《三国志13》有哪些举兵方式?
1 选角色的时候,自己选择在野武将,进去之后直接找地方举兵
2 去一个自己喜欢的主公那里出仕做官,有一定的人脉和再举兵。
3 反叛主公之后,选择举兵。
《三国志13》是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作,于2015年12月10日发售,以“真正的三国志。百花缭乱的英杰剧。”为根本概念,以“人生剧”“壮阔感”“大魄力”这3个关键词为主轴进行开发。
三国(220年-280年)是上承东汉下启西晋的一段历史时期,分为曹魏、蜀汉、东吴三个政权。赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,奠定了三国鼎立的雏型。
220年,曹丕篡汉称帝,国号魏,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备在成都延续汉朝,史称蜀汉。222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与孙权重新联盟。229年孙权称帝,国号吴,史称东吴,至此三国正式成立。
此后的数十年内,蜀汉诸葛亮、姜维多次率军北伐曹魏,但始终未能改变三足鼎立的格局。曹魏后期的实权渐渐被司马懿掌控。263年,曹魏的司马昭发动魏灭蜀之战,蜀汉灭亡。两年后司马昭病死,其子司马炎废魏元帝自立,建国号为晋,史称西晋。
公元280年,西晋灭东吴,统一中国,至此三国时期结束,进入晋朝时期。
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值得一提的是,买的东西再拿去卖掉,也是按原价出售的,等于什么不用我说,你们也知道。
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《三国志13》怎么把兵送到另一个城市?
兵只能出征然后找个自己的城市在那里集合,再点在编制吧粮食搞好,然后在一起出去打电脑,远一点的城市粮食消耗大的吐血,打下来了部队居然不要进去,只能返回来的城市。
三国志13战斗要点分析:
1、势力的实力其实取决于属下武将品阶。同样是20个武将4座城,别人3个五品,就算4个都是白板4 1居士,但是城市每个7,8个命令条,全部是九品,加起来就3个命令,就算全部是曹老板都发展不过人家。所以初期也不用占太多城,有几个太守占几个,抱好大势力的大腿就可以了。
2、要快速培养武将就要封重臣或太守,比每次钦点任务得到的功勋更多。比如你封了军师,他有两个提案槽,你自己再指派一个任务给他,他一个季度就2000+的功勋,一年升任太守。他的提案你要全部通过,反正你不通过你自己也用不了那个槽位。
3、战斗要点就是换家,能换就换。先派少量部队吸引对方部队来吃,然后高机动直接突对面基地,对面集体回防,少量部队衔尾追杀,如果杀了一阵发现家推不下来那就先撤回去,再来一次。如果自己有那些被围攻士气维持战法的武将,就卡在对面回基地的路上,对面几万部队都只能看着你拆,等他们把你那个肉盾团灭了,基地都没了。
攻城战基本同理,在敌方弱侧使用云梯登墙后直接偷家,如果对面回去守那么另一边部队就可以接着云梯了。两个部队不断消耗,AI太蠢只能疲于奔命。
1、《三国志13》是一款战争策略类游戏,是《三国志》系列的第13部正作也是三国志系列中最强的作品。采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意娶三国名人,改变历史书写历史成为可能,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。
2、游戏攻略:重视手动合战,往往是玩家以弱胜强,扭转局势的关键。本作中ai不断提升,留给玩家操作的优势不断减少。而手动合战算一个关键。
A.键盘上的ctrl真的很重要。在大地图ctrl键加上鼠标左键能框选一堆部队,然后就当做一个单位统一进军了。别一个个点啦。很累的啊。小地图上手动合战也常常用到。7、8个部队,不统一编队真的大丈夫吗!
B.在小地图上手动合战,只要你使用了上面的ctrl控制多目标,那么你等于同时使用了编队功能。类似dota中的cctrl1 ,之后用键盘上的1 2 3就可以选取你的部队啦。很方便,大大提升了游戏的顺畅感和大战的爽快感。
C.在小地图上操作,想站口袋阵,想勾引敌人然后偷家,或者想放火。是不是看不清自己人,找不到自己的关键部队。大屏幕的右上方取消武将头像的小勾勾,点了有奇效,用过了你就不会忘了这个功能了,我只能说用了之后我的微操信心高了一倍。