Take-Two 宣布 2K Games 和 Firaxis Entertainment 正在推迟《漫威午夜太阳》,这是XCOM工作室的超级英雄主题回合制战术游戏。感兴趣的小伙伴可以持续关注 小皮游戏网 时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
该消息来自其 2022 财年第一季度财务业绩,其中还包含有关 Zynga 自 2022 年 5 月被 Take-Two 收购以来的业绩数据。
《漫威午夜太阳》的延迟 还伴随着Nintendo Switch和该游戏的最后一代控制台版本将 在以后 发布的消息。 《漫威午夜太阳》将在 2023 财年晚些时候登陆,最后一天是 2023 年 3 月 31 日。
这是 AAA 级游戏工作室一系列备受瞩目的延误中的最新一次。Take-Two 表示游戏被推迟是为了 确保 Firaxis Games 和 2K 的团队为 [他们的] 粉丝提供尽可能好的体验 。
在截至 2022 年 6 月 30 日的三个月期间,Take-Two 的 GAAP 净收入增长 36% 至 11 亿美元,而净预订量(数字游戏内支出)增长 41% 至 10 亿美元。该公司确实在第一季度净亏损 1.04 亿美元。与 2022 财年第一季度的净亏损(1.523 亿美元)相比,净亏损减少了 31%。
该公司还使用一种称为 EBITDA(息税折旧和摊销前利润)的新会计指标作为财务计量。其 2023 年第一季度的 EBITDA 为 5220 万美元。
Take-Two 还发布了下一财年的最新财务展望,但这不仅仅是因为一场值得注意的比赛被推迟了。2022 年 5 月,Take-Two完成了对休闲游戏发行商 Zynga 的 127 亿美元收购,现在正在将其财务业绩添加到其资产负债表中。
该公司预计收入在 5.7 至 58 亿美元之间,净亏损在 438 至 3.98 亿美元之间。其 EBITDA 预计将在 499 至 5.48 亿美元之间。首席执行官 Strauss Zelnick 表示,该公司预计其净预订收入将在 5.8 至 59 亿美元之间。
这似乎不是投资者希望的结果。Take-Two 股票在盘后交易中下跌,在当天收于每股 125 美元后跌至每股 116 美元。这仍在其股票运营的正常范围内。最低跌幅是在 2022 年 5 月 10 日,当时跌至每股 106 美元。从那以后,它一直徘徊在 116 美元到 133 美元之间。
Take-Two 和 Zynga 的命运现在交织在一起,尽管现在 Zynga 是这家更大发行商的子公司,我们对整体业务表现的了解要少得多。尽管如此,我们还是有一些关键指标。
Zynga 游戏 Empires & Puzzles和 Toon Blast加入了 Take-Two 对净收入贡献最大的行列。该列表通常包括 Grand Theft Auto Online、 Grand Theft Auto V、 Red Dead Redemption 2等。Zynga 的土耳其超休闲出版商 Rollic 也加入了该列表,但没有透露具体名称。
在 Zelnick 关于 Take-Two 扩大的净预订量的评论中,他将改进的性能归功于 Zynga 加入出版。
您可以在 Take-Two 的收入报告中发现一个值得注意的指标,它表明 Zynga 如何提升其财务状况:游戏内广告。在 2022 年第一季度(去年的结果),Take-Two 仅获得了 1700 万美元的游戏内广告收入。
游戏收入也出现了可能由 Zynga 推动的增长(从 7.96 亿美元升至 10 亿美元),但在这一趋势中可能存在更多明显的变数。
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