一场风暴肆虐。用闷热来形容还不够的杀气还在持续,正午时分,需要避难所而不是避难所。中国游戏公司比以往任何时候都更加密集地向海外扩张倾注精力,以克服当地市场的停滞,我认为这是一种类似的情绪。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
近日,韩国腾讯作为韩国游戏产业协会理事加入,韩国腾讯解释称其目的是为国内游戏产业做出贡献,但需要更强大的进军全球市场的动力来克服是商业判断。国内需求低迷造成的业绩低迷,可能也产生了影响。随后,18日,网易还与18日负责光环无限设计的Jerry Hook成立了美国开发工作室 Jar of Sparks 。
其背景是中国内需放缓。中国音像和数字出版协会21日发布了今年上半年中国游戏产业报告,据此,中国游戏市场自2008年以来首次出现下滑,海外销量为6.16. %,但在中国的销售额下降了 4.25%。中国的游戏玩家数量也从去年 12 月的 6657 万减少到 66569 人。该协会是中共中央宣传部下属的一个组织,负责监督中国的游戏相关法规。这是一项调查显示,中国游戏市场在公众信任的组织下出现负增长的结果。
与韩国游戏一样,腾讯、网易等中国大型游戏公司的版本发行量也在减少,难以在中国发行新游戏。于是,越来越多的中国游戏公司大举进军距离不远的韩国,正在为《梦幻之塔》准备国服的完美世界韩国就是其中之一。
中国游戏企业进军韩国已经持续了几年,但预计趋势会越来越大。它还在向日本、北美和欧洲等主要游戏市场扩张。在这一点上,要考虑的一点是,国内游戏产业是否拥有不被中国全球扩张所击败的火力。国内游戏产业正在通过寻找新兴市场、Steam和游戏机等方式大踏步扩张版图,而作为主要出口国的中国则被封锁。在这个过程中,我们不可避免地会遇到中国游戏公司,关键是国内游戏公司能在竞争日益激烈的全球市场上出多强的卡牌。
以上便是本篇全部内容,想了解更多请关注 小皮游戏网 ,关注更多游戏资讯!