龙之皇冠古龙怎么打
带上高等级的同伴,装备加攻,加防,无硬直的药品,应该就能过,如果不行,先完成工会委托,积累技能点数,学强力技能
龙之皇冠幻之大陆古龙怎么打
在挑战每个副本关卡前,游戏都会显示挑战所需战斗实力zhidao以及自己队伍的整体战斗力。若与游戏要求的战斗力相距较大的话,在推图当中将会耗费不小气力,甚至需要花费更多的推图时间,影响回最后的游戏评价。故提醒每位萌新,在战斗前都要留意这一细节,根据情况提升技能、强化装备、答穿戴时装、通过进化锻炼等方式提升战魂实力,尽量保证自己队伍的战力处于最佳状态!
龙之皇冠 亚马逊 古龙龙卷风怎么躲
古龙: 其实古龙对于亚马逊就是个菜,进门吃60秒攻击药,一路冲刺乱跳到中间触发BOSS。躲柱子后面,撞击版面后吃下狂化,跑到头中间。啃了分身直接9方转起来,大部分技能全部打在无敌的5方旋风上了copy。需要注意的是震地、龙跳起拍地,最好R1回避,免得不在旋风斩武器被打飞。。。
还有就是2侧的大龙卷,控制平推节奏,确保龙卷风会聚的时候你出于5方无敌状态。不然就R1+パリィ直防拖吧,没个3秒无敌基本要被创。天空掉落的麻痹雷云,用5方的位移去躲避。
低等级打古龙肯定不能秒了,那么推荐带个NPC女巫(有护盾和暴风雪)。其他时候一样,保持在龙头左边输出,能有效避免啃咬、火球。龙上天后祈祷NPC巨乳妹纸帮你放暴风雪,不然自己去打弹幕吧。
左边石墙中间打2波下地一波;右边循环一次。龙回来后强制回20%血,再杀不掉就。。。练级去吧- -
总结一下,亚马逊的难点在于杂兵战时如何堆狂战BUFF。只要怪物没盾没精英,zd直接砍。有精英或者盾就用空转配合属性武器磨。
BOSS就是熟悉它攻击模式,用狂化和分身最大化输出。联机的最佳队友必须是女巫,无硬直减伤50%的护盾,大量食物,以及暴风雪的控场。
还有就是2侧的大龙卷,控制平推节奏,确保龙卷风会聚的时候你出于5方无敌状态。不然就R1+パリィ直防拖吧,没个3秒无敌基本要被创。天空掉落的麻痹雷云,用5方的位移去躲避。
低等级打古龙肯定不能秒了,那么推荐带个NPC女巫(有护盾和暴风雪)。其他时候一样,保持在龙头左边输出,能有效避免啃咬、火球。龙上天后祈祷NPC巨乳妹纸帮你放暴风雪,不然自己去打弹幕吧。
左边石墙中间打2波下地一波;右边循环一次。龙回来后强制回20%血,再杀不掉就。。。练级去吧- -
总结一下,亚马逊的难点在于杂兵战时如何堆狂战BUFF。只要怪物没盾没精英,zd直接砍。有精英或者盾就用空转配合属性武器磨。
BOSS就是熟悉它攻击模式,用狂化和分身最大化输出。联机的最佳队友必须是女巫,无硬直减伤50%的护盾,大量食物,以及暴风雪的控场。
龙之皇冠第9个护身符怎么得到?
恶魔不能等圣光出现,兔子不能等卫兵出现,石像鬼门不能等炮击轰炸,大水怪洞穴不能倒塌,红龙不能掉坑,美杜莎不可以穿门,奇美拉地板不能塌陷4次,还有两个忘记是什么了~!
求龙之皇冠战士加点
(1)攻击系技能:
サイクロンマッシャ(1+1+2+3+5,12SP)空中剑舞。空中剑舞对空能力优秀,配合空中回避基本可以不落地的情况下应付空中杂兵,主力技,建议加满。
ソードテンペスe799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333332626635ト(1+1+1+2+2+3+3+4+4+6,27SP)地上剑舞。地上剑舞是战士的最主力攻击技,满级以后持续时间、范围和攻击力均大幅UP,收招攻击还有突进效果,目测突进距离可到7个身位(可以按住方向键控制最后一下突进的方向),杀人越货之首选。必加满
(2)防御系技能:
カバーアライズ(1+2+3,6SP)作用是举盾防御时可以形成防护罩保护同伴,格挡后提升战士本人的攻击力(俗称的开蓝盾),升满后防御范围和盾攻击力提升度均上升两倍。必须加满的主力防御技;
クイックガード(1+1+2+2+3,9SP)作用是提升收到攻击时的自动盾防几率,最高到50%,但是实际感觉自动盾防的几率相当的高,远大于50%,甚至在玩家攻击中都会进行自动防御,配合蓝盾两方的实用性都大幅上涨,必加满。
バッシュ(1+1+1+2+2+2+3+3+4+6,29SP)作用为盾防成功后立刻放开□键,人物会用盾攻击敌人造成对方眩晕,加满后致晕率是80%。这个技能用好了略逆天,能晕的敌人基本可说游戏里全员(小雾...最终boss表示你丫来弹我啊),boss也不例外,人形的不用说(巨像兵我真心我没弹过,各位有试过的可以告诉我下),红龙这种级别的也能晕,而且挥盾攻击的实际范围比看到的,敌人扎堆的话一下晕好几个,晕了的话那就任人宰割了。点数允许就尽可能多加。我把它加满了。
(3)辅助系技能:
サクリファイス( 1+1+2+3+4,11SP)作用是一定时间将队友所受伤害转移到自己身上,自己提升防御力,俗称小盾墙。个人初期并没关注这个技能,混沌深入不少后推翻了原有认识把这技能加满了。原因是,升满加70%防御,而且配合被攻击时发射魔法球的装备,你会发现同伴受攻击时(要么0要么微乎其微的伤害)自己在自动大范围连射属性魔法球,简直就是双足自走人性炮台啊我去,要说缺点就是使用次数有限,留给boss或者精英杂鱼吧,后期就最大限度特化攻击了你懂得。
