被甲弹和握把。后坐力基本没有。AK117和AKBP射速差不多,AK117射速快,威力大,穿透性强,是步枪王者。乌兹不推荐,不能装握把,机瞄状态不稳。装配件也只能装激光指示器和穿甲弹去阴人。适合一个一个地杀不能像UMG正面对刚,正面爆发力不强。推荐你UMG,有时候近距离和AK117和M4T对刚都可以赢。加消音器和握把,机瞄时基本无后坐力。短剑虽然射速不如乌兹但是胜在稳定威力也不错,但是没有UMG好,子弹没有UMG多,稳定性与UMG差不多,可以说UMG是续航能力强的一把不错的短枪
使命召唤13能量武器和实弹武器的区别
能量武器,是用来打机器人的,而实弹则是打人的,当然都可以
使命召唤13 武器变种在什么模式
《使命召唤13》是由Infinity Ward(代表作《现代战争》系列)制作的《使命召唤》系列最新作品,游戏的多人模式将有众多的新元素加入。下面为大家带来《使命召唤13》职业武器介绍,对《使命召唤13》多人模式的职业、技能、及地图进行详细解析,一起来看看吧。
《使命召唤13》职业武器介绍 多人模式职业技能武器地图详解
Rig指特殊装备,或者比较好理解的描述——专家/职业
每个专家有三个主动技能(叫Payload)和三个特性(叫Trait,类似于被动技能但又不都是被动技能),其中主动技能需要时间或者获得分数来充能,类似于BO3的专家武器/技能;Trait则一直有效
《使命召唤13》职业武器介绍 多人模式职业技能武器地图详解
Rig指特殊装备,或者比较好理解的描述——专家/职业
每个专家有三个主动技能(叫Payload)和三个特性(叫Trait,类似于被动技能但又不都是被动技能),其中主动技能需要时间或者获得分数来充能,类似于BO3的专家武器/技能;Trait则一直有效
使命召唤OL武器隐藏属性有哪些 武器隐藏属性一览
首先说明下武器的基本参数:
游民星空
精度,就是稳定性。稳定性这个词在《使命召唤OL(CODOL)》里很多地方都有提及,但是一般是枪托和握把来增加的,至于精度或者说稳定性主要的作用是在射击的时候枪口左右晃动的幅度。
伤害,就是武器的口径了,武器口径越大伤害越大。伤害增大后坐力就会同步的增大。后坐力就是,射击后枪口上跳的多少,下面会说下后坐力方面的事情。
射程,这个是CF CS里没有的参数。在《使命召唤OL(CODOL)》中射程很重要,超出有效射程后武器会进入衰减伤害状态。打同一个地方,射程内需要3发,射程外可能需要7发。这也是有的同学一直抱怨为什么打了那么多枪,还打不死的主要原因!
射速,顾名思义,连续射击的速度(和枪械的后坐力有很大的关系)。当连续射击的时候,第一发射击后枪械会因为后坐力而上扬。如果射速比较快枪口还没恢复,当连续射击的时候后坐力就出现了。当然了当枪口上抬到一定的时候 就不会上抬了,所以说伤害+射速等于后坐力。
机动性很好理解,轻巧的武器跑的快,和CS一样用刀跑。在《使命召唤OL(CODOL)》里,用毒刺或者标枪要比拿着狙击跑的快。总的来说,冲锋枪最快,其次是散弹枪,然后步枪、狙击枪、轻机枪。
首先说下M4A1
游民星空
我十分费解新手出来就拿着M4A 和68的M4A1 T居然是一个属性。除了枪模和上弹动作不一样,剩下可以说都是一样的。
再说AK47
游民星空
看起来参数比M4差多了为什么那么多人喜欢用AK呢?绝对不是因为他霸气侧漏的造型而是因为提升了伤害。
与M4对比AK降低了精度也就是稳定度所以在连续射击的时候枪口会乱动,增加了伤害中近距离致死率有较大的提升,射程与M4是一样的,但是射速降低了等同于降低了后坐力,所以可以说是特别不错的武器。缺点就是配件少了点,增加枪托,提升机动性别的东西就随意了。
SCAR-H
7.62口径的杀敌神器,缺点就是载弹量小只能装20发一弹夹。为了降低后坐力加重了枪身的重量导致机动性弱了一些。
特点:口径大、伤害高,但是精度高,枪不飘,标准的稳准狠。
游民星空
精度,就是稳定性。稳定性这个词在《使命召唤OL(CODOL)》里很多地方都有提及,但是一般是枪托和握把来增加的,至于精度或者说稳定性主要的作用是在射击的时候枪口左右晃动的幅度。
伤害,就是武器的口径了,武器口径越大伤害越大。伤害增大后坐力就会同步的增大。后坐力就是,射击后枪口上跳的多少,下面会说下后坐力方面的事情。
射程,这个是CF CS里没有的参数。在《使命召唤OL(CODOL)》中射程很重要,超出有效射程后武器会进入衰减伤害状态。打同一个地方,射程内需要3发,射程外可能需要7发。这也是有的同学一直抱怨为什么打了那么多枪,还打不死的主要原因!
射速,顾名思义,连续射击的速度(和枪械的后坐力有很大的关系)。当连续射击的时候,第一发射击后枪械会因为后坐力而上扬。如果射速比较快枪口还没恢复,当连续射击的时候后坐力就出现了。当然了当枪口上抬到一定的时候 就不会上抬了,所以说伤害+射速等于后坐力。
机动性很好理解,轻巧的武器跑的快,和CS一样用刀跑。在《使命召唤OL(CODOL)》里,用毒刺或者标枪要比拿着狙击跑的快。总的来说,冲锋枪最快,其次是散弹枪,然后步枪、狙击枪、轻机枪。
首先说下M4A1
游民星空
我十分费解新手出来就拿着M4A 和68的M4A1 T居然是一个属性。除了枪模和上弹动作不一样,剩下可以说都是一样的。
再说AK47
游民星空
看起来参数比M4差多了为什么那么多人喜欢用AK呢?绝对不是因为他霸气侧漏的造型而是因为提升了伤害。
与M4对比AK降低了精度也就是稳定度所以在连续射击的时候枪口会乱动,增加了伤害中近距离致死率有较大的提升,射程与M4是一样的,但是射速降低了等同于降低了后坐力,所以可以说是特别不错的武器。缺点就是配件少了点,增加枪托,提升机动性别的东西就随意了。
SCAR-H
7.62口径的杀敌神器,缺点就是载弹量小只能装20发一弹夹。为了降低后坐力加重了枪身的重量导致机动性弱了一些。
特点:口径大、伤害高,但是精度高,枪不飘,标准的稳准狠。
使命召唤13怎么升级武器
使用4个不同的传送门,然后进去中央广场的传送门,里面可以强化武器每个武器要5000强化一次