黑暗之魂3强力武器判定标准详解 怎么分辨强弱武器
首先,一把好武器得有一个好面板,而所谓的好面板最直观的就是数据:攻击力,属性攻击。而攻击力则有优先度,比如纯粹的攻击力要优先于属性攻击,这和魂系列敌人的抗性有关,黑魂的怪物敌人他们有两个抗性,物抗+属性抗,所以单纯的物攻优先于属攻,这就是粗略的面板数据。
其次,就是一把武器的所谓的 加成补正 ,比如一把巨剑是:力量a,技巧b,法术d。如果你是力量号则可以优先用它
最后,就是武器的动作,硬直。比如黑魂2的巨剑就是典型的攻击范围大,硬直高,所以称为推图的不二利器,一把好的面板的武器往往需要优秀的攻击动作。
以上
黑暗之魂3 怎么看武器是否拥有
1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的
黑暗之魂3 强力魔力武器 怎么用
强力魔力武器是一种附魔法术,先去篝火处把法术装备上,左手持法杖,右手持想为之附魔的武器,按LB键就为右手武器附魔强力魔力武器了。
游戏中的装备只有两种,分别为盾和戒指。其中盾牌又分小型盾、中型盾和大型盾。盾牌作为玩家的主要防具,可以在游戏中抵挡大部分伤害;而戒指可以给予玩家一些不同的属性和能力。
盾
游戏中的有三种类型的盾牌,分别是小型盾、中型盾和大型盾。这些盾牌的外貌皆来自中古世纪,它们的外形有的是圆盾、有的是方盾或三角盾等。其中每个盾牌的减伤率和耐久度都不相同。
戒指:
可以给予玩家增加一些不同的属性和特性。
扩展资料:
武器:
剑:剑是战士武器储备库里的主要库存,游戏中拥有一些很常见的剑器,如一些直剑、曲剑、刺剑等。它们提供了一个良好的平衡的伤害,范围和速度。
刀:与剑相似,刀一种用来劈砍的武器。它们的攻击速度很快且灵活。虽然缺乏原始攻击力,高速的攻击频率仍然很有效,背刺攻击伤害也非常高。
斧:斧与剑不同,比大多数剑慢,而且往往更短的范围,但能够输出高损坏可靠地砍击。
长武器:主要是长枪、长矛和戟。是有着令人难以置信攻击距离的武器,通常是一些最好的非远程武器的武器。这种能力往往是在一个非常安全的和非灵活的移动设置为代价的。
重武器:游戏中的一些锤子和大锤是作为重武器存在的,这类武器更倾向于扩展斧子中所发现的缺点,可以有效地对装甲敌人进行打击
远程武器:分弓和十字弓,这是喜欢放风筝打怪的人最喜欢的武器,弩需要较少的能力值使用,使他们更好的选择非敏捷型特征。
黑暗之魂3剧情武器强度排名 什么武器最强力
黑暗之魂3现版本最强武器有哪些 各武器攻
然后有个特大剑的伤害排行你可以看下
下面按照伤害排行分别是:
第一、巨剑。
第二、洛斯里克骑士大剑。
第三、亚斯特拉大剑和双手巨剑。
第四、教堂骑士大剑。
第五、萝莉安大剑。
第六、双特大。
第七、罪业大剑。
第八、黑骑士大剑。
最后一名垫底大剑、烟特大盾。
详细分析可以看http://wap.gamersky.com/gl/Content-892368_8.html