以上是战士的固有技能,我的加点方案最后的点数消费是94SP,这样还剩余61SP留给通用技能。
通用技能:大家都很熟悉了,只说说战士向的通用加点方案。
イヴェイド(2+3+4,9SP)回避次数。本人加满了回避,战士缺乏远程攻击手段,回避段数的增加也就意味着可以更快速的接近远处敌人,而且配合空中剑舞也可以造成短时间内的空中大伤害,所以加满。
エクストラポケット(2+4+6,12SP),背包容量,建议加满,战士后期基本嗑药,外加辅助技能的十字架,至少同时装备两把武器以备剑被打掉时切换,所以不用犹豫直接加满。
フードサイトロジー(1+1+2+3+4,11SP)吃食物回复HP,一级的上升量最大,20%,坛友普遍只加一点,一点就够用。
アイテムユーザー(1+1+2+2+3+3+5,17SP)道具使用CD时间。本人初期只加了两点,就为最后对付古龙是嗑药。道具的使用与武器还有技能道具的使用CD是无关的,这技能只减少消费道具的CD时间,一定程度限制了实用性,但是后期乱战中哪怕就快10%的时间也是很有用的,洗点之后我把它加满了。
ヒットポイントアップ(1+1+1+2+2+3+3+4+4+6,27SP)体力最大值增加,6级+100,10级+200。战士的话加7级或者8级,配合吃食物,最大值很快就能到999,加满感觉浪费,有剩余再考虑加满也不迟。
サイクロンマッシャ(1+1+2+3+5,12SP)空中剑舞。空中剑舞对空能力优秀,配合空中回避基本可以不落地的情况下应付空中杂兵,主力技,建议加满。
ソードテンペスe799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333332626635ト(1+1+1+2+2+3+3+4+4+6,27SP)地上剑舞。地上剑舞是战士的最主力攻击技,满级以后持续时间、范围和攻击力均大幅UP,收招攻击还有突进效果,目测突进距离可到7个身位(可以按住方向键控制最后一下突进的方向),杀人越货之首选。必加满
(2)防御系技能:
カバーアライズ(1+2+3,6SP)作用是举盾防御时可以形成防护罩保护同伴,格挡后提升战士本人的攻击力(俗称的开蓝盾),升满后防御范围和盾攻击力提升度均上升两倍。必须加满的主力防御技;
クイックガード(1+1+2+2+3,9SP)作用是提升收到攻击时的自动盾防几率,最高到50%,但是实际感觉自动盾防的几率相当的高,远大于50%,甚至在玩家攻击中都会进行自动防御,配合蓝盾两方的实用性都大幅上涨,必加满。
バッシュ(1+1+1+2+2+2+3+3+4+6,29SP)作用为盾防成功后立刻放开□键,人物会用盾攻击敌人造成对方眩晕,加满后致晕率是80%。这个技能用好了略逆天,能晕的敌人基本可说游戏里全员(小雾...最终boss表示你丫来弹我啊),boss也不例外,人形的不用说(巨像兵我真心我没弹过,各位有试过的可以告诉我下),红龙这种级别的也能晕,而且挥盾攻击的实际范围比看到的,敌人扎堆的话一下晕好几个,晕了的话那就任人宰割了。点数允许就尽可能多加。我把它加满了。
(3)辅助系技能:
サクリファイス( 1+1+2+3+4,11SP)作用是一定时间将队友所受伤害转移到自己身上,自己提升防御力,俗称小盾墙。个人初期并没关注这个技能,混沌深入不少后推翻了原有认识把这技能加满了。原因是,升满加70%防御,而且配合被攻击时发射魔法球的装备,你会发现同伴受攻击时(要么0要么微乎其微的伤害)自己在自动大范围连射属性魔法球,简直就是双足自走人性炮台啊我去,要说缺点就是使用次数有限,留给boss或者精英杂鱼吧,后期就最大限度特化攻击了你懂得。
以上是战士的固有技能,我的加点方案最后的点数消费是94SP,这样还剩余61SP留给通用技能。
通用技能:大家都很熟悉了,只说说战士向的通用加点方案。
イヴェイド(2+3+4,9SP)回避次数。本人加满了回避,战士缺乏远程攻击手段,回避段数的增加也就意味着可以更快速的接近远处敌人,而且配合空中剑舞也可以造成短时间内的空中大伤害,所以加满。
エクストラポケット(2+4+6,12SP),背包容量,建议加满,战士后期基本嗑药,外加辅助技能的十字架,至少同时装备两把武器以备剑被打掉时切换,所以不用犹豫直接加满。
フードサイトロジー(1+1+2+3+4,11SP)吃食物回复HP,一级的上升量最大,20%,坛友普遍只加一点,一点就够用。
アイテムユーザー(1+1+2+2+3+3+5,17SP)道具使用CD时间。本人初期只加了两点,就为最后对付古龙是嗑药。道具的使用与武器还有技能道具的使用CD是无关的,这技能只减少消费道具的CD时间,一定程度限制了实用性,但是后期乱战中哪怕就快10%的时间也是很有用的,洗点之后我把它加满了。
ヒットポイントアップ(1+1+1+2+2+3+3+4+4+6,27SP)体力最大值增加,6级+100,10级+200。战士的话加7级或者8级,配合吃食物,最大值很快就能到999,加满感觉浪费,有剩余再考虑加满也不迟。