在小岛秀夫与科乐美分道扬镳之后,许多粉丝都对小岛作为独立开发者能够取得的成就感到兴奋,而他的新工作室的处女作也没有让人失望。《死亡搁浅》从第一个预告片发布的那一刻起就立即吸引了观众,甚至以《死亡搁浅:导演剪辑版》重新发布。该游戏融合了后启示录世界的超现实主义和阴郁之美,以及对人类未来的顽强乐观主义,在小岛看到现实世界分裂并需要团结的时候发布。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
很多人都在想《死亡搁浅》的续集,因为他们期待着小岛制作公司接下来会推出什么。随着 Kojima 和 Xbox 之间的Project Overdose的正式宣布,以及关于死亡搁浅 2的谣言的传播,许多人对回归该系列抱有希望。根据玩家获得的结局,似乎人类可能在死亡搁浅宇宙中过着借来的时间。无论续集采取何种形式,有几件事是肯定的 其中最主要的是《死亡搁浅 2》需要在下一个设置中做大。
死亡搁浅将玩家带到了美利坚合众国,只有这个国家在抢占游戏事件的第一次搁浅中被摧毁。 州 早已被搁浅,取而代之的是所有城市,导致游戏中的名称为美国联合城市。Death Stranding 的核心目标是让 Sam Bridges 穿越幸存的景观,将 结 连接到手性网络中,将国家重新团结起来,并导致由社区主导的 strand 类型的决心。
为了合理地适应可玩游戏的范围,尝试步行穿越美国并不需要六个月的实时时间,因此《死亡搁浅》的地图被浓缩了。搁浅事件解释了小岛的一点创造性自由,整个前美国构成了死亡搁浅的背景。对于许多人将其视为步行模拟器的第一款游戏来说,它运作良好,因为它有助于包含一个国家试图重建自己的故事。第二场比赛备受期待,玩家们期待的不仅仅是回到他们在《死亡搁浅》中看到的那个美国。
Kojima Productions 目前面临的挑战之一是《死亡搁浅 2》是否会出现之前的角色。Sam Bridges 最后一次被人看到是在假装他的 BB 退役后脱离电网,所以如果Norman Reedus 回归续集,那么续集也将发生在美国是理所当然的。然而,粉丝们期待的不仅仅是第一场比赛地图的翻新,这意味着小岛需要变得更有创意。
如果游戏不会冒险到一个完全不同的大陆,《死亡搁浅 2》至少应该将其边界扩展到整个北美。加拿大(也可能包括阿拉斯加)将为玩家提供足够的新场地,让他们在游戏中感受到新鲜和有趣。从叙事上讲,扩展第一款游戏的故事线索和将不同城市连接在一起形成网络的原始前提也是一个简单的解决方案,而不是提升这一概念以创建死亡搁浅自己的新联合国版本。
对此的替代方案将是相同的前提,但向南行驶,通过穿越墨西哥到达其他孤立的国家,将地图扩展到包括南美洲。然而,这两个概念确实带有可能与帝国主义平行的复杂因素,小岛可能旨在避免这种基于善意建立人际关系的游戏 尤其是在乌克兰冲突之后。无论小岛制作公司决定续集,玩家至少希望团队意识到在《死亡搁浅》首次亮相后必须达到的高标准。
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