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动视暴雪的季度财务业绩显示月平均用户数量连续下降

2023-04-11 作者: QFgNJvj3CaPu 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

  动视暴雪的季度财务业绩显示,该公司的游戏月平均用户数 (MAU) 有所下降。在截至 2022 年 6 月 30 日的三个月期间。动视暴雪报告了 3.61 亿月活跃用户,比 2021 财年第二季度报告的 4.01 亿月活跃用户少 11%。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

动视暴雪的季度财务业绩显示月平均用户数量连续下降

  这不仅仅是一年的下跌。在 2020 财年第二季度(COVID-19 大流行开始时),Activision Blizzard 报告的 MAU 总数为 4.28 亿。这个数字可能是一个异常值,因为那个三个月的季度是在一系列旨在阻止 COVID-19 传播的封锁令之后的几个月。在 2019 财年第二季度,动视暴雪报告称,MAU 总数为 4.07 亿。

  当您深入了解该公司的三个不同主要分支机构时,每月平均用户数还有一些细微差别。动视暴雪和 King 的 MAU 同比下降(动视从 1.27 亿下降到 9400 万,King 下降 255 到 2.4 亿),而暴雪娱乐则略有增加(从 2600 万下降到 2700 万,可能是因为它终于发布了 暗黑破坏神不朽)。

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  尽管 King 的 MAU 数量确实随着动视的下降而下降,但该部门的净预订量(数字交易支出)同比增长了 6%(动视没有分享 King 对其总净预订量的贡献)。

  整个公司的净预订量同比略有下降,从 19 亿美元下降 14% 至 16 亿美元。游戏内净预订量从 13 亿美元下降到 12 亿美元。

动视暴雪的季度财务业绩显示月平均用户数量连续下降

  动视暴雪的收入和利润也同比下降。净收入下降 28% 至 16.4 亿美元,净收入下降 68% 至 2.8 亿美元。

  这些都不是很好的数字,但它们似乎仍然比华尔街分析师的预期要好。动视暴雪股价在盘后交易中接近每股 80 美元。这与过去几周股价的定价接近,上一次大幅下跌是 2013 年 7 月的 75.96 美元的低点。

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  自微软宣布将在 2021 年底以 687 亿美元收购该公司以来,动视暴雪尚未发布任何前瞻性指引。

  对于动视暴雪的数字为何下降,没有简单的答案。我们在本季度的财务业绩中看到了微软 和 索尼的类似 下滑,但动视暴雪并没有应对芯片短缺或外部发布放缓的问题。

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  出版商确实分享了其利润下降的一些背景。该公司的员工人数同比增长 25%,这意味着它在人才库上的支出略有增加,而收入却没有增加。这些开发人员正在开发一系列即将推出的项目,例如 《使命召唤:现代战争 II》、 《守望先锋 2》、 《魔兽世界:Dragonflight》等。

  还有一些仍在开发中的手机游戏项目,这些项目可能会在 2023 年为发行商带来巨大的收入增长。其中包括移动 魔兽 游戏《魔兽争霸 Arclight Rumble》以及将与Warzone 2.0 一起推出 的移动版《使命召唤:战区》 改造。

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  《暗黑破坏神》的发布为我们提供了一些关于发布新手机游戏奖励的有用数据。根据动视暴雪的数据,超过一半的 暗黑破坏神不朽账号来自公司的新玩家。

  这些现场游戏项目的推出将很快成为微软财务业绩的一部分,前提是美国联邦贸易委员会对该交易给予最终批准。

动视暴雪的季度财务业绩显示月平均用户数量连续下降

  当微软完成对动视暴雪的收购时,它还需要应对长达一年的对公司性骚扰、虐待和毒性指控的影响。根据动视暴雪多个办事处的开发人员的说法,该公司在解决长期存在的问题方面做得还不够。

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