对于EA来说,其 2022 年第一季度的成功很大程度上归功于其现场服务输出。在其季度财报电话会议上,该出版商透露其本季度的净预订量为 74.78 亿美元,同比增长 22%。EA Sports的《FIFA 22》和《F1 2022》等 直播服务在过去 12 个月内增长了 20%,占总净预订量的 73%。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
《FIFA 22》和《F1 2022》均由 首席财务官 Chris Suh 直接命名,为出版商的另一个季度超出预期做出了贡献。此外, 《FIFA》的Ultimate Team 参与度增加了近 40%,《FIFA Mobile》创下历史上最高的净预订量季度。Suh说, F1的表现 大大超过 了出版商的预期。
当 EA 在 5 月发布其2022 财年的全年业绩时,出版商表示,大逃杀射击游戏正在继续增长,这一说法仍然是正确的。其第一季度的净预订量再次达到两位数,首席财务官 Chris Suh 认为《Apex传奇》手游的发布是成功的。
当在电话会议上被问及《Apex》手游如何被视为成功时,首席运营官 Laura Miele 没有提供任何衡量标准,只承诺 将获得多年的收入和回报 。
首席执行官安德鲁威尔逊表示,发行商 在第一季度取得了强劲的业绩,我们不断增长的玩家网络深入参与新游戏和现场服务。 在截至 2022 年 6 月 30 日的三个月期间,直播服务的收入为 143 万美元(比去年增长 9%),在十二个月期间为 520 万美元(23%)。
EA 的成功不仅仅依赖于实时服务标题。在三个月和十二个月期间购买的单人游戏(在其电子表格中称为 完整游戏 )总计 3.41 亿美元(从 2021 年起为 6%)和 200 万美元(25%)。
威尔逊在财报电话会议上强调,单人游戏对发行商仍然至关重要,并且是 整个产品组合中非常重要的一部分 [...]实现其中一些动机。
近年来,EA 的单人游戏一直供不应求,但发行商希望通过 BioWare 的 《龙腾世纪:Dreadwolf》 和 Respawn 的 《星球大战绝地:幸存者》扭转局面。 两者都预计在 2023 年发布。
目前,EA 在 2023 财年第四季度的产出看起来不存在,当被问及时,威尔逊没有提供关于在该时间段内可能发布哪些游戏的暗示。 建议是不要假设任何事情, 威尔逊说。 我们将在适当的时候命名标题并填写空白。
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