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《守望先锋2》游戏总监表示开发人员正在研发类似“公会”的社交系统

2023-08-14 作者: QFgNJvj3CaPu 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

  针对 守望先锋2:归来 的第二轮 beta 测试将于6月28日开始,届时将增加 xbox 和 ps 主机端,以测试服务器的负载和性能。在最近的一次采访中,游戏总监艾伦 凯勒说,开发团队正在研究类似 公会 的社交系统,并将加入内置锦标赛。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

《守望先锋2》游戏总监表示开发人员正在研发类似“公会”的社交系统

  艾伦 凯勒: 我们正在为《守望先锋2》加入更多社交系统,其中一个最有发展可能需要加入的首选方法就是公会系统。这个功能可能是一个巨大的机会,但它也非常沉重,不仅对我们,而且对其他暴雪部门。我们中国已经可以在此功能上投入使用大量研究工作,只是目前谈细节和推出日期的话还为时尚早。

   至于其它建议和内置的锦标赛功能,这些都是开发团队正在考虑的。 Keller解释道,暴雪公司团队建设投入到《守望先锋2》的资源是初代游戏企业上市时的三倍。然而,他们必须照顾PVE元素和其他内容,所以他们不能迅速推出新的英雄。

《守望先锋2》游戏总监表示开发人员正在研发类似“公会”的社交系统

  艾伦 凯勒: 《守望先锋》的英雄们总是让人很期待,我们每做一个学习英雄主义都要进行投入使用大量研究心血。看到玩家对新英雄的等待时,开辟团队也非常欣慰,但现在首发时英雄数量不多是有原因的。首先,哨兵2的发展开始于一个 PVE 和 PVP 部门,并设置了时间表以确保游戏按时发布。需要进行澄清的一点是,我们自己并没有为后续赛季保留以及一些问题做好的英雄和内容藏私。

  当我们在PVE内容上迭代时,这也意味着PVP内容调度稍微延迟,并且许多PVE功能,例如敌方单位和英雄人才,需要占用英雄生产团队资源。对于需要我们国家而言,按时让游戏发售是重中之重,我们自己不能只是为了社会多做几个英雄就让游戏发售延期。这就是为什么我们如此高兴的决定让游戏免费和发布内容的季节的基础上,这意味着我们会发布内容尽快完成,而不是隐藏它,直到时间是正确的。

《守望先锋2》游戏总监表示开发人员正在研发类似“公会”的社交系统

  艾伦 凯勒还表示, 为达成需要我们一个全新的长期发展计划,我们可以扩充并重建了开发企业团队。我们的团队现在是发布时的三倍。我们对这款手机游戏有非常大的野心,除了新英雄、新地图和新模式发展之外,我们每赛季还有通过大量研究内容进行需要学生完成,这就要用到企业很多的资源和规划。例如,我们有几个英雄需要进一步开发。第二赛季的英雄也接近学生完成,我们可以对接工作下来的三个英雄还要不断进行研究多阶段测试,其中有两个是支援型英雄。

  《守望先锋2》将于10月4日发布,作为一个免费的抢先体验,PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox系列的x和NS平台,支持跨平台游戏和跨平台存档。暴雪近日中国宣布《守望先锋2》还将自己抛弃开箱检查系统,货币也将有一个条件地转换。

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