我们不经常在 PC Gamer 上报道与业务相关的严格事项,但在动视暴雪最近的2022 年第二季度财务报告中隐藏了一个有趣的小消息:在截至 6 月 30 日的三个月中,公司总收入的一半以上来自手机游戏 超过 PC 和主机游戏的总和。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
Activision Blizzard 本季度在 PC 上的收入为 3.32 亿美元,在游戏机上的总销售额为 3.76 亿美元。这是一大笔钱!然而,在 移动和辅助 类别下 动视暴雪称其 主要包括来自移动设备的收入 该公司本季度的收入高达 8.31 亿美元。它在本季度的 其他 类别中又获得了 1.05 亿美元的收入,其中包括来自其分销业务以及《守望先锋》和《使命召唤》的收入,但即使将这一数额添加到 PC 和游戏机收入中,它仍然不是足以超过移动收入总额。
这与 2021 年的同一季度相比发生了很大变化,当时游戏机和移动端的收入更加接近。本季度控制台收入为 7.4 亿美元,占总收入的 32%,而移动收入达到 7.95 亿美元,占季度总收入的 35%。个人电脑以 6.28 亿美元位居第三,占动视暴雪本季度收入的 27%。
这种比较也很明显地表明,移动是唯一一个收入同比增长的平台:虽然 PC 和游戏机(以及 其他 类别)急剧下降,但移动实际上实现了 5% 的增长。动视将这一下降归咎于 使命召唤系列的参与度下降 ,并且与去年同期相比,魔兽世界的净预订量减少了,而去年同期正是燃烧的远征经典扩展包发布的时候。有利于居家 PC 和游戏机游戏的流行病助推力减弱也可能是经济低迷的一个因素。
值得注意的是,动视暴雪的大部分移动收入来自于 2016 年被动视收购的移动社交游戏发行商 King。(它也是ABK Workers Alliance中的 K )King 报告本季度总收入为 6.84 亿美元,占该季度移动总收入 8.31 亿美元的 82% 以上,这主要是由于 Candy Crush 的持续受欢迎程度,它仍然是最畅销的连续第 20 个季度在美国应用商店获得游戏特许经营权 这是连续五年。
尽管如此,结果清楚地说明了为什么动视暴雪正在大力推动手机游戏开发,即使它的 PC 和游戏机用户对此表示强烈反对。暗黑破坏神不朽是一个明显的例子:它一直受到激烈的批评在其货币化计划中,它也取得了巨大的成功,获得了 3000 万玩家和估计1 亿美元发布后仅两个月。
Activision Blizzard 在其季度报告中还表示,《使命召唤手游》的收入与上一季度 一致 也就是说,人们并没有停止以有意义的数量玩它 并且它正在继续推进移动版本的Call《使命召唤:战区》和《魔兽争霸》移动策略游戏,目前正在有限区域测试。
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